This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥6🦄2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥6⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥6⚡2
Раздаем мерч подписчикам на Маркете 🎁
Мы уже на Маркете, и будем тут радовать своих подписчиков приятными подгонами. Успейте прийти и отхватить бесплатного кайфа.
Мы уже на Маркете, и будем тут радовать своих подписчиков приятными подгонами. Успейте прийти и отхватить бесплатного кайфа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40❤13
Закончился Фигма-баттл совместно с МТС
Два дня дизайн-турнира были полны вдохновения и творческой смелости. Ребята соревновались за скорость и за качество творчества.
Поздравляем победителей:
@darya_alyokhina
@thelizel
@nastya_berryblack
Огромная благодарность всем участникам за вашу энергию. Дизайн — это по любви ❤️
Два дня дизайн-турнира были полны вдохновения и творческой смелости. Ребята соревновались за скорость и за качество творчества.
Поздравляем победителей:
@darya_alyokhina
@thelizel
@nastya_berryblack
Огромная благодарность всем участникам за вашу энергию. Дизайн — это по любви ❤️
❤21🔥14
В нашем подкасте игровая индустрия — это не сложно
Сегодня в гостях Константин Мартыненко — видеоигровой продюсер компании General Arcade. Он даже успел поработать над проектами в Epic Games, которые создали Unreal Engine и Fortnite.
В новом выпуске поговорим об особенностях видеоигровой индустрии. Обсудим, как стать тестировщиком игр и чем придется заниматься, и правда ли, что можно подняться с продавца настольных игр до директора игровой компании🎮
Сегодня в гостях Константин Мартыненко — видеоигровой продюсер компании General Arcade. Он даже успел поработать над проектами в Epic Games, которые создали Unreal Engine и Fortnite.
В новом выпуске поговорим об особенностях видеоигровой индустрии. Обсудим, как стать тестировщиком игр и чем придется заниматься, и правда ли, что можно подняться с продавца настольных игр до директора игровой компании
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥5🤯3
Художник должен быть голодным, дизайнер по всей видимости тоже
По многочисленным просьбам показываем запись выступления нашего СЕО Миши Пименовой на Дизайн-выходных. Честно поговорили о деньгах в индустрии дизайна, рассказали кто и сколько зарабатывает и где вообще можно заработать, если решил заняться дизайном.
За запись спасибо Константину❤️
По многочисленным просьбам показываем запись выступления нашего СЕО Миши Пименовой на Дизайн-выходных. Честно поговорили о деньгах в индустрии дизайна, рассказали кто и сколько зарабатывает и где вообще можно заработать, если решил заняться дизайном.
За запись спасибо Константину
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
«Дизайнер должен быть голодным» — сколько на самом деле зарабатывают дизайнеры // Миша Пименова
Миша Пименова, СЕО продуктовой лаборатории Mish, рассказывает всю внутреннюю кухню финансов в агентствах и продуктовых командах: как формируется рынок труда; сколько можно зарабатывать на фрилансе и в штате; за какие проекты можно просить больше.
Заодно…
Заодно…
❤25🔥13🦄8💩1
Мерч для «Торгов 223»
Сделать стильный мерч, который хочется носить, для большого и тяжелого бизнеса — задача не из простых. Да еще так, чтобы он не был напрямую связан с направлением бизнеса.
О том, что у нас получилось, о концепции, реалиях производства и типографике читайте в новом кейсе.
Сделать стильный мерч, который хочется носить, для большого и тяжелого бизнеса — задача не из простых. Да еще так, чтобы он не был напрямую связан с направлением бизнеса.
О том, что у нас получилось, о концепции, реалиях производства и типографике читайте в новом кейсе.
❤24🔥9🦄7🤔3
Прямое включение от нашего СТО Леши Авдеева с конференции для JavaScript‑разработчиков. На HolyJS 2024 Spring Леша расскажет о Web3 👨💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🤯4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤9🤯3 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤12 8🔥4
Облегчаем жизнь себе и вам
Мы сделали свой пак 3D-иконок, чтобы сэкономить время на скроллинге стоковых картинок. Пак доступен для всех. Забирайте и используйте в своих дизайнах❤️
Мы сделали свой пак 3D-иконок, чтобы сэкономить время на скроллинге стоковых картинок. Пак доступен для всех. Забирайте и используйте в своих дизайнах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤60🔥37 18🦄5🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Концептуальные 3D для МТС
Завернули в метафору философию МТС об устойчивом развитии бизнеса и общества. За основу взяли кубик Рубика: целостность с перемещаемыми элементами. Кубик Рубика состоит из разных цветов, а здесь это разные эконаправления и части устойчивого развития. В качестве элементов использовали крафтовые материалы.
Читайте подробный кейс ❤️
Завернули в метафору философию МТС об устойчивом развитии бизнеса и общества. За основу взяли кубик Рубика: целостность с перемещаемыми элементами. Кубик Рубика состоит из разных цветов, а здесь это разные эконаправления и части устойчивого развития. В качестве элементов использовали крафтовые материалы.
Читайте подробный кейс ❤️
❤41🔥18⚡7 4🤯1
Иллюстрации для красоты для бизнеса
Мы всегда делаем дизайн так, чтобы он выполнял функции бизнеса. Иллюстрации — не исключение. Наш ведущий иллюстратор Маша Новоселова рассказала, о чем нужно помнить, когда создаете иллюстрацию.
Мы всегда делаем дизайн так, чтобы он выполнял функции бизнеса. Иллюстрации — не исключение. Наш ведущий иллюстратор Маша Новоселова рассказала, о чем нужно помнить, когда создаете иллюстрацию.
❤24🔥9 9🦄6