MYU's Research (AI & WEB3)
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리서치한 정보를 끄적이는 방
Web3 game TMI위주로 공부
래퍼런스 체크용 채널
요즘은 바이브코딩에 빠져있음
포켓몬 봇 개발자

채팅방: https://t.me/myuguild
문의: @moon_ys_yu

#GAMEFI #P2E #WEB3GAME #NFT
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MYU's Research (AI & WEB3)
많관부 https://x.com/moonyu92/status/1884275179473543346
요즘 이런 글로 개낚시하는 경우가 많으니
사진 저렇게 올라온다고 믿지마시길
갱생코인
이지랩스(구 바낸랩스) 이더사인 투자 https://twitter.com/BinanceLabs/status/1884285647667826838
토큰에드플랫폼으로 24년동안 15m수익을 거뒀다는데,,

그냥 에드메타가 끝나지않는이상 매출로는 goat일듯.
https://x.com/realyanxin/status/1871943068594700288?s=19

그래서,, wen airdrop?
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https://x.com/ayyyeandy/status/1884293761619968355?s=19

앱스트랙트의 성과는 놀랍지만 $PENGGU에 대한 조롱은 멈추질않는다.

공포에 매수하란다지만 이건 공포가아닌 사망선고 아닌가..
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Forwarded from 라임라잇 TCG
황선영 대표 오피셜 트위터 계정 개설

메이플스토리 유니버스 CEO가 트위터 개설했네요.
소통 모드 온인가!!!

https://x.com/TowelHolderA
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Forwarded from 라임라잇 TCG
메이플스토리 N 알파 드랍 예정

CEO 계정이 알파(보통 어떤 정보)를 드랍할 예정이니 팔로우 하라는 것 같네요!
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🦕TGE 이후 덤핑 방지: 답이 있는가?
➡️ 트윗 보러가기

NFT 기반 TGE를 진행한 프로젝트들 중 대부분이 런칭 후 덤핑 문제에 직면한다.
대부분 폰지 구조의 후속 프로젝트나 제휴 프로젝트의 에어드롭에 의존하지만,
이건 어디까지나 임시방편일 뿐, 실제 유틸리티가 없으면 덤핑은 피할 수 없다.

예를 들어 $PENGU를 보자.
Abstract는 $PENGU 보유 시 생태계에서 혜택을 받을 수 있는 모델을 시도했다.
하지만 시장은 유틸리티가 부족하다고 판단했고, 가치 대비 매력이 떨어진다고 반응했다.
보유할 이유가 없으면, 시장은 절대 반응하지 않는다.

최근 많은 프로젝트가 $AICC, Mad Lads 같은 핵심 커뮤니티에 조공(?)을 바쳐야 샤라웃을 받고 HYPE을 얻는 구조가 됐다.
KOL들은 2021년보다 더 강력한 영향력을 가지며,
이들의 피드백이 곧 프로젝트의 흥행을 좌우하는 상황이다.
(아무래도 카이토의 영향도 꽤 있을 듯)

하지만 이 샤라웃을 받기 위해 너무 많은 리소스를 투입하면 정작 프로젝트 본연의 가치가 희석되는 문제가 발생한다.
이로 인해 초기 가치가 과대평가되고, 이후 플랫폼이 엄청난 매출이나 성과를 내지 못하면
그냥 죽어버리는 프로젝트가 되어버린다.
즉, TGE가 유일한 하이라이트가 되는 것.

이런 문제는 레이어1 프로젝트에서는 상대적으로 덜 발생하지만, 대부분의 일반 프로젝트들은 단순한 HYPE을 넘어 실제 결과를 만들어내야 한다.

예를 들어 HyperLiquid처럼 명확한 비전과 수익 모델을 보여줘야 한다. 그렇지 않으면, 초기 기대감은 빠르게 사라질 수밖에 없다.

결국 가장 중요한 건 확실한 유저 수요를 확보하고 기대감을 유지하는 것.
당장의 매출이 없더라도, 시장이 납득할 수 있는 명확한 로드맵과 유틸리티를 제시해야 한다.

이게 없으면, TGE 이후 남는 건 하이프의 잔재뿐이다.
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MYU's Research (AI & WEB3)
🦕TGE 이후 덤핑 방지: 답이 있는가? ➡️ 트윗 보러가기 NFT 기반 TGE를 진행한 프로젝트들 중 대부분이 런칭 후 덤핑 문제에 직면한다. 대부분 폰지 구조의 후속 프로젝트나 제휴 프로젝트의 에어드롭에 의존하지만, 이건 어디까지나 임시방편일 뿐, 실제 유틸리티가 없으면 덤핑은 피할 수 없다. 예를 들어 $PENGU를 보자. Abstract는 $PENGU 보유 시 생태계에서 혜택을 받을 수 있는 모델을 시도했다. 하지만 시장은 유틸리티가 부족하다고…
하지만 지금, "$PENGU는 변화하고 있다."
최근 $PENGU 생태계를 활성화하려는 움직임이 계속되고 있음.

1. 언클레임된 13.82%의 토큰이 소각예정.
-> 꽤나 많은 물량을 소각하여 공급량을 조절하는 조치가 이루어짐.

2. bearish는 앱스트랙트에서 최초로 $PENGU를 이용한 민팅을 진행
수익의 50%를 소각하여 $PENGU를 지원,
나머지 50%는 PENGU Builder Fund에 재투자해서 생태계 성장을 지원한다고 함.
이는 커뮤니티에서 자체적으로 생태계를 확장하려는 노력이 이루어지는 것. 괜히 황족 커뮤가 아닌듯.

3. $PENGU는 별풍선?
추가적으로, 로우나님 글에 따르면 최근 앱스트랙트의 스트리밍 XP의 정산이 이루어졌는데
$PENGU 토큰으로 후원한 사람들이 더 많은 XP를 받는 방식으로 반영된 것 같음.

이런 변화들을 보면 $PENGU의 유틸리티를 강화하고, 활성화하기 위한 많은 고민이 이루어지는 듯.
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Forwarded from Web3stat DAO (코인같이투자 ꧁IP꧂)
⚔️ Delabs 백서 업데이트 버전 공개

- 토큰 : $DELABS
- 베스팅: 32% 를 에어드랍(커뮤니티)로 배정
-유틸: 결제, 보상, 스테이킹, 거버넌스 등

➡️백서 원문

개인적으로 눈여겨 보고 있는 것은 라인으로 진출했다는 점과 2월 10일부터 복싱스타를 퍼블릭으로 푼다는 점입니다.

지난번 하락장때 우리 목을 적셔준 준모형이 쏜다를 기억한다면...이번에도 기대를 해볼 수 있지 않나 생각중. ❤️ 저도 앱스트랙트에서 복싱스타 리뷰하면서 이중 파밍을 노려볼 생각입니다.

🍚🦕🐧 블록체인게임 커뮤니티 Web3stat DAO
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Forwarded from 폐지줍기 연구소
스토리의 에어드랍 할당량 10%?

https://x.com/AnonVee_/status/1887515981037044050?s=19
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Forwarded from 돌곰배와 매직 코인일기 (MAGIC (Ø,G))
스몰바운드 플레이테스트2 WL 35개 이벤트

트레저다오 한국 대표 마인부우님이 감사하게도 WL를 제공해주셔서 이벤트를 진행합니다

스몰바운드 소개
- TreasureDAO의 자체 게임 스튜디오인 darkBright 스튜디오에서 만든 게임
- 플레이어가 만든 모든 콘텐츠 (옷, 캐릭터 등) 모두 NFT가 될 수 있는 web3 라이프 시물레이션 RPG
- 이번 플레이 테스트엔 다양한 스토리와 퀘스트, 그리고 전투와 농사 컨텐츠가 포함될 예정


테스트에 참여한 사람들은 NFT를 보상으로 얻을 수 있음
- 로닌의 Pixel과 유사하게 게임 플레이로 얻는 NFT 보상이 추후 에어드랍과 관련이 있을듯

참여방법 : 0g labs 트위터 커뮤니티 이벤트와 연계


https://x.com/IPALAU1/status/1887781689684082760

1. 위 트위터 글 좋아요, 리트윗, We are (Ø,G) 라고 댓글 달기
2. 트위터 커뮤니티 가입 : 링크
3. 트위터 커뮤니티에 가입 인사 남기기
4. 구글 폼 작성 : 링크

이번 이벤트는 여태까지 한번도 당첨되지 못한 새로운 분들만 선정할게요

내일 오전까지 받습니다
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✖️ 스토리 $IP 에어드랍은 어떨까?

요약하자면, 전방위적으로 해당만 되면 일당을 맛날 가능성이 크다. 스토리 오디세이 뱃지 보유자는 전체 22만명으로 10%의 에어드랍을 받아가기엔 상당히 작은 풀이다.

만약 에어드랍 물량 5%를 배정한다고 하면, 프리마켓 $150M이 배정되는건데, 이를 단순히 1/N 한다면 최저 에어드랍이 $681 (100만원) 일 가능성이 큼. 다만 뱃지 갯수에 따라 달라질 것이기 때문에 오디세이 뱃지를 많이 보유한 사람은 10배 이상의 수량일 가능성이 큼. (뱃지는 1개 보유자부터 29개 보유자까지 다양함)

스토리 프로토콜 OG는 총 500명일 가능성이 크며, 현재 디스코드 지갑제출에서도 465명이 응답한걸 확인할 수 있음. 만약 1%를 배정한다고 해도. 2천개로 상당히 높은 수준인데. 여기서 3%까지 올려버리면..6천개 정도로 1 공무원 연봉정도가 아닐까 싶고, 등급이 올라감에 따라 2배 혹은 3배의 물량을 받을 것으로 예상됨.

야퍼들도 받는다고 하니 OG에게 3% 야퍼에게 2%일지. 아니면 야퍼에게 3%일지 OG에게 2%일지가 와리가리할듯? 어떻게 될지는 모르겠지만 이대로라면 스토리 프로토콜은 당분간 또 KAITO 포모와 소셜작의 포모를 일으킬 가능성이 높다.
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뭐 한 것도 없는데 이너서클됨.
스마트 팔로워도 10명 늘어따

https://x.com/moonyu92
맞팔 고고
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