MYU's Research (AI & WEB3)
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리서치한 정보를 끄적이는 방
Web3 game TMI위주로 공부
래퍼런스 체크용 채널
요즘은 바이브코딩에 빠져있음
포켓몬 봇 개발자

채팅방: https://t.me/myuguild
문의: @moon_ys_yu

#GAMEFI #P2E #WEB3GAME #NFT
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https://x.com/sama/status/1905296867145154688?s=19

챗지피티 GPU녹여버리자.
유료화 되기전에 얼른 프사 뽑아야함.
😱1
Forwarded from 임팔의 AI야기
👑 인텔라X, Web3 게임 사업 포기 및 피봇

네오위즈의 Web3 게임 진출이던 인텔라X. 최근 TGE를 미루는 결정을 한 것에서 한 발 더 나아가, 아예 Web3 게임 시장에서 발을 뺍니다.

👆 인텔라X 피봇 선언문

1. 미안하다 2022년부터 Web3 게임 사업을 시작했는데 시장의 한계를 극복하지 못하겠다

2. 인텔라X가 게임 사업을 접으면서 모든 에어드랍 절차는 충단된다

3. 우리는 공식적으로 Predict GO라고 하는 예측 시장 서비스로 피봇할 것이다

4. 그동안 모은 $IX는 챙겨주긴 할게 (근데 피봇하는 프로젝트는.. 알죠? 0부터 시작~)


인텔라X는 게임 사업을 철수하는 과정에서 윗분들의 입김이 매우 강하게 작용했다고 알고 있네요~ 😂
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임팔의 AI야기
👑 인텔라X, Web3 게임 사업 포기 및 피봇 네오위즈의 Web3 게임 진출이던 인텔라X. 최근 TGE를 미루는 결정을 한 것에서 한 발 더 나아가, 아예 Web3 게임 시장에서 발을 뺍니다. 👆 인텔라X 피봇 선언문 1. 미안하다 2022년부터 Web3 게임 사업을 시작했는데 시장의 한계를 극복하지 못하겠다 2. 인텔라X가 게임 사업을 접으면서 모든 에어드랍 절차는 충단된다 3. 우리는 공식적으로 Predict GO라고 하는 예측 시장…
1. 웹3게임 내러티브도 그렇고 현재 게임섹터 1위는 fdv가 1b도 안됨.
2. 애초에 매출로 승부보려면 웹2시장이 더 큼.
3. 한국기업들이 웹3에 온보딩하는 이유 중 가장 큰게 웹3 온보딩 기사는 주가반영에 도움이 되었으며, '글로벌 확장'이라는 키워드가 먹여줬었음, etc..(과거)

4.하지만 그 글로벌은 쥐꼬리만한 인구 100만도 안되는 새끼 글로벌이었으며, 그 마저도 에드로 다 털어먹을 생각뿐인 유저들.

5.글로벌 KOL이라는 게임 KOL들은 트위터&텔레 등에 글을쓰고 몇천불씩 받아가는데 마케팅효율은 나오지않으며 홍보 글도 휘발되어 묻혀버림.

6. 최근 크립토에서 성과를 내고있는 래퍼런스들은 게임이아닌 meme, ai agent, desci 등,, 프로덕트보단 가볍게 올리는 것들,, 특히 cto에 열광하는 기형적인 구조였음.

🦕무뉴생각
뭐,, 특출난 천재나 og라면 이 기형적인 구조에서도 돌파할 무언가를 만들어내겠지만 덩치가 큰 팀들에겐 꽤나 어려운 챌린지인듯.

그런의미에서 옵더그나 msu는 이 삭막한 게임섹터에서 존중받아야하긴함..
인텔라x의 피봇소식은 생각이 많아지고, 꽤나 씁쓸해진다.
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✍7
게임스탑, 거래량에이어 공매도 역대 최고치 갱신

#GME
옵더그의 $GUN은 1B스타트네요.
게임퀄이나 지표에 비해 초기하잎이 이 정도로 잡힌 이유는 런치풀에 할당된 4%를 제외하고, 거의 VC축제이기때문에 결과가 이렇게 나온 듯 싶습니다.

사실 현재까진 $GUN이 스테이블코인보다 나은 유틸리티를 못 찾겠네요.
안녕하세요, 문유입니다.
블록체인 게임? 옵더그의 런칭으로 너무 early 섹터라는 것이 확인되었습니다. 때문에 채널의 방향성을 변경하기로 결정하였습니다.

이제 '웹3, 궁금증을 풀어드립니다.'채널로 전환합니다.

앞으로 다룰 콘텐츠는 다음과 같습니다:
1. 문유는 뭐하는 사람이에요?
2. KBW때 친구를 사귀는 방법
3. 돌곰배와 매직은 사실 한 명이었다?
4. 왕베이는 사실..
5. 청년열정의 무케, 그는 과연 몇살인가.
6. sui는 mm이 있었나? 24년 3분기, 진실은..
7. 코같투, 그의 부산 집을 놀러가자.
8. 크립토 마스코트를 뽑아라: 안녕, 허니비, 도라미
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Channel name was changed to «게임파이 망해라»
짬에서 나오는 fdv 바이브
$GUN

근데 무호흡 하락은 좀 심한데;
애플님의 글은 $GUN 과 $NXPC에 대한 동서양의 입장을 잘 서술한듯.
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복잡하게 갈 필요가 없다.
$GUN vs $NXPC
FPS 게임과 RPG 게임의 대결이자,
신작 게임 vs 예토전생 검증된 RPG IP.

둘은 매우 양분된 구조를 가진 프로젝트다.
하지만 둘은 꽤나 닮아 있다.
자체 마켓에서 발생하는 수수료 수익, $AVAX 서브넷 기반의 생태계 구성.

1. Gunzilla
아쉬운 점이 있다면, 개발비가 많이 들어간 프로젝트라 팀 물량과 VC 비중이 매우 크다는 것. 사실 게임 퀄리티를 보면, 그만한 돈을 아낌없이 쏟아부어 준 것만으로도 감사한 프로젝트다.

하지만 Off the Grid에서 토큰의 역할은 한계가 있다.
FPS 장르 특성상 토큰은 스킨 마켓 수준에서만 쓰일 수밖에 없다.
BM은 Battle Pass, 총기 스킨, 코스튬 가챠 정도.
Pay to Win이 원천 봉쇄된 구조다. 물론 총기 티어가 있긴 하지만, 결국 실력 게임이기 때문에 격차는 충분히 커버된다.

2. MaplestoryU
마켓fee, rpg 특유의 아이템 강화, 본서버에 있는 여러 편의 bm들.. 기본적으로 메N만으로도 검증된 생태계가 가능하다.
여기서 추가적으로 예정되어있는 넥슨 IP의 게임이나 SDK를 활용한 다양한 크리에이터 생태계를 더한다면 역대급의 자체 왕국을 기대해볼만 하다.

편향적으로 적었다지만, $GUN 이 $OTG 가 아닌 것은
Gunzilla의 생태계 토큰이기 때문이다.
추후, 서브넷에서 벗어나 L2나 L3계열의 메인넷을 런칭한다면 그들의 테스트넷 결과를 생각하면 엄청난 펌핑을 기대할 수 있다.

또한, $GUN 을 이후 나올 프로젝트의 런치패드 토큰을 겸할 가능성이 있기에 현재의 가격은 다소 저평가 되어있다고 생각한다.

하지만 VC토큰,,, 이거,, 하... 모르겠다~
👍5
MSU 첫 날 FDV 예측

투표 좀 부탁드립니닷!
https://x.com/moonyu92/status/1906926474529321448
블록체인 게임 KOL의 숙명

pact 1: 크립토 시장엔 20-30대 남성이 압도적으로 많다.
pact 2: 한국의 20-30대 남성 대부분은 게이 머다.

그래서 프로젝트에 대해 입을 털거나 전문가 행세를 하면
“내가 ○○ 비슷한 걸 경험해봐서 아는데~”
하는 자칭 전문가들이 대거 출몰한다.

근데 사실
대부분 맞는 말이긴 하다.

이게 더 무섭다.
다 끝났다...
❤1
Forwarded from 임팔의 AI야기
👑 이번주 앱스트랙트 스포트라이트 Promotion Royale 톺아보기

이번주 앱스트랙트에 데뷔한 게임, 프로모션 로얄입니다~ 첫주차다보니 당연히 XP가 많이 분배되어 있을 것이고, Duper가 어렵다면 이쪽을 노려보시는 것도 괜찮겠죠~?

👆 XP 벌이를 위해 Promotion Royale 플레이하기

🕹 게임 방법
1. 참여자는 게임을 시작하면서 2장의 직업카드를 받음

2. 참여자는 매턴마다 코인을 모아서, 최후의 승자가 되어야 함
└턴마다 1코인 얻기, 2코인 얻기, 상대방 해고(7코인) 선택 가능
└혹은 직업 카드의 능력을 사용해서 하이리스크 하이리턴 플레이


2. 총 5종류의 직업 카드가 있고, 고유의 능력이 있음
└Sales : 상대방 코인 2개 훔침. Sales,Manager에게 카운터 당함
└Accountant : 코인 3개 획득. 상대방의 2코인 얻기 카운터 가능
└Manager : 카드 2장 교환. Sales를 카운터 가능
└Director : 3코인을 지불하여 상대방 해고(패배) 가능
└Supervisor : 모든 해고 행위를 방어 가능

3. 자신이 보유하고 있지 않은 직업 카드도 '블러핑'으로 사용 가능

4. 단, 상대방이 블러핑을 간파하여 '이의 있음!'을 제기할 수 있고, 멸망전 시작

5. 블러핑이 맞다면 상대방의 직업 카드 1개가 사라지고, 아니라면 공격자의 직업 카드가 1장 소실

6. 모든 직업카드를 잃거나 해고되면 게임 패배


개인적으로 라이어스바와 같은 심리전 게임과 유사한 것 같은데~ 이것도 실력 게임에 가깝긴 하겠네요~

앱스트랙트 XP는 리더보드 기반으로 분배할 것으로 보이며~ 실제 ETH를 걸고 베팅하는 판에 들어가야 유의미한 경험치가 쌓이는 것 같아요~ 무료 플레이는 큰 의미 없을 듯?

이외에 Kaito Yapping에 대한 점수도 있다고는 하는데 해보실 분은 해보시길~ 😂
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MYU's Research (AI & WEB3)
🦕KAITO의 픽, Wayfinder 파밍 한국에선 딱히 Wayfinder관련 내용이 없어서 공유. wayfinder는 패러렐(TCG게임)의 DeFAI플랫폼임. (NFT 거래 자동화나 일드파밍형식) $PROMPT 토큰의 에드가 예정되어있고, 패러렐 $PRIME 스테이커들에게 45% 에어드랍이 할당되어있음. 락업 기간별로 배수가 적용되는 구조.(3년 예치하면 85x 할당 등,,) AI AGENT의 개체로써 KAITO에서 1위를 찍은 이유는 kaito…
🦕 Wayfinder에서 yaps 100점이상에게 토큰 0.5% 할당
https://x.com/AIWayfinder/status/1906755766700429590

1. wayfinder 대시보드에 x를 연결
2. 소셜미션 1 완료
ㄴ wayfinder wallet을 만들고, 추천코드를 공유해야 함.

0.25에서 0.5%로 할당을 늘렸네요. 다만 이게 100점이상한테만 준다고 언급하여 이전 글과 다른 것이 좀 의아합니다.
(이전 글에선 0.25%중 YAPS100점이상 & 신규 yapper들에게 준다고 하였음)

이 효과로 yaps에서 압도적인 1위를 달성하고 있고, 미션 자체는 매우 쉬우니 yas 100점 이상 분들은 꼭 연동시키시길 바랍니다,,,, 대충 yas 100점 이상이 4천명이 안된다네요.(부럽)


퀘스트에 2%도 할당 되어있으니 여유 되시면 꼭 해두시길 추천드립니다. (예전 글을 보시면 가이드 되어있어요)
무뉴 래퍼럴 링크
Wayfinder 링크 (래퍼럴x)
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