앱스트랙트 x 레드불 Day2 민팅
현재 앱스트랙트와 레드불이 협력한 In the moment 컬렉션이 gate 거래소에서 민팅 중입니다. 3일간 민팅을 진행중인데, 어제 너무 바빠서 Day1 민팅을 놓쳤네요. Day1, Day2, Day3로 얻을 수 있는 NFT 컬렉션이 다 다르니 매일 참여하셔야 모든 컬렉션을 얻을 수 있습니다.
🏎 Gate 민팅 페이지
이전 앱스트랙트 Games에서도 참여한 사람들에게 chad role을 줬었는데, 이번 레드불 컬렉션도 참여하시면 XP 획득에 유리할 것 같습니다. XP 모으시는분들은 꼭 참여하세요!저는 Day1 놓친 컬렉션과 골드 희귀도를 오픈씨에서 2차 구매로 구매했습니다. (2차 구매는 인정 안된다는 것 같네요)
#Abstract
현재 앱스트랙트와 레드불이 협력한 In the moment 컬렉션이 gate 거래소에서 민팅 중입니다. 3일간 민팅을 진행중인데, 어제 너무 바빠서 Day1 민팅을 놓쳤네요. Day1, Day2, Day3로 얻을 수 있는 NFT 컬렉션이 다 다르니 매일 참여하셔야 모든 컬렉션을 얻을 수 있습니다.
희귀도
Standard: 무료 민팅 가능
Silver, Gold: 0.002 ETH 지불하여 랜덤으로 얻을 수 있음
3일간의 컬렉션 6개를 모두 모으면 벳지 획득 가능
🏎 Gate 민팅 페이지
이전 앱스트랙트 Games에서도 참여한 사람들에게 chad role을 줬었는데, 이번 레드불 컬렉션도 참여하시면 XP 획득에 유리할 것 같습니다. XP 모으시는분들은 꼭 참여하세요!
#Abstract
❤4
앱스트랙트 17주차 XP 분배
이번주에는 레드불 민팅이 있었는데, 이번주 gacha와 multiplier를 스킵했음에도 레드불 참여가 XP를 많이 준 것 같네요. 앱스트랙트 게임즈도 그렇고 앱스에서 밀어주는 공식 행사는 XP 가성비가 너무 좋은 듯 싶습니다. 이번주 레드불 유료 민팅 3일 연속 했을 경우 약 18000점을 얻을 수 있었다는 것 같네요
이번주 주요 활동
- 몬스터닷펀 민팅
- 밈코 보유
- promotionroyale 3판 플레이
- ygg의 lol.land 100불 플레이
- 레드불 민팅 / 골드 NFT 오픈씨 구매
이제 진짜 플레까지 한걸음 남았네요
#Abstract
이번주에는 레드불 민팅이 있었는데, 이번주 gacha와 multiplier를 스킵했음에도 레드불 참여가 XP를 많이 준 것 같네요. 앱스트랙트 게임즈도 그렇고 앱스에서 밀어주는 공식 행사는 XP 가성비가 너무 좋은 듯 싶습니다. 이번주 레드불 유료 민팅 3일 연속 했을 경우 약 18000점을 얻을 수 있었다는 것 같네요
이번주 주요 활동
- 몬스터닷펀 민팅
- 밈코 보유
- promotionroyale 3판 플레이
- ygg의 lol.land 100불 플레이
- 레드불 민팅 / 골드 NFT 오픈씨 구매
이제 진짜 플레까지 한걸음 남았네요
#Abstract
👍5
앱스트랙트의 실시간 거래 데모 프로덕트: Axestract
https://axestract.com
앱스트랙트의 개발자 Jarrod Watts가 만든 데모 프로덕트로, AA 계정의 Session 기능 + 체인의 실시간 트랜잭션 컨펌 (100ms) 업그레이드가 합쳐진 결과물. 클릭할 때마다 승인 메시지 없이 자동으로 트랜잭션이 생성되며 빠르게 컨펌됨. 클릭 횟수에 따라 신규 일꾼들을 획득 가능한 간단한 데모 게임.
주요 컴포넌트
1. AA의 세션 기능: 앱스트랙트의 스마트 월렛인 AGW의 기능으로, 유저가 별도로 confirm을 눌러주지 않아도 (ex. 메타마스크의 TX 승인 팝업) 앱 자체적으로 세션키를 통해 트랜잭션을 승인
2. 실시간 트랜잭션: 앱스트랙트는 ZKsync의 기술을 통해 100ms 지연속도 내에 블록에 트랜잭션이 포함되도록 업데이트를 진행할 예정. 현재 테스트넷에만 적용되어 있음
위 두가지 기능을 통해 가능한 것: 실시간 트레이딩 거래소, 다수의 트랜잭션이 발생하는 게임 등 `실시간성`과 `유저경험`이 중요한 프로덕트를 구축할 수 있음. 즉 실시간성 + 세션키를 통해 유저 경험을 엄청나게 향상 시킬 수 있으며 컨슈머체인에 맞게 사용자들은 블록체인을 몰라도되며 web2와 같은 유저 경험을 얻을 수 있음
#Abstract
https://axestract.com
앱스트랙트의 개발자 Jarrod Watts가 만든 데모 프로덕트로, AA 계정의 Session 기능 + 체인의 실시간 트랜잭션 컨펌 (100ms) 업그레이드가 합쳐진 결과물. 클릭할 때마다 승인 메시지 없이 자동으로 트랜잭션이 생성되며 빠르게 컨펌됨. 클릭 횟수에 따라 신규 일꾼들을 획득 가능한 간단한 데모 게임.
주요 컴포넌트
1. AA의 세션 기능: 앱스트랙트의 스마트 월렛인 AGW의 기능으로, 유저가 별도로 confirm을 눌러주지 않아도 (ex. 메타마스크의 TX 승인 팝업) 앱 자체적으로 세션키를 통해 트랜잭션을 승인
2. 실시간 트랜잭션: 앱스트랙트는 ZKsync의 기술을 통해 100ms 지연속도 내에 블록에 트랜잭션이 포함되도록 업데이트를 진행할 예정. 현재 테스트넷에만 적용되어 있음
위 두가지 기능을 통해 가능한 것: 실시간 트레이딩 거래소, 다수의 트랜잭션이 발생하는 게임 등 `실시간성`과 `유저경험`이 중요한 프로덕트를 구축할 수 있음. 즉 실시간성 + 세션키를 통해 유저 경험을 엄청나게 향상 시킬 수 있으며 컨슈머체인에 맞게 사용자들은 블록체인을 몰라도되며 web2와 같은 유저 경험을 얻을 수 있음
#Abstract
❤2
앱스트랙트 공식 브릿지 오픈
https://bridge.abs.xyz/
앱스트랙트가 LI.FI 서비스를 래핑하여 깔끔한 인터페이스가 눈에 띄는 공식 브릿지를 오픈했습니다.
그동안 앱스트랙트에서 다른 체인으로 돈을 전송할 때 AGW (앱스트랙트 월렛) 주소로 보내버려 자금 손실을 겪는 실수가 많았는데, 공식 브릿지에선 이를 방지하는 가드레일이 적용되었다고하네요.
#Abstract
https://bridge.abs.xyz/
앱스트랙트가 LI.FI 서비스를 래핑하여 깔끔한 인터페이스가 눈에 띄는 공식 브릿지를 오픈했습니다.
그동안 앱스트랙트에서 다른 체인으로 돈을 전송할 때 AGW (앱스트랙트 월렛) 주소로 보내버려 자금 손실을 겪는 실수가 많았는데, 공식 브릿지에선 이를 방지하는 가드레일이 적용되었다고하네요.
#Abstract
앱스트랙트 18주차 XP 분배 완료
이번주 짜게 받으신분들이 많다는 것 같은데, 어떤 Dapp을 쓸지를 잘 선택해야합니다. 각 Dapp에서 상위권에 드는 것이 효율이 좋아요
#Abstract
이번주 짜게 받으신분들이 많다는 것 같은데, 어떤 Dapp을 쓸지를 잘 선택해야합니다. 각 Dapp에서 상위권에 드는 것이 효율이 좋아요
#Abstract
❤1
앱스트랙트에 출시하는 Art AI 프로젝트 Neura WL 추첨
Neura란?
세일 정보
* WL (GTD) 5개를 가져왔는데, 하나는 제가 민팅하는데 쓰고 나머지 4개를 핸드픽으로 드리려고합니다. 댓글로 EVM 혹은 앱스트랙트 월렛 주소 적어주세요. 오후 3시 정도에 마감하겠습니다. 앱스트랙트의 첫 아트 관련 AI 프로젝트인 것 같은데, 이제 앱스트랙트에도 게임/가챠 외에 여러 프로젝트가 생기는것 같네요
#Neura #Abstract
Neura란?
- 앱스트랙트에 출시하는 AI 프로젝트로, 아트 그자체를 소유하는 것이 아니라 아트를 제작하는 AI 에이전트를 소유
- 단순 미술 프로젝트가 아닌, 아트의 경제성도 고려한 프로젝트. 아트 제작에 쿨타임이 존재하여 경제성을 고려하였으며, 레어도가 존재
- 파트너 아티스트들이 존재 (BakaArts, DeltaSauce, Kolahon, Pho 등)
- Neura points라는 리더보드가 존재하기 때문에 앱스트랙트 XP 파밍에도 도움이 될 것으로 보임 (AI 에이전트 수, 그림 제작 횟수, 그림의 레어도 등을 고려)
- Docs
세일 정보
- 총 공급량 5천개 (2,020개는 프리세일에서 이미 판매됨)
- 가격: 0.069 ETH
- WL (GTD)의 세일 시간은 12일 12:00 AM (자정)이며 24시간동안 진행
- mint는 Neura DApp에서 진행
* WL (GTD) 5개를 가져왔는데, 하나는 제가 민팅하는데 쓰고 나머지 4개를 핸드픽으로 드리려고합니다. 댓글로 EVM 혹은 앱스트랙트 월렛 주소 적어주세요. 오후 3시 정도에 마감하겠습니다. 앱스트랙트의 첫 아트 관련 AI 프로젝트인 것 같은데, 이제 앱스트랙트에도 게임/가챠 외에 여러 프로젝트가 생기는것 같네요
#Neura #Abstract
neuraadnd.gitbook.io
What is Neura | Neura Docs
❤5
앱스트랙트 한국인 최초 플래티넘 달성
앱스트랙트의 19주차 XP가 분배되었습니다. 이번에 플래티넘을 달성했는데, 추가로 백만점을 더 쌓는 구간이 남아있네요.
앱스트랙트는 지금 제가 가장 힘을 쏟는 프로젝트입니다. LFG
#Abstract
앱스트랙트의 19주차 XP가 분배되었습니다. 이번에 플래티넘을 달성했는데, 추가로 백만점을 더 쌓는 구간이 남아있네요.
앱스트랙트는 지금 제가 가장 힘을 쏟는 프로젝트입니다. LFG
#Abstract
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MagicEden 데스펀 참전 뭐지요
https://x.com/magiceden/status/1933580101377028517?s=46&t=oeMcOtn2ZCZ8Ysr-XAov5g
데스펀은 진짜 중독성있게 잘만든것 습니다. Web2에서도 통할거같은데, 계속해서 이런앱들이 앱스트랙트에 출시되면 좋을 것 같네요
그와중에 앱스트랙트 포탈의 이번달 활성 유저 수는 150만명을 넘었습니다 (출처). LFG
#Abstract
https://x.com/magiceden/status/1933580101377028517?s=46&t=oeMcOtn2ZCZ8Ysr-XAov5g
데스펀은 진짜 중독성있게 잘만든것 습니다. Web2에서도 통할거같은데, 계속해서 이런앱들이 앱스트랙트에 출시되면 좋을 것 같네요
그와중에 앱스트랙트 포탈의 이번달 활성 유저 수는 150만명을 넘었습니다 (출처). LFG
#Abstract
앱스트랙트 20주차 XP 분배 완료
- 이번주는 가챠, 데스펀, 기가버스 위주로 플레이
- 총 7만 7천 XP 획득
- 데스펀의 경우엔 하루에 많이 하는것보다 데일리 기준 탑50 안에 들정도만 플레이하는게 좋을듯
#Abstract
- 이번주는 가챠, 데스펀, 기가버스 위주로 플레이
- 총 7만 7천 XP 획득
- 데스펀의 경우엔 하루에 많이 하는것보다 데일리 기준 탑50 안에 들정도만 플레이하는게 좋을듯
#Abstract
❤3👍1
앱스트랙트의 온체인 예측 마켓 Myriad 시즌2 시작
https://x.com/MyriadMarkets/status/1935389136392716504
시즌1 수치
많은 사람들이 모르는데 Myriad가 정말 돈 안쓰고 XP 받기 좋은 프로젝트입니다. USDC로도 예측이 가능하지만, Points를 얻고 배팅하는 것도 리더보드에 반영되고, 또 Points의 가중치가 나쁘지않아서 돈안쓰고 XP 얻기 좋아요
#Abstract #Myriad
https://x.com/MyriadMarkets/status/1935389136392716504
시즌1 수치
신규 가입 502,244명
거래량 $4,594,615 (약 5백만 달러)
포인트 사용량 110,758,810,773
예측 트랜잭션 수 4,974,863 (약 5백만건)
많은 사람들이 모르는데 Myriad가 정말 돈 안쓰고 XP 받기 좋은 프로젝트입니다. USDC로도 예측이 가능하지만, Points를 얻고 배팅하는 것도 리더보드에 반영되고, 또 Points의 가중치가 나쁘지않아서 돈안쓰고 XP 얻기 좋아요
#Abstract #Myriad
❤6
계정 추상화가 가져올 미래, 블록체인의 소비자 메스 어댑션
이 것이 기존의 web2에서 서비스를 사용하는 방법입니다. 하지만 Web3 앱은 어떨까요?
계정 추상화 (Account Abstraction, AA)라는 기술은 이러한 유저 경험의 한계를 없애고 web3 서비스들이 web2스럽게 동작하도록 개발되었습니다. 앱스트랙트 글로벌 월렛 (AGW)을 예로 들면, 이메일로 로그인하여 바로 앱스트랙트 내 App들을 즐길 수 있습니다. 트랜잭션 수수료는 앱 서비스가 대신 대납해줄 수 있으며, 신용카드로 결제하여 자금을 충전하여 유료 서비스를 사용할 수 도 있습니다. Noot trading을 통해 암호화폐 선물 거래를 수행하고, Death.fun, Gacha을 통해 온라인 카지노를 즐길 수 있으며, Myriad를 통해 예측 결과에 배팅하고, Opensea, MagicEden을 통해 NFT를 구매하고, dyli을 통해 실물로 청구가능한 수집품들을 구매할 수도 있습니다.
여기가 끝일까요? 최근의 트렌드는 AA 기술에 Cross chain 기술을 결합하는 것입니다. AA + Cross chain 자금 전송 기술이 결합되면 사용자는 자신의 자금이 어느 체인에 보관되었는지에 상관없이, 원하는 체인에서 즉각적으로 자금을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 앱스트랙트에 100 USDC가 있고, 이더리움에 돈이 없더라도 내가 원하는 이더리움 상의 NFT를 즉각적으로 앱스트랙트의 100 USDC로 구매할 수 있도록 합니다. Cross chain 기술로는 Across 프로토콜이 많이 사용되는데, Across 프로토콜이 유동성 공급의 역할로서 다른 프로토콜에 쉽게 통합할 수 있도록 구축되어있기 때문에 많은 AA 프로젝트들이 Across 프로토콜을 사용하려 하고 있습니다 (ex. Zerodev, Rinestone). 이제 내가 사용하는 AA 월렛 하나로 블록체인의 모든 Dapp들을 사용할 수 있으며, 체인간 자금 이동을 신경 쓸 필요 없이, 가스비를 신경 쓸 필요 없이 정말 web2 스럽게 동작할 날이 멀지 않았습니다.
하지만 위 시나리오에는 큰 문제가 존재합니다. AA 서비스마다 구현이 다 다르다는 것입니다. 이것이 앱스트랙트의 AGW가 출시하기전에 여러 앱들에서 폭넓게 사용되는 AA 서비스가 없던 이유이기도 합니다. 예시로 다양한 web3 지갑 서비스를 연결하기 위해서 기존의 앱들은 Wallet Connect를 사용하면 됐습니다. 하지만 AA 서비스마다 세션키를 추가하고 제거하는 것, 세션키의 사용 금액/호출 권한을 제어하는 것 등 대한 세부적인 구현이 다르기 때문에 하나의 앱이 다양한 AA 서비스를 쉽게 지원할 수 없습니다. AA 서비스를 지원하기 위해선 각 AA 서비스를 적절하게 통합시켜야하는 불편함이 존재합니다. 또한 AA 서비스를 잘못 통합하여 사용할 경우, 해당 Dapp을 통해 유저의 지갑 자금이 탈취될 수 있는 리스크가 존재합니다. 사용자의 자금을 보다 안전하게 관리할 수 있는 권한 제어 컨트롤, 보다 쉽게 여러 AA 서비스를 댑들에게 연결할 수 있는 인프라 및 표준은 아직 해결해야할 과제입니다.
현재 AA 시장은 아직 성숙하지 않았고 해결해야 할 기술적 문제도 많지만, 잠재 고객층이 기존 Web3 유저를 넘어 Web2 유저로 확장 가능하다는 점에서 폭발적인 성장 가능성을 지니고 있습니다.
오히려 다양한 Dapp들이 모든 AA 서비스를 통합하기 어렵기 때문에, 상위 몇 개의 AA 서비스가 시장을 독점할 가능성이 존재합니다. 이러한 상황에서, 다양한 앱들이 적극적으로 통합하고 있고 기존 AA 대비 35% 더 높은 리텐션을 보이고 있는 앱스트랙트 월렛(Abstract Wallet)은 눈에 띄는 행보를 보이고 있습니다. 앱스트랙트 생태계에서는 Dapp들이 자연스럽게 AGW를 연동하여 사용하는 AGW 허브가 형성되고 있으며, 이는 Web3 대중화를 위한 중요한 기반이 되어가고 있습니다.
#AA #Abstract
앱스토어에서 1) 앱을 다운로드하고, 2) 이메일로 로그인하고, 3) 애플 페이로 결제하고, 4) 서비스를 즐깁니다.
이 것이 기존의 web2에서 서비스를 사용하는 방법입니다. 하지만 Web3 앱은 어떨까요?
1) 메타마스크를 설치하고, 2) 비밀키를 적어두고, 3) 거래소에서 이더리움을 구매하여 메타마스크 월렛으로 보내고, 4) 서비스에 메타마스크를 로그인하고, 5) 서비스에서 트랜잭션을 생성할때마다 지갑에서 컨펌 버튼을 눌러야됩니다. 6) 다른 체인을 사용하려면 브릿지를 통해 추가적으로 자금을 전송해야하며, 위 모든 작업은 모바일에서 실행하기에 너무 불편합니다.
계정 추상화 (Account Abstraction, AA)라는 기술은 이러한 유저 경험의 한계를 없애고 web3 서비스들이 web2스럽게 동작하도록 개발되었습니다. 앱스트랙트 글로벌 월렛 (AGW)을 예로 들면, 이메일로 로그인하여 바로 앱스트랙트 내 App들을 즐길 수 있습니다. 트랜잭션 수수료는 앱 서비스가 대신 대납해줄 수 있으며, 신용카드로 결제하여 자금을 충전하여 유료 서비스를 사용할 수 도 있습니다. Noot trading을 통해 암호화폐 선물 거래를 수행하고, Death.fun, Gacha을 통해 온라인 카지노를 즐길 수 있으며, Myriad를 통해 예측 결과에 배팅하고, Opensea, MagicEden을 통해 NFT를 구매하고, dyli을 통해 실물로 청구가능한 수집품들을 구매할 수도 있습니다.
여기가 끝일까요? 최근의 트렌드는 AA 기술에 Cross chain 기술을 결합하는 것입니다. AA + Cross chain 자금 전송 기술이 결합되면 사용자는 자신의 자금이 어느 체인에 보관되었는지에 상관없이, 원하는 체인에서 즉각적으로 자금을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 앱스트랙트에 100 USDC가 있고, 이더리움에 돈이 없더라도 내가 원하는 이더리움 상의 NFT를 즉각적으로 앱스트랙트의 100 USDC로 구매할 수 있도록 합니다. Cross chain 기술로는 Across 프로토콜이 많이 사용되는데, Across 프로토콜이 유동성 공급의 역할로서 다른 프로토콜에 쉽게 통합할 수 있도록 구축되어있기 때문에 많은 AA 프로젝트들이 Across 프로토콜을 사용하려 하고 있습니다 (ex. Zerodev, Rinestone). 이제 내가 사용하는 AA 월렛 하나로 블록체인의 모든 Dapp들을 사용할 수 있으며, 체인간 자금 이동을 신경 쓸 필요 없이, 가스비를 신경 쓸 필요 없이 정말 web2 스럽게 동작할 날이 멀지 않았습니다.
하지만 위 시나리오에는 큰 문제가 존재합니다. AA 서비스마다 구현이 다 다르다는 것입니다. 이것이 앱스트랙트의 AGW가 출시하기전에 여러 앱들에서 폭넓게 사용되는 AA 서비스가 없던 이유이기도 합니다. 예시로 다양한 web3 지갑 서비스를 연결하기 위해서 기존의 앱들은 Wallet Connect를 사용하면 됐습니다. 하지만 AA 서비스마다 세션키를 추가하고 제거하는 것, 세션키의 사용 금액/호출 권한을 제어하는 것 등 대한 세부적인 구현이 다르기 때문에 하나의 앱이 다양한 AA 서비스를 쉽게 지원할 수 없습니다. AA 서비스를 지원하기 위해선 각 AA 서비스를 적절하게 통합시켜야하는 불편함이 존재합니다. 또한 AA 서비스를 잘못 통합하여 사용할 경우, 해당 Dapp을 통해 유저의 지갑 자금이 탈취될 수 있는 리스크가 존재합니다. 사용자의 자금을 보다 안전하게 관리할 수 있는 권한 제어 컨트롤, 보다 쉽게 여러 AA 서비스를 댑들에게 연결할 수 있는 인프라 및 표준은 아직 해결해야할 과제입니다.
현재 AA 시장은 아직 성숙하지 않았고 해결해야 할 기술적 문제도 많지만, 잠재 고객층이 기존 Web3 유저를 넘어 Web2 유저로 확장 가능하다는 점에서 폭발적인 성장 가능성을 지니고 있습니다.
오히려 다양한 Dapp들이 모든 AA 서비스를 통합하기 어렵기 때문에, 상위 몇 개의 AA 서비스가 시장을 독점할 가능성이 존재합니다. 이러한 상황에서, 다양한 앱들이 적극적으로 통합하고 있고 기존 AA 대비 35% 더 높은 리텐션을 보이고 있는 앱스트랙트 월렛(Abstract Wallet)은 눈에 띄는 행보를 보이고 있습니다. 앱스트랙트 생태계에서는 Dapp들이 자연스럽게 AGW를 연동하여 사용하는 AGW 허브가 형성되고 있으며, 이는 Web3 대중화를 위한 중요한 기반이 되어가고 있습니다.
#AA #Abstract
👍11❤1
앱스트랙트 21주차 XP 분배 완료
이번주는 약 10만점을 얻었네요. 예전보다 XP를 얻기가 힘들어지긴 했지만 액티브하게 한다면 여전히 많이 얻을 수 있는 것 같습니다.
이제 곧 몬스터닷펀도 시작한다고하니 22주차도 달려봅시다
이번주 한것들
#Abstract
이번주는 약 10만점을 얻었네요. 예전보다 XP를 얻기가 힘들어지긴 했지만 액티브하게 한다면 여전히 많이 얻을 수 있는 것 같습니다.
이제 곧 몬스터닷펀도 시작한다고하니 22주차도 달려봅시다
이번주 한것들
- Gacha 3등
- 데스닷펀 1만점 이상 (20이더치 볼륨?)
- 기가버스 smol ai로 auto play
- multiplier 상자깡 40개
- Myriad 거래량 1000 usdc
#Abstract
👏3
앱스트랙트의 MAX 티어가 다이아몬드 티어로 변경되면서 필요 경험치량이 100만에서 1000만으로 변경되었네요
이 때문에 많은 사람들이 "다이아몬드 티어 경험치 필요 요구량이 너무 많아진 것이 아니냐"라며 불평을 하고 있는데, 다이아몬드 티어를 목표로 달리고 있는 사람들에게 목표가 너무 멀어져서 불평이 나오는 것은 이해가 됩니다
다만 티어 제도는 TGE 이후에도 지속적으로 유지되는 만큼 저 같은 경우엔 계속해서 XP를 모아갈 예정입니다. 저는 앱스트랙트가 단순히 TGE 이후 관심에서 사라지는 생태계가 아니라 `하이퍼리퀴드`처럼 실질적으로 사용되고 수익을 창출해내는 체인이라고 믿고 있기 때문에 TGE 이후에도 XP, 티어가 큰 혜택을 줄 거라 믿고 있습니다. 그리고 또 모르잖아요? 티어별로 할당이 아닌 XP에 비례해서 에드를 줄지..
#Abstract
이 때문에 많은 사람들이 "다이아몬드 티어 경험치 필요 요구량이 너무 많아진 것이 아니냐"라며 불평을 하고 있는데, 다이아몬드 티어를 목표로 달리고 있는 사람들에게 목표가 너무 멀어져서 불평이 나오는 것은 이해가 됩니다
다만 티어 제도는 TGE 이후에도 지속적으로 유지되는 만큼 저 같은 경우엔 계속해서 XP를 모아갈 예정입니다. 저는 앱스트랙트가 단순히 TGE 이후 관심에서 사라지는 생태계가 아니라 `하이퍼리퀴드`처럼 실질적으로 사용되고 수익을 창출해내는 체인이라고 믿고 있기 때문에 TGE 이후에도 XP, 티어가 큰 혜택을 줄 거라 믿고 있습니다. 그리고 또 모르잖아요? 티어별로 할당이 아닌 XP에 비례해서 에드를 줄지..
#Abstract
👍2❤1
앱스트랙트 22주차 XP 분배 완료
이번주에는 12만점으로 나름 괜찮게 얻었네요. 앱스트랙트 생태계에 재밌는 앱들이 계속해서 추가되고 있어서 XP 캘맛이 나는 것 같습니다. 23주도 가보자고
#Abstract
이번주에는 12만점으로 나름 괜찮게 얻었네요. 앱스트랙트 생태계에 재밌는 앱들이 계속해서 추가되고 있어서 XP 캘맛이 나는 것 같습니다. 23주도 가보자고
#Abstract
🔥4❤3
마인부우의 크립토볼
앱스트랙트 x 레드불 Day2 민팅 현재 앱스트랙트와 레드불이 협력한 In the moment 컬렉션이 gate 거래소에서 민팅 중입니다. 3일간 민팅을 진행중인데, 어제 너무 바빠서 Day1 민팅을 놓쳤네요. Day1, Day2, Day3로 얻을 수 있는 NFT 컬렉션이 다 다르니 매일 참여하셔야 모든 컬렉션을 얻을 수 있습니다. 희귀도 Standard: 무료 민팅 가능 Silver, Gold: 0.002 ETH 지불하여 랜덤으로 얻을 수 있음…
다시 돌아온 앱스트랙트 x 레드불 민팅
https://www.gate.com/web3/activities/collect-in-the-moment-digital-collectible-with-oracle-red-bull-racing
저번 앱스트랙트 x 레드불 민팅이 XP를 정말 많이 줬었는데 이번에 다시 돌아왔습니다. 특히 유료 민팅 가성비가 왠만한 Dapp 순위권 뺨싸대기 후리니 무료 민팅 외에도 유료민팅까지 해보시는걸 추천합니다. 유료 민팅의 경우엔 0.002 eth가 소모되고 랜덤으로 실버와 골드 등급이 나옵니다. 저는 실버, 골드를 모든 종류의 카드를 대상으로 수집하는 것을 목표로 민팅할 예정입니다.
*참고로 오픈씨 구매는 인정이 되지 않습니다
#Abstract
https://www.gate.com/web3/activities/collect-in-the-moment-digital-collectible-with-oracle-red-bull-racing
저번 앱스트랙트 x 레드불 민팅이 XP를 정말 많이 줬었는데 이번에 다시 돌아왔습니다. 특히 유료 민팅 가성비가 왠만한 Dapp 순위권 뺨싸대기 후리니 무료 민팅 외에도 유료민팅까지 해보시는걸 추천합니다. 유료 민팅의 경우엔 0.002 eth가 소모되고 랜덤으로 실버와 골드 등급이 나옵니다. 저는 실버, 골드를 모든 종류의 카드를 대상으로 수집하는 것을 목표로 민팅할 예정입니다.
*참고로 오픈씨 구매는 인정이 되지 않습니다
#Abstract
👍3
앱스트랙트 23주차 XP 분배 완료
이번주도 저번주와 비슷한 11만점을 얻었습니다. 옆집 sayyes는 18만점을 얻어서 작아보이지만 거기는 돈쓰는 단위가 다르니깐..
앱스트랙트 경험치를 얻는 데에는 많은 전략이 존재합니다. 최상위권 유저라면 하나보다는 다양한 dapp의 순위권을 노리는게 좋으며, 손실을 최소화하기 위해 겜블링 프로젝트에는 너무 많은 돈을 투입하지 않는 것이 좋습니다. 예를 들어 저는 데스펀 일일 top 50 목표로 순위권 100 포인트 분배를 노리곤합니다.
시간이 많은 유저라면 myriad 처럼 포인트로도 랭킹에 들 수 있는 dapp을 노려볼 수 있고 혹은 게임쪽 점수를 노려볼 수 있습니다. 하지만 주의할점은 ‘순위’가 중요하기 때문에 돈이 적게 드는게임은 그만큼 경쟁이 빡셀 수 있으며 시간적인 가성비가 안나올 수 있습니다. 연말까지 아직 시간이 많으니 앱스트랙트의 다양한 dapp을 플레이해보면서 자신에게 맞는 전략을 찾아가보면 좋을 것 같네요
#Abstract
이번주도 저번주와 비슷한 11만점을 얻었습니다. 옆집 sayyes는 18만점을 얻어서 작아보이지만 거기는 돈쓰는 단위가 다르니깐..
앱스트랙트 경험치를 얻는 데에는 많은 전략이 존재합니다. 최상위권 유저라면 하나보다는 다양한 dapp의 순위권을 노리는게 좋으며, 손실을 최소화하기 위해 겜블링 프로젝트에는 너무 많은 돈을 투입하지 않는 것이 좋습니다. 예를 들어 저는 데스펀 일일 top 50 목표로 순위권 100 포인트 분배를 노리곤합니다.
시간이 많은 유저라면 myriad 처럼 포인트로도 랭킹에 들 수 있는 dapp을 노려볼 수 있고 혹은 게임쪽 점수를 노려볼 수 있습니다. 하지만 주의할점은 ‘순위’가 중요하기 때문에 돈이 적게 드는게임은 그만큼 경쟁이 빡셀 수 있으며 시간적인 가성비가 안나올 수 있습니다. 연말까지 아직 시간이 많으니 앱스트랙트의 다양한 dapp을 플레이해보면서 자신에게 맞는 전략을 찾아가보면 좋을 것 같네요
#Abstract
❤7
한때 핫했던 앱스트랙트의 빅코인 업데이트
https://x.com/satoshibigmoto/status/1944756770121175159
1. 빅코인을 개발한 Bigtoshi가 개발권을 빅풀 커뮤니티의 서포터로 구성된 팀에 양도 (CTO)
2. 앞으로 bigcoinmining 계정에서 업데이트 소식을 받을 수 있음
3. 병합 마이닝 V1은 아직 개발중이며, 진행 중인 것들은 CTO 팀에게 전달 예정. 런치패드 첫번째 테스트 프로젝트는 Abstract의 네이티브 게임인 KoalaKointoss
4. 빅코인 배포 주소는 이제까지 약 150만 BIG 코인을 축적했으며, 이는 모두 소각 예정. 전체 유통량의 약 18%에 해당하는 물량 (burn TX)
#BIG #Abstract
https://x.com/satoshibigmoto/status/1944756770121175159
1. 빅코인을 개발한 Bigtoshi가 개발권을 빅풀 커뮤니티의 서포터로 구성된 팀에 양도 (CTO)
2. 앞으로 bigcoinmining 계정에서 업데이트 소식을 받을 수 있음
3. 병합 마이닝 V1은 아직 개발중이며, 진행 중인 것들은 CTO 팀에게 전달 예정. 런치패드 첫번째 테스트 프로젝트는 Abstract의 네이티브 게임인 KoalaKointoss
4. 빅코인 배포 주소는 이제까지 약 150만 BIG 코인을 축적했으며, 이는 모두 소각 예정. 전체 유통량의 약 18%에 해당하는 물량 (burn TX)
#BIG #Abstract
X (formerly Twitter)
BIGCOIN (@bigcoinmining) on X
It's like Bitcoin, but bigger.
❤3
목요일 출시될 Monsters fun의 메커니즘
https://x.com/monstersdotfun/status/1959995801985282335
1. 몬스터 토큰 3개가 첫날에 출시될 예정 (Swampzzz, SBF, Blazecock)
2. 각각의 몬스터 토큰에는 개별적인 본딩 커브가 존재하며, 토큰 출시 시 본딩커브에 따라 바로 매매할 수 있음 (pump fun 본딩 커브와 유사)
3. 특이한 점은 몬스터와 몬스터가 배틀 시 승자가 패자의 시가총액을 일부 훔친다는 점. 이를 통해 승자의 토큰의 가격이 상승함
4. 몬스터 AI가 더 똑똑할수록 승리할 확률이 높으며, 훈련장에서 몬스터 AI를 훈련시킬 수 있음 (즉 가장 활동적인 몬스터 커뮤니티가 가장 강력한 몬스터 AI를 만들 수 있음)
5. 주간 상위 플레이어는 플랫폼 수수료의 일부를 받을 수 있으며, 추후 생태계 보상과 토큰 에어드랍을 받을 수 있음
#MonstersdotFun #Abstract
https://x.com/monstersdotfun/status/1959995801985282335
1. 몬스터 토큰 3개가 첫날에 출시될 예정 (Swampzzz, SBF, Blazecock)
2. 각각의 몬스터 토큰에는 개별적인 본딩 커브가 존재하며, 토큰 출시 시 본딩커브에 따라 바로 매매할 수 있음 (pump fun 본딩 커브와 유사)
3. 특이한 점은 몬스터와 몬스터가 배틀 시 승자가 패자의 시가총액을 일부 훔친다는 점. 이를 통해 승자의 토큰의 가격이 상승함
4. 몬스터 AI가 더 똑똑할수록 승리할 확률이 높으며, 훈련장에서 몬스터 AI를 훈련시킬 수 있음 (즉 가장 활동적인 몬스터 커뮤니티가 가장 강력한 몬스터 AI를 만들 수 있음)
5. 주간 상위 플레이어는 플랫폼 수수료의 일부를 받을 수 있으며, 추후 생태계 보상과 토큰 에어드랍을 받을 수 있음
#MonstersdotFun #Abstract
❤5
Forwarded from buja's Quest (buja723 (된다아)🧸)
누군가 say yes님의 xp인증 글을 보고 xp인플레이션에 대해서 한탄하는 글을 썼었는데요
cygaar가 Everything will be taken into account 라고 댓글을 달았네요.
https://x.com/0xCygaar/status/2003622667602272756
한탄을 한 저 친구는 say yes님이 그동안 Abstract에 얼마나 진심이었는지는 잘 모르는 것 같네요. 거의 모든 게임에 상위권 이신걸 모르는덧
아무튼 XP 인플레이션에 대해서는 저도 한 번쯤 고민해볼 문제라고 생각 하는데, 결국 계정의 모든 것이 종합적으로 고려되지 않을까 싶습니다.
그래서 최근에 지나가버린 디즈니 10개 뽑아서 받는 괜히 더 아쉽네요...10개 뽑을걸...!뱃지 더 모아둘걸...!
그래서 한 번 더 소개합니다.
한국인들은 정말 쉽게 받을 수 있는 뱃지 이벤트가 있는데요
저번에도 한 번 소개한 '나혼자 코인 산다'
조이님 x say yes님 x 마인부우님이 진행하시는 방송입니다.
방송이 열릴 때 참여해서 같이 즐기고,
클립 영상을 만들어 트위터에 올려서 응모하면 됩니다.
https://t.me/moneygrid/9579
#Abstract #앱스트랙 #앱스
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❤4