BLUM
- Binance Labs 투자, tap to earn에서 밈코인
트레이딩 플랫폼으로 변경한 BLUM
– 바이낸스 C레벨이 만든 DEX, 유저 수 9천만+
MISSW
– MISSW: 밈토큰 보상 기반 V2E 플랫폼
– MISSBLUM: 둘의 크로스 이벤트로 현재 3라운드 대회 진행 중 ($3K 상금 + NFT 4,000개 풀림)
3명의 눈나들을 투표, MISSW 미니앱에서 진행되며, 최종 선정자는 BLUM 공식 대사로 팬토큰 런칭 기회줌.
일자: 4월 5일 토요일, 오후 6시 ~ 11시 30분
위치: WEPLE GALLERY, 서울 용산구 원효로 7
앱 링크
#MissBLUM #BLUM #MISSW
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👍4
옵더그는 정식런칭 후, 토큰은 마켓에서 아이템을 거래할 때 사용된다. 또, 임팔님의 글처럼 하드게이머가 아닌이상 Earn을 하기는 힘든 구조.
이러한 구조는 적당한 수요와 공급이 이루어질 것이라 생각. 다만 파밍이 없는 유틸이라면 '투자'로써는 매력없음, 그대로 인게임 유틸리티 재화인 셈.
https://x.com/apixtwts/status/1846240130312687740
apix가 공유한 자료를 보면 옵더그의 노드는 게임 내 수익의 30%를 획득한다.
이 번 런치풀이나 nft 보유자에게도 꽤 할당이 들어가있다. (와우, 이들이 승리자)
토크노믹스를 본다면 팀과 관련된 물량이 대부분이다. 이는 개발비가 많이 드는 AAA급 게임의 특성이기도 하다.
다만, 이게 '토큰이 구리다.' 란 말은 아니다. 팀이 인게임 서비스에 얼마나 진심이고, Gunzilla의 서브 컨텐츠들을 기대한다면 앞으로 나올 콩고물에 $GUN의 유틸리티가 어떻게 형성될지 보는 것이 지켜보는 것이 좋을듯.
(Virtual, ai16z 처럼 $GUN으로 런패를 하거나 뭐 그런 유틸?이 생기면 떡상하것지.)
이러한 구조는 적당한 수요와 공급이 이루어질 것이라 생각. 다만 파밍이 없는 유틸이라면 '투자'로써는 매력없음, 그대로 인게임 유틸리티 재화인 셈.
https://x.com/apixtwts/status/1846240130312687740
apix가 공유한 자료를 보면 옵더그의 노드는 게임 내 수익의 30%를 획득한다.
이 번 런치풀이나 nft 보유자에게도 꽤 할당이 들어가있다. (와우, 이들이 승리자)
토크노믹스를 본다면 팀과 관련된 물량이 대부분이다. 이는 개발비가 많이 드는 AAA급 게임의 특성이기도 하다.
다만, 이게 '토큰이 구리다.' 란 말은 아니다. 팀이 인게임 서비스에 얼마나 진심이고, Gunzilla의 서브 컨텐츠들을 기대한다면 앞으로 나올 콩고물에 $GUN의 유틸리티가 어떻게 형성될지 보는 것이 지켜보는 것이 좋을듯.
(Virtual, ai16z 처럼 $GUN으로 런패를 하거나 뭐 그런 유틸?이 생기면 떡상하것지.)
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MYU's Research (AI & WEB3)
옵더그는 정식런칭 후, 토큰은 마켓에서 아이템을 거래할 때 사용된다. 또, 임팔님의 글처럼 하드게이머가 아닌이상 Earn을 하기는 힘든 구조. 이러한 구조는 적당한 수요와 공급이 이루어질 것이라 생각. 다만 파밍이 없는 유틸이라면 '투자'로써는 매력없음, 그대로 인게임 유틸리티 재화인 셈. https://x.com/apixtwts/status/1846240130312687740 apix가 공유한 자료를 보면 옵더그의 노드는 게임 내 수익의 30%를 획득한다.…
EARN의 매력은,, 음,,
진성 게이머들이 옵더그 안에서 순위를 다투고, 상자깡을 통해 '득템'하는 재미를 느끼는 게 킥이라고 생각.
즉, 게이머들에겐 더할나위없이 매력적임. 때문에 운영에서 지속성이 갈릴만한 래퍼런스라고 생각됨.
여태까지 '딸깍'하던 'Web3 game'들과는 토큰의 목적과 구성자체가 다름.
이게 진짜 게임이지.
진성 게이머들이 옵더그 안에서 순위를 다투고, 상자깡을 통해 '득템'하는 재미를 느끼는 게 킥이라고 생각.
즉, 게이머들에겐 더할나위없이 매력적임. 때문에 운영에서 지속성이 갈릴만한 래퍼런스라고 생각됨.
여태까지 '딸깍'하던 'Web3 game'들과는 토큰의 목적과 구성자체가 다름.
이게 진짜 게임이지.
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Forwarded from 임팔의 AI야기
네오위즈의 Web3 게임 진출이던 인텔라X. 최근 TGE를 미루는 결정을 한 것에서 한 발 더 나아가, 아예 Web3 게임 시장에서 발을 뺍니다.
1. 미안하다 2022년부터 Web3 게임 사업을 시작했는데 시장의 한계를 극복하지 못하겠다
2. 인텔라X가 게임 사업을 접으면서 모든 에어드랍 절차는 충단된다
3. 우리는 공식적으로 Predict GO라고 하는 예측 시장 서비스로 피봇할 것이다
4. 그동안 모은 $IX는 챙겨주긴 할게 (근데 피봇하는 프로젝트는.. 알죠? 0부터 시작~)
인텔라X는 게임 사업을 철수하는 과정에서 윗분들의 입김이 매우 강하게 작용했다고 알고 있네요~
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임팔의 AI야기
1. 웹3게임 내러티브도 그렇고 현재 게임섹터 1위는 fdv가 1b도 안됨.
2. 애초에 매출로 승부보려면 웹2시장이 더 큼.
3. 한국기업들이 웹3에 온보딩하는 이유 중 가장 큰게 웹3 온보딩 기사는 주가반영에 도움이 되었으며, '글로벌 확장'이라는 키워드가 먹여줬었음, etc..(과거)
4.하지만 그 글로벌은 쥐꼬리만한 인구 100만도 안되는 새끼 글로벌이었으며, 그 마저도 에드로 다 털어먹을 생각뿐인 유저들.
5.글로벌 KOL이라는 게임 KOL들은 트위터&텔레 등에 글을쓰고 몇천불씩 받아가는데 마케팅효율은 나오지않으며 홍보 글도 휘발되어 묻혀버림.
6. 최근 크립토에서 성과를 내고있는 래퍼런스들은 게임이아닌 meme, ai agent, desci 등,, 프로덕트보단 가볍게 올리는 것들,, 특히 cto에 열광하는 기형적인 구조였음.
🦕 무뉴생각
뭐,, 특출난 천재나 og라면 이 기형적인 구조에서도 돌파할 무언가를 만들어내겠지만 덩치가 큰 팀들에겐 꽤나 어려운 챌린지인듯.
그런의미에서 옵더그나 msu는 이 삭막한 게임섹터에서 존중받아야하긴함..
인텔라x의 피봇소식은 생각이 많아지고, 꽤나 씁쓸해진다.
2. 애초에 매출로 승부보려면 웹2시장이 더 큼.
3. 한국기업들이 웹3에 온보딩하는 이유 중 가장 큰게 웹3 온보딩 기사는 주가반영에 도움이 되었으며, '글로벌 확장'이라는 키워드가 먹여줬었음, etc..(과거)
4.하지만 그 글로벌은 쥐꼬리만한 인구 100만도 안되는 새끼 글로벌이었으며, 그 마저도 에드로 다 털어먹을 생각뿐인 유저들.
5.글로벌 KOL이라는 게임 KOL들은 트위터&텔레 등에 글을쓰고 몇천불씩 받아가는데 마케팅효율은 나오지않으며 홍보 글도 휘발되어 묻혀버림.
6. 최근 크립토에서 성과를 내고있는 래퍼런스들은 게임이아닌 meme, ai agent, desci 등,, 프로덕트보단 가볍게 올리는 것들,, 특히 cto에 열광하는 기형적인 구조였음.
뭐,, 특출난 천재나 og라면 이 기형적인 구조에서도 돌파할 무언가를 만들어내겠지만 덩치가 큰 팀들에겐 꽤나 어려운 챌린지인듯.
그런의미에서 옵더그나 msu는 이 삭막한 게임섹터에서 존중받아야하긴함..
인텔라x의 피봇소식은 생각이 많아지고, 꽤나 씁쓸해진다.
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✍7
Off the grid가 마지막 희망?
https://x.com/huntersolaire_/status/1905611142720094258?s=19
한국이 msu를 보는 것과 비슷한 뷰네요.
글이 너무 좋으니 꼭 읽어보시길.
https://x.com/huntersolaire_/status/1905611142720094258?s=19
한국이 msu를 보는 것과 비슷한 뷰네요.
글이 너무 좋으니 꼭 읽어보시길.
X (formerly Twitter)
Hunter Solaire ᵍᵐ (@huntersolaire_) on X
many misinterpreted this post as "off the grid is web3 gaming's last hope"
that's 100% false but it's a very significant moment in the short term
1. it's one of the few teams in the current market that can reignite interest from tier 1 exchanges
gabe leydon…
that's 100% false but it's a very significant moment in the short term
1. it's one of the few teams in the current market that can reignite interest from tier 1 exchanges
gabe leydon…
❤3
Forwarded from 텔레그램 코인 방,채널 - CEN
MYU's Research (AI & WEB3)
옵더그의 $GUN은 1B스타트네요. 게임퀄이나 지표에 비해 초기하잎이 이 정도로 잡힌 이유는 런치풀에 할당된 4%를 제외하고, 거의 VC축제이기때문에 결과가 이렇게 나온 듯 싶습니다. 사실 현재까진 $GUN이 스테이블코인보다 나은 유틸리티를 못 찾겠네요.
참고로 유통량은 6%임, 고작 60m.
하지만 이걸 살 이유가 없다.
fdv는 6~700m정도 잡히지않을까.
하지만 이걸 살 이유가 없다.
fdv는 6~700m정도 잡히지않을까.
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안녕하세요, 문유입니다.
블록체인 게임? 옵더그의 런칭으로 너무 early 섹터라는 것이 확인되었습니다. 때문에 채널의 방향성을 변경하기로 결정하였습니다.
이제 '웹3, 궁금증을 풀어드립니다.'채널로 전환합니다.
앞으로 다룰 콘텐츠는 다음과 같습니다:
1. 문유는 뭐하는 사람이에요?
2. KBW때 친구를 사귀는 방법
3. 돌곰배와 매직은 사실 한 명이었다?
4. 왕베이는 사실..
5. 청년열정의 무케, 그는 과연 몇살인가.
6. sui는 mm이 있었나? 24년 3분기, 진실은..
7. 코같투, 그의 부산 집을 놀러가자.
8. 크립토 마스코트를 뽑아라: 안녕, 허니비, 도라미
블록체인 게임? 옵더그의 런칭으로 너무 early 섹터라는 것이 확인되었습니다. 때문에 채널의 방향성을 변경하기로 결정하였습니다.
이제 '웹3, 궁금증을 풀어드립니다.'채널로 전환합니다.
앞으로 다룰 콘텐츠는 다음과 같습니다:
1. 문유는 뭐하는 사람이에요?
2. KBW때 친구를 사귀는 방법
3. 돌곰배와 매직은 사실 한 명이었다?
4. 왕베이는 사실..
5. 청년열정의 무케, 그는 과연 몇살인가.
6. sui는 mm이 있었나? 24년 3분기, 진실은..
7. 코같투, 그의 부산 집을 놀러가자.
8. 크립토 마스코트를 뽑아라: 안녕, 허니비, 도라미
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애플님의 글은 $GUN 과 $NXPC에 대한 동서양의 입장을 잘 서술한듯.
—————————————————————
복잡하게 갈 필요가 없다.
$GUN vs $NXPC
FPS 게임과 RPG 게임의 대결이자,
신작 게임 vs 예토전생 검증된 RPG IP.
둘은 매우 양분된 구조를 가진 프로젝트다.
하지만 둘은 꽤나 닮아 있다.
자체 마켓에서 발생하는 수수료 수익, $AVAX 서브넷 기반의 생태계 구성.
1. Gunzilla
아쉬운 점이 있다면, 개발비가 많이 들어간 프로젝트라 팀 물량과 VC 비중이 매우 크다는 것. 사실 게임 퀄리티를 보면, 그만한 돈을 아낌없이 쏟아부어 준 것만으로도 감사한 프로젝트다.
하지만 Off the Grid에서 토큰의 역할은 한계가 있다.
FPS 장르 특성상 토큰은 스킨 마켓 수준에서만 쓰일 수밖에 없다.
BM은 Battle Pass, 총기 스킨, 코스튬 가챠 정도.
Pay to Win이 원천 봉쇄된 구조다. 물론 총기 티어가 있긴 하지만, 결국 실력 게임이기 때문에 격차는 충분히 커버된다.
2. MaplestoryU
마켓fee, rpg 특유의 아이템 강화, 본서버에 있는 여러 편의 bm들.. 기본적으로 메N만으로도 검증된 생태계가 가능하다.
여기서 추가적으로 예정되어있는 넥슨 IP의 게임이나 SDK를 활용한 다양한 크리에이터 생태계를 더한다면 역대급의 자체 왕국을 기대해볼만 하다.
편향적으로 적었다지만, $GUN 이 $OTG 가 아닌 것은
Gunzilla의 생태계 토큰이기 때문이다.
추후, 서브넷에서 벗어나 L2나 L3계열의 메인넷을 런칭한다면 그들의 테스트넷 결과를 생각하면 엄청난 펌핑을 기대할 수 있다.
또한, $GUN 을 이후 나올 프로젝트의 런치패드 토큰을 겸할 가능성이 있기에 현재의 가격은 다소 저평가 되어있다고 생각한다.
하지만 VC토큰,,, 이거,, 하... 모르겠다~
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복잡하게 갈 필요가 없다.
$GUN vs $NXPC
FPS 게임과 RPG 게임의 대결이자,
신작 게임 vs 예토전생 검증된 RPG IP.
둘은 매우 양분된 구조를 가진 프로젝트다.
하지만 둘은 꽤나 닮아 있다.
자체 마켓에서 발생하는 수수료 수익, $AVAX 서브넷 기반의 생태계 구성.
1. Gunzilla
아쉬운 점이 있다면, 개발비가 많이 들어간 프로젝트라 팀 물량과 VC 비중이 매우 크다는 것. 사실 게임 퀄리티를 보면, 그만한 돈을 아낌없이 쏟아부어 준 것만으로도 감사한 프로젝트다.
하지만 Off the Grid에서 토큰의 역할은 한계가 있다.
FPS 장르 특성상 토큰은 스킨 마켓 수준에서만 쓰일 수밖에 없다.
BM은 Battle Pass, 총기 스킨, 코스튬 가챠 정도.
Pay to Win이 원천 봉쇄된 구조다. 물론 총기 티어가 있긴 하지만, 결국 실력 게임이기 때문에 격차는 충분히 커버된다.
2. MaplestoryU
마켓fee, rpg 특유의 아이템 강화, 본서버에 있는 여러 편의 bm들.. 기본적으로 메N만으로도 검증된 생태계가 가능하다.
여기서 추가적으로 예정되어있는 넥슨 IP의 게임이나 SDK를 활용한 다양한 크리에이터 생태계를 더한다면 역대급의 자체 왕국을 기대해볼만 하다.
편향적으로 적었다지만, $GUN 이 $OTG 가 아닌 것은
Gunzilla의 생태계 토큰이기 때문이다.
추후, 서브넷에서 벗어나 L2나 L3계열의 메인넷을 런칭한다면 그들의 테스트넷 결과를 생각하면 엄청난 펌핑을 기대할 수 있다.
또한, $GUN 을 이후 나올 프로젝트의 런치패드 토큰을 겸할 가능성이 있기에 현재의 가격은 다소 저평가 되어있다고 생각한다.
하지만 VC토큰,,, 이거,, 하... 모르겠다~
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