㈜ 청년열정마라두바이쫀득민트초코손맛푸드
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본인의 개인적인 취향을 큐레이팅하는 채널.

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오늘 기준으로는 바낸 저시총중에 하루만에 두배넘게 오른 플라밍고 이게 1등상이네
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AI는 점차 그림체 정해놓고 요런 식으로 그릴 수 있는 수준으로 진화중.

배경도 이미 손으로 그리지 않게된지 오래인데, 인물도 이렇게 할 수 있다면 이제 아이디어로만 승부보는 경우도 꽤 많아질듯? (주호민도 최근 유투브로 비슷한 이야기를 함)

저작권 문제로 늘 똑같이 생긴 캐릭터들이 만화에 득시글하는 문제는 생길 수 있는데, 이건 또 옛날 만화들도 그랬으니깐.. (김성모 만화 보면 캐릭터 늘 똑같음)

https://x.com/Grummz/status/1913465791657480542
❤1
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크립토하며 본 것중 가장 세련된 성능자랑.

"뭐야 깔끔하지만 별거 아닌데?" 하며 게임을 구경하다 왼쪽 하단을 보면.. 게임 캐릭터의 움직임 하나하나마다 트랜젝션이 들어가고 있다.

즉 게임상의 움직임 한방마다 다 실시간 트랜젝션을 넣을 수 있는 풀 온체인을 구현해놨다는 뜻. 그것도 꽤 부드럽고..

초창기 솔라나 데모의 그것보다 더 세련된 형식이라 생각이 들고, 게임 안에서 사용하는 캐릭터를 자신가 커스터마이징해둔 자신의 FLUFFY를 사용할 수 있는 점도 좋은 센스.

특히 제일 인상깊은 점은 게임 시작전에 메가이더 테스트넷 외에도 현존하는 가장 고성능의 L2인 베이스, 그리고 라이벌인 모나드의 테스트넷을 선택할 수 있게 해서 각각 비교를 할 수 있게 해둔 점.

메가이더는 확실히 센스가 좋네.

https://game.megaeth.com/crossy-fluffle
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2/
다른 체인 골라봤어요?

메가이더 말고 다른 체인 고르면 트젝 제대로 안들어가는걸 보여주면서...
굳이 네거티브 안하고도 자기들 체인의 우월함을 직관적으로 인식시켜주는 플레이.

사실 이게 Web3스러운 방식 아닐까?

게이처럼 이상한 뜬구름잡는 소리 하면서 트위터에서 머리채잡고 싸우는거보다 훨씬 괜찮다는 생각. 물론 이 게임에서 트잭넣는게 메가이더에게 유리한 방식인거같지만,

꼬우면 아시죠? 긁히지말고 유리한 방식으로 뭐라도 만들어서 증명하면 되는거. 못하고 얼굴만 붉히면서 불쾌해하면 그거, 싸우다 코피난거에요.

개인적으로 요런 경쟁은 환영일세.
3/
"메가이더가 이더리움의 희망이다"
같은 얘기가 한동안 좀 돌았는데...

과연 그럴까? 저는 또 그렇다고 생각하지는 않아요. 다만..
4/
"흑인에게 간 사람은 돌아오지 않는다"같은 얘기가 있죠?🥵 한번 확실하게 고성능인 체인맛을 보면 굳이 다른 체인 쓸 이유가 있을까?

120Hz 폰을 처음사면 '엥? 뭐가 다른지 모르겠는데?' 라고 하지만 한번 써본 다음에 예전 폰들 쓰면 화면 뚝뚝 끊기는거 보여서 다신 못쓰잖아... 이론상 얼마나 좋은 기술인지, 이론상으론 얼마나 빠른지 이런거 별로 안중요하다고 생각함.

결국 쓸 때의 체감이 제일 중요하다 생각을 하는데 메가이더는 확실히 30Hz인 현 Layer2 월드에서 한단계 위를 보여줄 수 있지 않을까.. 하는 기대가 드네요.
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5/
다만 개인적인 생각으로..

단순 속도만으로 무조건 성공을 보장하느냐?
그건 잘 모르겠다 정도.
메가이더 잘된다고 그 낙수가 이더리움에게도 오느냐? 그것도 잘 모르겠다 정도.

다만 메가이더측이 "메가이더가 이더리움의 미래다"같은 내러티브를 미는건 대단히 영리하다고 생각. 요거 경쟁체인은 할 수 없는 내러티브이며, 지금 이더리움에게 가장 갈급한건 목을 축일 수 있는 당장의 내러티브이기도 하거든요.
※MEXC $VOXEL 펀비 1시간마다 3%로 변경

너 무 무 섭 다 ! 🐤
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$VOXEL의 근황

롱친 사람들 도파민 근황 궁금하네
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크립토하며 본 것중 가장 세련된 성능자랑. "뭐야 깔끔하지만 별거 아닌데?" 하며 게임을 구경하다 왼쪽 하단을 보면.. 게임 캐릭터의 움직임 하나하나마다 트랜젝션이 들어가고 있다. 즉 게임상의 움직임 한방마다 다 실시간 트랜젝션을 넣을 수 있는 풀 온체인을 구현해놨다는 뜻. 그것도 꽤 부드럽고.. 초창기 솔라나 데모의 그것보다 더 세련된 형식이라 생각이 들고, 게임 안에서 사용하는 캐릭터를 자신가 커스터마이징해둔 자신의 FLUFFY를 사용할 수 있는…
솔라나쪽에선 메가이더 게임 보더니 우리가 더 빠른거 보여주겠다며 솔라나에도 올려서 라이브 스트리밍하겠다고 함.

근데 이건 솔라나에선 얀코벤코가 샘뱅크먼한테 피티하러 갈 시절부터 가능했던거고... 솔라나에선 당연히 가능할거라고 봐요.

다만 여기저기서 이런 챌린지를 시도한다는 분위기, 그 자체를 만들 수 있는 것은 자체로 메가이더의 컬트적인 힘을 보여주죠.

이런걸 높게 삽니다.

https://x.com/sendarcadefun/status/1913620932372934714
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Forwarded from 폐지줍기 연구소
텔레그램 파운더 피지컬 근황
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💰 샌드박스의 알파시즌5 <쥬라기 월드> START

메타버스 섹터 최고시총코인, 더 샌드박스의 알파 시즌5가 공개되었습니다. 이번 시즌은 <쥬라기월드>의 IP와 함께 6주간의 메타버스 여정이 진행되게 됩니다.


✔️ 더 샌드박스?
- 더 샌드박스는커뮤니티 중심의 탈중앙화된 메타버스(가상세계)로, 플레이어들은 복셀 게임 경험을 직접 만들고, 소유하고, 이를 수익화할 수 있습니다.
- 워킹데드, 스눕독, 유비소프트 등 글로벌 800개의 IP와의 협업을 바탕으로 정식 출시 전 알파 시즌을 통해 경험을 공개하고 있습니다.

✔️ 알파 시즌5 요약

- <쥬라기 월드> IP의 다양한 경험
- K-pop 보이그룹 ATEEZ(에이티즈) 경험
- 6주 동안 파트너 및 스튜디오들이 제공하는 40개 이상의 경험
- 누구나 무료 플레이 가능
- 플레이 시 최대 710 SAND 획득 가능

현재 정식 출시 전 사전 플레이가 가능합니다(6주 한정 공개)
링크로 들어와 정식 출시 전 누구보다 빠르게, 플레이 경험을 남겨보세요!


샌드박스 플레이
ㅣ트위터ㅣ알파시즌 5 소개
#SAND #AD
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롱친 사람들 도파민 근황 궁금하네
$VOXEL 롱친 사람 가까이 있었네
"섹스왜함?" 멋있내...

펀비풀리는거보고 정리한다고 함

https://t.me/EcoliResearch/443
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Forwarded from 나? 대장균
잡코할 때는 아래 데이터가 가장 깔끔하고 보기 좋은 것 같습니다. 1루종1 이거만 새로고침했네요.
https://www.binance.com/en/futures/funding-history/perpetual/trading-data
서씬트(Succinct), IBC와 EVM을 통합

그간 코스모스의 인터체인쪽이 EVM과 통신하기 위해서는 검증 비용이 굉장히 비쌌음 (트젝당 $10~$100정도)

이 과정을 서씬트의 Succinct Prover Network에 아웃소싱하여 검증을 단일로 압축- 약 25분의 1로 수수료를 줄일 수 있었을 뿐 아니라 영지식 증명의 속도 자체도 역시 크게 개선.


https://blog.succinct.xyz/ibc/
그런데 이렇게 보면 잘 이해가 안되죠? 뭐 자랑하는지 잘 모르겠고
2/
지난달에 'IBC유레카'라는게 나왔는데...

코스모스 허브에서 바로 쏘면 1불도 안든다고 자랑하는데, 실제로 찍어보니 IBC 테더에서 이더리움 테더 옮기는덴 1불미만으로 나오네. 시간도 겨우 2분정도가 잡혀요.

https://go.cosmos.network/

이렇게 실전 투입해서 사용된다는 점이 서씬트의 강점일듯?
절대 아톰할아버지의 유혹에 넘어가선 안되겠지?