Forwarded from 코인판다 coinwithpanda
블록타임이 기존 1s -> 200ms로 업그레이드가 완료되었네요.
요즘 앱스하시는 분들이 다들 힘들어하시는데 이럴 때 조금 더 힘내서 달려보아요.
어깨 걸고 하시는 분들 다들 좋은 결실 맺으시면 좋겠네요.. 흑흑 화이팅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
- 방치형으로 슬라임 키워서 땅파고
- 복주머니 캐는 걸로 리얼타임에서 하면 더 빠름
- 기본적인 출첵형 퀘스트 깨고
- 길드전, 레이스가 메인 컨텐츠임.
- 20불짜리 평생광고제거 정도면 할만함
유저 풀은 매우 높은 편이고, 웹2인지 웹3인지 구별이 안됨. 10~12월까지 매 달 이벤트는 있어서 운영 리소스는 유지되는 편. 다만 웹3라고 생각하면 안됨. 웹2게임임 그냥.
- SLX: 100억개, 150밀
- 10월 8일 바낸 알파 상장, 라인 댑 중에 가장 높은 퍼포먼스를 보여 줌.
- fdv 140밀로 시작, 60밀까지 떨어졌으나 지금 미친 볼륨으로 150밀까지 다시 복구함.
- 바낸 알파서 6억 볼륨을 만들고 있음.
- 홈페이지 보면 뭐 없음... 진짜 아무것도 없음
- 주기당 반감기를 가짐. 가격적인 메리트는 있는 편.
- 시즌1 때 2%정도 에드준 것으로 보임, KAIA와 BNB로, 얼마 받은건진 못찾겠오잉
- line 시절 1300만명, 월 매출 200만불을 뽑았다고 함. 이거때문에 바이백? 기대감? 으로 밸류가 잡힌건가. 어쨋든 웹2에서도 준수한 성적이라 이걸로 미는 듯.
- 이번시즌2부턴 모든버전 에드 제공.
- 슬라임포인트를 50층마다 티어가 오름. 채굴됨. 이걸로 시즌마다 토큰으로 전환됨.
- 레이스랑 길드보상을 통해 얻는 게 졸라 큼
- 이뮤터블서 한 달간 3천등 안에 들면 등수 별로 $SLX 챙겨줌. 상위권 찍으면 은근 쏠쏠할 듯.
- 이뮤 랭킹 1위 450불, 3천등이 1.5불. 50위 목표로하면 쏠쏠할 듯. (난 잘 안해서 3천등됨.. ㅠ)
- 게임 실행 후, 이뮤로 로그인 하면 됨.
- 텔레채널에서 할로원이나 매달 이벤트하는 거 알려주는데 대충 500층 까지 뚫으면 다 깨짐. 소소한 쌀먹 가능. (무뉴는 400층임)
할만한 건.
1. 이뮤터블 로그인해서 퀘스트 받기
2. 홈페이지 or 앱스토어에서 다운.(kr버전아님)
3. 앱스토어에선 해외계정으로 받아야함.
4. VPN 필요없음 <- GOAT
이뮤터블 퀘스트는 이번달까지라 다음 달에 또 뭐 하면 참여하면 될 듯. 참고로 어마어마한 쌀먹을 바랄 순 없다 ㅇㅇ
이뮤 쪽 컨텐츠는 계속 가져와보겠음.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
MYU's Research (AI & WEB3)
머냐 오랜만에 겨울옷입고 나왔는데 주머니에 이런거있음;
이더서울가서 여기저기 넘길랬는데 다 거절당함
뀨는 웃으면서 "이런걸 왜 가져오셨어요 오홍홍"
이러더라.. 하..
뀨는 웃으면서 "이런걸 왜 가져오셨어요 오홍홍"
이러더라.. 하..
❤7
코인같이투자 정보 에어드랍🦅
똥컴이라 아직도 박스 안까지는 사람들은 붐업 눌러라
내가 이럴 줄 알고 컴터 업글함 ㅋ.ㅋ
코인같이투자 정보 에어드랍🦅
이것도 구라래요...
그냥 피로감 족대고, 계속 놀림받는 기분에 학폭 트라우마 돋아서 찐따 방장은 자러갑니다..심지어 저는 아직도 물량 안나옴.
그냥 피로감 족대고, 계속 놀림받는 기분에 학폭 트라우마 돋아서 찐따 방장은 자러갑니다..심지어 저는 아직도 물량 안나옴.
진짜 사람들 나빳다
다들 어? 그냥 가지고 노네 놀아!
착하게 살아야지 정말
다들 어? 그냥 가지고 노네 놀아!
착하게 살아야지 정말
넷마블, 3년간 가상자산 1천억 유동화.
https://n.news.naver.com/article/293/0000074175
넷마블이 KAIA를 많이 들고있긴 하네요. $MBX 는 작년까지 총 317억가량을 유상매각해왔습니다. 다만 운영자금, IP, 마케팅 비용을 생각하면.. 글에서도 $MBX 유틸리티에 고민하는 것을 보니 아직 마땅한 해결책은 보이지 않는 것 같습니다.
하반기에도 꾸준히 게임런칭은 이루어질 예정입니다. 외부게임사들이 주를 이룰 것 같네요.
https://n.news.naver.com/article/293/0000074175
넷마블이 KAIA를 많이 들고있긴 하네요. $MBX 는 작년까지 총 317억가량을 유상매각해왔습니다. 다만 운영자금, IP, 마케팅 비용을 생각하면.. 글에서도 $MBX 유틸리티에 고민하는 것을 보니 아직 마땅한 해결책은 보이지 않는 것 같습니다.
하반기에도 꾸준히 게임런칭은 이루어질 예정입니다. 외부게임사들이 주를 이룰 것 같네요.
😢5