Душевный разработчик игр
545 subscribers
413 photos
163 videos
108 links
Привет!
Меня зовут Екатерина Князева.
🎲 Занимаюсь разработкой психологических трансформационных игр и квестов.
🔞
Тут вы найдете
😁 позитив
🚀 мотивацию или свою улыбку
✨ волшебный знак Вселенной для себя
Располагайтесь :)
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Правдивые факты об играх🤫

Говорят, что создать игру просто и много времени на это не надо. У меня самой есть мастер-класс "Создай настолку за 10 минут" и это возможно. Но все ли так просто?

Сегодня я приоткрою завесу тайны над «производственной кухней» и расскажусь вам несколько интересных правдивых фактов про трансформационные игры.
👇
Факт 1. Среднее время разработки трансформационной игры — 6 месяцев.

Это не просто печать поля и карточек, а сотни часов поиска информации, проверки сценариев и тестирований.

Каждую свою игру я разрабатывала в среднем 1 год.

Первый месяц готовится первый прототип - "скелет игры". О чем она будет, как в нее можно играть, сюжеты карточек, варианты игрового мира (лора).

Дальше основная часть разработки - сбор информации, детализация поля, карт и механик. Куча тестирований и кастдевов - это еще та задачка, всех собрать😂.
Время отдыха от разработки, потому что сначала и днем и ночью думаю только об игре. Устаешь обязательно. 💤
А еще случаются неудачи, когда игра перестает нравиться или тестирование прошло неудачно, надо перезагрузиться, в холодном рассудке проанализировать, что пошло не так. Еще здесь происходит поиск и фиксация прикольных особенностей и фишек, которые мы вместе нашли с тестировщиками. Подбор возможных аксессуаров игры и проверка их доступности (а то придумаешь штучку, а такая только в одном магазине, и то не всегда:). На этот творческий процесс уходит 4-7 месяцев.😳 Фух! Основа положена!

Потом пробная отрисовка дизайнера и снова тестирование с игроками. Уже четче вырисовываются механики, есть понимание, что клиентам хочется получить от игры, где они устают, а где, наоборот, кайфуют☺️.

Ну и последние месяцы это подготовка тиража, исправление проблем распечатки (часто бывает, что на компьютере один цвет, а после печати другой), логистика до склада издательства, объяснение в соц сетях, что я "натворила" - посты про новую игру. Подготовка сообщества мастеров, запись видео-инструкций, объяснения правил, бланков, сертификатов, презентаций и прочего.

Как видите, процесс довольно трудоемкий.
Напишите в комментариях, что вас удивило или подарило
другие эмоции🤔
И если ждете других фактов, ставьте ❤️, расскажу еще))

В МАХ и ВК уже выложила 2 факт, можно почитать и подписаться☺️😍
1❤4🔥1
Факт 2. Игра считается "сырой", если она прошла меньше 5 тестирований на реальных игроках.

Давайте считать.
Первое тестирование называется "Распечатал и играй". То есть, когда возникла идея, оформления никакого еще нет, только предположения "вроде должно работать" 😁. Я приглашаю на него самых близких друзей, потому что еще ни в чем не уверена и все "фу-фу" должна услышать от родных. Желательно, при этом меня подкармливать и гладить.🤣
В результате - понимание, а стоит ли заморачиваться дальше с разработкой или идея тухляк?

Дальше второй и третий тест - продолжение "распечатал и играй". Задача проверить разные гипотезы: какие задания игрокам нравятся, где баланс между пользой и удовольствием, сколько времени тратится на каждое задание. Вырисовываются механики. В моих первых играх "Путешествие в экспертность" и "Путь героя" я использовала простейшую "кинь-двинь". Это значит "брось кубик передвинь фишку". Сейчас запросы мастеров меняются, и в "Ведьминой силе", моей новой игре, я использовала элементы ДнД, ролевой настолки, получилось 🔥.

Четвертое тестирование - больше похоже на "проблемное интервью".
Отрисовывается дизайн игры, распечатывается первый экземпляр. Я записываю видео, где на муже показываю элементы игры. Он отчаянно сопротивляется, но я знаю, как его уговорить. 😅 Я отправляю видео в издательство и разговариваю с партнерами. Они помогают мне идеально попасть в запрос их аудитории и выпустить максимально полезный и самобытный продукт для мастеров.

Пятое - финал. Я предлагаю поиграть в игру своим дорогим мастерам игр, любимым студентам, иногда устраиваю розыгрыши в ВК. Это нужно, чтобы показать игру, собрать отзывы, сделать фотки. 🤳

Вот мы и посчитали😁. Пять тестов - базовый минимум для разработки, часто их бывает гораздо больше. Но тут тоже не стоит увлекаться, иначе игра рискует так и остаться на черновике.

Кстати, поделитесь, а как вы ищите баланс между "надо еще проверить" и запуском своего проекта? Тестируете ли свои идеи или сразу "выход в свет"?
👇👇👇 Напишите в комментариях )

Я в ВК
🔥5👍2🌚2
Факт 3. Мастера игр могут иметь абсолютно любую профессию

Да, это верно.

Абсолютно любой человек может купить игру и проводить ее так как ему хочется.

Среди моих мастеров есть не только психологи, но и бухгалтер, специалист по подбору персонала, руководитель отдела, кандидат наук, педагоги и даже сваха.☺️

Но на деле все чуть сложнее. Не достаточно просто купить игру, чтобы стать крутым мастером.

Это долгий путь саморазвития.
Мастер должен быть и психологом, и профессиональным ведущим, и блогером, и, чуточку, волшебником🧙‍♂️.

Быть всем и сразу. Это тяжело. Но любопытно и прикольно😎

В этом году я сделала героический поступок😂 и записала полноценный обучающий курс для мастеров "от А до Я" по проведению первой игры. Там я передаю свой опыт бизнес-тренера и фасилитатора и рассказываю про типы игроков, правила групповой работы, правила работы в ресурсе без выгорания и эмоционального истощения.
Честно, была удивлена, когда получила благодарности от опытных ведущих игр. "И вы тоже посмотрели? И вам понравилось? ".

Сейчас я вижу, что несмотря на обучение в начале с практикой проведения игры появляется еще вагон и маленькая тележка вопросов. И появилась идея создать супервизии для мастеров, чтобы разбирать трудные случаи из практики, наполняться энергией, раскрывать для себя по-новому особенности игр, обучаться новому.

Как думаете, нужно такое или бросить эту затею? Напишите в комментариях👇)
🔥5❤1🥰1
Маржа некоторых игр достигает 99%. И это не предел. 💸

Да, чем известнее личный бренд автора, тем дороже их продукт.

Но скажу по секрету, многие люксовые трансформационные игры, продаваемые за 200, 500 тысяч, делали рядовые авторы за 10-30 тысяч. Например, я лично знаю автора игр Блиновской.😱

В самом начале я чуть не купилась и не потратила все свои деньги на вот такую распиаренную штуку, но потом вложила их в комплексное обучение играм и не жалею.

И вам советую. Не переплачивайте) Лучше сделайте сами. Будут трудности, приходите на консультацию. Их нужно не много, а результат - ваша уникальная игра.
Все мои услуги можно посмотреть тут (в ВК товарах)
👍3❤2🔥1🌚1
Мастера игр проходят регулярные супервизии.
🎲
Конечно же это обязательная часть работы игропрактика!😊

И я стараюсь предоставить моим дорогим клиентам - ведущим моих трансформационных игр все необходимое для комфортной работы.

1️⃣ У нас есть курс для начинающего игропрактика, рассказывающий полную информацию о групповой работе, о настройке мастера, о работе с трудными клиентами и многое другое.

2️⃣ Бесплатные ежемесячные встречи, на которых мы разбираем трудные случаи практики, учим новые техники и упражнения.

3️⃣ Чат профессионального сообщества, где можно задать любой вопрос и получить быстрый ответ, а также познакомиться с коллегами и рассказать о себе.

Пока все это проходит онлайн, но у меня есть мечта собрать в такой движ игропрактиков моего родного города. ❤️
Для тех, кто хочет присоединиться к нашему сообществу - информация тут
❤4🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Действительно так..
Согласны?
❤️🎲
💯5👏3🌚2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вчера на встрече мастеров игр пришел такой мощный инсайт...
💡

Как всегда во время встречи я максимально сосредоточена. А тут прибегает дочка, и я совершенно забываю нужные слова и путаюсь. Но никто не кидает в меня тухлыми помидорами.🍅 Наоборот.

И тут вдруг оказывается, что в нашем пространстве так можно.
Можно вести важную онлайн встречу и не падать в обморок оттого, что ребенок в комнату забежал. Можно слова забыть. МОЖНО.

И от этого очень легко и вырастают крылья ВСЕвозможностей.
❤6💯3🔥2🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тук-тук, есть тут мастера игр?
Ну все так, верно? 😂😂😂
❤5💯3😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Впервые вышел трейлер к трансформационной игре!
Честно, я такого еще не видела.
Но если есть, скажите мне, с удовольствием посмотрю 💙
Ссылка в ВК
❤3🌚2💋2
Ребята, поддержите 🙏

Я понимаю, что выглядит, конечно странно: прыгнуть со 140 подписчиков до 1000, но очень интересно и..

Почему бы и нет?)

У меня есть план, в ВК буду публиковать полезные видео, которых больше не будет нигде. 🔥

🎲Например, там уже лежит трейлер к игре "Путь героя" и проходит розыгрыш игры "Ведьмина сила".

В общем, буду благодарна тем, кто сможет подписаться, для меня это важно.❤️

https://vk.ru/kate_knuazblog
🔥4💘3🥰1🌚1💋1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В ВК за 1 день прибавилось +29 подписчиков 🎉
У меня столько за год там прибавлялось...
Рассказала в полном видео, что собираюсь делать дальше.

https://vk.ru/wall-73109507_838

Следите за новостями. Каждую неделю будет новое видео с разными способами набора аудитории!
❤4🔥2💋1
Как советы родных чуть не разрушили нашу семью.. 💔

Не секрет, что мой муж очень непохож на меня. Он двоечник, я отличница. Он сбегал с занятий по дзюдо, а я плакала и терпела оскорбления оскорбления одноклассниц и учителя по танцам.
И, конечно, до сих пор наши непохожести часто сталкиваются. И вот тут случается интересное.

Раньше я сразу бежала жаловаться к родным или подружкам и, конечно, получала кучу "ценных" советов. "Да брось ты его!" - звучало чаще всего.
Каких только "диагнозов" ему не приписывали.🤔

Я не верила им, я боролась. Я доказывала, что он хороший. А потом подумала: "Да ну их!". Буду с родными и любимыми делиться только хорошим. А плохое нести в специально отведенные места. К психологу, на т-игры.
Не так уж это дорого в сравнении с семейным счастьем, гарантией полной конфиденциальности, поддержкой и профессиональным разбором ситуации, поддерживающим нашу семью, а не разрушающим ее.

А вы как решаете сложные проблемы? Советуетесь с подругами или идете к специалисту? Поделитесь 👇
🥰8💘3🤔1🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Давайте знакомится👋
Я преподаватель, который очень любит трансформационные игры🎲
Это не просто увлекательный путь фишек, это реальная история про тебя.

История, где можно задать вопрос и получить отчетливый ответ.

Не магия, а психология, включенная в процессы геймификации.

В общем, люблю, провожу игры как мастер (ведущий), создаю и обучаю мастеров❤️
В видео рассказала про себя.

Расскажите и Вы про себя 3 интересных факта. Давайте познакомимся 🤗
💘5👏2💋2🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У мужчин - посадить дерево, у женщин - сделать курс

Я к вам с новостью🔥🔥🔥

Теперь на платформе Степик есть мой обучающий курс по профессии "Игропрактика", с сертификатом.

Ссылка: https://stepik.org/a/28635

Внутри 6 модулей, 21 урок, много легкости, психологических сказок и песен моего сочинения.

Ведь трансформационные игры - это как раз про легкое решение проблем без самокопания и вспоминания грехов дедушек.😂

Много уделено настройке мастера игр, очень подробно описаны все 5 этапов проведения игры, от формирования группы до рефлексии.
Короче, мне очень ❤️

А Вы как считаете? Может что-то добавить?
😍3❤1