MYU's Research (AI & WEB3)
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리서치한 정보를 끄적이는 방
Web3 game TMI위주로 공부
래퍼런스 체크용 채널
요즘은 바이브코딩에 빠져있음
포켓몬 봇 개발자

채팅방: https://t.me/myuguild
문의: @moon_ys_yu

#GAMEFI #P2E #WEB3GAME #NFT
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MSU 업비트를 어떻게 뚫었을까?

1. 17%라는 초기물량으로 적지않은 유동성을 확보,
2. 압도적인 지표

를 토대로 상장요건을 초초초 상향해버리면서 뚫지 않았을까,

msu를 보면 디스코드 시작하자마자 봇없이 10만명 가입, 닉네임 NFT 이벤트로 오픈씨 1위 찍먹 및 상위권 유지했었고,,

이 번 오픈씨 콜라보 NFT로 170만개의 민트를 만들어냈음.

또한 독립적인 아발 서브넷기반 Henesys에 Helika를 통한 분석 대시보드,, 추가로 쟁글에서 제작한 익스플로러로 모든 지표를 설득력있게 나타내줬음.

UAW 500K에 트잭만 31M찍히는 괴물같은 퍼포먼스에 트위터, 텔레 등 공식/비공식 커뮤니티,,

개인적으론 알파애들 다 떨어져나간 5월 19일쯤 느즈막히 상장시켜서 후펌오면 좋았을 것 같긴한데,,

석우형은 빗썸 유동성 가져와야한다고~
올린 게 어디야~ 한잔해~

앞으로는 MSU에 유저 유동성 다 빨려서 아발기반 게임 쪽 아니면 좀 빡셀 수도?
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Forwarded from What your Name
MSU 2차 테스트: 파이오니어 레벨 분포 분석_twitter

Helika 대시보드에 따르면, MSU 2차 테스트 기간 동안 유저들의 레벨/시간별 분포 등을 볼 수 있습니다.

• 200레벨 달성에 약 250시간의 플레이 타임 소요
• 140레벨 이상 캐릭터는 약 15,900개, 약 50시간의 플레이 요구
• 전체 약 10만 명의 참가자 중 약 15%가 140레벨 이상의 헤비 유저

특히 눈에 띄는 점은, 고레벨 유저일수록 Earn보다 Spent가 더 많았습니다.

NESO가 CBT 당시 한시적으로 사용할 수 있는 소모성 재화였던 점이 가장 크지만,
180레벨 이상의 보스/사냥 등는 높은 스펙을 요구하여 강화나 아이템 구매에 대한 소비가 필수적이었기 때문입니다.

이는 일반적인 P2E 구조와는 달리,단순 채굴이 아닌 시간 투자와 스펙업을 기반으로 한 게임구조를 가지고 있어 초기에는 고레벨 플레이어들이 강화같은 스펙업에 비용을 태울 가능성이 있습니다.

경험치 2배 쿠폰을 거의 무제한으로 뿌렸던 것을 생각한다면 정식런칭 후, 200레벨 달성은 더 어려울 것으로 생각되네요.
(컨텐츠 소모를 생각하면 2배쿠폰을 무제한으로 뿌리지는 않을 듯)

때문에 마켓에서 레벨업에 필요한 unchain템들의 수요도 높겠네요.
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대충 여태까지 메이플 관련 글 올린 걸 세어보니 80개 정도 올렸네요,,
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B3 한국 커뮤니티 열림 기념 이벤트

B3?
- 코베출신 Layer3 게임 플랫폼, Base 체인 기반에서 600만 유저, 80개 게임, 200만 토큰 보유자 확보
- 코베가면서 미친 떡상으로 1.5B FDV를 보여줬었던 코베출신발 쌉 적폐였었음, BASE체인이 올라오면 B3도 덩달아 수혜받는 느낌.

아무튼 b3에서 한국커뮤 오픈기념 이벤트함
이벤트 기간: 5월 14일 ~ 5월 28일
상품: 스타벅스 100잔 / 피자 30판 / 시크릿 보상 2명

참여 방법:
① 공지방 입장
② 대화방 입장
③ 글림 참여
(퀴즈 정답: B3AR)

글림은 또 오랜만에 써보넹,,, 시크릿보상은 토큰으로 주는건가? 아무튼 메이플하면서 스벅 쪽쪽 빨기 좋을 것 같으니 참여해보는 것도,,

#KOL #B3
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Forwarded from 테테 (Ø,G) 🔴💊
내일부터 제 직업은 백수가아니고 비숍입니다
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연전연승 낙주몬
오늘 런칭할 $NXPC, 재미로 보는 Value 예측 (1/2)

1. 유동성 물량이 CEX Airdrop으로 집중
VC, 사전세일이 없었음. 때문에 바이낸스 알파나 업비트 에어드랍처럼 거래소기반으로 유동성을 공급함.

무뉴 코멘트: 개인적으론 자체 DEX POOL로 거래소를 대체할만한 하리같은 독립적인 왕조를 꾸리는 것을 바랬으나 그럴만한 토크노믹스도 아니었고, 독재한다는 인상을 받을 수도 있었을 듯, 게임도 아직 메이플 한 개니.

2. 팀물량이 극도로 적음
넥스페이스는 넥슨에서 100M 유상증자 받은 거대 프로젝트. 그럼에도 토큰 인센티브는 거의 없다시피 함. 월급쟝이들이라 가늘고 길게 갈 것을 바랄 것.

3. 많은 유저가 들어와야 해
그럼에도 어느정도의 가격이 만들어져야 "돈이 된다고?"하는 웹2 쌀먹러들이 진입할 수 있음. 어쨌든 유저가 많아야하는 RPG이다보니 2번과 맞물려 딜레마가 생겨벌임.

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그럼 밸류 예측을 해보자(2/2)
- doryan형님이 퍼포먼스 비교를 잘 정리해주심
ㄴ게임섹터는 불과 1 달전만해도 대장 IMX가 1B이 안됐었음
- 예전 커뮤니티에 투표했을 때 FDV 2~4B 골고루 투표(모수가 적긴 함)

일단 지갑 뜯어봤을 때, GSR이 연결되어있는 것을 확인, MM을 GSR측에서 하려나 싶기도? 어쨌든 미치지않고서야 가격 건드리는 mm은 안할듯.

B3와 Off the Grid 사례
1. $B3 l 초기유통량: 18% / FDV: 700M, ATH 1.5B
Coinbase 친구들이 만든 게임 레이어3로 상장 후, 700M을 찍고 500M 사이를 왔다갔다 함.
그리고 이틀 뒤 코베상장 뜨면서 1.5B을 찍음

2. $GUNZ l 초기유통량: 7% / FDV: 1B, ATH 1.2B
같은 아발 서브넷기반으로 바이낸스에서 1B스타트, 이후 400M까지 무한 하락러쉬. 이후 스테이블하게 흘러가며 600M 유지중.

참고로 B3는 Foundation 물량으로 7.9%를 먹고 시작했었음.

아무튼 두 친구들보다 MSU의 상장 CEX Tier와 커뮤니티 hype은 더 좋음.
1B은 무조건 넘고 2B로 스타트를 끊을지가 관건일듯.
개인적으로는 2B전후로 자리잡는 게 미래 생태계를 위해선 이상적일듯.
3B이상이면 NESO:NXPC 고정비 생각했을 때 쌀먹 시급이 직장인 수준이라 그냥 비숍으로 취업해야 함.
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마블렉스 오르는거 첨봄... (넷마블코인)
+25% 대체 뭐지요?

이또한 메이플 낙수효과일까요
Forwarded from 🔥요블이 세상살이🔥 (요블이 🍄)
떳다