MYU's Research (AI & WEB3)
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리서치한 정보를 끄적이는 방
Web3 game TMI위주로 공부
래퍼런스 체크용 채널
요즘은 바이브코딩에 빠져있음
포켓몬 봇 개발자

채팅방: https://t.me/myuguild
문의: @moon_ys_yu

#GAMEFI #P2E #WEB3GAME #NFT
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푸키먼 CS센터 (문유채팅방)
못생겼다
케모노카키 샀는데
진지하게 못생겼나요..

제가볼땐

진짜 귀여운데..
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Forwarded from bite the bullet (say yes)
KOL님들 지금 gaib 욕 박으면 무료로 호감작이 가능합니다.

GAIB 이 나쁜새끼들 대가리 깨진새끼들
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⭐️NEXPACE, MSU 생태계 확장 위해 50m Ecosystem Fund 런칭_link

NEXPACE가 MSU 생태계를 장기적으로 확장하기 위해 50m 규모의 Ecosystem Fund를 공개했습니다.
이번 펀드는 단순 게임 지원이 아니라 게임,빌더 경제나 게임 외 확장할 Web3 전반의 인프라 강화가 목표입니다.

MOU 리스트
Altos Ventures, Chainlink Labs, GSR, Hashed Ventures

투자보다 전략·멘토링·네트워크 중심으로 MSU 생태계 확장에 참여했다고 나오네요.

tl;dr
- MSU를 지속 가능한 Web3 플랫폼으로 만들기 위한 장기적 투자 계획
- NXPC를 중심으로 한 플레이어 주도형 경제 구조 강화
- Synergy Apps, Metaplay 등 IP 실험·창작 구조 확장
- Maple IP 기반 신규 서비스/게임/빌더 생태계까지 지원 예정
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MYU's Research (AI & WEB3)
브레비스 밋업 정식당 옴 ㅈ댓다 바로 옆에 파운더 앉았다 영어로 말건다
정식당 사준 레전드 쌉근본 프로젝트, brevis ProverNet 백서_링크

기존 ZK는 다소 비싸고, 선택지가 적고, 특정 API에 의존, Brevis는 팬케잌스왑, 메마, 리니어 등 2.5억건의 증명을 처리하여 쓰임새를 증명.

ProverNet은?
브레비스가 구축한 메인넷 -> $BREV 토큰이 여기 달려있음. $BREV로 모든 증명비용을 대고, 스테이킹, 수수료 등 거버넌스 토큰으로 코인을 사용함.

개쩌는 엔진과 2.5억건 실사용 증명 등을 기반으로 비탈릭이 샤라웃 해줌.

아무튼 브레비스 야핑도 합시다. 이거 진짜 만이 먹여줄 것 같음. 정식당 사줬을 때 부터 심상치않다고 느꼈음,

사진은 정식당에서 몰래찍음ㅋ.ㅋ
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돔황챠
Forwarded from 임팔 v4.0.0
"10%밖에 잃지 않는 카지노는 좋은 카지노일까"

사람들은 코인충을 도박꾼이라고 생각함. 문제는 이 생각이 '제품을 만드는 사람들'에게 더 심하게 각인되어 있다는 점임. 그들은 도박꾼의 스테레오 타입을 코인충에 겹침. 그렇게 '가장 만들기 쉬운 돈벌이는 소셜 카지노'가 됨. 앱스트랙트에 난립했던 소셜 카지노들과, 그 영향력이 축소됐음에도 '아직까지도' 신규 Dapp들이 겜블링/카지노에 집착하는 모습이 보이고 있음.

크립토에서 검증된 '프로덕트 마켓 핏'은 겜블링이라고 다들 생각하는 것 같음. 최근 '카지노의 수도사들'이라는 글도 유행했고.. 우리 세대는 도박에 물들어가고 있고(이건 한국 청년들이 코인충이 된 이유와 유사해 보임), 도박을 예측 시장으로 바라보는 환각 상태에 빠져 있음.

잃기 위해 도박을 하는 사람은 없음. 그런데 작금의 체인 단위에 붙어있는 카지노 Dapp(스테이크, 셔플 등의 메이저 제외)은 플레이어가 무조건 잃는 구조를 설계함. 나조차 앱스트랙트의 모 dapp의 홍보 포인트를 "우리는 RTP가 0.9나 됩니다!"였던 것을 기억함. 웃겼던 거지.

블라스트에서도, 하이퍼 EVM에서도, 이니시아에서도, 앱스트랙트에서도, 조잡하기 짝이 없는 홀짝 DAPP들이 난무해왔음. 이 카지노는 참여하면 무조건 잃음. 참여자에게 운이 좋으면 XP 분배 + 토큰 TGE로 '회수'할 수 있다는 희망을 팜. 애당초 장기 지속 의지조차 없는 DAPP이며, 슈킹된 돈은 생태계가 아닌 빌더 주머니로 가서 인출됨.

다시 생각해보니 너무 억울했음. 나는 에어드랍 과정에서 크립토 DAPP에 '억울함'을 많이 느꼈음. 너무나 불합리하고, 너무나 노골적인데, 그럼에도 XX 욕하면서 할 수 밖에 없는 DAPP들이 있던 걸 여러분들도 자주 봤을 거임. 꼬와? 포인트주는데? 돈 써야지? 어쩔건데?

그래서 실제 카지노 사업에 종사했던 사람에게, 그리고 셔플이나 스테이크를 즐겨 쓰는 사람들에게 몇 가지 질문을 던졌음. 나는 '왜'를 모르지만, 그들은 알 수 있기에. 모르는 건 물어봐야 직성이 풀림.

Q : 크립토 게임이 무너지는 이유는 하우스 엣지가 너무 빨리 노출되어서인가?
A : 전통 카지노는 프로모션, 리텐션, 로열티 프로그램이 층층이 준비되어 있지만 크립토 게임에는 그런 것들이 없다. 하우스 엣지와 투명성은 무관하고, 그냥 너무 서비스가 단순해서 시장 점유율을 잃는 것

Q : 포켓몬 TCG 뽑기가 대박을 친 이유는 '실제 승률'과 '잠재적인 보상'을 뒤바꾼 심리적 장치 때문 아닌가?
A : CT들은 온체인으로 공개됐으니 공정할 거라고 착각한다. 크립토 유저들은 승률이라는 숫자가 베팅 행동에 실제로 어떤 영향을 끼치는지 이해하지 못한다. 이길 때 더 크게 걸고, 질 때 더 크게 건다. 하지만 승패는 확률에 수렴하기에 잃는다.

Q : 앱스트랙트나 여러 카지노 DAPP들은 XP를 파는 방식인데 왜 잘 됐나?
A : 이건 심리 때문이다. 도박을 하지 않는 사람이라면 무조건 잃는 싸움에 뛰어들지 않는다. 하지만 도박사는 손실을 보고 나올 생각 자체를 안 한다. 그래서 본전에 집착하고, 돈을 바친다.

Q : 이러한 카지노 Dapp들은 장기 가치나 경제작 해자가 없지 않나?
A : Web2도 경제작 해자 없는 건 똑같은데, 결국 중요한 건 플레이어 획득 비용을 어떻게 관리하느냐, 얼마나 빨리 시장을 선점하느냐, 그리고 그 다음에 리텐션과 프로모션 시스템을 어떻게 깔아놓느냐에 있다.

Q : 많은 카지노 DAPP, 혹은 토너먼트 랭커 베팅 기반 P2E는 다 망했다. 이유가?
A : 지난 25년 간 이런 모델이 작동한 사례는 스포츠가 유일하며, 그마저도 일개 유저가 하우스보다 잘 맞추면 밴한다. 일회성 베팅 모델은 표본이 부족하고, 이용자는 데이터와 변수 부족으로 인한 동기 상실을 경험한다.

Q : 그런데 이러한 베팅 모델, PVE가 실제 돈을 안 걸렸을 때 엄청 인기잖아?
A : 이게 핵심인데, PVE 카지노 플레이어와 리얼 카지노 플레이어는 완전히 다른 시장이다. 거의 안 겹친다. 카지노 사업은 일반인을 도박사로 만드는 게 아니라, 원래부터 도박사인 사람이 누군지 찾는 여정이다. 전환시키지 않는다. 그 DNA가 없는 사람은 뭘 해도 안 된다.

Q : 타고난 도박사가 뭔데?
A : 돈의 가치를 현실 세계와 분리하는 사람. 돈을 잃었을 때 현실 자본이 생각난다면, 너는 도박사가 아니다. 도박사는 바로 적응하고 다음 베팅 전략을 사고한다. 하지만 도박은 대수의 법칙이 지배하는 대규모 고정 확률 시스템이기에, 그들은 잃는다.

이 답변을 들으며 느꼈던 '머리 때리는 지점'은 도박사의 DNA였던 것 같음. 지금 많은 빌더들은 '크립토 유저는 다 도박 좋아하잖아?'라고 생각하지만, 틀렸다는 것임. 그러니까 그들이 떠날 때 붙잡을 방법을 모르고, 그랜트 빨고 GG치는 거임.

이와 별개로 실제 온체인 카지노나 스포츠 베팅을 즐기는 지인들에게도 비슷한 질문을 해봤음. 이건 Q&A로 한 게 아니라 쭉 정리해보자면..

- 슬롯 RTP조차 약 96(0.96)%임. 규모의 경제 이슈로 양아치가 된 듯
- 사실, 진또배기 카지노를 온체인으로 즐겨야 할 이유가 없음(=선물 도파민)
- 실제 카지노와 다르게 고립된 상태에서 베팅하고 결과를 봄
- 빠칭코나 슬롯은 어느 구간에선 항상 잃고, 어느 구간에선 항상 따게 되어 있음. 이 따게 되는 구간에 앉아있는 사람이 따는 거고, 그걸 못참고 일어난 사람이 잃는 거임(물론 장기적으로는 절대 이익이 안 됨). 온체인처럼 매 횟수가 독립시행으로 계산되지 않음.
- 그렇기에 슬롯 RTP가 0.96인건, 누군가 1000이고 누군가는 10일 수도 있다는 것임.

딱히 주제가 있는 글은 아닌데, 이 글이 크립토 내 카지노 DAPP에 대한 불합리함을 느꼈던 이들에게 뭔가라도 해소나.. 도움이 되었으면 함. 그리고 빌더들이 조금이라도 생각을 바꿨으면 좋겠고.

얼마 전, 모 생태계의 그랜트를 노리는 모 분께서 자기가 만드는 슬롯 콘텐츠를 보여주더라. 나는 "이런 거 너무 강조하지 마라. Extraction이잖아"라고 하니까, "난 그렇게 생각하지 않는다(사람들은 도박을 좋아하니까)"라는 말을 듣고 조금 많이 화가 났었음. 제발 그 생각 고쳤으면 함. 당연히 돈은 벌겠지만, 그 프로덕트로 대성할 수는 없을 거임. 이용자 전제가 잘못 됐으니.

여담이긴 한데, 온체인 카지노를 하는 이유가 CAC(한 명 앉히는데 드는 비용)이 싸다는 점과 함께 개찐따너드들이라 깽판을 안친다는 점이라고 들었는데 웃기면서도 납득이 됐음. 잃으면 X랄 발광을 하며 고객센터에 빼액 대는 도박꾼과, 잃으면 "듀아아앙" 울면서 자책하는 CT들과. 이러니까 만만하게 보지.
Forwarded from 큐브의 유기농 크립토 쌀농장 🦅 (아이반 IVAN)
👊저만 몰랐나요? 크립토에 이런 프로젝트가 있었네유

UFC와 공식 파트너십을 맺은 Fight.ID 라는 프로젝트가 있슴다
뭐하는 프로젝트인가 살펴봤는데, 격투기 팬들을 웹3로 온보딩시킬 수 있는 유일한 프로젝트라고 느껴지네유

먼저 스포츠다보니 기본적으로 $FIGHT 를 활용한 예측마켓이 주로 활용되고 있고
곧 거버넌스도 나올 예정인데 $FIGHT 를 스테이킹해야한다고 함다

보면서 가장 특이했던건 Gilbert Burns, Josh Emmett와 같은 UFC 선수들이 직접 엔젤 투자자로 참여했다는 것!

아마 이쪽 분야에서는 유일무이한 존재가 되지 않을까 싶네유 🥺
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Lighter vs edgeX LOL 이벤트전 진행

오늘 밤 Lighter와 edgeX를 대표하는 커뮤니티원들의 LOL 이벤트전이 진행됩니다

- 일시 : 11월 22일 토요일 저녁 8시
- 형식 : 3판 2선 + 피어리스
- 상금 : 1,000USDT

해설은 레전드 입담 머니스택스님과 제가 진행하며 스트리밍 플랫폼을 통해 라이브로 경기를 송출할 예정입니다

- 장소 : 머니스택스 앱스트랙트 l 사이드킥
- 해설 : 머니스택스, MAGIC

추가로 Lighter팀이 이긴다면 매실남이 Lighter 한국 커뮤니티에 커피를 쏘고, edgeX팀이 이긴다면 제가 edgeX 한국 커뮤니티에 커피를 쏘겠습니다

현재 Perp dex 중 가장 핫한 두 프로젝트 커뮤니티의 LOL 이벤트전 많관부!
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스페이스 코인 왔읍니다.
주말 도산은 ㄹㅇ 사람만네요

스페이스코인은 케이비따블류 골드스폰서인만큼 쌀먹하기 매우 좋은듯.

확실히 불개미형님이 이런거 참 잘해주시네요 ㄹㅇ
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Forwarded from 기분좋은 마곤
글고 내일 저녁9시에 Base Korea와 Bankr + Baseapp 관련한 AMA를 포함한 가벼운 트위터 스페이스가 계획되어 있습니다

Bankr에서도 한국쪽 캠페인 지표가 마음에 들었나봐요ㅎㅎ Bankr 파캐스터때부터 쓰면서 햄체인부터 시작되어 어떤 포지션을 노리고 싶은지 궁금했던 것들을 물어볼 것 같고

그리고 또 다른 주제는 Baseapp에 대한 유저 반응 및 피드백, 그리고 어떤 앱을 사용해야하는지, 앞으로 어떤 것들을 Baseapp에서 중점적으로 타겟할지 여러 내용을 나눠볼 것 같습니다ㅎㅎ

사실 Base에서 앰버서더로 같이하자고 한 뒤로 받는거, 보장받은 것 하나도 없이 한국 커뮤니티에 빠른 코드배포가 이루어지면 좋겠다 싶은 마음으로 진행하고 같이 꾸려나가고 있습니다. 이번 Bankr 캠페인에서도 좀 더 많은 분들에게 좋은 기회가 가면 좋겠다 싶은 생각으로 Bankr 프리미엄 구독권 100장을 제가 사비로 50% 할인된 가격에 구매해서 커뮤니티에 뿌리자고 했고, Bankr가 이를 좋게 받아들여서 100장을 무료로 지급했어요.

베이스 생태계 프로젝트에게 불합리한 대우도 받아봤고 이런 저런 일이 있었지만 저는 그냥 지난 사이클부터 Base가 좋습니다. 덕질한다 생각하고 저와 커뮤니티가 잘될 수 있는 방향성을 계속 시도해보는게 web3에서의 협력형태가 아닐까 싶어요.

결국 보인이 좋아하는 프로젝트와 생태계에 선제적인 적절한 기여를 하고, 소통이 가능하다면 직/간접적으로 수혜를 얻을 수 있는게 이 생태계의 정말 큰 장점이라고 생각합니다.

내일 9시 Base Korea AMA에서 뵙겠습니다!
AMA 링크
대신 상호작용은 좀 해줘잉(나도함)
X | Baseapp
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⭐️MSU, $NXPC Burn 매커니즘 도입
_링크

$NXPC가 분기마다 소각됩니다.
플랫폼 수익의 20%이며 이는 인게임 강화, 마켓거래 등을 통해 발생되는 수수료를 뜻합니다.

각 소각은 분기마다, 1,4,7,10월에 이루어집니다.

이번 분기는 11월 27일부터 380만개의 NXPC가 소각되네요.
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플젝들 에드 잘 뿌리는 법.

에드는 아시아인 활동시기에 뿌리고 상장.
그리고 아시아인 잘 때 가격 올리고
아시아인 일어났을 때 내리면 됨.
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