Нам внезапно надавали множество медалек на бехансе, и у меня в голове не складывается картинка того как это работает. Иногда ждешь по пол года и нет ответа, а тут подряд три штуки. Мы выпускаем мало кейсов потому что сильные ребята всегда заняты, а джутам и мидлам это обычно не под силу. Но совсем недавно мы сделали полезный гайд внутри компании по созданию кейсов, но я же не умею хранить секреты! Поэтому читайте тут:
https://www.notion.so/mishdesign/Behance-7fe6b4212bae412caeb7ccc7daeb6a41
https://www.notion.so/mishdesign/Behance-7fe6b4212bae412caeb7ccc7daeb6a41
mishdesign on Notion
UPD. Как сделать кейс | Notion
1. Регламент создания кейса
О том как я попала на свою первую кайфовую работу.
Мой бывший шеф, а сейчас уже хороший друг припоминает мне эту историю очень частно. Думаю она сильно показательна.
Очень часто даже если вы самый прекрасны дизайнер вас могут не разглядеть. Мне как человеку с гонором сложно это понять: «как меня и можно не заметить, как мое мнение и не волнует» 🙂 . Поэтому я часто действую по этому принципу, тогда я просто написала разгромный текст почему сайт его студии полное гавно:) Через пару недель я уже там работала, через год я была там арт-директором. Не думаю что это самый хороший вариант, но вас точно заметят. Важно не скатываться на хамство и высмеивание, хорошого дизайнера отличает конструктивность и внимание к деталям.
Еще один отличный способ который часто срабатывает у нас в студии это когда ребята настойчивы, они присылают свои работы, спрашивают совета, помогают нам по каким то проектам. И их трудолюбие сложно не отметить, так они оказываются в студии, иногда даже с близкими к нулю навыками.
Мой бывший шеф, а сейчас уже хороший друг припоминает мне эту историю очень частно. Думаю она сильно показательна.
Очень часто даже если вы самый прекрасны дизайнер вас могут не разглядеть. Мне как человеку с гонором сложно это понять: «как меня и можно не заметить, как мое мнение и не волнует» 🙂 . Поэтому я часто действую по этому принципу, тогда я просто написала разгромный текст почему сайт его студии полное гавно:) Через пару недель я уже там работала, через год я была там арт-директором. Не думаю что это самый хороший вариант, но вас точно заметят. Важно не скатываться на хамство и высмеивание, хорошого дизайнера отличает конструктивность и внимание к деталям.
Еще один отличный способ который часто срабатывает у нас в студии это когда ребята настойчивы, они присылают свои работы, спрашивают совета, помогают нам по каким то проектам. И их трудолюбие сложно не отметить, так они оказываются в студии, иногда даже с близкими к нулю навыками.
Когда я была маленьким дизайнером в Нижнем Новгороде я смотрела на премии и думала о том как я, когда-то, в далеком будущем, буду держать ту самую заветную статуэтку за свою работу. Мне казалось, что нет ничего важнее, что бы какие-то там люди оценили мои труды.
На второй год жизни студии, не смотря на победы и статуэтки, я максимально разочаровалась в конкурсах. Было видно, как гасятся проекты мелких студий и поддерживаются проекты больших. Подача одной работы в среднем стоит около 10 тысяч рублей, и когда условный AIC закидывает все номинации 3-5 работами, маленькой студии уже накладно подать больше трех. При этом конкурс сопровождает накрутка, известность бренда, но ничего о реальном качестве проекта. Почему же нам все равно приходится учавствовать? Это хороший продажный инструмент… но я уже подумываю организовать свою премию, наделать десяток другой наград и все забрать себе 🙂
К чему я это? Ребята из 100up психанули и выпустили отличную статью: https://vc.ru/marketing/160046-chto-ne-tak-s-konkursom-zolotoy-sayt-2019-ili-rezultaty-pod-drugim-uglom?fbclid=IwAR0SfQHFQeGlUaGgia9ALzv9fqCjCQRTBlGlYX5KYHNP4wStUgh27cjZ4Ak
На второй год жизни студии, не смотря на победы и статуэтки, я максимально разочаровалась в конкурсах. Было видно, как гасятся проекты мелких студий и поддерживаются проекты больших. Подача одной работы в среднем стоит около 10 тысяч рублей, и когда условный AIC закидывает все номинации 3-5 работами, маленькой студии уже накладно подать больше трех. При этом конкурс сопровождает накрутка, известность бренда, но ничего о реальном качестве проекта. Почему же нам все равно приходится учавствовать? Это хороший продажный инструмент… но я уже подумываю организовать свою премию, наделать десяток другой наград и все забрать себе 🙂
К чему я это? Ребята из 100up психанули и выпустили отличную статью: https://vc.ru/marketing/160046-chto-ne-tak-s-konkursom-zolotoy-sayt-2019-ili-rezultaty-pod-drugim-uglom?fbclid=IwAR0SfQHFQeGlUaGgia9ALzv9fqCjCQRTBlGlYX5KYHNP4wStUgh27cjZ4Ak
vc.ru
Что не так с конкурсом «Золотой сайт 2019» или результаты под другим углом — Маркетинг на vc.ru
Меня зовут Павел, я со-основатель 100UP (разработка сайтов и рекламное агентство в одном лице). Хотел бы представить вашему вниманию альтернативную презентацию результатов конкурса «Золотой сайт 2019».
Маленький совет для джунов…
Ребята не отправляйте проекты в RAR архивах, это плохой тон, как и названия на русском языке.
Архив должен быть ZIP, что бы его по умолчанию скушал комп арт-директора который вас будет смотреть, а в название может слететь кодировка. Так же архив лучше называть своим именем, что бы случайно закрыв ваше письмо можно было вспомнить чьи это работы.
Ну а вообще лучше сделать портфолио на бехансе)
Ребята не отправляйте проекты в RAR архивах, это плохой тон, как и названия на русском языке.
Архив должен быть ZIP, что бы его по умолчанию скушал комп арт-директора который вас будет смотреть, а в название может слететь кодировка. Так же архив лучше называть своим именем, что бы случайно закрыв ваше письмо можно было вспомнить чьи это работы.
Ну а вообще лучше сделать портфолио на бехансе)
Forwarded from The Doggy Dog Live (Kris Doggy Dog)
Пока готовлю анонсы на текущую неделю, уже договариваюсь о следующей неделе:
29 сентября! 19:00! (это вторник! Не среда! И даже не четверг! ВТОРНИК!)
Совместный стрим с @mishaisnohero (дизайн-лаборатория Mish). Тема: этика в дизайне. Будет открытая дискуссия и общение с чатом. Не бойтесь делиться своим мнением во время прямой трансляции в чате на Твиче: всё будем читать и обсуждать. Очень интересно будет услышать, что вы думаете на эту тему :)
И ещё раз, чтобы все запомнили: стрим будет 29 сентября во вторник, не перепутайте ничего 😅
29 сентября! 19:00! (это вторник! Не среда! И даже не четверг! ВТОРНИК!)
Совместный стрим с @mishaisnohero (дизайн-лаборатория Mish). Тема: этика в дизайне. Будет открытая дискуссия и общение с чатом. Не бойтесь делиться своим мнением во время прямой трансляции в чате на Твиче: всё будем читать и обсуждать. Очень интересно будет услышать, что вы думаете на эту тему :)
И ещё раз, чтобы все запомнили: стрим будет 29 сентября во вторник, не перепутайте ничего 😅
Меня попинали в личку: «Нужно больше рассказывать о студии!», но если честно я даже теряюсь о чем рассказывать. Так что если есть минута помучайте меня вопросами в личку @mishaisnohero, а я обязательно засяду отвечать на них, а пока…
Давайте поговорим о инструментах и их изучении.
Фигма это действительно прекрасный инструмент для дизайнера, но на мой взгляд его категорически не достаточно. Если вы не хотите ограничивать себя только админскими панелями, вам всегда понадобится фотошоп, иллюстратор, ае и другие.
Но сесть и учить все инструменты разом безумно скучно и сложно. Для меня видеокурсы вообще бесполезный формат - могу оплатить и даже не открыть.
Гораздо интереснее когда у вас есть задача и вам нужно ее сделать. Сейчас всех клиентов прошу закрыть глаза - буду учить дизайнеров плохому. Берите заказы если там есть штуки, которые вы не умеете! Для русского человека формат дедлайна и пиздюлей работает удивительно хорошо. Особенно если вы взяли предоплату. Будете сидеть ночами, что бы разобраться… но изучите основной функционал за пару дней.
Возможно я сужу по себе об этом, но со многими знакомыми эта тактика отлично срабатывала 🙂
Давайте поговорим о инструментах и их изучении.
Фигма это действительно прекрасный инструмент для дизайнера, но на мой взгляд его категорически не достаточно. Если вы не хотите ограничивать себя только админскими панелями, вам всегда понадобится фотошоп, иллюстратор, ае и другие.
Но сесть и учить все инструменты разом безумно скучно и сложно. Для меня видеокурсы вообще бесполезный формат - могу оплатить и даже не открыть.
Гораздо интереснее когда у вас есть задача и вам нужно ее сделать. Сейчас всех клиентов прошу закрыть глаза - буду учить дизайнеров плохому. Берите заказы если там есть штуки, которые вы не умеете! Для русского человека формат дедлайна и пиздюлей работает удивительно хорошо. Особенно если вы взяли предоплату. Будете сидеть ночами, что бы разобраться… но изучите основной функционал за пару дней.
Возможно я сужу по себе об этом, но со многими знакомыми эта тактика отлично срабатывала 🙂
Зачем нужен офис дизайн агенству/студии?
Сложный вопрос.
Первым что я сделала когда открыла компанию - арендовала офис. Зачем? На тот момент, мне казалось, что так я буду больше похожа на серьезную компанию. Второй аргумент: мне важны люди с которыми я работаю, важна связь с ними, важны эмоции - все это теряется в переписке.
При этом я никогда не была против удаленной работы, просто к удаленным сотрудникам я отношусь почти всегда сдержаннее, к ним сложнее привязаться. Хотя некоторых люблю и даже очень!
Карантин показал, что вся команда работает слажено, и удаленная работа вроде бы не особо мешает взаимодействиям между сотрудниками. Однако встали все вопросы по совместным креативам, по ведению Инстаграмма, написанию статей, обучению джунов. И ежедневные митинги этому совсем не способствовали, а скорее наоборот отвлекали ребят от проектов и раздражали.
Общее впечатление у меня такое: можно быть небольшой рассредоточенной по миру студией, занимающейся клевыми проектами. Но при этом сложно быть во всем этом командой. Те самые волшебные встречи у куллера, с бредовыми разговорами из которых рождаются отличные идеи сильно помогают зрелым дизайнерам. Живой диалог с наставником помогают джунам обучаться быстрее. Совместная коммуникация команды помогает оптимизировать процессы. Да и многим сложно сосредоточится дома, особенно если есть дети.
А ну и еще мы занимаемся исследованиями, а для этого нужна UX лаборатория, с камерами, айтрекерами и живыми пользователями. А так же я очень люблю когда наши клиенты приходят к нам в гости, поэтому я за студию! Но не против удаленных сотрудников.
Кстати, я в инстаграмме показываю какие-то рабочие моменты, например сегодня как организовано исследование с айтрекером https://www.instagram.com/mishaisnothero/ так что там можно посмотреть на работу офиса.
Сложный вопрос.
Первым что я сделала когда открыла компанию - арендовала офис. Зачем? На тот момент, мне казалось, что так я буду больше похожа на серьезную компанию. Второй аргумент: мне важны люди с которыми я работаю, важна связь с ними, важны эмоции - все это теряется в переписке.
При этом я никогда не была против удаленной работы, просто к удаленным сотрудникам я отношусь почти всегда сдержаннее, к ним сложнее привязаться. Хотя некоторых люблю и даже очень!
Карантин показал, что вся команда работает слажено, и удаленная работа вроде бы не особо мешает взаимодействиям между сотрудниками. Однако встали все вопросы по совместным креативам, по ведению Инстаграмма, написанию статей, обучению джунов. И ежедневные митинги этому совсем не способствовали, а скорее наоборот отвлекали ребят от проектов и раздражали.
Общее впечатление у меня такое: можно быть небольшой рассредоточенной по миру студией, занимающейся клевыми проектами. Но при этом сложно быть во всем этом командой. Те самые волшебные встречи у куллера, с бредовыми разговорами из которых рождаются отличные идеи сильно помогают зрелым дизайнерам. Живой диалог с наставником помогают джунам обучаться быстрее. Совместная коммуникация команды помогает оптимизировать процессы. Да и многим сложно сосредоточится дома, особенно если есть дети.
А ну и еще мы занимаемся исследованиями, а для этого нужна UX лаборатория, с камерами, айтрекерами и живыми пользователями. А так же я очень люблю когда наши клиенты приходят к нам в гости, поэтому я за студию! Но не против удаленных сотрудников.
Кстати, я в инстаграмме показываю какие-то рабочие моменты, например сегодня как организовано исследование с айтрекером https://www.instagram.com/mishaisnothero/ так что там можно посмотреть на работу офиса.
https://dribbble.com/MishDesign мы начинали вести дрибл, но как то руки не доходят… расскажите ведете ли его вы? есть ли от туда клиенты? Потому что у нас бывают интересные заказы с беханса, но с дрибла ничего никогда не было. Пишите как всегда в личку ваши советы: @mishaisnohero
Dribbble
Mish
Mish | We are a team of talented designers, illustrators, developers and video content producers. We provide a full cycle of work: research, development, design, creativity. | Connect with them on Dribbble; the global community for designers and creative…
Мы все время рассказываем о работе наших интерфейсников, но на самом деле в команде у нас есть крутые аниматоры и иллюстраторы! Недавно мы прорабатывали несколько игр и по одной из них заказчик согласовал нам кейс по иллюстрациям https://www.behance.net/gallery/105090991/Oreo-Tower-Game
Behance
Oreo Tower Game
We share our new project. A joint game promo project of social media VK and design laboratory Mish developed based on VK Mini Apps. Created in honor of the 5th anniversary of Oreo in Russia.
Мы вошли в новый этап и сломались. Очень удобно когда студия маленькая и ты можешь в ручном режиме контролировать проекты, сотрудников и клиентов.
Наверное около полугода, как я этого делать не могу - всех стало слишком много. При этом я как ураган переодически налетаю на какой-нибудь проект, проверяю порядок в нем и качество. И вроде бы было не плохо.
Но, недавно, мы влезли в обучение дизайнеров, активный найм сотрудников и подбор, тут у нас сломалось место в котором я ничего не понимаю - HR. Точнее как, я понимаю как искать дизайнеров, как их собеседовать, и какой дизайнер куда нужен, но я совсем не понимаю как организовать процесс. Поэтому с позором смотрю как мои менеджеры пишут переодически одному и тому же дизайнеру, а еще и я могу накосячить и сделать тоже самое, или забываю ответить на сообщение в личку.
Что я хочу сказать всем этим… мне действительно проще стало относиться к тому когда опаздывает доставка, или менеджер забывает перезвонить. Сложно отстроить идеальный сервис мгновенно, как бы тебе этого не хотелось, сколько трудов бы ты не вкладывал. Главное уметь осознавать и принимать ошибки, стараться их исправить 🙂
Осознаю, принимаю и стараюсь исправить. Извините.
Наверное около полугода, как я этого делать не могу - всех стало слишком много. При этом я как ураган переодически налетаю на какой-нибудь проект, проверяю порядок в нем и качество. И вроде бы было не плохо.
Но, недавно, мы влезли в обучение дизайнеров, активный найм сотрудников и подбор, тут у нас сломалось место в котором я ничего не понимаю - HR. Точнее как, я понимаю как искать дизайнеров, как их собеседовать, и какой дизайнер куда нужен, но я совсем не понимаю как организовать процесс. Поэтому с позором смотрю как мои менеджеры пишут переодически одному и тому же дизайнеру, а еще и я могу накосячить и сделать тоже самое, или забываю ответить на сообщение в личку.
Что я хочу сказать всем этим… мне действительно проще стало относиться к тому когда опаздывает доставка, или менеджер забывает перезвонить. Сложно отстроить идеальный сервис мгновенно, как бы тебе этого не хотелось, сколько трудов бы ты не вкладывал. Главное уметь осознавать и принимать ошибки, стараться их исправить 🙂
Осознаю, принимаю и стараюсь исправить. Извините.
Очень не люблю говорить свое мнение на тему какого-то проекта, обычно в таких ситуациях я фокусируюсь на мелких недочетах, стараясь не лезь в общую суть. Типа зоопарк в стилях, тут кривовато, тут межстрочное нужно увеличить… очень редко я говорю про суть. Почему?
Я всегда фейлспамлю когда садится именитый арт-дир (дизайнер, директор студии) и начинает разносить дизайн проекта за «Цели вашей аудитории не оправданы» абсолютно не изучив бизнес модель компании, целевую, да даже метрики не посмотрев. Если кто-то взялся вас так критиковать - шлите!
В такой ситуации «эксперт» может судить только по принципу это красиво, а это не красиво. Максимум если у человека были подобного профиля проекты давать какие-то экспертные предположения.
За 15 лет опыта я сталкивалась с такими неожиданными результатами, что даже в самых смелых фантазиях я бы не могла такое предположить.
Самый интересный опыт был когда мы в 2010 рисовали сотни дорвеев. Вы врятли знаете что это, но раньше, когда поисковики работали крайне паршиво, можно было заполонить выдачу однотипными лендингами. Все они должны были чуть-чуть отличаться, что бы система не распознала заспамливания. И если все прошло удачно вы в течение 2-3 дней собираете заявки со всего интернета, например, на кредиты или на авиабилеты и продаете их.
Так вот, когда ты нарисуешь 100 похожих лендингов и один из них принесет 50 заявок, а другой ни одной начинаешь задумываться, менять расположения блоков, цветов, акцентов. Дада вроде пресловутое а/б-тестирование про которое вы все сейчас знаете, только в больших масштабах.
Собственно тогда и родилось мое убеждение. Зачастую, супер красивые лендинги приносили меньше заявок, чем с кнопкой в пол экрана «ЗАПОЛНИ ПРЯМО СЕЙЧАС!». Но когда мы меняли тематику это начинало работать в обратную сторону. То что кажется правильным нам, может казаться совсем не правильным и не привычным пользователям.
Сейчас мы в Миш проводим много исследований: с айтрекерами, камерами и подробными опросами. Обычно мы даем перед этим экспертное заключение. Так вот как показала практика экспертное заключение и полный анализ отличаются на 40-50% и иногда в неожиданных местах и сильно противоположно.
Но я хочу отметить, что не стоит впадать в крайности. Конечно, не на всех проектах есть возможность, да и необходимость проводить серьезные исследования, иногда потраченные деньги на анализ никогда не отобьются. Да и опытный талантливый дизайнер пообщавшись с владельцем бизнеса, скорее всего, построит хороший рабочий интерфейс. А +2% конверсии для большинства малого-среднего бизнеса ничего не изменит. Главное что я хочу до вас донести: никогда не стоит думать, что ты ничего не изучив сразу знаешь как думает любая аудитория и какие у нее цели, а главное какие цели у бизнеса которому принадлежит сайт…
Я всегда фейлспамлю когда садится именитый арт-дир (дизайнер, директор студии) и начинает разносить дизайн проекта за «Цели вашей аудитории не оправданы» абсолютно не изучив бизнес модель компании, целевую, да даже метрики не посмотрев. Если кто-то взялся вас так критиковать - шлите!
В такой ситуации «эксперт» может судить только по принципу это красиво, а это не красиво. Максимум если у человека были подобного профиля проекты давать какие-то экспертные предположения.
За 15 лет опыта я сталкивалась с такими неожиданными результатами, что даже в самых смелых фантазиях я бы не могла такое предположить.
Самый интересный опыт был когда мы в 2010 рисовали сотни дорвеев. Вы врятли знаете что это, но раньше, когда поисковики работали крайне паршиво, можно было заполонить выдачу однотипными лендингами. Все они должны были чуть-чуть отличаться, что бы система не распознала заспамливания. И если все прошло удачно вы в течение 2-3 дней собираете заявки со всего интернета, например, на кредиты или на авиабилеты и продаете их.
Так вот, когда ты нарисуешь 100 похожих лендингов и один из них принесет 50 заявок, а другой ни одной начинаешь задумываться, менять расположения блоков, цветов, акцентов. Дада вроде пресловутое а/б-тестирование про которое вы все сейчас знаете, только в больших масштабах.
Собственно тогда и родилось мое убеждение. Зачастую, супер красивые лендинги приносили меньше заявок, чем с кнопкой в пол экрана «ЗАПОЛНИ ПРЯМО СЕЙЧАС!». Но когда мы меняли тематику это начинало работать в обратную сторону. То что кажется правильным нам, может казаться совсем не правильным и не привычным пользователям.
Сейчас мы в Миш проводим много исследований: с айтрекерами, камерами и подробными опросами. Обычно мы даем перед этим экспертное заключение. Так вот как показала практика экспертное заключение и полный анализ отличаются на 40-50% и иногда в неожиданных местах и сильно противоположно.
Но я хочу отметить, что не стоит впадать в крайности. Конечно, не на всех проектах есть возможность, да и необходимость проводить серьезные исследования, иногда потраченные деньги на анализ никогда не отобьются. Да и опытный талантливый дизайнер пообщавшись с владельцем бизнеса, скорее всего, построит хороший рабочий интерфейс. А +2% конверсии для большинства малого-среднего бизнеса ничего не изменит. Главное что я хочу до вас донести: никогда не стоит думать, что ты ничего не изучив сразу знаешь как думает любая аудитория и какие у нее цели, а главное какие цели у бизнеса которому принадлежит сайт…
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одобе показал нейронные фильтры в ближайшей версии фш.
Сегодня у нашего Андрея праздник… и это не день рождения, а обновление фигмы: «Та самая бага, которая мешала нам жить наконец-то пофиксена!!! Мы даже статью практически из-за нее писали 🙂 🍾»
Forwarded from Figma
В начале недели мы мигрировали все файлы в Figma на новый формат, чтобы подготовить их к грядущим новым фичам, и это изменение в архитектуре позволило исправить очень старый баг. Теперь при копировании вложенных инстанций они остаются как есть, а не превращаются во фреймы! 😌
Процедура миграции завершена, поэтому если у тебя какое-то время не работало копирование компонентов из одного файла в другой, это должно быть исправлено.
Процедура миграции завершена, поэтому если у тебя какое-то время не работало копирование компонентов из одного файла в другой, это должно быть исправлено.
Результаты конечно не итоговые, может еще слетим… но в следующем году будет лучше, потому что мы прожили очень большой период времени без PR. Делая все сами, что получалась рывками, кусками и часто криво.