Claude Opus 5.5, 잠수함 너프?
요 며칠 사이에 오오푸스가 좀 너프된 것 같다. 멍청해진 것 같다라는 생각이 좀 들어서 채팅방에서 주절거리기도 했었는데, 11월 3일 업데이트 이후로 실제로 유사한 경험을 한 사람이 꽤 있었던 것 같습니다.
한 개발자가 1,400개의 Claude Code 세션을 분석했더니 3일 이후로 추론 방식이 달라졌다고해요.
• 예전에는 “I should…”, “I need to…” 하면서 계획을 먼저 세우던 스타일이었는데 11월 3일부터는 “I’m…” 으로 바로 시작하는 비율이 확 늘어났습니다 (61%까지 올라감)
• 특히 high 추론에서 생각이 확 줄어듦
• 아예 생각 없이 바로 움직이는 경우가 40% 넘게 늘어남
• 도구 쓰기 전에 하는 사전 사고 토큰이 36%나 감소
• 스크립트/편집 관련 에러가 47% 증가
이와 같은 이유로 Opus5.5, 특히 high 추론의 추론품질이 굉장히 낮아졌다는 리포트 결과가 있어 공유드립니다.
https://x.com/shanemelaugh/status/2119192075505893695
요 며칠 사이에 오오푸스가 좀 너프된 것 같다. 멍청해진 것 같다라는 생각이 좀 들어서 채팅방에서 주절거리기도 했었는데, 11월 3일 업데이트 이후로 실제로 유사한 경험을 한 사람이 꽤 있었던 것 같습니다.
한 개발자가 1,400개의 Claude Code 세션을 분석했더니 3일 이후로 추론 방식이 달라졌다고해요.
• 예전에는 “I should…”, “I need to…” 하면서 계획을 먼저 세우던 스타일이었는데 11월 3일부터는 “I’m…” 으로 바로 시작하는 비율이 확 늘어났습니다 (61%까지 올라감)
• 특히 high 추론에서 생각이 확 줄어듦
• 아예 생각 없이 바로 움직이는 경우가 40% 넘게 늘어남
• 도구 쓰기 전에 하는 사전 사고 토큰이 36%나 감소
• 스크립트/편집 관련 에러가 47% 증가
이와 같은 이유로 Opus5.5, 특히 high 추론의 추론품질이 굉장히 낮아졌다는 리포트 결과가 있어 공유드립니다.
1줄요약. high 쓰지마
https://x.com/shanemelaugh/status/2119192075505893695
Meta 내부 디자인시스템 Astryx 오픈소스로 공개
Meta 내부에서 13,000개 이상의 앱을 지원하는 가장 크고 많이 쓰인 디자인 시스템이 오픈소스로 공개되었네요.
• 완전 커스터마이즈 가능
• AI 친화적
• React 19+ + StyleX(Meta의 컴파일 타임 CSS 엔진) 기반
• MIT 라이선스
공식 사이트: https://astryx.atmeta.com/
레포 : https://github.com/meta/astryx
Meta 내부에서 13,000개 이상의 앱을 지원하는 가장 크고 많이 쓰인 디자인 시스템이 오픈소스로 공개되었네요.
• 완전 커스터마이즈 가능
• AI 친화적
• React 19+ + StyleX(Meta의 컴파일 타임 CSS 엔진) 기반
• MIT 라이선스
공식 사이트: https://astryx.atmeta.com/
레포 : https://github.com/meta/astryx