В Rust готовят сразу несколько новых животных
Facepunch заметно расширяет работу над животным миром Rust.
Сейчас разработчики занимаются полноценной системой домашнего скота. В работе уже находятся коровы и овцы, а также их молодняк — телята и ягнята. Для животных создают механику взросления, разведения, сна, кормления и поведения при опасности.
Параллельно разработчики экспериментируют и с другими животными. В тестах уже появлялись кролики, белки, лягушки, чайки и медузы.
Кроме того, Facepunch снова вернулся к разработке собак, а среди последних изменений появились модели морской черепахи.
Пока неизвестно, какие из тестируемых животных в итоге попадут в игру и в каком обновлении.
Facepunch заметно расширяет работу над животным миром Rust.
Сейчас разработчики занимаются полноценной системой домашнего скота. В работе уже находятся коровы и овцы, а также их молодняк — телята и ягнята. Для животных создают механику взросления, разведения, сна, кормления и поведения при опасности.
Параллельно разработчики экспериментируют и с другими животными. В тестах уже появлялись кролики, белки, лягушки, чайки и медузы.
Кроме того, Facepunch снова вернулся к разработке собак, а среди последних изменений появились модели морской черепахи.
Пока неизвестно, какие из тестируемых животных в итоге попадут в игру и в каком обновлении.
❤5👍4🔥1🐳1
Кланам могут повысить стоимость содержания баз
Facepunch тестирует новую систему, при которой стоимость содержания базы будет зависеть от количества игроков, которые ей пользуются.
Сейчас тестируется следующий вариант:
— первые 4 игрока не увеличивают стоимость содержания;
— игроки с 5-го по 10-го добавляют по 2% каждый;
— начиная с 11-го игрока — по 4% каждый.
Например, для группы из 6 человек содержание базы подорожает на 4%, а для 12 игроков — уже на 20%.
Разработчики также тестируют защиту от обхода системы. После удаления авторизации игрок может продолжать учитываться еще 24 часа. Кроме того, система может учитывать игроков, авторизованных на кодовых замках базы, даже если у них нет авторизации в шкафу.
Пока это ранний тест, поэтому значения еще могут измениться.
Facepunch тестирует новую систему, при которой стоимость содержания базы будет зависеть от количества игроков, которые ей пользуются.
Сейчас тестируется следующий вариант:
— первые 4 игрока не увеличивают стоимость содержания;
— игроки с 5-го по 10-го добавляют по 2% каждый;
— начиная с 11-го игрока — по 4% каждый.
Например, для группы из 6 человек содержание базы подорожает на 4%, а для 12 игроков — уже на 20%.
Разработчики также тестируют защиту от обхода системы. После удаления авторизации игрок может продолжать учитываться еще 24 часа. Кроме того, система может учитывать игроков, авторизованных на кодовых замках базы, даже если у них нет авторизации в шкафу.
Пока это ранний тест, поэтому значения еще могут измениться.
👍8❤1🔥1
Боевой вертолет станет уязвимее
Facepunch переработал защиту Боевого вертолета.
По мере получения урона с вертолета будут слетать передняя и боковые бронепанели. После их разрушения в корпусе появятся открытые участки, через которые можно будет стрелять по игрокам в кабине.
Теперь противники смогут не только пытаться полностью уничтожить вертолет, но и сначала сорвать часть брони, а затем атаковать пилота и стрелка.
Изменение выйдет в обновлении 3 сентября.
Facepunch переработал защиту Боевого вертолета.
По мере получения урона с вертолета будут слетать передняя и боковые бронепанели. После их разрушения в корпусе появятся открытые участки, через которые можно будет стрелять по игрокам в кабине.
Теперь противники смогут не только пытаться полностью уничтожить вертолет, но и сначала сорвать часть брони, а затем атаковать пилота и стрелка.
Изменение выйдет в обновлении 3 сентября.
🔥6❤1
В Rust появится новая жила МВК
Facepunch добавляет новый редкий источник металла высокого качества.
Сейчас при добыче такой жилы можно получить:
— 30 МВК;
— 400 металлической руды.
Кроме того, появится новый подбираемый кусок МВК-руды, который дает 8 МВК.
Новые источники будут встречаться редко. Разработчики уже отдельно снизили частоту появления МВК-жил и подбираемой руды, чтобы они не стали слишком распространенными.
Текущие значения пока могут измениться до выхода обновления 3 сентября.
Facepunch добавляет новый редкий источник металла высокого качества.
Сейчас при добыче такой жилы можно получить:
— 30 МВК;
— 400 металлической руды.
Кроме того, появится новый подбираемый кусок МВК-руды, который дает 8 МВК.
Новые источники будут встречаться редко. Разработчики уже отдельно снизили частоту появления МВК-жил и подбираемой руды, чтобы они не стали слишком распространенными.
Текущие значения пока могут измениться до выхода обновления 3 сентября.
🔥9
В Rust готовят новую порцию нерфов
Facepunch продолжает менять баланс перед обновлением 3 сентября.
— Дроны в Аванпосте больше не будут доступны сразу после вайпа. Торговый терминал начнет работать только после того, как на Электростанции будут активны как минимум 4 предохранителя и терминал накопит достаточный заряд.
— Тяжёлый пуленепробиваемый шлем будет приглушать окружающие звуки. В нем станет сложнее слышать шаги и другие важные звуки. Кроме того, стоимость его крафта увеличат в 2 раза.
— Корпус винтовки станет встречаться реже, а корпус пистолет-пулемёта — чаще. Так разработчики хотят немного сместить баланс в сторону оружия второго верстака на средней стадии вайпа.
— У гранат F1, коктейлей Молотова, дымовых гранат и других метательных предметов уменьшат размер стака. Это ограничит возможность брать с собой большое количество такого снаряжения и постоянно использовать его во время перестрелок и защиты от рейдов (пока 3 штуки).
Изменения готовят к обновлению 3 сентября.
Facepunch продолжает менять баланс перед обновлением 3 сентября.
— Дроны в Аванпосте больше не будут доступны сразу после вайпа. Торговый терминал начнет работать только после того, как на Электростанции будут активны как минимум 4 предохранителя и терминал накопит достаточный заряд.
— Тяжёлый пуленепробиваемый шлем будет приглушать окружающие звуки. В нем станет сложнее слышать шаги и другие важные звуки. Кроме того, стоимость его крафта увеличат в 2 раза.
— Корпус винтовки станет встречаться реже, а корпус пистолет-пулемёта — чаще. Так разработчики хотят немного сместить баланс в сторону оружия второго верстака на средней стадии вайпа.
— У гранат F1, коктейлей Молотова, дымовых гранат и других метательных предметов уменьшат размер стака. Это ограничит возможность брать с собой большое количество такого снаряжения и постоянно использовать его во время перестрелок и защиты от рейдов (пока 3 штуки).
Изменения готовят к обновлению 3 сентября.
🥴2❤1👍1
Что изменится в Rust 3 сентября
Facepunch готовит большое количество изменений к сентябрьскому обновлению.
— появится новая редкая жила МВК и подбираемая МВК-руда;
— добавят новую лечебную повязку с мёдом для первого верстака;
— Мешок пленника станет базовым чертежом;
— для групп больше 4 игроков появится дополнительная стоимость содержания базы;
— болотные деревья теперь будут давать до 1000 дерева вместо 300;
— некоторые монументы с красной картой будут перекрываться препятствиями, которые игрокам придётся разрушать;
— Тяжёлый пуленепробиваемый шлем будет приглушать звуки и станет дороже в крафте;
— Самонаводящаяся ракетная установка будет захватывать цель на 30% быстрее;
— улучшат внешний вид Самодельного молота, стрел, ящиков и ряда предметов в мире;
— некоторым пирогам увеличат срок хранения;
— автомобили получат улучшенное управление и возможность дрифта;
— радиоактивная вода станет значительно опаснее;
— Большая аптечка будет дополнительно снижать радиацию;
— гранаты F1, светошумовые гранаты и Коктейли Молотова будут стакаться по 3 штуки, а Бобовые гранаты — по 4;
— Антирадиационный костюм, миномёт и Самодельный Ручной Пулемёт станут дешевле в крафте;
— Прототип-17 и Тяжёлый пуленепробиваемый шлем, наоборот, подорожают;
— бронепанели Боевого вертолета теперь смогут разрушаться;
— ящики после обновления внешнего вида будут издавать звуки;
— торговля через дроны в Аванпосте станет доступна только после появления достаточного питания в энергосистеме;
— появится новый DLC-скин для AK из стекла в нескольких цветах;
— установка брони на воздушный шар будет занимать 3 секунды;
— насосы на Сфере смогут хранить максимум 1000 единиц сырой нефти каждый;
— также разработчики подготовили большое количество оптимизаций производительности.
Обновление выйдет 3 сентября.
Facepunch готовит большое количество изменений к сентябрьскому обновлению.
— появится новая редкая жила МВК и подбираемая МВК-руда;
— добавят новую лечебную повязку с мёдом для первого верстака;
— Мешок пленника станет базовым чертежом;
— для групп больше 4 игроков появится дополнительная стоимость содержания базы;
— болотные деревья теперь будут давать до 1000 дерева вместо 300;
— некоторые монументы с красной картой будут перекрываться препятствиями, которые игрокам придётся разрушать;
— Тяжёлый пуленепробиваемый шлем будет приглушать звуки и станет дороже в крафте;
— Самонаводящаяся ракетная установка будет захватывать цель на 30% быстрее;
— улучшат внешний вид Самодельного молота, стрел, ящиков и ряда предметов в мире;
— некоторым пирогам увеличат срок хранения;
— автомобили получат улучшенное управление и возможность дрифта;
— радиоактивная вода станет значительно опаснее;
— Большая аптечка будет дополнительно снижать радиацию;
— гранаты F1, светошумовые гранаты и Коктейли Молотова будут стакаться по 3 штуки, а Бобовые гранаты — по 4;
— Антирадиационный костюм, миномёт и Самодельный Ручной Пулемёт станут дешевле в крафте;
— Прототип-17 и Тяжёлый пуленепробиваемый шлем, наоборот, подорожают;
— бронепанели Боевого вертолета теперь смогут разрушаться;
— ящики после обновления внешнего вида будут издавать звуки;
— торговля через дроны в Аванпосте станет доступна только после появления достаточного питания в энергосистеме;
— появится новый DLC-скин для AK из стекла в нескольких цветах;
— установка брони на воздушный шар будет занимать 3 секунды;
— насосы на Сфере смогут хранить максимум 1000 единиц сырой нефти каждый;
— также разработчики подготовили большое количество оптимизаций производительности.
Обновление выйдет 3 сентября.
🔥5❤1
Сегодня в 21:00 по МСК выходит сентябрьское обновление Breach and Clear: заграждения на монументах, повышенное содержание для больших групп, жилы МВК, Медовый бинт, дрифт автомобилей и разрушаемая броня Боевого вертолета.
Полный перевод обновления — по ссылке ниже
https://vk.ru/@leprogames-obzor-obnovleniya-rust-ot-3-sentyabrya-2026-goda
Полный перевод обновления — по ссылке ниже
https://vk.ru/@leprogames-obzor-obnovleniya-rust-ot-3-sentyabrya-2026-goda
❤1
Управляемый Bradley
Разработчики Rust снова взялись сразу за несколько крупных идей. Пока всё это находится в работе, но уже можно понять, куда движется игра.
⚡Электричество доберётся до новых комнат с лутом
Комната в паромном терминале оказалась только началом. Похожие помещения готовят для аэропорта, портов и военных туннелей. Чтобы попасть внутрь и забрать добычу, игрокам придётся сначала восстановить подачу электричества.
Если задумка дойдёт до релиза, привычные забеги по монументам станут интереснее: одного знания карты будет мало — придётся запускать электростанцию и заранее продумывать маршрут.
🐄На ранчо можно будет купить собственных животных
Система домашнего скота постепенно превращается в отдельную часть выживания. На ранчо появится продавец молодняка: игрок сможет потратить скрап, купить животное и увести его за собой.
Животных нужно будет кормить и поить. Коровы получат разные окрасы, а бык сможет защищать стадо и хозяйство владельца от животных и чужих игроков. Похоже, рядом с огородами скоро появятся настоящие фермы.
🐂Быки станут живой охраной базы
Разработчики учат быков не просто ходить вместе со стадом, а действительно реагировать на угрозы. Разъярённое животное сможет броситься на противника, прикрыть других животных и встать между опасностью и стадом.
Возможно, однажды рейдеров у внешней стены будет встречать не только турель, но и очень недовольный бык.
🧱В Rust появится укрепление из мешков с песком
Готовится новое устанавливаемое заграждение, похожее на небольшую огневую точку. Для него уже создают отдельную модель, обломки, изготовление и ремонт.
Такое укрытие может пригодиться для обороны временной позиции, перекрытия прохода или защиты во время перестрелки. Однако окончательные характеристики предмета ещё могут измениться.
🚛Bradley, похоже, ждёт необычное продолжение
В разработке замечена отдельная платформа с Bradley. Команда обновляет её модель и материалы, а также настраивает лестницы и посадку игрока на движущийся объект.
Что именно задумано — новый игровой эпизод, транспортная платформа или часть переработанного монумента — пока неизвестно. Но сама возможность оказаться рядом с движущимся Bradley уже звучит как начало очень опасного приключения.
Все перечисленные изменения находятся в разработке. Их состав, внешний вид и сроки появления в игре могут измениться.
Разработчики Rust снова взялись сразу за несколько крупных идей. Пока всё это находится в работе, но уже можно понять, куда движется игра.
⚡Электричество доберётся до новых комнат с лутом
Комната в паромном терминале оказалась только началом. Похожие помещения готовят для аэропорта, портов и военных туннелей. Чтобы попасть внутрь и забрать добычу, игрокам придётся сначала восстановить подачу электричества.
Если задумка дойдёт до релиза, привычные забеги по монументам станут интереснее: одного знания карты будет мало — придётся запускать электростанцию и заранее продумывать маршрут.
🐄На ранчо можно будет купить собственных животных
Система домашнего скота постепенно превращается в отдельную часть выживания. На ранчо появится продавец молодняка: игрок сможет потратить скрап, купить животное и увести его за собой.
Животных нужно будет кормить и поить. Коровы получат разные окрасы, а бык сможет защищать стадо и хозяйство владельца от животных и чужих игроков. Похоже, рядом с огородами скоро появятся настоящие фермы.
🐂Быки станут живой охраной базы
Разработчики учат быков не просто ходить вместе со стадом, а действительно реагировать на угрозы. Разъярённое животное сможет броситься на противника, прикрыть других животных и встать между опасностью и стадом.
Возможно, однажды рейдеров у внешней стены будет встречать не только турель, но и очень недовольный бык.
🧱В Rust появится укрепление из мешков с песком
Готовится новое устанавливаемое заграждение, похожее на небольшую огневую точку. Для него уже создают отдельную модель, обломки, изготовление и ремонт.
Такое укрытие может пригодиться для обороны временной позиции, перекрытия прохода или защиты во время перестрелки. Однако окончательные характеристики предмета ещё могут измениться.
🚛Bradley, похоже, ждёт необычное продолжение
В разработке замечена отдельная платформа с Bradley. Команда обновляет её модель и материалы, а также настраивает лестницы и посадку игрока на движущийся объект.
Что именно задумано — новый игровой эпизод, транспортная платформа или часть переработанного монумента — пока неизвестно. Но сама возможность оказаться рядом с движущимся Bradley уже звучит как начало очень опасного приключения.
Все перечисленные изменения находятся в разработке. Их состав, внешний вид и сроки появления в игре могут измениться.
👍5
🧬 КАК БУДЕТ РАБОТАТЬ ГЕНЕТИКА ЖИВОТНЫХ В RUST
У каждого животного появятся собственные гены. Они повлияют на характеристики, стоимость при продаже, а у коров — ещё на количество и скорость производства молока.
Состояние животного можно будет отслеживать через отдельное меню: в нём отображаются возраст, потребности, принадлежность к стаду и генетические показатели.
🐑 Овец разрешат стричь, получая ткань и кожу. А быки после приручения смогут защищать хозяина и всё стадо от игроков и других животных.
Механика пока находится в разработке и ещё может измениться.
У каждого животного появятся собственные гены. Они повлияют на характеристики, стоимость при продаже, а у коров — ещё на количество и скорость производства молока.
Состояние животного можно будет отслеживать через отдельное меню: в нём отображаются возраст, потребности, принадлежность к стаду и генетические показатели.
🐑 Овец разрешат стричь, получая ткань и кожу. А быки после приручения смогут защищать хозяина и всё стадо от игроков и других животных.
Механика пока находится в разработке и ещё может измениться.
👍6🔥1🥰1
🐄 ЖИВОТНЫЕ В ТРАНСПОРТЕ
В Rust тестируют перевозку коров и овец. Пока животные просто телепортируются на место, но позже для них хотят сделать анимацию посадки.
🚪 СКИНЫ ДЛЯ ЛЮКОВ
Для квадратных и треугольных люков с лестницей начали готовить поддержку скинов. Готовые варианты пока не показали.
🏚 НОВОЕ DLC «КОРОЛЬ СКРАПА»
В разработке новый строительный набор для металлических построек. Модели и текстуры уже готовят, но даты выхода пока нет.
В Rust тестируют перевозку коров и овец. Пока животные просто телепортируются на место, но позже для них хотят сделать анимацию посадки.
🚪 СКИНЫ ДЛЯ ЛЮКОВ
Для квадратных и треугольных люков с лестницей начали готовить поддержку скинов. Готовые варианты пока не показали.
🏚 НОВОЕ DLC «КОРОЛЬ СКРАПА»
В разработке новый строительный набор для металлических построек. Модели и текстуры уже готовят, но даты выхода пока нет.
❤2🔥2
📰 ЧТО НОВОГО ГОТОВЯТ В RUST
🥛 Молоко и новые чаи
После четырёх часов в холодильнике молоко можно будет разделить на обезжиренное молоко и сливки. Сливки усиливают чистые чаи, но сокращают время их действия, а молоко продлевает эффект.
🐄 Продажа животных
На ранчо появится торговец со случайными предложениями за животных. От сделки можно отказаться дважды, но после третьего отказа торговец перестанет общаться с игроком на 15 минут.
🐇 Больше живности
Кролики и белки будут убегать от игроков, лягушки получат разные прыжки, а морским черепахам улучшат поведение в воде. Началась и ранняя работа над медузами.
🧱 Улучшение мешков с песком
Обычную баррикаду можно будет достраивать в более высокие укрепления. Скины сохранятся, а повреждённые мешки нельзя будет улучшить ради бесплатного ремонта.
💥 Воронки от взрывов
Разработчики экспериментируют с деформацией земли. Взрывы смогут оставлять настоящие воронки, которые со временем постепенно исчезнут.
🍎 Фруктовые деревья и дикие ульи
В Rust появятся фруктовые деревья, с которых можно будет собирать яблоки и кокосы. Урожай лучше снимать до рубки: если сначала срубить яблоню, яблоко сохранится лишь с шансом 10%. У кокосов шанс уцелеть будет заметно выше.
На некоторых дубах появятся дикие ульи. Если полностью срубить такое дерево, игрок получит соты, но вместе с ними появится разъярённый пчелиный рой.
⛽ Топливо из еды
Лишнюю еду можно будет загружать в биотопливный генератор и перерабатывать в топливо низкого качества. Смесь придётся периодически перемешивать.
Все изменения пока находятся в разработке и могут поменяться.
🥛 Молоко и новые чаи
После четырёх часов в холодильнике молоко можно будет разделить на обезжиренное молоко и сливки. Сливки усиливают чистые чаи, но сокращают время их действия, а молоко продлевает эффект.
🐄 Продажа животных
На ранчо появится торговец со случайными предложениями за животных. От сделки можно отказаться дважды, но после третьего отказа торговец перестанет общаться с игроком на 15 минут.
🐇 Больше живности
Кролики и белки будут убегать от игроков, лягушки получат разные прыжки, а морским черепахам улучшат поведение в воде. Началась и ранняя работа над медузами.
🧱 Улучшение мешков с песком
Обычную баррикаду можно будет достраивать в более высокие укрепления. Скины сохранятся, а повреждённые мешки нельзя будет улучшить ради бесплатного ремонта.
💥 Воронки от взрывов
Разработчики экспериментируют с деформацией земли. Взрывы смогут оставлять настоящие воронки, которые со временем постепенно исчезнут.
🍎 Фруктовые деревья и дикие ульи
В Rust появятся фруктовые деревья, с которых можно будет собирать яблоки и кокосы. Урожай лучше снимать до рубки: если сначала срубить яблоню, яблоко сохранится лишь с шансом 10%. У кокосов шанс уцелеть будет заметно выше.
На некоторых дубах появятся дикие ульи. Если полностью срубить такое дерево, игрок получит соты, но вместе с ними появится разъярённый пчелиный рой.
⛽ Топливо из еды
Лишнюю еду можно будет загружать в биотопливный генератор и перерабатывать в топливо низкого качества. Смесь придётся периодически перемешивать.
Все изменения пока находятся в разработке и могут поменяться.
🔥5❤1
🚁 Вертолёты нельзя будет купить сразу после вайпа
Площадка Air Wolf в Бандитском лагере появится разрушенной — игрокам придётся сообща восстановить её ресурсами. После ремонта она проработает до конца вайпа. Механика уже добавлена в основную ветку, но ещё не вышла.
Площадка Air Wolf в Бандитском лагере появится разрушенной — игрокам придётся сообща восстановить её ресурсами. После ремонта она проработает до конца вайпа. Механика уже добавлена в основную ветку, но ещё не вышла.