🍋 САМЫЙ ПЕРСПЕКТИВНЫЙ КРЕАТОР РК НАБИРАЕТ ОБОРОТЫ!
Nenmox, являющийся участником нашей команды и коллаба «ПЛАСТИНКИ» закончил свой парт в уровне от Azhir'a. Что думаете?
В парте спрятана пасхалка связанная с выходом превью пластинок 🤫
Lime Squad
Nenmox, являющийся участником нашей команды и коллаба «ПЛАСТИНКИ» закончил свой парт в уровне от Azhir'a. Что думаете?
Lime Squad
YouTube
My part in “Carcass” by Azhir
👹👾
👍29👎6
🍋 LIT С НУЛЯ ПЕРЕДЕЛАЕТ ПЛАСТИНКИ!
Закончив все свои предыдущие парты, Lit приступил к перестройке своей части и уже показал первый прогресс. Нельзя поспорить, что это выглядит намного лучше прошлого. Что думаете??
Lime Squad
Закончив все свои предыдущие парты, Lit приступил к перестройке своей части и уже показал первый прогресс. Нельзя поспорить, что это выглядит намного лучше прошлого. Что думаете??
Lime Squad
👍29👏1
🍋 MIGUEL135 СКОРО ЗАКОНЧИТ СВОЙ ПАРТ!
Чтобы не оставлять вас без постов решили выложить ОДИН ИЗ прогрессов в пластинках. Могли бы показать больше, но хочется оставить это все на отдельный большой пост со всеми непоказанными прогрессами. Ожидайте🤨
Lime Squad
Чтобы не оставлять вас без постов решили выложить ОДИН ИЗ прогрессов в пластинках. Могли бы показать больше, но хочется оставить это все на отдельный большой пост со всеми непоказанными прогрессами. Ожидайте🤨
Lime Squad
👍30👎4👏1
🍋 ОСТАЛОСЬ СОВСЕМ НЕМНОГО!
Miguel135 уже совсем скоро закончит свой парт. Вот ещё больше прогрессов от него. Так же в ближайшее время начнут переделывать свои парты Inex и Mittiran, а ещё позже Mitany построит энд арт от qMystic.
Lime Squad
Miguel135 уже совсем скоро закончит свой парт. Вот ещё больше прогрессов от него. Так же в ближайшее время начнут переделывать свои парты Inex и Mittiran, а ещё позже Mitany построит энд арт от qMystic.
Lime Squad
👍28👎2
🍋 ГАЙД НА ТЕКСТУРИНГ И ОПТИМИЗАЦИЮ ОТ MITTIRAN!
Всем привет, это Mittiran. Сегодня мы поговорим про текстуры. Вообще у текстур есть 2 принципа: светотень и форма, благодаря им мы и можем понять что перед нами: дерево, камень, листва и т.п. Часто текстура не удовлетворяет нужному качеству, хотя все пункты были выведены правильно. Это происходит из-за того, что были не грамотно настроены цвета или текстура слишком перегружена. Так, с цветами понятно, но что делает текстуру перегруженной?
Ответ: слишком много видных и бросающихся рельефов. Человеческий глаз таков, что ему достаточно пары деталей, чтобы понять, что же находится перед ним.
Так же важно, чтобы текстура имела 2 вида контуров: чёткий и размытый.
Держите небольшой лайфхак: чтобы сделать текстуру лучше, легче сделать контуры только у светлой стороны, а у стороны с тенью лучше сделать по большей части из размытых теней.
Теперь поговорим про оптимизацию, ведь оптимизация — это важнейшая в современности вещь, которая значительно увеличивает вашу ценность в глазах хостов. Оптимизация бывает 2-х видов: базовая и продвинутая. Между ними нет чёткой границы, но их можно спокойно описать. Базовой называется та, когда ты просто заменяешь одни детали на их более дешёвые аналоги, либо увеличиваешь те объекты, которые являются монотонными и одного цвета (например основа в глоу стиле). Продвинутая приходит с опытом или долгими раздумьями. При ней ты уже создаёшь бд с учётом оптимизации.
Главное в оптимизация не перебарщивать с увеличением объектов, ведь если объект слишком большой, то он лагает в разы сильнее (особенно если это анимированный объект). Так же не стоит особо жертвовать качеством. Если вы только начинаете осваивать оптимизацию, то советую делать так: берёте свой бд и оптимизируете его, используя всё новые объекты, делая их количество всё меньше и меньше до тех пор, пока не упрётесь, после этого берёте бд посложнее, а в конце создавайте бд сразу оптимизируя.
Спасибо Mittiran'у за советы ♥️
Хочется больше такого материала? Подписывайтесь на наших друзей! Скоро прогресс по пластинкам 🤫
Lime Squad
Всем привет, это Mittiran. Сегодня мы поговорим про текстуры. Вообще у текстур есть 2 принципа: светотень и форма, благодаря им мы и можем понять что перед нами: дерево, камень, листва и т.п. Часто текстура не удовлетворяет нужному качеству, хотя все пункты были выведены правильно. Это происходит из-за того, что были не грамотно настроены цвета или текстура слишком перегружена. Так, с цветами понятно, но что делает текстуру перегруженной?
Ответ: слишком много видных и бросающихся рельефов. Человеческий глаз таков, что ему достаточно пары деталей, чтобы понять, что же находится перед ним.
Так же важно, чтобы текстура имела 2 вида контуров: чёткий и размытый.
Держите небольшой лайфхак: чтобы сделать текстуру лучше, легче сделать контуры только у светлой стороны, а у стороны с тенью лучше сделать по большей части из размытых теней.
Теперь поговорим про оптимизацию, ведь оптимизация — это важнейшая в современности вещь, которая значительно увеличивает вашу ценность в глазах хостов. Оптимизация бывает 2-х видов: базовая и продвинутая. Между ними нет чёткой границы, но их можно спокойно описать. Базовой называется та, когда ты просто заменяешь одни детали на их более дешёвые аналоги, либо увеличиваешь те объекты, которые являются монотонными и одного цвета (например основа в глоу стиле). Продвинутая приходит с опытом или долгими раздумьями. При ней ты уже создаёшь бд с учётом оптимизации.
Главное в оптимизация не перебарщивать с увеличением объектов, ведь если объект слишком большой, то он лагает в разы сильнее (особенно если это анимированный объект). Так же не стоит особо жертвовать качеством. Если вы только начинаете осваивать оптимизацию, то советую делать так: берёте свой бд и оптимизируете его, используя всё новые объекты, делая их количество всё меньше и меньше до тех пор, пока не упрётесь, после этого берёте бд посложнее, а в конце создавайте бд сразу оптимизируя.
Спасибо Mittiran'у за советы ♥️
Хочется больше такого материала? Подписывайтесь на наших друзей! Скоро прогресс по пластинкам 🤫
Lime Squad
👍25
🍋 КОЛЛАБ С МОРГЕНШТЕРНОМ*?!
Аж с 17 августа прошлого года у нас лежит готовый рекламный трек с Алишером*. Правда сейчас появилась куча нейросетей, с помощью которых такое можно легко подделать. Это и стало одной из причин, почему песня не выйдет, хоть нейросеть и легко отличить от настоящего голоса. Заливать фулл?🤔
Скоро очень много прогрессов по пластинкам и не только, наберитесь терпения и покажите максимальную активность под постом
* – признан иноагентом в РФ.
Lime Squad
Аж с 17 августа прошлого года у нас лежит готовый рекламный трек с Алишером*. Правда сейчас появилась куча нейросетей, с помощью которых такое можно легко подделать. Это и стало одной из причин, почему песня не выйдет, хоть нейросеть и легко отличить от настоящего голоса. Заливать фулл?🤔
* – признан иноагентом в РФ.
Lime Squad
YouTube
MORGENSTERN x LIME SQUAD (Snippet)
Текст:ВЕРНУЛСЯ СНОВА КРУЧЕ ВСЕХОДИН МИЛЛИОН ОДИН ПРИПЕВКУПИЛ В LIME SQUAD'е ПАРТ И ВСЕ...
👍22👎1
🍋 ФИНАЛЬНЫЙ ЗАБЕГ ОТ МИТТИРАНА!
MittiRan наконец-то взялся за перестройку своего парта в ПЛАСТИНКАХ, на этот раз окончательную. Вот некоторые прогрессы от него. Выглядит довольно интригующе, не так ли?🧑🌾Осталось дождаться энд арта от мистика..
Lime Squad
MittiRan наконец-то взялся за перестройку своего парта в ПЛАСТИНКАХ, на этот раз окончательную. Вот некоторые прогрессы от него. Выглядит довольно интригующе, не так ли?🧑🌾
Lime Squad
👍27
🍋 MIGUEL135 ПРОДОЛЖАЕТ СТРОИТЬ!
После небольшого перерыва связанного с учебой он возвращается к постройке парта и уже выложил первый прогресс на ютуб. Не стоит забывать об эффектах, которые будут добавлены позже. Поддержите лайком :)
НЕКОТОРЫЕ ОБЪЕКТЫ БОЛЬШИЕ ИЗ-ЗА ТОГО ЧТО НЕ СТОЯТ НА МЕСТЕ СТРУКТУР, А ПРОСТО ПОСТРОЕНЫ ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО РАЗМЕЩЕНИЯ В ПАРТЕ!!!
Lime Squad
После небольшого перерыва связанного с учебой он возвращается к постройке парта и уже выложил первый прогресс на ютуб. Не стоит забывать об эффектах, которые будут добавлены позже. Поддержите лайком :)
Lime Squad
YouTube
Plastinki progress
hey
👍19👎2
🍋 БОЛЬШЕ ПРИВАТНЫХ ПРОГРЕССОВ ПО ПЛАСТИНКАМ
Каждый новый пост здесь — 20 лайков. Зато в телеграм канале нашего креатора Nenmox'а куча крутых прогрессов по всем нашим коллабам. Подписывайтесь, уломаю его разыграть деко парт в вашем коллабе🤭
На 50 к подписчиков у него заливаем сюда прогрессы по энд арту🤫
Lime Squad
Каждый новый пост здесь — 20 лайков. Зато в телеграм канале нашего креатора Nenmox'а куча крутых прогрессов по всем нашим коллабам. Подписывайтесь, уломаю его разыграть деко парт в вашем коллабе🤭
Lime Squad
👍53
Forwarded from Вайбы Online (𝘕enm𝒪x)
ДЕТАЛИЗАЦИЯ⚙️
•Строя парт в арт стиле, да и в любом другом, вы обязательно вспомните о таком важном пункте, как Детализация🥴. Но как же правильно её использовать??
•По факту детализация - передача изображения в мельчайших подробностях. Часто её применяют для того, чтобы акцентировать внимание на том или ином объекте. Если вы считаете, что секрет хорошего парта в том, чтобы напихать деталей тут, там и здесь, то я с уверенностью могу сказать что вы - НОВИЧОК⚠️😱.
•Очевидно, но абсолютно ко всему нужно «подходить с головой». Нет, я вовсе не говорю, что детализация - плохо. Напротив без деталей ваш парт будет казаться не таким интересным и обдуманным. Как я и говорил ранее детализация зачастую применяется для акцентирования внимания. Щас поясню✨.
•В основном главным элементом внимания в парте является - БД, но также может быть и БГ. То есть, если вы добротно задетализировали блоки, то не стоит также сильно нагружать и фон, тогда внимание будет правильно распределяться. Ну и наоборот нагрузив фон, разгрузите бд (конечно это менее частый случай). Думаю концепт предельно ясен. Если не соблюдать эти правила, то получится Каша🥣, ибо вы не будете понимать, а куда же именно я должен смотреть?? Еще акцентировать внимание можно и с помощью цветов, но об этом уже в другом посте…
•С помощью деталей вы сможете лучше раскрыть задумку своего парта. Добавив трещины, отколы и другие деформации, вы покажете состояние объекта. Сделав на предмете четкое отражение, и добавив ярких бликов, вы расскажете о материале, из которого он состоит и т.д.
•Напоследок хочу сказать, что нередко я и сам натыкаюсь на эти ошибки и к сожалению не всегда удается их заметить самому, поэтому не бойтесь, просите фидбеки у меня и не только.
⭐️Еще прикрепил примеры работ, где грамотно распределены детали
•Строя парт в арт стиле, да и в любом другом, вы обязательно вспомните о таком важном пункте, как Детализация🥴. Но как же правильно её использовать??
•По факту детализация - передача изображения в мельчайших подробностях. Часто её применяют для того, чтобы акцентировать внимание на том или ином объекте. Если вы считаете, что секрет хорошего парта в том, чтобы напихать деталей тут, там и здесь, то я с уверенностью могу сказать что вы - НОВИЧОК⚠️😱.
•Очевидно, но абсолютно ко всему нужно «подходить с головой». Нет, я вовсе не говорю, что детализация - плохо. Напротив без деталей ваш парт будет казаться не таким интересным и обдуманным. Как я и говорил ранее детализация зачастую применяется для акцентирования внимания. Щас поясню✨.
•В основном главным элементом внимания в парте является - БД, но также может быть и БГ. То есть, если вы добротно задетализировали блоки, то не стоит также сильно нагружать и фон, тогда внимание будет правильно распределяться. Ну и наоборот нагрузив фон, разгрузите бд (конечно это менее частый случай). Думаю концепт предельно ясен. Если не соблюдать эти правила, то получится Каша🥣, ибо вы не будете понимать, а куда же именно я должен смотреть?? Еще акцентировать внимание можно и с помощью цветов, но об этом уже в другом посте…
•С помощью деталей вы сможете лучше раскрыть задумку своего парта. Добавив трещины, отколы и другие деформации, вы покажете состояние объекта. Сделав на предмете четкое отражение, и добавив ярких бликов, вы расскажете о материале, из которого он состоит и т.д.
•Напоследок хочу сказать, что нередко я и сам натыкаюсь на эти ошибки и к сожалению не всегда удается их заметить самому, поэтому не бойтесь, просите фидбеки у меня и не только.
⭐️Еще прикрепил примеры работ, где грамотно распределены детали
👍22
📢 Всем привет! Lime Squad совместно с Nenmox'ом открывают платные курсы по креаторству.
ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
Видео-уроки, импрув и разбор ваших ворков, фидбек от лучших креаторов ГД, ремейк ваших партов, специализированные коллабы для наших учеников, доступ к копиям всех работ Nenmox'a, а так же ПРОДВИЖЕНИЕ В CHERRY TEAM🍒
И это не все...
💸Всего имеется три тарифа за:
500₽, 750₽, 1000₽
Но даже купив самый дешёвый тариф вы получите кучу всего!
Более дорогие тарифы для тех, кто хочет реально добиться максимальных высот в креаторстве и настроен строить в лучших зарубежных и рк коллабах.
Все наши ученики попадут в нашу академию Lime Squad Junior, где получат еще больше интересных плюшек🤩
Заинтересован?
Читать подробнее о тарифах
ТГ для связи: @hlwvxd
В будущем будут курсы и от других креаторов, а купившие щас получат их бесплатно🤫
ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
Видео-уроки, импрув и разбор ваших ворков, фидбек от лучших креаторов ГД, ремейк ваших партов, специализированные коллабы для наших учеников, доступ к копиям всех работ Nenmox'a, а так же ПРОДВИЖЕНИЕ В CHERRY TEAM🍒
И это не все...
💸Всего имеется три тарифа за:
500₽, 750₽, 1000₽
Но даже купив самый дешёвый тариф вы получите кучу всего!
Более дорогие тарифы для тех, кто хочет реально добиться максимальных высот в креаторстве и настроен строить в лучших зарубежных и рк коллабах.
Все наши ученики попадут в нашу академию Lime Squad Junior, где получат еще больше интересных плюшек🤩
Заинтересован?
Читать подробнее о тарифах
ТГ для связи: @hlwvxd
👏22
🍋 ОФИЦИАЛЬНЫЙ СИКВЕЛ ПЛАСТИНОК
Геймплей Revolution наконец-то закончен и уже в 2.2 коллаб начнется декориться. Спасибо за участие: Electro543, Tevouz, Ank1re, Parfenon, Saures и Vust. Отдельное спасибо Tevouz'у за структуры💘
Lime Squad
Геймплей Revolution наконец-то закончен и уже в 2.2 коллаб начнется декориться. Спасибо за участие: Electro543, Tevouz, Ank1re, Parfenon, Saures и Vust. Отдельное спасибо Tevouz'у за структуры💘
Lime Squad
YouTube
PLASTINKI SEQUEL | reVolution FULL LAYOUT | hosted by me & houlwave
без баланса и плейтеста, но это временно
1) 0:00 - Electro543
2) 0:16 - Tevouz
3) 0:32 - ank1re
4) 0:48 - lemnískata (ft. viewmane)
5) 1:04 - saures
6) 1:36 - vust
превью: nerrrro
склейка: lawet
шоукейс: blevonty
плейтест и баланс: Electro543 & Bleamer…
1) 0:00 - Electro543
2) 0:16 - Tevouz
3) 0:32 - ank1re
4) 0:48 - lemnískata (ft. viewmane)
5) 1:04 - saures
6) 1:36 - vust
превью: nerrrro
склейка: lawet
шоукейс: blevonty
плейтест и баланс: Electro543 & Bleamer…
👍20
🍋 С*КА, КАК ОН ЭТО СДЕЛАЛ?!
Креатор «Mitany», который будет помогать делать переходы в ПЛАСТИНКИ построил САМЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ арт в гд. Планировалась это как фан-парт в Emerald Realm.
Такое нам нужно💥
Lime Squad
Креатор «Mitany», который будет помогать делать переходы в ПЛАСТИНКИ построил САМЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ арт в гд. Планировалась это как фан-парт в Emerald Realm.
Такое нам нужно💥
Lime Squad
YouTube
My last art in 2.1
the work was done in 8 days, which in my opinion is quite a long time, I could manage much faster
👍54
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍋ПЛАСТИНКИ: ПОДРОБНЫЙ ОТЧËТ.
Господин михаил, которого вы все знаете по нику kivvvi начал строить свой парт и имеет чуть чуть прогресса, но продолжит это в 2.2 из-за скорого выхода, а так же чтобы сделать итоговый результат соответствующий другим партам и на очень высоком уровне.
Насчëт креатора Lit: у него есть прогрессы по бекграунду, продолжит делать парт он также в 2.2.
Самое интересное — для пластинок готовится новый NG-ремикс от новобранца G2961. Правда, он обещает закончить на днях уже несколько недель, но мы всем составом надеемся, что он сможет выжить в тяжелых условиях жизни и закончит этот ремикс.
На этом всë. 27 лайков — новый пост!!
Lime Squad
Господин михаил, которого вы все знаете по нику kivvvi начал строить свой парт и имеет чуть чуть прогресса, но продолжит это в 2.2 из-за скорого выхода, а так же чтобы сделать итоговый результат соответствующий другим партам и на очень высоком уровне.
Насчëт креатора Lit: у него есть прогрессы по бекграунду, продолжит делать парт он также в 2.2.
Самое интересное — для пластинок готовится новый NG-ремикс от новобранца G2961. Правда, он обещает закончить на днях уже несколько недель, но мы всем составом надеемся, что он сможет выжить в тяжелых условиях жизни и закончит этот ремикс.
На этом всë. 27 лайков — новый пост!!
Lime Squad
👍71👎1
