엔비디아 - 가와사키 중공업, 일본 스마트 조선소 건설
일반적인 피지컬AI가 아니라 조선소 전체를 스마트 AI 조선소로 만드는게 목표인듯합니다
일본의 3대 중공업 기업이고 대표적인 조선소
국내 조선소에 영향이 있을지는 모르겠는데
엔비디아가 진짜 빠른속도로 AI를 확장할려고 하는듯
일반적인 피지컬AI가 아니라 조선소 전체를 스마트 AI 조선소로 만드는게 목표인듯합니다
일본의 3대 중공업 기업이고 대표적인 조선소
국내 조선소에 영향이 있을지는 모르겠는데
엔비디아가 진짜 빠른속도로 AI를 확장할려고 하는듯
OKX Onchain OS를 활용하면 코딩 없이 AI와 대화하는 것만으로 시장 분석부터 온체인 거래 실행까지 가능한 트레이딩 에이전트를 만들 수 있습니다.
완성한 에이전트는 OKX AI 마켓플레이스에 등록해 수익화할 수 있으며, 연매출 100만 달러를 달성하는 첫 1인 기업에는 1 BTC 이상의 보상도 제공된다고 합니다.
+ 신규 유저라면 거래 없이 월드컵 우승팀을 선택하고, 결과를 맞혀 4 BTC 리워드 풀에 참여가능
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15일 도쿄에서 열린 SEGA의 파트너십 30주년 행사에 참석해서 이같이 말했다
"엔비디아에 고대역폭메모리(HBM)를 공급하는 핵심 협력사인 SK하이닉스가 ADR 상장으로 자금을 확보하면 자사 인공지능(AI) 생태계 확대에 도움이 될 것.
믿을 수 없을 정도로 성공적인 상장이다."
16일에는 젠슨황 일본 정부와 함께 대규모 AI 협력 방안을 발표할 예정
젠슨황은 “16일은 일본 AI의 시작점이라고 할 수 있다”며 “AI 및 로보틱스 분야에서 다각도의 협력 방안을 발표할 계획”이라고 말했다.
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Forwarded from 매실남과 당신은 반드시 승리할것
1. 2026년 1분기 Base는 제대로 실패했고, 특히 Farcaster·Zora·크리에이터 코인 같은 소셜 전략이 완전히 틀렸음
2. 그 사이 Base는 퍼프·예측시장·결제·토큰화 경쟁에서 뒤처졌고, 사람들의 신뢰도 잃었음
3. 그래서 jesse 본인은 Base 앱에서 손을 떼고 다시 체인 개발에 집중하며, “소셜” 대신 “글로벌 금융 인프라”로 방향을 틀었음.
4. Base 앱은 Coinbase 본사와 Cobie에게 넘겨서 Base 외 다른 체인까지 지원하는 온체인 종합 앱으로 만들 예정임.
5. 앞으로 Base가 트레이딩·결제·AI 에이전트 세 분야에서 이겨서 글로벌 금융의 메인 체인이 될것임
https://x.com/i/status/2077427261586997745
2. 그 사이 Base는 퍼프·예측시장·결제·토큰화 경쟁에서 뒤처졌고, 사람들의 신뢰도 잃었음
3. 그래서 jesse 본인은 Base 앱에서 손을 떼고 다시 체인 개발에 집중하며, “소셜” 대신 “글로벌 금융 인프라”로 방향을 틀었음.
4. Base 앱은 Coinbase 본사와 Cobie에게 넘겨서 Base 외 다른 체인까지 지원하는 온체인 종합 앱으로 만들 예정임.
5. 앞으로 Base가 트레이딩·결제·AI 에이전트 세 분야에서 이겨서 글로벌 금융의 메인 체인이 될것임
https://x.com/i/status/2077427261586997745
TSMC 실적발표, 가이던스, 성장 예상치 정리
2026년 CAPEX (자본지출): 600~640억 달러 (이전: 520~560억 달러)
3분기 가이던스
2분기 실적
수익성
공정별 웨이퍼 매출 비중
2026년 CAPEX (자본지출): 600~640억 달러 (이전: 520~560억 달러)
3분기 가이던스
- 매출: 446~458억 달러 (예상: 431.1억 달러)
- 마진: 65~67% (예상: 65.9%)
- 영업이익: 56~58% (예상: 57.7%)
2분기 실적
- ADR 기준 EPS: $4.31 (예상: $3.77)
- 순이익: 7,065.6억 대만달러 (예상: 6237.3억 대만 달러) (전년 대비 +77.4%, 전분기 대비 +23.4%)
- 매출: 1조2,703.8억 대만달러 (예상: 1조2700억 대만달러) (전년 대비 +36.0%, 전분기 대비 +12.0%)
- 달러 기준 매출: 402억 달러 (전년 대비 +33.7%, 전분기 대비 +12.0%)
- 매출총이익: 8,603.1억 대만달러 (전년 대비 +57.2%, 전분기 대비 +14.5%)
- 영업이익: 7,666.0억 대만달러 (전년 대비 +65.4%, 전분기 대비 +16.3%)
- 세전이익: 8,624.3억 대만달러 (전년 대비 +74.9%, 전분기 대비 +25.4%)
- 희석 EPS: 27.25대만달러 (전년 대비 +77.4%, 전분기 대비 +23.4%)
수익성
- 매출총이익률: 67.7% (예상: 67.1%)
- 영업이익률: 60.3% (예상: 58.6%)
- 순이익률: 55.6%
공정별 웨이퍼 매출 비중
- 2나노: 3%
- 3나노: 30%
- 5나노: 33%
- 7나노: 11%
- 7나노 이하 첨단 공정 합계: 77%
TSMC는 2026년 연간 매출이 달러 기준 40%를 소폭 상회하는 성장률을 기록할 것으로 전망함Forwarded from 새우 공지봇(Notice)
빗썸(Bithumb) 공지
아지트(AZIT), 쿠디스(CUDIS), 팬시(FANC), 템코(TEMCO), 네스트리(EGG), 스탯(STAT) 거래유의종목 지정
2026-07-16 16:00:01
아지트(AZIT), 쿠디스(CUDIS), 팬시(FANC), 템코(TEMCO), 네스트리(EGG), 스탯(STAT) 거래유의종목 지정
2026-07-16 16:00:01
원미닛 크립토 - 코인, 주식, 경제
빗썸(Bithumb) 공지 아지트(AZIT), 쿠디스(CUDIS), 팬시(FANC), 템코(TEMCO), 네스트리(EGG), 스탯(STAT) 거래유의종목 지정 2026-07-16 16:00:01
아지트 진짜 추억이네...
NFT도 민트하고 앱도 사용해보고 했었는데
Relax to Earn 이라고 지금 생각하면 진짜 말도 안되는 컨셉
NFT도 민트하고 앱도 사용해보고 했었는데
Relax to Earn 이라고 지금 생각하면 진짜 말도 안되는 컨셉
Forwarded from 에어드랍코리아 (Airdropkorea)
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원미닛 크립토 - 코인, 주식, 경제
[속보] ‘삼전닉스’ 레버리지, 예탁금 1000만원서 3000만원으로 높인다.
[속보] 단일종목 레버리지 사전교육 2시간→3시간 확대
[속보] 레버리지 괴리율 LP 관리 의무 기준 3%→2% 강화
[속보] 레버리지 괴리율 LP 관리 의무 기준 3%→2% 강화
그냥 전닉 레버리지 나왔을때
다 팔고 나갔어야한다
항상 상승장 끝에 레버리지 상품이 나오는법인데
눈치 없었노🤡
다 팔고 나갔어야한다
항상 상승장 끝에 레버리지 상품이 나오는법인데
눈치 없었노
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OpenSea Mobile에 특정 계정의 온체인 활동을 팔로우하는 기능이 추가됐습니다. 스왑·NFT 매수·매도·민팅을 피드에서 보고 푸시 알림도 켤 수 있습니다.
단계적 배포 중이라 아직 전부 업데이트 된건 아니라고 하네요
오픈씨 얼리 코드 2개 있는데 잘 사용하실분만 DM 주세요
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NFT가 죽었다고 하지만 작품 NFT들은 여전히 높은가격에 거래 중
@toadswiback 의 ‘Dying Is Not Enough’ 작품 75점에 총 403 ETH를 입찰
작품당 평균 5.37 ETH가 입찰되었고
사람들이 NFT는 죽었다고 말하는 동안 컬렉터들은 계속 작품을 수집하는 중
dyingisnotenough.com/gallery
@toadswiback 의 ‘Dying Is Not Enough’ 작품 75점에 총 403 ETH를 입찰
작품당 평균 5.37 ETH가 입찰되었고
사람들이 NFT는 죽었다고 말하는 동안 컬렉터들은 계속 작품을 수집하는 중
dyingisnotenough.com/gallery
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Grok AI로 만든 ARPG 프로토타입 Source
한 개발자가 AI 코딩 도구로 게임 엔진과 ARPG 프로토타입을 만든 과정을 공개함
Grok Build에서 Grok 4.5를 사용해 에이전트 코딩용 게임 엔진을 만들었고,
그 위에 ARPG를 구축했으며, 모든 게임 자산은 Grok Build의 Grok Imagine을 통해 생성
AI 에이전트가 세계, 전투, 전리품, 진행 시스템, 맵, 테스트, 그리고 플레이 가능한 게임을 만들었다고 하네요
한 개발자가 AI 코딩 도구로 게임 엔진과 ARPG 프로토타입을 만든 과정을 공개함
Grok Build에서 Grok 4.5를 사용해 에이전트 코딩용 게임 엔진을 만들었고,
그 위에 ARPG를 구축했으며, 모든 게임 자산은 Grok Build의 Grok Imagine을 통해 생성
AI 에이전트가 세계, 전투, 전리품, 진행 시스템, 맵, 테스트, 그리고 플레이 가능한 게임을 만들었다고 하네요
미 하원 중국특별위원회, 중국산 메모리칩 구매 금지 촉구
미국 하원 중국특별위원회 위원장 등 의원들이 미 상무장관에게 서한을 보내,
애플 등 미국 기업들이 중국산 메모리 반도체 구매를 추진하는 것에 우려를 표하며 CXMT(창신메모리)와 YMTC(양쯔메모리) 제품의 구매를 전면 금지할 것을 촉구함
- 또한 CXMT를 미 상무부의 수출 통제 명단에 새로 추가하고 이미 명단에 포함된 YMTC에 대한 제재를 강화하는 한편, 한국·일본·EU 등과 공조해 이들 중국 기업이 동맹국 공급망에 침투하는 것을 막아야 한다고 요구함
- 의원들은 중국의 주요 메모리 제조사들이 중국군과 긴밀하게 연계되어 있어 미국 기업의 제품 구매가 인민해방군의 핵심 기술 개발을 직접 지원하는 셈이라고 지적하며, 이는 결국 서방의 반도체 제조 능력을 영구적으로 위축시키고 AI 인프라의 대중국 의존도를 높일 것이라고 경고함
미국 하원 중국특별위원회 위원장 등 의원들이 미 상무장관에게 서한을 보내,
애플 등 미국 기업들이 중국산 메모리 반도체 구매를 추진하는 것에 우려를 표하며 CXMT(창신메모리)와 YMTC(양쯔메모리) 제품의 구매를 전면 금지할 것을 촉구함
- 또한 CXMT를 미 상무부의 수출 통제 명단에 새로 추가하고 이미 명단에 포함된 YMTC에 대한 제재를 강화하는 한편, 한국·일본·EU 등과 공조해 이들 중국 기업이 동맹국 공급망에 침투하는 것을 막아야 한다고 요구함
- 의원들은 중국의 주요 메모리 제조사들이 중국군과 긴밀하게 연계되어 있어 미국 기업의 제품 구매가 인민해방군의 핵심 기술 개발을 직접 지원하는 셈이라고 지적하며, 이는 결국 서방의 반도체 제조 능력을 영구적으로 위축시키고 AI 인프라의 대중국 의존도를 높일 것이라고 경고함
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