Скрытое комьюнити - Umbrella
28.2K subscribers
1.22K photos
243 videos
5 files
353 links
Сайт: UC.ZONE

Поддержка TG: @UmbrellaGame_bot
Поддержка VK: vk.me/cheats_dota
Download Telegram
👌👌👌👌👌👌👌👌Анти-фейл важных способностей и не только!

Одна из последних массивных работ, скрипт, вмещающий в себя функциональность 17 модулей и более 60 разных подфункций, их настроек и кастомизации.

Открыв его в меню, вы, вероятнее всего, удивитесь, встретив такое количество подпунктов, но в этом и смысл нашего подхода. Уделив меню всего минутку, вы поймете, насколько детально и гибко можно настроить данный скрипт, постараюсь кратко и емко о каждом подпункте и почему этот скрипт незаменим на множестве героев.

Начнем с первого подпункта:
🟢Блок способностей — Блокирует нажатие предметов и способностей в Linken Sphere и Counterspell. Включив этот подпункт внутри шестеренки, вы сможете настроить, какой скилл или предмет не будет применяться на врага под действием данных модификаторов.

Объясним на примере Lion: взяв героя и включив в этом модуле его ульт, скрипт не позволит дать вам важную кнопку в никуда.

🟢Отражение способностей — Блокирует нажатие предметов и способностей в Lotus Orb и Counterspell. Работает почти точно так же как и прошлый подпункт, но в данном случае фильтр работает для предметов и способностей, которые вы не хотите, чтобы возвращались в вас.

🟢Иммунитет к дебаффам — модуль, блокирующий нажатие предметов и способностей в любые виды иммунитета от магии, BKB, Blade Fury и т. д.

Часто бывают ситуации, когда важные предметы нажимаются в никуда, потому что противник успевает среагировать, а действие эффектов под действием иммунитета сводится к 0.

Этот модуль обезопасит вас от таких моментов, но при этом внутри него вы сможете настроить тайминг триггера, при котором клики начнут проходить, это нужно для тех моментов, когда, выходя из иммунитета, цель сможет снова нажать какой-то предмет или иммунитет очень быстро, но если вражеский герой уже будет находится под действием дебаффа, он сделать этого попросту не сможет.

🟢AOE — модуль, блокирующий прожатие всех предметов и способностей, имеющих АОЕ радиус. В них входят Reverse Polarity Magnus, Black Hole Enigma или Ravage Tidehunter'a и т. д. Все это очень важные кнопки, которые не хотелось бы случайно нажать в никуда, и, включив их в данном подпункте, скрипт всегда будет проверять наличие врагов под вашей кнопкой.

🟢Развеивание — модуль, блокирующий прожатие способностей и предметов под действием эффекта развеивания. В игре есть такая механика, которая позволяет снимать эффекты от большинства способностей и предметов, по игре мы часто не замечаем на противниках данные эффекты, что может сыграть с нами плохую шутку, настроив этот модуль, вы всегда будете обезопасены от подобных ситуаций.

🟢Сопротивление эффектам — модуль, блокирующий прожатие способностей и предметов, если у цели есть определенный статус-резист.

🟢Специфичные способности — последний модуль, в который были вынесены те скиллы и предметы, которые не нашли себе применения в прошлых разделах, как пример — это нажатие Requiem Of Souls без наличия душ.

Второй раздел отвечающий за дополнительные настройки:
🟠Лечение — не позволит прожать любой вид лечения или восстановление маны при полном его значении.
🟠Мини-карта — блокирует случайные прожатия по мини-карте.
🟠Скан — защищает от двойного скана.
🟠Невидимость — предотвращает случайное снятие невидимости, как пример захват смотрителя.
🟠Smoke Of Deceit — модуль, блокирующий использование предмета, если рядом противники, здание или то, что сможет мгновенно сбросить его эффект.
🟠Варды — модуль, защищающий вас от установки вардов на базе в начале игры, а также установки нескольких штук в 1 место.
🟠Предметы со стаками - защита от двойного использования Mekasm, Crimson, Guardian Greaves и т.д
🟠Refresher - детальная настройка от случайного использования Refresher
🟠Iron Branch - защита от стартового использования

В добавок идут настройки конфигурации под разные режимы, вы можете настроить индикации ошибок и радиусов, которые будут сигнализировать вам о том, что модуль защитил вас от определенного действия, героев можно настроить прямо из меню, а все настройки сохраняются, и вам не нужно их настраивать впредь.

🎮Всё это 1 скрипт — Umbrella, иной уровень🎮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
117🔥56391655
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👌👌👌👌👌👌👌👌Умный БодиБлок совмещенный с комбо

Блок героев был в вишлисте пользователей достаточно давно, и, казалось бы, что можно сделать в обычном скрипте, бери героя, ставь модельку перед ним и готово, но такой подход нас не устроил.

Основа логики, конечно же, строится в частоте обнаружения и триггере на определенные действия противника, как только вы нажмете кнопку блока, выбранный вами юнит найдет нужную цель и примет решение о лучшем пути следования на опережение или даже в обгон персонажа, как только юнит достигнет своей цели, он начнет ловить самые малейшие действия игрока и будет подстраиваться под него, и если вражеский герой постарается как-то вас обхитрить, сделать это будет невероятно сложно, и можно было остановиться уже на этом, но мы пошли дальше и интегрировали работу этого скрипта с модулем комбо.

🟢Как работает комбо+бодиблок?
Эта технология повергнет ваших противников в шок, так как делать такое могут разве что игроки с самых высоких рангов, а произвести это настолько идеально смогут не то что десятки, единицы.

По первой части текста вы уже понимаете основы работы скрипта, но при интеграции комбо скрипт работает немного иначе, он сканирует всех подходящих юнитов и мгновенно принимает лучшее решение, если цель бежит в одну сторону, он будет контролить одну иллюзию, решил развернуться в другую сторону, он не будет тратить время на обвод ее, а сразу выделит другую, тем самым противник будет обречен на верную смерть.

Скрипт поддерживает всех типов юнитов, иллюзии, суммоны, героев и все, что вы только можете назвать. Его можно детально и гибко настроить, каким типом юнита будет происходить блок.

Записал для вас наглядную демонстрацию в тестовом лобби, выглядит дико, самое время удивлять противников😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
93841812🔥52
❗️Наблюдается сбой у хостинг-провайдера.

Ведутся работы по восстановлению.

Время простоя будет компенсировано - 24 дополнительных часа начисляться по окончанию технических работ.

Извиняемся, за предоставленные неудобства.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
211516432🔥9
Скрытое комьюнити - Umbrella
❗️Наблюдается сбой у хостинг-провайдера. Ведутся работы по восстановлению. Время простоя будет компенсировано - 24 дополнительных часа начисляться по окончанию технических работ. Извиняемся, за предоставленные неудобства.
🟢| Технические проблемы на стороне провайдера были успешно устранены

Сейчас все работает стабильно, компенсация была начислена на ваши аккаунты.

Спасибо за ожидание, и вперед к новым победам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18118🔥1482
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👿 | Трехочковый от Roshan'a

Помимо загрузки новых модулей, мы затронули множество минорных скриптов, не касающихся героев, и этих вещей нет в общем патч-ноте.

Одно из скрытых обновлений — это улучшения отображения партикля мапхака рошана, мы и так знаем о нем все: когда он появится, сколько у него хп, кто его бьет, какие вещи из него выпадут, а также смену сторон, но и это можно дополнить, теперь мы можем перехватывать весь его путь, действия и даже урон, который он нанес одному из ваших противников.

Так вы точно будете знать, где нужно перехватить его в ключевой момент.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
646628🔥145
🎮 | Набор в тестеры DOTA 2

Настало время пополнить наш детский кружок "Тестеры", свежими взглядами.

Если ты не осведомлен, кто такие ваши тестеры и что они делают - тестеры получают возможность тестировать и играть скриптами на моменте их разработки. С их помощью, находятся все проблемы скрипта до его официального выхода, тестеры помогают стать проекту лучше.

Подать заявку можно тут

Набор закончится 02.09.2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
524🔥60211052
🎮| Статус DOTA 2: на обновлении

Мы сразу же сообщим, как обновление будет готово.

Мы уже заняты изучением изменений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1302414🔥21
🎮| Статус DOTA 2: обновлен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
173261613
🎮 У части пользователей могут возникать проблемы при входе в лаунчер.

Рекомендуем временно переключить сервер при авторизации на любой другой — это должно помочь.

Наша команда уже занимается устранением проблемы.

UPD: Проблема должна быть исправлена, авторизация работает корректно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
328663011🔥22
🎮| Статус DOTA 2: на обновлении

Мы сразу же сообщим, как обновление будет готово.

Мы уже заняты изучением изменений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5492893
🎮| Статус DOTA 2: обновлен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥65301912
❎ | Борьба VALVE с дюперами

Вчера VALVE выпустила обновление, в котором была одна маленькая строчка: "Предметы, находящиеся в режиме ожидания обмена, больше не могут быть выставлены на Торговой площадке Steam", но о чем это?

Дюп — слово, знакомое почти каждому играющему в компьютерные игры, вероятнее, первая возникшая у вас ассоциация — это как вы в далеком прошлом дюпали алмазы вместе с другом на сервере в Minecraft, чтобы навсегда забыть о добыче ценного ресурса и жить припеваючи.

Что-то подобное провернули несколько китайских группировок, только не с алмазами, а с реальными скинами в DOTA 2, и в их случае выгода была в реальных средствах, по примерным подсчетам, их доход от дюпа составляет около 1 500 000 $ и это не финальная цифра.

Ранее в играх VALVE уже существовали разные способы дюпа предметов, как правило, за счет каких-то багованных механик (которые быстро фиксили) или с помощью личных агентов поддержки STEAM, которые могли возвращать предметы, затирать следы или получать доступ к редактированию предметов.

Именно благодаря этим инструментам в игре появились первые Unusual эффекты, вы их могли видеть на крупных турнирах или на модельках популярных DOTA-стримеров, когда на казалось бы, обычном предмете появляется эффект горения, мерцания, сияния и т. д. Каждый этот эффект является результатом перековки дорогостоящих предметов и добычи тех самых драгоценных гемов, которые и несут в себе эти эффекты.

Так как все эти предметы были созданы во времена DOTA 2 еще до прихода REBORN, то их количество можно было сосчитать на пальцах рук и ног, и с приходом нового поколения, VALVE изначально не перенесли поддержку Unusual предметов, но позже все же добавила их ради коллекционеров, которые инвестируют деньги в экономику игры.

С этого момента все вещи растут в цене, новых предметов не появляется, и так продолжается еще долгое время, коллекционеры в поисках редких предметов предлагают суммы, доходящие до 150 000 $ за отдельные лоты, покупают их, но в один момент все меняется, несколько жителей из поднебесной находят способ дюпа предметов и начинают аккуратно продавать копии вещей, которые они смогли достать.

Про смогли достать я написал не просто так, чтобы скопировать предмет, дюперы должны были иметь его у себя в инвентаре, чтобы провернуть данную механику. Начав с самых низов и обычных редких предметов за 10-30 тысяч рублей, они постепенно шли к заветной цели, связываясь с коллекционерами и выкупая редкие предметы, которые имели тираж в 10-20 предметов, продолжая эту цепочку и выкупая все более дорогие лоты для покупки экслюзивных предметов.

И когда суммы начали бить им в головы, пошла дележка, на площадке начали появляться еще одни лоты, но уже по сильно заниженным ценам, появились конкуренты, которые не смогли поделить рынок и решили заявить всем о данном дюпе. Начав связываться с коллекционерами и предлагать копии, казалось бы, редких предметов по сильно заниженным ценам, но предложения поступали так часто, что они поняли, что здесь что-то не чисто, кто-то полностью перестал выкупать дорогостоящие предметы, а кто-то, наоборот, выкупал их в огромных количествах в надежде на то, что VALVE из-за незнания ничего не сделает с ними.

Коллекционеры и медийные личности начали связываться с разработчиками, указывая на наличие проблемы, и первое время не было никакой реакции кроме удаления единичных аккаунтов, и когда объем продаж начал превышать миллионы, они поняли, что нужно что-то делать.

Последний месяц в дело подключились VALVE, начав постепенно препятствовать продаже дюпных лотов, но введенная впопыхах система не дала нужного результата. Дюперы нашли иные способы передачи предметов на аккаунты и дальнейшей их перепродажи, но буквально вчера разработчики сделали еще одно ограничение, которое должно было повлиять на их метод передачи, и на данный момент случаев и количество передачей дюпных предметов существенно сократилось.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3802511🔥864
По собранной статистике, объем эксклюзивных предметов увеличился в 2700% раз, и это только по лотам тем, которые были известны и засвечены самими дюперами, сколько остается скрытых предметов, а также как давно это проворачивалось — остается загадкой.

На данный момент все новые дюпнутые предметы полностью удаляются через какое-то время, старые предметы все еще остаются в инвентарях у коллекционеров, и будут ли VALVE с ними что-то делать так же, до сих пор никому неизвестно.

Но даже среди наших пользователей находились люди, находившие данные лоты и выкупавшие их за несколько сотен рублей, и если разработчики не будут зачищать эти предметы, то, возможно, кто-то может себе легко позволить пожизненную подписку.

А почему он, а не я😢
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6178331🔥18176
🔥 | Коллаборация VALVE и CAPCOM

Только что в игре вышло новое обновление, это коллаборация двух крупных игровых компаний, и совместный внутриигровой ивент "Dota 2 x MonsterHunter"

Что в него входит?

⚡️Питомец "ХРЮШКА"
🟢Курьеры
🟢Сеты
🟢Смайлики
🟢Граффити

Предметы получаются путем крафта из материалов, которые можно получить из матчей и прокачки уровня «Охотника» внутри ивента. За каждые 10 уровней вы будете получать уникальные награды. Максимально возможный 40 уровень, достигнув который, вы сможете получить редкие материалы, нужные для максимального улучшения предметов или курьеров.

Если вы не желаете играть, и выбивать редкие материалы, всегда можно кинуть деньги в монитор, ведь всего за 1220 рублей, можно приобрести "Походный комплект" который даст все эти предметы, и даст возможность создать эксклюзивные предметы и НАРЯДЫ ДЛЯ ХРЮШКИ!

Также в игре появился некий Артбук или «Атлас Героев». Каждый герой из противоположной команды, будет добавляться в эту книгу, за победу над ним вы получите уникальные материалы, нужные для крафта предметов, всего в атласе героев 131 позиция.

Ивент продлится до 6 февраля, так что все бегом фармить ХРЮШКУ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
802193🔥2
🎮| Статус DOTA 2: обновлен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥581613
🎮| Статус DOTA 2: на обновлении

Мы сразу же сообщим, как обновление будет готово. Время простоя будет компенсировано.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥683122178
🎮| Статус DOTA 2: обновлен

⏳ Время простоя компенсировано. Всем пользователям с активной подпиской добавлены 24 часа, а так же вернули время простоя.

⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки:

🌐 VK или 🌐 TG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1.74K🔥8643176