MYU's Research (AI & WEB3)
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리서치한 정보를 끄적이는 방
Web3 game TMI위주로 공부
래퍼런스 체크용 채널
요즘은 바이브코딩에 빠져있음
포켓몬 봇 개발자

채팅방: https://t.me/myuguild
문의: @moon_ys_yu

#GAMEFI #P2E #WEB3GAME #NFT
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Forwarded from TG포켓 패치노트
⚔️ v3.0 랭크전 시즌 리워크 + 월간 구독

🎯 랭크전 시즌 시스템
- DM에서 "랭전" 입력
- 배치전 5판 후 티어 배정
- 숨겨진 MMR (Elo 기반 실력 지표, 내푸키몬에서 확인)
- 승급 보호: 새 디비전 진입 후 12시간
- 디케이: 마스터+ 3일 미플레이 시 RP 감소
- 2주 시즌, 7일차 RP 60% 리셋


💎 월간 구독 서비스
🟢 베이직 $3.90/월
- 포케볼 무제한 / 쿨다운 해제
- 일일 마스터볼 +1 / 🔵 하이퍼볼 +5
- BP/미션 보상 1.5배

🟣채널장 $9.90/월
✅ 베이직 전부 포함
- 강제스폰 무제한 / 스폰률 +50%
- 추후 업데이트 될 캠프 혜택
- 그 외, 다수

사실 구독권은 큰 필요가 없습니다.. 후원하고 싶으신 분들만 구매해주세요.. DM 명령창에서 BASE체인으로 구매할 수 있습니다.

🖥️ 대시보드 & 기타
- 시즌 랭킹 + 내 푸키몬 랭크카드
- 교환 진화 경로 수정 (킹드라 등 4종)


패치로 인해 서버가 불안정하여 죄송합니다.
지금부터 8시간동안 초전설&이로치 스폰 2배가 적용됩니다.
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아 랭크전 버그 개많다

아몰라 집가서할게요
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첫 고갱님 탄생
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사장님들.. 작업장을 멈춰주세요..

이러면 내가 막아버릴 수 밖에 없..
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Forwarded from TG포켓 패치노트
이 번 대회가 터진이유는 봇이 예선전 로그를 띄우다가 너무 빠르게 우다다 올리다보니
텔레 연결이 불안정해졌고, 타임아웃을 못 잡아서 대회가 죽은거라고 하네요.

앞으로 이런 일 없게 봇의 응답속도 설정을 늦추고, API 차단이 먹으면 대시 재응답을 요청하는 식으로 수정했습니다.

대충 그러니까.. 존나빨리 보내니까 텔레에서 차단먹였다는 뜻.
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바이브코딩할 때 가장 설레는 일 1위
에이전트써서 해주겠다.

-> 결과물 기가막힘
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Forwarded from 선물이 가득한 방
포켓몬하실 49명 구합니다
채팅방으로 들어와주시면 돼요

https://t.me/sunmool_ox
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뭔가 패치를 하면 restart 하는 과정에서 서버를 죽였다 살리니까 UX가 뒤지는 느낌인데..

Graceful reload를 하면 다운타임이 없어진다고 해서 추가할까 고민중..

혹시 개발자형님들 그냥 냅두는 게 나을지
추가하는 게 좋은건지 알려주실 수 있으십니까
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아 님들 저 진짜 ㅈ댄듯.

오늘 몸살나서 폰 안보고 멍떄리면서 개발하고 있었는데

여친 개삐짐
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MYU's Research (AI & WEB3)
참고로 오늘 한 목록임.
비 개발자가 AI로 개발하는 게 문턱이 낮아진 건 확실하지만 능동적인 사고방식이 매우 중요함.

나 같은 경우는

'딸깍~' 클로드가 돌아가는 동안 (한 5분?)

다음 작업으로 뭘 시킬지 인간만이 할 수 있는 디테일한 리서치, 트렌드파악, 채팅방에서 나오는 피드백&정보 등을 종합해서 클로드의 '딸깍 결과물'이 나오는대로 다음을 이어감.

미친듯이 빠른 업데이트
<- 가능한 이유.

문제는 이게 너무 중독적이어서
클로드가 멈춰있는 순간을 못 보겠음.
브레이끼가 고장난 트럭처럼.

클로드 주간사용량이 남으면 뭔가 온라인게임 경험치 손실 온 것 같은,,
그런 느낌임.
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항상 게임을 만드는 것에 가장 큰 고민은
게임을 통해 얻는 재화나 컨텐츠의 소비를 늦추는 것인데,,

음.. 가챠 나오자마자 미친듯이 돈쓰고 있는거보니

안심이 된다.
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Forwarded from TG포켓 패치노트
⭐TG포켓 DB가 터진 이유

클로드: "500MB DB로 해도 3개월간 차고넘쳐!"
1. 유저 100~200명 예상 → 실제 800명 (4배)
2. 대시보드 없었음 → 대시보드 추가
(IV랭킹, 배틀랭킹, KPI 등 무거운 쿼리가 매번 풀스캔)
3. 캠프 시스템 없었음 → 캠프 추가 (테이블 6개, 정산 쿼리, 배치 쿼리)
4. 채팅방 5개 예상 → 50개+ 채팅방에서 동시 스폰

🦕쉽게말하면..
음.. 그러니까 제가 클로드 3개월치 플랜을 폭주해서 12개월치 업데이트를 해버렸어요..

더해서 갑자기 채팅방들이 뽑기하겠다고 BP를 벌려고 강제스폰이 미친듯이 돌아가고,, 뽑기로 개체값이 계속 바뀌면서 홈페이지에 데이터가 날아다니니.. 터질 수 밖에 없었네요..

이번에 돈 좀 더 들여서 서버 업그레이드 했습니다..
감사합니다..
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grand_design.html
66.2 KB
클로드를 깎으면 이정도 결과물이 나옵니다.
시니어기획자를 대체할 정도도 되는 듯.

래퍼런스
인사이트
경제
논점에서 벗어나지 않는 능력 등

무서울정도의 결과물을 뽑아냄.
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Forwarded from ordinary subinium
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SuperLightTUI: Build terminal UIs in 3 lines of Rust — immediate-mode, 50+ widgets, Tailwind-style API

개인적으로 TUI 구현을 좋아하는만큼 단기적인 토이플젝으로 Rust-backed TUI 라이브러리에 시간을 갈아넣고 있음. 주말동안 실사용 가능 수준으로 라이브러리 기능 강화. 기능적으로 거의 웹과 같은 사용을 제공하기 위해 클릭을 포함한 다양한 인터랙션과 위젯도 추가 완료.

목표는 Ink/Textual의 느린 속도에서 벗어나 Rust로 속도를 잡으면서도, RataTUI보다 편한 Tailwind 수준의 편리한 포맷으로 TUI를 만들 수 있게 하는 것.

- 테스트 삼아 0.7버전에서(현재 0.10.0) 기존에 개발하던 (1) agf(agent finder) 와 (2) ddudu(블랙핑크 컨셉의 harness)의 TUI를 대체하였고, (이것도 버전 마이그레이션 다시 또 해야함) 이 과정에서 IME 이슈도 완전 잡음.

- Q00님의 PRD/Ralph 툴인 oroborous에서 Rust-backend TUI도 PR MERGE완료. (how to use)

- 이전에 공유한 Powder Toy나 테트리스, 스네이크, 지뢰찾기등 TUI기반 게임들도 대부분 구현 가능함을 체크함. 그 외에도 website demo도 진짜 잘만든 듯.

여기서 조금 더 theme을 디테일하게 수정하고, 사용하기 쉽게 Skill + 에디터, docs 등 준비중.

예시 gif는 AI가 추천하고 만들어준 Doom Fire Effect.

https://github.com/subinium/SuperLightTUI
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Forwarded from TG포켓 패치노트
⭐ [TG포켓] 봇방지 시스템 안내

안녕하세요, TG포켓 문박사입니다.

최근 포획 BP업데이트 이후, 자동 포획 프로그램(봇) 사용이 급증하어, 공정한 게임 환경을 위해 봇방지 시스템이 적용되었습니다.

■ 적용 내용
• 비정상적인 포획 패턴이 감지될 경우, DM으로 본인 확인 절차가 진행됩니다.
• 확인 절차는 포켓몬 이름 선택(4지선다)이며, 제한시간은 5분입니다.

■ 미응답/오답 시 제재

• 1차: 포획 30분 잠금
• 2차: 포획 1시간 잠금
• 3차 이상: 포획 12시간 잠금

■ 일반 유저 영향
• 정상적으로 플레이하시는 분들은 영향이 없습니다.
• 만약 챌린지가 발동되더라도, 정답을 선택하시면 정상적으로 포획이 진행됩니다.

자동 포획 프로그램 사용은 다른 트레이너들의 게임 경험을 저해하는 행위이므로, 적발 시 제재가 강화될 수 있습니다.

감사합니다.
TG포켓 문박사
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