https://lstore.graphics/meshgradients/
красивые градиент-мэш хуевинки
красивые градиент-мэш хуевинки
https://carbon.now.sh/?bg=rgba(255,255,255,1)&t=3024-night&wt=none&l=text/x-csharp&ds=true&dsyoff=20px&dsblur=68px&wc=true&wa=true&pv=48px&ph=32px&ln=false&fm=Hack&fs=14px&lh=133%25&si=false&es=2x&wm=false&ts=false
без проблем вставить красивый код в свой кейсик
без проблем вставить красивый код в свой кейсик
carbon.now.sh
Carbon is the easiest way to create and share beautiful images of your source code.
Forwarded from Burhudar_ch
Ну что ребята, вот и настал тот знаменательный момент импортозамещения. На редит начали постить мемы про Илона Маска с русскими нано-технологиями.
Наконец-то мы начали производить конкурентноспособный продукт, мемы.
Наконец-то мы начали производить конкурентноспособный продукт, мемы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моя ненависть перерасла в любовь к Олегу, он Света Яковлева дизайна...
Forwarded from Burhudar_ch
Скинули канал с его цитатами, что бы вы понимали рофл до конца — https://t.me/kopylquotes
Telegram
Цитаты Копыла
Привет!
Олег, 19 лет, Киев.
Основатель диджитал-агенства и парочки стартапов.
Артдир, продакт, ui/ux.
Есть свой канал и чат по дизайну.
Олег, 19 лет, Киев.
Основатель диджитал-агенства и парочки стартапов.
Артдир, продакт, ui/ux.
Есть свой канал и чат по дизайну.
Forwarded from Serezha Nuke
Снимок экрана 2018-08-27 в 17.31.18.png
50.3 KB
Forwarded from Serezha Nuke
Снимок экрана 2018-08-27 в 17.30.53.png
28 KB
Forwarded from Serezha Nuke
Снимок экрана 2018-08-27 в 17.30.43.png
48.5 KB
Forwarded from Serezha Nuke
Снимок экрана 2018-08-27 в 17.30.26.png
31.9 KB
Forwarded from Serezha Nuke
лучшие иконки которые я находил
https://www.youtube.com/watch?v=ZQdlCQmzUAM почему то мне кажется что стоймость этой тачки выше чем реальной Бугатти.
YouTube
AMAZING Life-sized LEGO® Technic Bugatti Chiron that DRIVES!
When we say with LEGO Technic you can BUILD FOR REAL, we really mean it! Here’s our amazing 1:1 version of the iconic Bugatti Chiron. Not only does it look like the real thing, it also drives as well – and to prove it we took it for a spin on the same German…
Батя тут сделал вкусометр, я не шарю короче… https://vkusomer.artlebedev.ru
Одна из интереснейших частей работы интерфейсника – анализ рынка и работа в полях. Но не всегда это возможно, особенно когда работа идёт над чем-то инновационным. Но чаще всего это невозможно из-за бюджета заказчиков. Очень многие умные дядьки, рассказывая на своих мастер-классах о том, как они в своих крутых студиях делают крутой дизайн, проводя месяц за исследованиями, забывают, что 95% остального рынка позволить себе такое не могут. Поэтому тут, дорогие ребята, вам придется брать все в свои руки и готовиться заранее, хватая крупицы информации отовсюду.
Для начала неплохо бы изучить основы психологии. На этом месте вы всегда просите книги, но читать стоит всё подряд от Карнеги до Мак-Вильямс. Поэтому тут пробуйте, смакуйте, что вам ближе. Важно только, что это должна быть психология поведения, психология масс и прочие истории, которые помогут понять, как ведут себя люди. Вы, кстати, тоже!
Дальше игры. Любое взаимодействие с интерфейсами – ценный опыт для вас; бюджеты игр гораздо выше бюджетов сайтов и приложений, поэтому каждый экран там целевой и продуманный. Особенно когда это F2P игры: в них все нацелено на то, чтобы ненавязчиво заставить платить. Наблюдайте! Кстати, это касается и порносайтов, но тут на любителя 🙂
Ну и последнее: мемы, блогеры, музыка – помогают вам понять, что болит у вашей аудитории. Заходите в группы, где ошивается ваша ЦА, и смотрите, что им важно и чем они живут. Это помогает проникнуться и понять, придумать на почве этого идеи для дизайна. Чаще всего ваш заказчик хорошо знает свою ЦА и болеет своим делом. Если вы сможете показать ему, насколько хорошо и вы знаете конечных пользователей – или даже сами являетесь одним из них, у вас легко наладится контакт. Проблема в том, что не всегда удается подготовиться ко встрече заранее, и ваша задача состоит в том, чтобы знать все: от поликарбоната до Фейса, от фиников до Лягушонка Пепе.
Для начала неплохо бы изучить основы психологии. На этом месте вы всегда просите книги, но читать стоит всё подряд от Карнеги до Мак-Вильямс. Поэтому тут пробуйте, смакуйте, что вам ближе. Важно только, что это должна быть психология поведения, психология масс и прочие истории, которые помогут понять, как ведут себя люди. Вы, кстати, тоже!
Дальше игры. Любое взаимодействие с интерфейсами – ценный опыт для вас; бюджеты игр гораздо выше бюджетов сайтов и приложений, поэтому каждый экран там целевой и продуманный. Особенно когда это F2P игры: в них все нацелено на то, чтобы ненавязчиво заставить платить. Наблюдайте! Кстати, это касается и порносайтов, но тут на любителя 🙂
Ну и последнее: мемы, блогеры, музыка – помогают вам понять, что болит у вашей аудитории. Заходите в группы, где ошивается ваша ЦА, и смотрите, что им важно и чем они живут. Это помогает проникнуться и понять, придумать на почве этого идеи для дизайна. Чаще всего ваш заказчик хорошо знает свою ЦА и болеет своим делом. Если вы сможете показать ему, насколько хорошо и вы знаете конечных пользователей – или даже сами являетесь одним из них, у вас легко наладится контакт. Проблема в том, что не всегда удается подготовиться ко встрече заранее, и ваша задача состоит в том, чтобы знать все: от поликарбоната до Фейса, от фиников до Лягушонка Пепе.
Ребятушки всех с днем дизайнера! Сильно не отмечайте - завтра на работу! 🎉