Mish | Дизайн, исследования и разработка
5.32K subscribers
2.05K photos
156 videos
18 files
781 links
Сотрудничество: @mishaisnohero
По вакансиям: @a_garifyanova
Кейсы: https://mish.design/?utm_source=tg&utm_medium=social

Наш чат: https://t.me/+mtnG2ExEHg42OTAy
Download Telegram
Если бы Pinterest был снарягой, он бы был базовым мечом: вроде хорошо, но уже сколько можно ⚔️

Принесли вам доспехи из драконьей чешуи и магических посох целых восемь других источников для поиска референсов. Где подсмотреть идеи и собрать материалы для мудборда, когда привычные ресурсы себя исчерпали? Всё в карточках. Enjoy!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥44❤12⚡84
𝚐𝚊𝚖𝚎_𝚒𝚗_𝚙𝚛𝚘𝚐𝚛𝚎𝚜𝚜!

𝚛𝚎𝚊𝚍𝚢_𝚏𝚘𝚛_𝚗𝚎𝚡𝚝_𝚌𝚑𝚊𝚙𝚝𝚎𝚛?
❤10⚡7🔥5🤔1😱1
Пролог приключения

«Система. Лаборатория продуктов. Я представляла себе идеальные процессы, где дизайн, исследования и разработка сливаются в единое целое. Поток идей, решений, прототипов — всё это движется через Mish, воплощая в жизнь то, что когда-то было лишь фантазией. Мы создаём не просто продукты, а целые экосистемы, где каждая деталь важна, каждый элемент связан с другими.

Каждый проект — это как новая цифровая вселенная, где дизайн обретает форму, исследования открывают новые пути, а разработка приводит всё это в движение. Это мир, созданный нами, командой Mish. Но даже в этом мире есть свои вызовы. Я всегда мечтала о гармонии между идеями и их воплощением, о процессе, где нет компромиссов, где всё работает идеально. Но реальность показала, что совершенство — это бесконечное движение вперёд, и наша лаборатория Mish — это место, где этот путь продолжается каждый день».

— Миша Пименова, CEO и основательница Mish

[Предыдущий пост из цикла Mish Let's Play]
17❤12🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
138❤12🔥10⚡2
Стартовая локация Mish. Слева — Миша, недавно основавшая студию.

Раскрыть другие локации
32🔥17❤11
Лут с подкаста: про бизнес, деньги, отношения и семью

В прошлом посте обещали рассказать о нас больше — для этого переместились в подкаст ЧТНП, где Миша Пименова поговорила о себе и о Mish. Поделилась историями о триумфах и фатальных провалах, поведала о работе на международной арене и составила свой рейтинг дизайн-студий России!

Получилось искренне и открыто. Слушаем? Вопрос риторический. Разумеется, слушаем.

YouTube
VK
Текстовая версия
❤27⚡98🦄5💅2
Получено новое задание: проголосовать за нас в конкурсе Tagline Awards

За выполнение миссии:
🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫

Нажмите своё «Да» в народном голосовании справа от кейса по ссылкам ниже — помогите Mish выиграть сражение:

Capital Group
Общественное телевидение России
Вертикаль
Мегабашня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥261313🦄5💩1
Вызовы начинаются

Путь Mish не был простым — мы выбрали сложность «Хардкор». Мир дизайна и технологий жесток — вызовы идут один за другим, и каждый проект становится настоящим испытанием. Но дело не в том, сколько трудностей встретилось нам на пути, а в том, как мы их преодолеваем.

В 2021 году мы работали над международным проектом Picksell, подробнее о котором рассказываем ниже. За сложные квесты дают самый лучший лут, как и в этом случае — мы взяли Best of Behance 2021 и золото Рейтинга рунета в номинации «Приложение на иностранном языке».

Мы не останавливаемся, держим удары и продолжаем двигаться вперёд. Это наш принцип. Каждое испытание, каждый вызов — это новый шаг на пути к тому, чтобы стать сильнее, креативнее и увереннее в своих решениях.

Мы здесь, чтобы брать своё, невзирая на трудности. В Mish мы знаем: чтобы создать по-настоящему уникальные продукты, нужно быть готовыми к любым вызовам.

[Предыдущий пост из цикла Mish Let's Play]
🔥13❤11🦄65
В проекте Picksell мы сделали все: от брендинга до поддержки социальных сетей, от мобильного приложения до внутренних систем. А если про процессы, читайте дальше.

«Клиент просил нас находить небанальные решения так, чтобы они были высокого технического уровня, а сам пользовательский путь — максимально трендовым и соответствующим лучшим практикам.

На старте была сложность в понимании пользовательского пути. Мы использовали новую на тот момент систему Open Banking. По сути это регламент ЕС, в котором описывается, какие данные дают друг другу банки и как пользователь может подключать свой банк напрямую. Пару недель мы парились, читая оригинальную и на тот момент еще сырую документацию на английском.

Мобильное приложение мы хотели сделать интересным по взаимодействию. Например, запарились с тремя вкладками, которые переключаются по свайпу, а все экраны открываются шторками снизу. С точки зрения проектирования и технических нюансов это было сложно.

Основным референсом для личного кабинета продавца был шопифай. Мы сделали так, что продавец не заполнял 100 товаров, у которых отличался бы только цвет, а создавал разные варианты товара, и в интерфейсе это было разделено. До тех пор мало, кто заморачивался с этим, и наше решение предвосхищала аналоги.

Логотип мы рисовали, что называется, всем селом. Накидывали кучу вариантов. Было жарко, потому что помимо ребят, с которыми мы общались по оперативным вопросам, мы помогали еще и в презентации инвесторам.

Визуалы мы строили уже на базе лого. Заранее закладывали маскота для основной кнопки со сканером QR кода в приложении. Маскот подпрыгивал от нажатия, благодаря lottie анимации.»

— Иван Крестов, арт-директор проекта Picksell
24🔥14⚡7