defi dungeons는 벌써 150%정도의 캡이 찼네요.
으디 옆동네 무근본 3m투자받고 유동성 180k넣는 그런 한국인 부끄러운 프로젝트와는 다르게 캡도 빠르게 차고, 기대작으로 한 번 참여해볼만 할듯.?
https://dungeons.game/tge
으디 옆동네 무근본 3m투자받고 유동성 180k넣는 그런 한국인 부끄러운 프로젝트와는 다르게 캡도 빠르게 차고,
https://dungeons.game/tge
MYU's Research (AI & WEB3)
defi dungeons는 벌써 150%정도의 캡이 찼네요. 으디 옆동네 무근본 3m투자받고 유동성 180k넣는 그런 한국인 부끄러운 프로젝트와는 다르게 캡도 빠르게 차고, 기대작으로 한 번 참여해볼만 할듯.? https://dungeons.game/tge
팀에서 $gold는 투자자산이 아닌 인게임 유틸토큰으로 못 박은만큼 들어가는덴 신중해야 함.
애초에 토큰의 77.5%가 rewards로 되어있는만큼 onchain Heros와 비슷한 무빙을 보여주지 않을까.
결론은 토큰장사는 리스크가 크고, 인게임 플레이로 초장에 반짝 빨아먹고 튀는 용도로 들어가면 좋을듯.
애초에 토큰의 77.5%가 rewards로 되어있는만큼 onchain Heros와 비슷한 무빙을 보여주지 않을까.
결론은 토큰장사는 리스크가 크고, 인게임 플레이로 초장에 반짝 빨아먹고 튀는 용도로 들어가면 좋을듯.
MYU's Research (AI & WEB3)
팀에서 $gold는 투자자산이 아닌 인게임 유틸토큰으로 못 박은만큼 들어가는덴 신중해야 함. 애초에 토큰의 77.5%가 rewards로 되어있는만큼 onchain Heros와 비슷한 무빙을 보여주지 않을까. 결론은 토큰장사는 리스크가 크고, 인게임 플레이로 초장에 반짝 빨아먹고 튀는 용도로 들어가면 좋을듯.
개인적으로는 조금 조심스러운 점이 있는데,
위 게시글의 픽셀단위가 모두 다름.
애초에 토크노믹스 그림도 ai, 그것도 chatgpt에서 대충 만든듯한 ui이긴 함,
그런 거 감안하더라도,,
게시글의 픽셀단위가 모두 다른건 좀,,ㅎㅎ
이거 게임으로 나오는 건 맞나 싶음.
위 게시글의 픽셀단위가 모두 다름.
애초에 토크노믹스 그림도 ai, 그것도 chatgpt에서 대충 만든듯한 ui이긴 함,
그런 거 감안하더라도,,
게시글의 픽셀단위가 모두 다른건 좀,,ㅎㅎ
이거 게임으로 나오는 건 맞나 싶음.
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Forwarded from MOONYU🍄
블록체인게임 섹터 투자시 꿀팁이 있는데요
1. 도트 = 100m이상
ㄴ 짜칠수록 돈이 됨.
2. 언리얼5쓰고, 티저 ㅈㄴ간지남 = 러그, 불가능한 지속성
3. 로닌으로 냄 = 응우옌, 트잭 자위
4. 기름국 투자 = 러그 & 고점
5. 높은 roi = 3일내로 튀어야함.
vc 투자(막 40밀 100밀) + 팀원 100명 웅앵웅 + 이력이 디아블로 텐센트 어쩌구저쩌구
이런거 있으면 거르면 댐미다
1. 도트 = 100m이상
ㄴ 짜칠수록 돈이 됨.
2. 언리얼5쓰고, 티저 ㅈㄴ간지남 = 러그, 불가능한 지속성
3. 로닌으로 냄 = 응우옌, 트잭 자위
4. 기름국 투자 = 러그 & 고점
5. 높은 roi = 3일내로 튀어야함.
vc 투자(막 40밀 100밀) + 팀원 100명 웅앵웅 + 이력이 디아블로 텐센트 어쩌구저쩌구
이런거 있으면 거르면 댐미다
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MYU's Research (AI & WEB3)
블록체인게임 섹터 투자시 꿀팁이 있는데요 1. 도트 = 100m이상 ㄴ 짜칠수록 돈이 됨. 2. 언리얼5쓰고, 티저 ㅈㄴ간지남 = 러그, 불가능한 지속성 3. 로닌으로 냄 = 응우옌, 트잭 자위 4. 기름국 투자 = 러그 & 고점 5. 높은 roi = 3일내로 튀어야함. vc 투자(막 40밀 100밀) + 팀원 100명 웅앵웅 + 이력이 디아블로 텐센트 어쩌구저쩌구 이런거 있으면 거르면 댐미다
게임섹터 관련 질문으로 "뭐 사요?" 라고 물어보신다면
그냥 아무것도 사지 마세요.
당신이 투자한 금액들은 동남아 작업장들의 월급으로 빠집니다.
저희가 믿어야할 것은 오직 '메이플스토리유니버스'입니다.
여기까진 장난이고, 웹3게임은 '지속가능하지 않습니다.'
이걸 인지하고 접근해야합니다.
21년 당시 nft와 사랑에 빠지면 안된다, 게임과 사랑에 빠지면 안된다. 라고 많이 얘기했었죠.
왜냐?
코인 fdv는 프로젝트의 매출과 절대 연동되지 않아요.
하루 거래볼륨이 몇 밀이 나오는 시장에 인게임 매출로 이걸 유지시키고, 심지어 가격을 올린다?
말이 된다고 생각하심미까.
이걸 21년도엔 NFT + DEFI의 형식으로 스테이킹 후, 이자를 받는 방식을 차용했는데
24년 TON 등 폰지모델에선 Pay 결제(Non NFT) + DEFI의 구조에요.
더 불공평합니다. NFT는 털고 나갈 수라도 있지 PAY결제해서 들어가면 그건 그냥 돈을 못 빼는 인게임 캐릭터거든요.
물론 온체인히어로즈처럼 21년식 모델에 +@인 것도 있지만 얘네도 결국 앱스트랙트 XP파밍때문에 가격 버티는거지 아니었음 애초에 토큰따라 나락갔습니다.
특히 웹2기반 게임들은 프로덕트 -> 토큰모델을 가져간 케이스는 더더욱 토큰 이코노미가 그지 같아요. 허허벌판임.
그러니 바이백같은걸로 유지시키지만,
다시 돌아가서 인게임 매출로 하루볼륨 몇밀씩 나오는 시장을 어떻게 유지시키겠습니까.
게임 KOL 4년차로써 그냥 프로젝트들 나와서 실링하는 것들은 그저 래퍼런스로써 특이하거나 게임이 정말 재밌거나(웹3답지않게) 실 지표가 나와서 그런겁니당.
저도 돈주고 사더라도 금방 팔고 치워요. 왜냐면 나락갈 게 뻔하니까. 어차피 대부분의 게임은 플라이휠이 안 돌아감미다.
이런 부분들을 생각하시고 게임섹터에 돈 넣으십쇼.
그냥 아무것도 사지 마세요.
당신이 투자한 금액들은 동남아 작업장들의 월급으로 빠집니다.
저희가 믿어야할 것은 오직 '메이플스토리유니버스'입니다.
여기까진 장난이고, 웹3게임은 '지속가능하지 않습니다.'
이걸 인지하고 접근해야합니다.
21년 당시 nft와 사랑에 빠지면 안된다, 게임과 사랑에 빠지면 안된다. 라고 많이 얘기했었죠.
왜냐?
코인 fdv는 프로젝트의 매출과 절대 연동되지 않아요.
하루 거래볼륨이 몇 밀이 나오는 시장에 인게임 매출로 이걸 유지시키고, 심지어 가격을 올린다?
말이 된다고 생각하심미까.
이걸 21년도엔 NFT + DEFI의 형식으로 스테이킹 후, 이자를 받는 방식을 차용했는데
24년 TON 등 폰지모델에선 Pay 결제(Non NFT) + DEFI의 구조에요.
더 불공평합니다. NFT는 털고 나갈 수라도 있지 PAY결제해서 들어가면 그건 그냥 돈을 못 빼는 인게임 캐릭터거든요.
물론 온체인히어로즈처럼 21년식 모델에 +@인 것도 있지만 얘네도 결국 앱스트랙트 XP파밍때문에 가격 버티는거지 아니었음 애초에 토큰따라 나락갔습니다.
특히 웹2기반 게임들은 프로덕트 -> 토큰모델을 가져간 케이스는 더더욱 토큰 이코노미가 그지 같아요. 허허벌판임.
그러니 바이백같은걸로 유지시키지만,
다시 돌아가서 인게임 매출로 하루볼륨 몇밀씩 나오는 시장을 어떻게 유지시키겠습니까.
게임 KOL 4년차로써 그냥 프로젝트들 나와서 실링하는 것들은 그저 래퍼런스로써 특이하거나 게임이 정말 재밌거나(웹3답지않게) 실 지표가 나와서 그런겁니당.
저도 돈주고 사더라도 금방 팔고 치워요. 왜냐면 나락갈 게 뻔하니까. 어차피 대부분의 게임은 플라이휠이 안 돌아감미다.
이런 부분들을 생각하시고 게임섹터에 돈 넣으십쇼.
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MYU's Research (AI & WEB3)
Photo
던전오브포춘 프리세일 등록 시작
dof.gg에서 함.
https://x.com/FortuneDungeons/status/1902529216815550922?s=19
디파이던전처럼 짜치는 ui가아닌 본인들만의 일정한 도트,,, 이젠 피드 도트까지 살펴봐야하남..
팔로워진은 아픽스, 제네카 등 게임KOL이 들어가있는걸보니 라운드는 이미 돌은듯.
개인적으로 사진처럼 문장에 작대기 그어져있는 글 보면 AI로 글 만든 것 같아서 심히 거슬림.
dof.gg에서 함.
https://x.com/FortuneDungeons/status/1902529216815550922?s=19
디파이던전처럼 짜치는 ui가아닌 본인들만의 일정한 도트,,, 이젠 피드 도트까지 살펴봐야하남..
팔로워진은 아픽스, 제네카 등 게임KOL이 들어가있는걸보니 라운드는 이미 돌은듯.
개인적으로 사진처럼 문장에 작대기 그어져있는 글 보면 AI로 글 만든 것 같아서 심히 거슬림.
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Forwarded from 임팔의 AI야기
방장이 직접 들이박고 찾아보면서 알게된 것들만 모음~
Q : 시작비용 얼마 필요해요?
A : 배틀패스 + 무기 가챠 = 최소 5100바이트 = 약 $50+
Q : 무기 가챠가 뭐예요?
A : BETA LOOTBOX를 사서 도시 6시에 있는 Cryptomancer에게 가서 상자깡을 해야 함
Q : 무기 꼭 뽑아야 해요?
A : 안 뽑으면 님은 게임 1시간 만에 접을 거임. 개인적으로는 원거리 무기가 좋은 듯?
Q : 직업 뭐 해요?
A : 무난한 게 해커임. 특수 스킬 때문에 던전 돌 때 보너스 방 들어갈 수 있음
Q : 막히는 퀘스트가 있어요! ★★★
A : 77BIT WIKI 들어가서 퀘스트 이름 검색하면 친절하게 루트 + 공략법 다 나옴. 제발 스트레스 받지 마시고 검색하세요
Q : 메인 콘텐츠가 뭐예요?
A : 필드 사냥은 퀘스트용이고 핵심은 던전 돌기. 던전 티켓은 퀘스트로 수급하거나 상점에서 과금하는 방법이 있음
Q : 랭킹 올리려면 어떻게 해요?
A : 인게임 재화를 Cryptomancer에게 가져가면 Byte로 교환할 수 있음. 그렇게 Byte 소지 Top 5000 안에 들면 됨.
도움 됐으면 게임 시작할 때 레퍼럴 코드
zg0ce 써주세요~ Please open Telegram to view this post
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Forwarded from 임팔의 AI야기
1. 비주얼은 2~3만원 대의 인디게임 수준으로 '정말' 잘 뽑혔음
2. 다만 비주얼 이외의 내부 콘텐츠는 급하게 다듬어서 낸 느낌이 역력함
3. 엔드 콘텐츠까지 몬스터가 팔레트스왑이라는 점이 이를 증명
4. 잔버그는 차치하고, 플레이어가 느낄 자유도를 좀 더 올려줄 필요가 있음
5. 콘텐츠 밸런스나 다양화가 사실 게임 출시 단계에서 제일 어렵고 시간이 많이 소모되는 부분
6. 즉, 이 게임은 자금과 시간이 더 필요하고, 그걸 여러분에게서 모금하고자 할 것. 조만간 랜드 세일한다는 것도 같은 맥락
7. 오히려 게임의 완성도 측면만 본다면 Endless clouds의 Treeverse가 더 괜찮은 느낌. 이쪽은 갱생코인이 전문가
8. 2주간 바짝 앱스트랙트 XP 번다는 느낌 이외의 감상은 무의미할지도
그래도 어쩌겠어~ 일단 해야지~?
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Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
아비트럼다오의 GCP (게이밍 지원 프로그램) 자금 회수 제안
https://forum.arbitrum.foundation/t/non-constitutional-gcp-clawback/28809/11
- 때는 바야흐로 2024년 2월 TreasureDAO와 XAI 등 다양한 이해관계자들이 힘을 합쳐 아비트럼에 게임을 지원하는 프로포절 제안 (당시 총 4천억 규모)
- 2024년에 6월에 최종 승인됐으나, 이후 몇개월간 매우 느린 일처리를 보임. 이후 답답했던 TreasureDAO가 Zksync로 떠남
- 어제 NathanVDH라는 유저가 DAO 포럼에 CGP 자금을 회수하자는 제안을 올림
- 주요 골자는 GCP 위원회의 투명성 부족, 지속 불가능성, 주요 기여자였던 TreasureDAO의 아비트럼 탈출 등을 근거로 자금 회수 제안
- 해당 포럼에서 현재 다양한 이해관계자들이 토론 중이며, 위원회 멤버 중 한명인자 offchain Labs의 게이밍 파트너쉽 헤드인 David Bolger도 댓글을 담. 댓글에선 Arbitrum에서의 게이밍의 중요성, Ubisoft, Square Enix 같은 기존 빅 게임 회사들이 아비트럼에서 개발 중인 것을 어필
개인적인 생각으론 해당 자금 철회 제안이 통과될 것이라 보기는 어렵지만 민심을 알 수 있는 부분인 것 같습니다. 너무 많은 이해관계자들로 인해 GCP가 추진력을 얻지 못한다고 느끼며, 일처리 속도가 너무 느린게 한목 하는 것 같네요
관련 더 블록 기사 보기
#GCP #Arbitrum
https://forum.arbitrum.foundation/t/non-constitutional-gcp-clawback/28809/11
- 때는 바야흐로 2024년 2월 TreasureDAO와 XAI 등 다양한 이해관계자들이 힘을 합쳐 아비트럼에 게임을 지원하는 프로포절 제안 (당시 총 4천억 규모)
- 2024년에 6월에 최종 승인됐으나, 이후 몇개월간 매우 느린 일처리를 보임. 이후 답답했던 TreasureDAO가 Zksync로 떠남
- 어제 NathanVDH라는 유저가 DAO 포럼에 CGP 자금을 회수하자는 제안을 올림
- 주요 골자는 GCP 위원회의 투명성 부족, 지속 불가능성, 주요 기여자였던 TreasureDAO의 아비트럼 탈출 등을 근거로 자금 회수 제안
- 해당 포럼에서 현재 다양한 이해관계자들이 토론 중이며, 위원회 멤버 중 한명인자 offchain Labs의 게이밍 파트너쉽 헤드인 David Bolger도 댓글을 담. 댓글에선 Arbitrum에서의 게이밍의 중요성, Ubisoft, Square Enix 같은 기존 빅 게임 회사들이 아비트럼에서 개발 중인 것을 어필
개인적인 생각으론 해당 자금 철회 제안이 통과될 것이라 보기는 어렵지만 민심을 알 수 있는 부분인 것 같습니다. 너무 많은 이해관계자들로 인해 GCP가 추진력을 얻지 못한다고 느끼며, 일처리 속도가 너무 느린게 한목 하는 것 같네요
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#GCP #Arbitrum
Arbitrum
[Non-Constitutional] GCP Clawback
RFC: GCP Clawback Authors: @NathanVDH, @GFXlabs Abstract This proposal seeks to claw back all unutilized and uncommitted funds from the Arbitrum GCP. It authorizes the appointed contributors to initiate winding down functions immediately. The goal of this…
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한국에선 딱히 Wayfinder관련 내용이 없어서 공유.
wayfinder는 패러렐(TCG게임)의 DeFAI플랫폼임.
(NFT 거래 자동화나 일드파밍형식)
$PROMPT 토큰의 에드가 예정되어있고, 패러렐 $PRIME 스테이커들에게 45% 에어드랍이 할당되어있음. 락업 기간별로 배수가 적용되는 구조.(3년 예치하면 85x 할당 등,,)
AI AGENT의 개체로써 KAITO에서 1위를 찍은 이유는 kaito 야퍼들에게 0.25%를 할당하기에 야퍼들이 플레이하는 듯.
2% 에어드랍 퀘스트?
Wayfinder 링크(래퍼럴o)를 통해 미션을 깰 수 있는데
여기에 2%가 할당되어있어 해두기 좋을듯.
지갑미션 -> 베이스, 아비트럼 등 50불 정도 전송해두는 것만 하면 되기에 매우 간단.
yaps 포인트제공은 4월 14일에 종료됨. 상장이 원래 1분기에 예정되어있던만큼 이 쯤 바로 상장할 듯함.
yaps 파밍하실 분들은 wayfinder 한 번 남겨보면 좋을 것 같고,, 이제와서 $PRIME 예치는 늦었다고 생각하지만 40% 할당이 예정되어있는만큼 $PRIME 예치하실 분들은 여기서 예치하면 됨.
*참고
왜이리 핫해졌나 했더니 AIXBT가 2% 에드에 2천명밖에 참여안했다고 언급해서인듯.
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