마인부우의 크립토볼
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관리자: @minebuu @xxxkkaz
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아비트럼, 게임을 위한 인센티브 제안이 (STIP) 곧 공개될 예정

https://x.com/karelvuong/status/1729578903931396243?s=46&t=oeMcOtn2ZCZ8Ysr-XAov5g

- 오늘 새벽 2시경 게임을 위한 short term incentive proposal (STIP) 회의가 진행되었음
- 이전 아비트럼 STIP는 defi에 초점을 맞춰 진행된 것이였다면, 이번에는 게임을 위한 STIP가 제안될 예정
- 제안이 무조건 통과하는 것은 아니며 ARB 거버넌스 투표를 거쳐야함

#Arbitrum #STIP
아비트럼, ApeCoin을 위한 ApeChain 제안

https://x.com/arbitrum/status/1732868685759475890?s=20

- OffchainLabs와 HorizeLabs의 협력으로 ApeCoin DAO에 ApeChain 출시 제안
- 해당 체인은 아비트럼의 Orbit을 사용하여 구축되며, Ape coin을 가스비로 사용
- Layer3 게이밍 플랫폼인 XAI와 유사
- TreasureDAO, Loot, Parallel 등 다양한 게임들이 최근 자체 게이밍 체인을 출시하는 것이 주목할만함
- 옵티미즘의 OPstack이 DCA로 이더리움만 지원하는 것과는 다르게, 아비트럼의 Orbit은 DCA를 이더리움과 자체 위원회 중 하나로 선택 가능. (아비트럼 One과 아비트럼 Nova 처럼)
- 최근 아비트럼 Orbit은 이중에서도 AnyTrust를 기반으로한 게이밍 체인으로 확장하는 모양새 (빠른 속도, 저렴한 수수료 및 자체 가스 토큰, 이더리움이 아닌 자체 DCA 사용)

#Arbitrum #Orbit #Apecoin
GMB LABS
매번 이더리움 개발자 Call 내용을 알차게 정리해주는 갤럭시 리서치의 최근 글에 따르면 12/19 이뤄진 Goerli shadow fork(네트워크 전체에 업그레이드를 배포하기 이전에 일부 노드들로 테스트 해보는거)의 성능저하가 딱히 나타나지 않았다고 합니다. 첫번째 업데이트인 Goerli 테스트넷 업그레이드는 1/17로 잠정적으로 결정되었는데 1/8-9까지는 클라이언트 소프트웨어가 준비되어야 한다고 이야기 하였습니다. 이번주에는 회의가 취소되었고…
이더리움의 다음 Cancun/Denub 업그레이드는 아비트럼과 옵티미즘같은 Layer2 솔루션들에게 매우 중요한 이벤트입니다. 현재는 2월초까지 테스트넷에서 테스트를 완료하고 2월말경에 메인넷에 배포되는걸 목표로 하고 있습니다.

해당 업그레이드는 EIP-4844를 포함하고 있는데, L2들의 tx이 L1에 calldata 형태로 업로드 되는 대신, 이보다 훨 씬 값 싼 blob 형태로 데이터로 업로드가 가능해집니다. 이를 통해 L1 수수료가 90%정도 감소될 수 있습니다. 이러한 L1 수수료 감소는 아래 판테라 캐피탈의 아비트럼 분석에서 보여주는 것처럼 L2 솔루션들에게 큰 수익 개선이 나타날 수 있습니다.

이전 판테라 캐피탈의 아비트럼 분석

- 아비트럼의 핵심 가치는 이더리움보다 빠르고 저렴한 거래이며, 지난 1년동안 높은 시장점유율을 차지
- 주요 KPI를 살펴보면 현재 월 평균 사용자 수는 약 250만명이며 월 평균 11건의 거래 (예상 가능한 연간 수익은 약 1억 달러 )
- 아비트럼은 실제로 수익을 창출하는 프로토콜: 사용자로부터 Tx 수수료를 받음
- 사용자가 Tx 수수료로 20센트를 지불하면, 10센트는 이더리움 Tx 수수료로 사용되고, 나머지 10센트는 순수익
- EIP-4844 (댕크샤딩) 도입 후 L1 수수료 비용을 최대 90% 감소시킬 수 있음 (10센트를 1센트로), 즉 순수익이 19센트로 증가 가능
- 즉 EIP-4844가 아비트럼의 수익을 높여줄 수 있는 촉매제이며, 증가된 수익을 사용자에게 배분하여 채택을 가속화하하는 등 다양한 옵션이 있음

#EIP4844 #Arbitrum #Optimism
아비트럼의 일일 DEX 볼륨이 이더리움을 추월하였으며, L2 최초로 Uniswap 일일 거래량 10억 달러를 돌파

#ARbitrum
트래져다오 + XAI ,아비트럼 게이밍 프로포절 준비 중

https://x.com/mikelauofficial/status/1757131083630657908?s=20

- 오늘 새벽 트래져다오와 XAI 측에서 100M-200M ARB 규모의 아비트럼 게이밍 프로포절을 준비하고 있다고 트윗하였으며, 아비트럼과 트위터 스페이스를 진행
- 해당 프로포절은 이번주 내 발표될 예정

*3천억-6천억 규모의 역대급 게이밍 프로포절인만큼 아비트럼 거버넌스 및 생태계에 큰 반향을 일으킬 것으로 생각됩니다. 그동안 아비트럼 그랜츠에서 소외받던 게이밍 분야를 이번 기회에 확실히 밀어줄 수 있을지 기대되네요

#Arbitrum #TreasureDAO #XAI
ordinary subinium
결국 ApeCoin은 Arbitrum으로 가는군요👀

https://x.com/arbitrum/status/1757948284382196129?s=46&t=_9QK1B_9Xfb5kENxfV3x-g
이더리움 게이밍은 아비트럼으로 몰려들고있네요

APE + TreasureDAO + XAI

곧 발표될 아비트럼 게이밍 그랜츠 프로포절이 기대됩니다

#Arbitrum #APE
Pirate Nation 게임으로 유명한 Proof of Play도 아비트럼 Orbit을 통해 자체적인 L3를 구축하네요

https://x.com/ProofOfPlay/status/1760713431009874023?s=20

게임 체인들은 낮은 수수료 & 빠른 속도를 원하기 떄문에 OP Stack보다는 별도의 DCA를 사용할 수 있는 아비트럼을 채택하고 있습니다.

#ProofOfPlay #Arbitrum
아비트럼의 수수료 인하 업데이트

https://x.com/BFreshHB/status/1767921299379126369?s=20

아비트럼의 수수료 인하 업데이트는 2단계에 나눠서 진행됩니다.

- 30분뒤면 아비트럼도 Blob에 L2 데이터를 제출하도록 변경되며 수수료가 인하됩니다 (수수료가 실제 감소되기까지는 추가적인 1-2시간 필요)

- 또한 다음주 화요일 L2의 기본요금을 낮추는 업데이트가 진행됨으로써 추가적인 가스비 인하가 진행됩니다

#Arbitrum
마인부우의 크립토볼
아비트럼 게이밍 프로포절 스냅샷 투표 시작 https://snapshot.org/#/arbitrumfoundation.eth/proposal/0x1a9f2097b0b5a0021628e9edb0e7c9bffae4fdbb104f9996463e40a3129c7718 - 1시간전 투표가 시작되었으며 투표는 한국시간 23일 12:52 AM에 종료됩니다 - 4천억 규모의 최대 그랜츠가 승인될 시 아비트럼의 게이밍 프로젝트들이 큰 수혜를 받게 됩니다 #Arbitrum
아비트럼 게이밍 그랜츠 스냅샷이 오늘 종료됩니다

- 스냅샷 투표가 종료되고 나면 정식 AIP로 채택되며 Tally에서 메인 투표가 진행됩니다 (4월 예상)
- Temp check 투표인 스냅샷에서만 126M를 받았기 때문에 메인투표도 무난하게 통과할것으로 예상됩니다
- 아비트럼 장기 인센티브 프로그램의 경우 메인 투표에서 140M 표를 얻으며 통과한 전적이 있습니다 (https://www.tally.xyz/gov/arbitrum)

*아마 게이밍 그랜츠 제안이 올라오기전부터 물밑으로 미리 주요 유권자들에게 동의표를 구하지 않았나 싶습니다

#Arbitrum
Farcaster 아비트럼 지원

https://x.com/arbitrum/status/1792904370318660002?s=46&t=oeMcOtn2ZCZ8Ysr-XAov5g

이제 Farcaster가 아비트럼을 지원합니다. 아비트럼이 이를 기념하여 Frame 개발자들을 위해 $50,000 리워드를 할당했네요.

#Farcaster #Arbitrum
아비트럼 게이밍 그랜츠 Tally 투표

https://www.tally.xyz/gov/arbitrum/proposal/53472400873981607449547539050199074000442490831067826984987297151333310022877

- 약 3600억 규모(225M ARB)의 아비트럼 게이밍 그랜츠
- 온체인 투표는 5월 25일부터 시작하며, 6월 8일에 종료
- 해당 투표가 통과될 시 프로그램이 3년 동안 진행되며 아비트럼에서 빌딩하는 각 게임, 스튜디오 등이 지원을 받을 수 있음

#Arbitrum #GCP
아비트럼, Rust를 포함한 다양한 개발 언어 지원

https://blog.arbitrum.io/arbitrum-stylus-mainnet/

- Stylus 기능이 오늘 메인넷에 출시되어, 이제 솔리디티 뿐만 아니라 Rust를 포함한 다양한 개발 언어를 지원 (Rust, C++, C 등)
- 즉 MultiVM을 지원 (EVM + WASM VM)하며, WASM 명령어를 사용했을 때에는 연산속도가 EVM 명령어 훨씬 빠르므로 훨씬 더 적은 가스를 사용하도록 책정됨
- WASM VM에서는 gas 대신 ink라는 새로운 결제 단위를 도입하였으며, 현재 1 가스는 10,000 ink의 환율을 갖고 있음
- Openzepplin은 기존에 솔리디티에서만 사용 가능하던 라이브러리를 Rust (Stylus)를 위해 포팅중 (github)
- 개발/시뮬레이션 플랫폼인 Tenderly 역시 Stylus 호환 예정

#Arbitrum #Stylus #Rust
아비트럼다오의 GCP (게이밍 지원 프로그램) 자금 회수 제안

https://forum.arbitrum.foundation/t/non-constitutional-gcp-clawback/28809/11

- 때는 바야흐로 2024년 2월 TreasureDAO와 XAI 등 다양한 이해관계자들이 힘을 합쳐 아비트럼에 게임을 지원하는 프로포절 제안 (당시 총 4천억 규모)
- 2024년에 6월에 최종 승인됐으나, 이후 몇개월간 매우 느린 일처리를 보임. 이후 답답했던 TreasureDAO가 Zksync로 떠남
- 어제 NathanVDH라는 유저가 DAO 포럼에 CGP 자금을 회수하자는 제안을 올림
- 주요 골자는 GCP 위원회의 투명성 부족, 지속 불가능성, 주요 기여자였던 TreasureDAO의 아비트럼 탈출 등을 근거로 자금 회수 제안
- 해당 포럼에서 현재 다양한 이해관계자들이 토론 중이며, 위원회 멤버 중 한명인자 offchain Labs의 게이밍 파트너쉽 헤드인 David Bolger도 댓글을 담. 댓글에선 Arbitrum에서의 게이밍의 중요성, Ubisoft, Square Enix 같은 기존 빅 게임 회사들이 아비트럼에서 개발 중인 것을 어필

개인적인 생각으론 해당 자금 철회 제안이 통과될 것이라 보기는 어렵지만 민심을 알 수 있는 부분인 것 같습니다. 너무 많은 이해관계자들로 인해 GCP가 추진력을 얻지 못한다고 느끼며, 일처리 속도가 너무 느린게 한목 하는 것 같네요

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#GCP #Arbitrum
❤2👎1
Arbitrum 기반의 @AFX_XYZ가 공격을 받아 약 2,400만 USDC가 탈취됐습니다.

공격자는 탈취 자금을 Arbitrum에서 Ethereum으로 브리지한 뒤 12,467.5 ETH로 스왑했으며, 현재 해당 자금은 0x6276...ebAC 주소에 보관돼 있습니다.

https://x.com/PeckShieldAlert/status/2080088731558801909