MYU's Research (AI & WEB3)
7월 7일에 직녀 만나러 샤드랩 갑시다 - ShardLab은 Hashed의 R&D 조직 - Protocol Camp라는 12주짜리 Web3 빌더 부트캠프를 운영 팀들의 라이브 데모를 직접 보고 이후 네트워킹도 할 수 있는 자리라, 블록체인이나 Web3에 관심 있으시면 구경 오셔도 좋을 것 같아 공유드립니다! 바쁘시면 저녁에 오셔서 피자만 드셔도 되어요! (파파존스입니다) 일시: 7월 7일 (화) 13:00~19:00 장소: 해시드 라운지, 강남…
샤드랩 데모데이
큰일임
다 영어로 함
큰일임
다 영어로 함
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Forwarded from 박강찬朴剛燦
포켓몬TCG 알파고대회 박강찬 현재 7등
일주일 전쯤에 참전했는데 방금 낸 덱이 성능이 괜찮나보네요
8등안에 들면 예선통과 + 3만불인데
fable 오케스트레이터로 온갖 모델 붙여서 이것저것 해보고 있고 아직 개선할 여지가 많긴 해서 토큰 이빠이써야합니다
PTCG 티어덱 분석 사이트가 부산물로 나올 것 같아서 며칠 내로 공유해보겠습니다
일주일 전쯤에 참전했는데 방금 낸 덱이 성능이 괜찮나보네요
8등안에 들면 예선통과 + 3만불인데
fable 오케스트레이터로 온갖 모델 붙여서 이것저것 해보고 있고 아직 개선할 여지가 많긴 해서 토큰 이빠이써야합니다
PTCG 티어덱 분석 사이트가 부산물로 나올 것 같아서 며칠 내로 공유해보겠습니다
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요즘 백수라 시간이 남아서, Fable 5 열려 있는 동안 게임 기획쪽으로 풀로 굴려봤습니다.
컨셉은 이렇습니다.
헌터물 세계의 '헌터협회' 말단 직원이 되어, 낡은 측정기 레버를 당겨 사람들의 각성 등급을 판정하는 게임. 바늘이 F부터 슬롯머신처럼 튀어 오르고, 아주 가끔 게이지를 뚫고 '측정불가'가 뜹니다.
뜰만한 헌터를 꼬셔 전속 헌터를 키우고, 수수료 받아먹고, 가끔 뒷돈도 챙기면서 말단에서 협회장까지 올라가는, 그런 운영 시뮬이에요.
일단 게임의 재미는 이렇게 잡았어요
이미지는 AI로 시안 잡아 뽑은 컨셉샷입니다. 앞으로 다듬어지는 과정을 종종 공유해볼까 해요.
이건 사이드로 가볍게, 대신 인디게임 수준까진 뽑아보고 싶어서 1년 정도 잡고 있습니다. 와꾸가 어느 정도 나오면 Godot 4로 개발 가능한 개발자, 디자이너를 꼬실까 합니다.
아.. 취업도 해야하는데
컨셉은 이렇습니다.
헌터물 세계의 '헌터협회' 말단 직원이 되어, 낡은 측정기 레버를 당겨 사람들의 각성 등급을 판정하는 게임. 바늘이 F부터 슬롯머신처럼 튀어 오르고, 아주 가끔 게이지를 뚫고 '측정불가'가 뜹니다.
뜰만한 헌터를 꼬셔 전속 헌터를 키우고, 수수료 받아먹고, 가끔 뒷돈도 챙기면서 말단에서 협회장까지 올라가는, 그런 운영 시뮬이에요.
일단 게임의 재미는 이렇게 잡았어요
내가 통과시킨 헌터 중 될 성싶은 애들은 전속으로 두고 키웁니다.
1년(12턴) 안에 헌터들이 탑의 새 층을 못 뚫으면 브레이크가 터져 나라가 망합니다. 기본은 타임어택이 걸린 운영 시뮬레이션 형태예요.
다만, 등급만이 결정짓지 않습니다. 대화 몇 마디랑 생김새, 등급보고큰맘 먹고 데려왔는데, 막상 키워보니 던전은 죽어도 안 들어가고 여자만 만나러 다니고 술만 퍼마시고 사고칠 수 있고요, 반대로 추레해 보였는데 알고 보니 독종이라 쭉 크는 경우도 있고요.
후반부엔 홀대한 헌터는 다른 나라가 빼가고, 나중에 그 나라 국기를 달고 뉴스에 나옵니다. 심지어 내가 버린 놈이 옆 나라가 빡세게 굴려서 각성시켜 놓을 수 있고,,
이미지는 AI로 시안 잡아 뽑은 컨셉샷입니다. 앞으로 다듬어지는 과정을 종종 공유해볼까 해요.
이건 사이드로 가볍게, 대신 인디게임 수준까진 뽑아보고 싶어서 1년 정도 잡고 있습니다. 와꾸가 어느 정도 나오면 Godot 4로 개발 가능한 개발자, 디자이너를 꼬실까 합니다.
아.. 취업도 해야하는데
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Forwarded from 코인같이투자 정보 에어드랍🦅
원문공지
수많은 출품작중 라운드 1을 통과한 게임들을 대상으로 총 다섯개 부문의 수상작을 선정할 예정인데요. 이중 The Campfire는 커뮤니티 투표가 선정이 유의미하게 작용하는 세션으로 게이머들의 투표자 결정적인 역할을 하게 될 예정입니다.
투표하러 가기
투표 기간은 7월 17일로, 수상작 발표는 7월 22일입니다. 투표링크로 들어가시면 1계정당 1표로 투표가 가능하며 Play 버튼을 통해 직접 플레이해볼 수도 있씁니다.
🗂 수상분야 디테일 정보
The Campfire – 플레이어 리텐션, 인게임 몰입을 깊게 만든 게임 (MSU 내부 정성 평가 + 커뮤니티 투표로 선정)
The Base Camp – 플랫폼과 다른 빌더들에게 좋은 레퍼런스가 된 게임
The Summoner – 게임과 플랫폼으로 플레이어와 유의미한 트래픽을 끌어온 게임
The Top Traffic Games – 출시 시점부터 7월 8일 05:00 (UTC)까지의 누적 플레이 수 기준 선정
The True Camper – 내부 정성 평가를 통과하고 일정 퀄리티 기준을 충족한 빌더들
한국 빌더분들이 만든 게임들도 많이 리스트업 된 것 같은데, 한 번 플레이해보시고 재밌다 싶으면 투표 궈궈하시죠! 정말 많은 분들이 도전하신걸로 아는데 한국인 분들 중에 수상자가 많이 나왔으면 좋겠습니다!
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코인같이투자 정보 에어드랍🦅
가장 많이 플레이한 헬레나 서바이버가
성수가 만든 게임인데 뱀서류라이크로 잠안자고 만든만큼 퀄리티가 상당합니다.
플레이숫자에서 보이다시피 진짜 개잘만듬
https://vibecamp.msu.io/vote
성수가 만든 게임인데 뱀서류라이크로 잠안자고 만든만큼 퀄리티가 상당합니다.
플레이숫자에서 보이다시피 진짜 개잘만듬
https://vibecamp.msu.io/vote
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르네이스 3등안에 들면 뭐 준다길래 하는김에 얘네 api 가져다가 카드수집겜으로 시즌2를 대체해보려고 함 ㅇ3ㅇ
하는 방법은,,, 일단 영문판으로만 만들어서
'c' 입력하면 되고,,
tier D ~ tier TOP까지 있음.
매일 10시에 daily 수집왕 등을 발표함.
다같이 참여할 토너먼트 같은 건 하나씩 붙여보려고요.
르네이스로 시작하고,, 콜라보할만한 팀 있으면 추가할 듯!
@TGPoke_Renaiss_bot
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Forwarded from WuBlockchain News Korean
코인베이스 CEO 브라이언 암스트롱이 베이스의 콘텐츠 코인에 대해 "엉망이 됐다"고 인정했습니다.
코인베이스 CEO 브라이언 암스트롱은 베이스의 과거 콘텐츠 코인 이니셔티브에 대한 커뮤니티 비판을 인정하며 "잘 되지 않았다... 우리는 잘못했다. 새로운 전환점으로 나아가야 한다"고 말했습니다. 암스트롱은 베이스가 올해 초 이미 콘텐츠 코인에서 방향을 전환했다고 덧붙였습니다. 그는 현재 베이스가 거래, 결제 및 AI 에이전트에 집중하고 있으며, 대부분의 자원이 거래 인프라에 할당되고 있다고 말했습니다.
이러한 발언은 커뮤니티 구성원들이 이전에 조라(Zora)와 창작자 코인과 같은 이니셔티브를 홍보한 베이스를 비판한 후 나왔으며, 일부 실험이 지속적인 사용자 밧줄을 구축하는 데 실패하고 사용자에게 손실을 초래했다고 주장했습니다. — 링크
코인베이스 CEO 브라이언 암스트롱은 베이스의 과거 콘텐츠 코인 이니셔티브에 대한 커뮤니티 비판을 인정하며 "잘 되지 않았다... 우리는 잘못했다. 새로운 전환점으로 나아가야 한다"고 말했습니다. 암스트롱은 베이스가 올해 초 이미 콘텐츠 코인에서 방향을 전환했다고 덧붙였습니다. 그는 현재 베이스가 거래, 결제 및 AI 에이전트에 집중하고 있으며, 대부분의 자원이 거래 인프라에 할당되고 있다고 말했습니다.
이러한 발언은 커뮤니티 구성원들이 이전에 조라(Zora)와 창작자 코인과 같은 이니셔티브를 홍보한 베이스를 비판한 후 나왔으며, 일부 실험이 지속적인 사용자 밧줄을 구축하는 데 실패하고 사용자에게 손실을 초래했다고 주장했습니다. — 링크
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