MYU's Research (AI & WEB3)
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리서치한 정보를 끄적이는 방
Web3 game TMI위주로 공부
래퍼런스 체크용 채널
요즘은 바이브코딩에 빠져있음
포켓몬 봇 개발자

채팅방: https://t.me/myuguild
문의: @moon_ys_yu

#GAMEFI #P2E #WEB3GAME #NFT
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구독자 4천명까지 31명!

4천명 딱 찍으면 피같은 NXPC팔아서 커피뿌리겠음.
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📁 $B3 빗썸 상장기념 커뮤니티 이벤또

일정: 5/28 ~ 6/11
발표: 6/13
상품: 맥북(1명), 에어팟(10명), 커피(100잔)

🟢참여 방법 & 준비물
1. B3 한국 커뮤니티 공지방 입장
2. B3 한국 커뮤니티 채팅방 입장
3. B3 공식 트위터 및 한국 트위터 팔로우

🟢세부미션
- 빗썸에서 5만원 이상 $B3 보유 인증샷
- B3 좋아하는 이유 및 트위터 핸들이 적힌 포스트잇
- 준비물을 모두 캡쳐 후 한국 공식 트위터의 이벤트 게시글에 '인용'으로 올려주세요.
필수 태그 포함: #B3, #B3_Korea, #B3bithumb

➡️구글폼 제출

#KOL #B3 #상장추카추 #숙제
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MYU's Research (AI & WEB3)
SCV 이분은 랭커계정 15,000불에 최고가 거래하신 분. https://t.me/scv0510 그 금액으로 4계정 세팅하셔서 실험하셨다고 함. 카룻돌이를 세팅하고 싶은가? 그렇다면 참고해야 할 점은? 1. 카룻돌이 늘어날수록 래플경쟁자 늘어남, 특: 엘라이 2. 조각 가격하락 ㄴ조각: 현재 200 $NXPC, 루타비스템이 300 $NXPC 정도, 무기는 조각 15개를 모아야 제작가능, 수요가 줄어들고 루타템의 1/5로 맞춰진다면 60 NXPC 정도?…
대충 커뮤에서 나오는 스펙을 따져보면
1. 노루타급: 주스텟 1500~2천/스공 10만+
2. 하드반레온급: 주스텟 3천(물몸제외)
3. 카룻 3인격: 주스텟 6천+, 방무 80%, 보공 100%+
4. 3루타 솔격: 주스텟 1만, 버프싸개 보유시 8천+
5. 스데미: 1.2만이상, 최소 3~4인기준

4,5번은 최상위 랭커급이고, 손도 많이 탑니다.
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ㅇ이석우 두나무 대표 사임


안녕하세요. 두나무의 이석우 대표입니다.

제가 일신상의 이유로 인하여 7월 1일부로 주식회사 두나무의 대표이사직에서 사임하게 되었습니다. 두나무의 더 큰 도약을 위해 새로운 도전과 변화가 필요하다는 판단과 함께 개인적인 건강상의 문제 등으로 물러나기로 했습니다.

그 동안 부족한 저를 신임해주시고 지지해주신 송치형 회장님과 김형년 부회장님께 깊이 감사드립니다. 저는 대표이사 사임 이후에도 회사에 고문으로 남아 두나무를 위해 일할 계획입니다. 후임 대표이사는 추후 회사에서 발표할 예정입니다.

그 동안 저와 두나무를 성원해주시고 지지해 주셨듯이, 새로운 대표이사와 달라질 두나무를 계속해서 성원해 주시고 지지해 주시기를 부탁 드리겠습니다. 감사합니다.

이석우 배상
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Forwarded from 돈은 낙관론자가 번다
🍁메이플유니버스 패치후 NESO 드랍 떡상

이게 $NXPC 토큰에 어떻게 영향을 미칠까?

🔤 NESO는 NXPC로 스왑가능하기에 채굴량 높아짐 > NXPC 하락할거라는 의견

🔤 유입 많아져서 NXPC 단기 상승이라는 의견

- 기존유저가 그렇게 많지않았기에
단기적으로 [ 신규 유입수 > 유출수 ] 가능성

🧐 근데 왜 이런 패치를 했을까?

바이빗 NXPC 900만개가 일주일내로 풀리는데(오늘은 결과발표일)


이게 지금가격으로 220억 가치

경제 적극적으로 드라이빙하는 메이플팀 특성상 NXPC 풀릴시기에 맞춰서 유저유입 시키려는거 아닌지

어차피 장이 깡패고 패치는 유동적이라
결론: 몰라 긴함
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MSU, 이 번 네소관련 패치에 대한 생각

vs 웹2 넥슨
- 메이플월드 24년 이용자는 총 260만. 더 파이널즈 1000만, 최근 정식런칭한 글로벌 메이플월드는 동접자 28만을 달성하였음.

- msu의 익스플로러를 확인해보면 토탈유저는 25만, UAW는 일간 50K로 꽤나 성장 중.

MSU는 넥슨으로부터 100M 투자를 받은 기대 프로젝트. Daily Transaction이 35만정도로 매우 높은 수치를 기록중임.
하지만 유저수를 봤을 때, 앞서 언급한 웹2의 프로젝트들과 비교하면 당연히 딸림.

즉, MSU 측에선 최대한 많은 유저 볼륨을 만드는 것이 과제일 것임. 웹2 형아들은 지표를 가져오라고 외치니깐
(라인DAPP 역시 뻥지표라도 그들에겐 KPI로 느끼는 것 같으니,)

신규유입을 늘리기 위해선 "쌀먹이 잘된다"라는 키워드가 필요함. 이번 패치로 당장 라임라잇 코우딩만 해도 사냥 시급 6천원 가까이 나옴.

바이빗 물량이야 예정되어있기도 하고, 사실 NXPC의 밸류가 아직도 높은 편임. 우리 초반에 1~1.5B 예상했잔아?

아무튼,, 이 번 패치로 인해 신규유입이 되어야 함. UAW가 100K는 넘어야지?
자료찾다가 나온건데
안수빈 센세의 듄을 보면 AVAX -> Henesys로 유입되는 게 2배가 넘음.

즉, 경제는 지금도 잘 돌아감. 초기다보니 스펙업에 쓰는 돈이 당연히 많아서겠지만,,

충분히 인게임 경제는 원활하게 돌아감.
사실 이번에 이지&노말자쿰의 너프를 바랬음.
이 번 패치를 보면 사냥네소나 하위보스 네소를 너프하지않고 오히려 버프한 점은 msu의 의도를 잘 설명해주는듯.

더 들어와야 한다!


일단 이 번 패치로 이지자쿰은 25%, 50%, 50% 확률로 네소를 떨구는데 평균치를 내보면 4500네소정도임.

즉, 65렙 아처(10만네소)를 사서 이지자쿰 뺑이돌리면 22.2일의 ROI가 나옴.(아이템 드랍되면 +@)

실험해보고 담주에 오겠음 ㅇㅇ
*참고로 이지,노말 자쿰은 네소 부스팅이 없음. 덕분에 패치 전과 드랍량은 비슷함.
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Forwarded from 라임라잇 TCG (Cowooding)
Media is too big
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메N 불독 딸깍 시급 7300 시대

사냥네소 증가됐다고해서
점검끝나고 5시간 사냥해본결과
불독이라 개편하게 동꼽 사냥가능하지만 마릿수는 풀은아님

템은 바닥가기준 래플은제외
네소:103만
치장템2개:30만
레드플로린7개:4만
명예상자10개:5만

약 142만
시간당 약 7천300원

자료 제공 : @leehyunho1 님
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Forwarded from Degen Guy (Dorong.bvd | GGH)
바이빗 토큰스플래시 NXPC

전에 계산했던 것처럼 5분 컷이 맞았네요
Degen Guy
바이빗 토큰스플래시 NXPC 전에 계산했던 것처럼 5분 컷이 맞았네요
이제 유일한 악재 소멸이긴하네.

모두가 의문인 점: 바이빗에 물량 왜이렇게 많이 줌?
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혹시 메이플코인 3불에 샀었는데
다시는 안한다는 각서쓰고 3불에 환불 안되나요?
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원래 이 채널엔 제가 멤모해 놓은 글들을 래퍼런스 체크 용도로 보는 게 1순위인데 한참올려도 라우드길래 다 삭제했습니다.
라우드 글 30개나썼었네;


트위터도 IRYS나 HUMANITY같은 애들 야핑을 할까 했는데,, 고민이 되긴하네요,

게임섹터만 파서 이짝 알고리즘만 가져가고 싶긴 하거든요.

문제는 지금 온-히 시즌2 이런거 봐도 솔직히 위에 얍스파밍만한 기본소득도 보장해주지 못하니
'이 돈 안되는 섹터에 누가 관심있나~' 라는 게 요즘 생각입니다.

조언바람.
❤5
ㅇㅋ

옴닉언니 말 듣겟슴.
한동안은 그냥 메이플만 계속 파기로 ㅇㅇ
🌭2
다른 건 모르겠고, 야핑에 문제가 많긴 하네요.
https://x.com/longtermvc/status/1929059765738680699
👍1
오 언제 업데이트된건지 모르겠는데
네이버 검색에 텔레그램 링크가 상단노출되네요.
❤4