Mish | Дизайн, исследования и разработка
5.31K subscribers
2.05K photos
156 videos
18 files
781 links
Сотрудничество: @mishaisnohero
По вакансиям: @a_garifyanova
Кейсы: https://mish.design/?utm_source=tg&utm_medium=social

Наш чат: https://t.me/+mtnG2ExEHg42OTAy
Download Telegram
Главную показывали — обещали остальное

Интерфейсы для логистической компании Евросиб. И главная еще раз, уж больно залипательная 🍯

Mish ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
112🔥8⚡7🦄22❤1💩1
Геймификация: как вернуть человеку мамонта и поднять метрики

Мы не были созданы, чтобы сидеть на созвонах с 9 до 18 и уныло ждать заветную смс от банка два раза в месяц ☹️☹️☹️ Наши предки-охотники делали копьё, ловили добычу и сразу видели результат своего труда. У нас этот механизм мгновенного удовольствия сломался, и именно эту тоску по быстрому счастью сегодня закрывают игры.

Игры внутри приложений банков или маркетплейсов — не просто кнопка от скуки, а инженерия эмоций, которая возвращает пользователю чувство контроля и приносит бизнесу реальные деньги.

Но почему-то одни проекты становятся успешными, а другие сливают бюджет. Причина в непонимании целей геймификации, конфликте между ценностями бренда и механикой игры.

В статье рассказываем, как обойти эти ловушки, понять психологию игроков и запустить геймификацию, от которой выиграют и CPO, и пользователи.

Читайте и приходите к нам за красивыми бизнес-метриками.

Mish ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤54🔥33🦄1
Кулинарное путешествие по Азии на Самокате

Сделали очень красивую мини-игру для Самоката! Мы отвечали за весь дизайн и иллюстрации, а наши партнеры, ИТ-компания KTS — за разработку, креатив и лор игры.
Самокат пришел с готовыми, согласованными персонажами. Нашей задачей было создать создать для них полноценное визуальное окружение.

Сюжет и концепция
Герои встречаются на кулинарном фестивале и решают вместе отправиться в гастротур по странам Азии. Чтобы рассказать эту историю, мы нарисовали серию мини-комиксов.


Что мы сделали
• Много экспериментировали, искали референсы и создали атмосферные локации для Японии, Кореи, Китая и Вьетнама.
• Самое интересное в игре — кулинария и механика готовки. В зависимости от страны меняются локации, рецепты и кухня. Мы детально отрисовали все продукты, процессы готовки, воки, лапшу и национальные сэндвичи.
• Собрали интерфейс. Нарисовали все UI-элементы, стикеры, иконки и меню.


За итоговым результатом — масштабная и очень кропотливая работа иллюстраторов. Получилось сочно, ярко и красиво — всё как мы любим.

Mish ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤13🔥106🦄1
Код сам себя не напишет, а вы можете

Дизайн у нас, конечно, классный. Но назвать нас просто дизайн-студией — значит оскорбить чувства наших ИТ-специалистов.

Мы вообще-то тут пишем терабайты сложного кода, собираем тяжелые продукты и занимаемся хардкорной разработкой. И для вот этого всего нам и нашим партнерам нужно подкрепление.

Поэтому сейчас мы очень ищем
⬇️

В аналитику
• ИТ-аналитик

В менеджмент
• Аккаунт-менеджер ИТ-проектов
• Технический писатель

В разработку
• Инженер по автоматизации тестирования Python
• Инженер по автоматизации тестирования Java
• Инженер по тестированию Автоматизация + Ручное тестирование JavaScript/TypeScript
• DevOps инженер
• Бэкенд-разработчик Java (Миддл)
• Бэкенд-разработчик Java (Сеньор)
• Бэкенд-разработчик Python
• Фронтенд-разработчик

Полные описания вакансий — на сайте. Читайте внимательно, если узнаете себя — обязательно оставляйте отклик! И не забудьте прикрепить актуальное резюме и ссылку на портфолио.

Mish ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4⚡3❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда попали в ожидания клиента с первого захода 👍

Проект по созданию лендинга для производителя колонок Eltronic.

Но самый кайф этого проекта в «до/после».
⭐️— если показываем.

Mish ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23❤96🔥1🦄1
Заходят как-то в бар карьерист, социальщик, исследователь и киллер…

Пытаться спроектировать современное приложение или игру по шпаргалкам из 1996 года — надежный способ привести проект в никуда.

Команды берут классическую типологию Бартла и начинают усердно раскладывать пользователей по коробкам: киллерам — рейтинги, социальщикам — гильдии, карьеристам — ачивки. Только вот какая штука: пользователям в коробках не нравится. В итоге на этом сыпятся даже проекты-долгострои с огромными бюджетами.

В карточках разбираем, когда и почему ярлыки не работают и как компании вроде Nintendo умудряются удерживать миллионы людей вообще без подобных костылей. Читайте!

Mish ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥32⚡1