Новые концепты скинов на Пополя и Купу
Popol va Kupa uchun yangi skin konseptlari
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Chou Street Fighters skin - 00:00
Dyrroth Street Fighters skin - 01:28
Guinevere Street Fighters skin - 03:10
Paqiuto Street Fighters skin - 04:37
Balmond Mecha Titan skin - 06:15
Helcurt collector skin - 07:23
Belerick star skin - 08:41
🗿1
Forwarded from Mobile Legends Uzbekistan
Bust xzmati ochilgani munosabatiga koʻnkurs
Sovrunular
10ta goʻlib uchun 10ta xaftalik propsuk
shuningdek xar bir topib bergan kliyentingiz uchun aloxida bonusShartlar xar doimgidek kanalarimizga obuna boʻlish⭐
Agar 120 ming somdan baland xizmatdan foydalanilsa sz uchun yana bitta propusk🌟
Agar oʻzingiz foydalansangiz shunigdek akkauntigizga xaftalik propusk🌟 solib beriladi👀
KANALAR
Bust: https://t.me/SINS_OS
Yangii luu: https://t.me/GREEDNEST_MLBB
Chat: https://t.me/SINS_OS_CLAN
Anons: tez kunda Toshkent shaxrida katta turnir oʻtkazamizKoʻnkurs 25 iyungacha🗓
bu online emas balkida ofline tarzda boʻlib otadi🔝
bu sizga yorqin emotsiyalar yangi tanishlar va unitilmas xotiralar beradi✨
bizni kuzatishda davom eting👍
YOKI KOʻNKURSDA 300 TA ODAM QATNASHGUNCHA DAVOM ETADI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Mobile Legends | MONSTER DONAT
первый сделка сегодня 👀 @onmanager
comeback ???👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Test server patchi 2.1.86 (1-qism)
Suyou (↓)
Kalea (~)
Leomord (↓)
Claude (↓)
Cici (↑)
Aulus (↑)
Revamp Kaja (↑)
Aurora (↑)
Suyou (↓)
Qahramonning o‘yinning bosh va o‘rta bosqichidagi zarari kamaytirildi.
[2-skill] (↓)
Asosiy zarar (bosib qo‘yishda): 300-492 >> 280-440
Birinchi ikki zarbaning asosiy zarari (ushlab turishda): 250-410 >> 225-365
Yakuniy zarbaning asosiy zarari (ushlab turishda): 400-656 >> 360-584
Kalea (~)
Qahramonning damage curve’i o‘zgartirildi — o‘yin boshidagi zarar kamaytirilib, o‘yin oxiridagi zarar oshirildi.
[Passiv] (~)
Ikkinchi basic attack asosiy zarari: 200 >> 140 (+8 * qahramon leveli)
Uchinchi kuchaytirilgan basic attack asosiy zarari: 100 >> 70 (+4 * qahramon leveli)
Leomord (↓)
Qahramonning o‘yin boshidagi farm tezligi va o‘rta/oxirgi bosqichdagi chidamliligiga kichik o‘zgarishlar kiritildi.
[1-skill] (↓)
Monsterlarga bonus zarar: 60% >> 40%
[Ultimate] (↓)
Hybrid defense kuchayishi: 30-110 >> 30-90
Claude (↓)
Qahramonning mobility’si biroz kamaytirildi.Ling (↑)
[2-skill] (↓)
Cooldown: 13-10.5s >> 14-11.5s
Qahramonning jungle clear tezligi va early game damage’i biroz oshirildi.
[Attribute] (↑)
Asosiy attack speed: 1.02 >> 1.15
[2-skill] (↑)
Cooldown: 2.5s >> 2s
Energy sarfi: 35 >> 30
Cici (↑)
[Passiv] (↑)
Stack kamayishi: Har 0.3s’da 1 stack >> Har 0.5s’da 1 stack
Aulus (↑)
Aulus damage strukturasi o‘zgartirildi, bu uni kam HP’li targetlarga qarshi xavfliroq qildi va quvib yetish imkoniyatini yaxshiladi.
[Passiv] (↑)
Kuchaytirilgan basic attack zarari: 75% total physical attack + (4 + 0.4 * level)% target max HP >> (120 + 20 * level) (+75% total physical attack)
[2-skill] (↑)
Dash masofasi: 2.8 >> 3.2
Revamp Kaja (↑)
Yangilangan 2-skill boshqaruvi optimallashtirildi (uchish holati).
[2-skill] (↑)
Cooldown: 17-14s >> 15-12s
Uchib chiqqandan keyingi burilish tezligi talabi kamaytirildi.
Ikkinchi bosqich boshqaruvi optimallashtirildi, silkinish va sakrash amplitudasi kamaytirildi.
Parvozdan keyingi cooldown: 4s barcha levelda >> 4-3s
Tegishda parvoz davomiyligi: 2.6-3.6s >> barcha levelda 2.6s
Yangi effekt: Ally’ga tegish ham parvoz davomiyligini oshiradi (boshqa effektlarsiz).
[Ultimate] (↑)
Lasso’ning Kaja harakatlariga ergashish tezligi oshirildi.
Aurora (↑)
O‘yin bosh va o‘rta bosqichidagi skill cooldown’lari biroz kamaytirildi.
[1-skill] (↑)
Cooldown: 6-4s >> 5-4s
[2-skill] (↑)
Cooldown: 12-8s >> 10-8s
Test server Patch 2.1.86 (2-qism)
Ruby (↑)
Hirara (~)
Vale (↓)
Cecilion (↑)
Zhuxin (↑)
Ruby (↑)
[1-skill] (↑)Revamp Masha (↓)
O‘roq zarari: 280-480 (+100% total physical attack) >> 280-480 (+110% total physical attack)
Shockwave zarari: 140-240 (+50% total physical attack) >> 140-240 (+55% total physical attack)
Odette (↓)
1-skill slow effekti va 2-skill immobilize effekti kombinatsiyasi tufayli Odette ult ishlatayotgandagi harakat tezligi juda yuqori bo‘lib ketgan edi, shu sabab kamaytirildi. Shuningdek, ultning ikki marta ishlatilishi orasidagi interval optimallashtirildi.
[Ultimate] (↓)
Ult paytidagi slow effekti: 20% >> 40%
Ba’zi holatlarda Masha kutilganidan ko‘proq HP tiklayotgan bug tuzatildi. Shuningdek, 2-skilli critical damage berishi mumkin bo‘lgan bug ham tuzatildi va damage strukturasi o‘zgartirildi.
[Passiv] (~)
“Wild Beast” rejimidagi HP tiklanishi: Max HP’ning 15% >> Max HP’ning 10%
Qo‘shimcha zarar: 2-8 (+1% bonus physical attack)% target max HP physical damage >> (+3% bonus physical attack)% target max HP physical damage 1-4
[2-skill] (↓)
Cooldown: 8-5s >> 9-7s
Hirara (~)
Qahramon skilllarini ishlatish jarayoni optimallashtirildi va o‘tgan haftadagi ayrim bufflar bekor qilindi. Combo skill’larning damage tarkibi o‘zgartirildi.
[Passiv] (↑)
Qahramon passivining energy tiklanishidagi kechikish olib tashlandi.
[1-skill] (↓)
Cooldown: 7.8-5s >> 8.5-5s
[2-skill] (~)
Oldindan dash qilish animatsiyasi vaqti qisqartirildi.
Damage: 165-270 (+55%-90% bonus physical attack) >> 150-255 (+50%-85% bonus physical attack)
[1 + 2 combo skill] (↑)
Damage: “Red Maple” damage’idan 1x >> “Red Maple” damage’idan 2.5x
[2 + 1 combo skill] (↓)
Damage: “Red Maple” damage’idan 4x >> “Red Maple” damage’idan 3.5x
Mythical Honor+ Battlefield:
Vale (↓)
Vale uchun kiritilgan o‘zgarishlar olib tashlandi.
Cecilion (↑)
[Passiv] (↑)
Maksimal mana va skill bilan urilganda mana tiklanishi: 10 >> 12
Zhuxin (↑)
[Passiv] (↑)
Har bir crimson butterfly’dan mana tiklanishi: 4% >> 5%
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Iyun oyidagi Collector eventi