Мы неправильно поняли ИИ.
Многие решили, что он пришёл забрать у человека творчество.
Что теперь нейронка будет придумывать, рисовать, писать, монтировать, а человеку останется только смотреть, как его вытесняют из профессии.
Но, кажется, всё наоборот.
ИИ забирает не творчество.
Он забирает техническую рутину, которая годами стояла между человеком и идеей.
Раньше, чтобы выразить образ, нужно было освоить десятки инструментов: рисунок, Photoshop, 3D, монтаж, анимацию, сложные редакторы.
И только после этого ты мог нормально показать то, что было у тебя в голове.
Теперь эта стена становится ниже.
Та самая утопия, о которой мечтали творцы, — она и так будет с нами.
Когда человек может быстрее проверять идеи.
Быстрее собирать образы.
Быстрее превращать мысль в визуал.
Быстрее доходить до результата.
Но творчество и креатив остаются за человеком.
ИИ может помочь сделать картинку.
Но он не знает, зачем она нужна.
Не чувствует твою боль.
Не понимает твой опыт.
Не несёт твою позицию.
Не выбирает, что важно сказать именно сейчас.
Он даёт инструмент.
А человек даёт смысл.
И, возможно, профессии будущего будут не про то, кто лучше нажимает кнопки.
А про то, кто лучше думает, чувствует, видит и придумывает.
Кнопки станут проще.
Креатив станет важнее.
Уже в воскресенье в клубе пройдет большой МК по креативу для творческих.
Вступить в клуб по ссылке: https://brush.guru/club
Многие решили, что он пришёл забрать у человека творчество.
Что теперь нейронка будет придумывать, рисовать, писать, монтировать, а человеку останется только смотреть, как его вытесняют из профессии.
Но, кажется, всё наоборот.
ИИ забирает не творчество.
Он забирает техническую рутину, которая годами стояла между человеком и идеей.
Раньше, чтобы выразить образ, нужно было освоить десятки инструментов: рисунок, Photoshop, 3D, монтаж, анимацию, сложные редакторы.
И только после этого ты мог нормально показать то, что было у тебя в голове.
Теперь эта стена становится ниже.
Та самая утопия, о которой мечтали творцы, — она и так будет с нами.
Когда человек может быстрее проверять идеи.
Быстрее собирать образы.
Быстрее превращать мысль в визуал.
Быстрее доходить до результата.
Но творчество и креатив остаются за человеком.
ИИ может помочь сделать картинку.
Но он не знает, зачем она нужна.
Не чувствует твою боль.
Не понимает твой опыт.
Не несёт твою позицию.
Не выбирает, что важно сказать именно сейчас.
Он даёт инструмент.
А человек даёт смысл.
И, возможно, профессии будущего будут не про то, кто лучше нажимает кнопки.
А про то, кто лучше думает, чувствует, видит и придумывает.
Кнопки станут проще.
Креатив станет важнее.
Уже в воскресенье в клубе пройдет большой МК по креативу для творческих.
Вступить в клуб по ссылке: https://brush.guru/club
Сегодня последний день, чтобы зайти в Гильдию Brush.Guru до завтрашнего живого МК.
И я скажу прямо: если тебе интересен креатив с ИИ, лучше попасть именно на живой мастер-класс, а не “когда-нибудь потом посмотреть запись”.
Потому что запись — это уже след.
А живой МК — это процесс.
Можно быть внутри, смотреть, как рождается идея, как принимаются решения, как отсеивается мусор, как из хаоса нейронок собирается рабочий креатив.
Завтра в 12:00 МСК будем разбирать креатив как главный навык будущего для творцов с ИИ.
Не промпты ради промптов.
Не очередную модную нейронку.
Не “нажми сюда и получишь красиво”.
А сам принцип:
- почему один визуал цепляет, а другой теряется;
- как придумать идею;
- как поставить задачу нейронке;
- как отличить сильный результат от нейрослопа;
- как довести картинку до креатива, который работает.
Нейронки открыли двери почти во все творческие области: дизайн, иллюстрацию, анимацию, рекламу, контент.
Но именно креатив решает, выйдешь ты с рабочей идеей — или просто добавишь ещё одну картинку в общий шум.
Гильдию Brush.Guru я собираю как раз для этого.
Не как архив уроков, а как среду, где мы регулярно практикуемся, разбираем, задаём вопросы и растим навык.
Внутри:
- живые стримы с разборами каждые выходные;
- чат;
- записи всех МК;
- дедлайны;
- нейро-куратор 24/7;
- активности и челленджи.
Я обновил страницу Гильдии и добавил туда больше информации: что внутри, как всё устроено и зачем туда заходить сейчас.
Если хочешь попасть на завтрашний живой МК — зайти в Гильдию нужно сегодня.
Для первых 30 мест — 1490 ₽/месяц при непрерывном продлении.
Вступить в Гильдию: https://brush.guru/club
И я скажу прямо: если тебе интересен креатив с ИИ, лучше попасть именно на живой мастер-класс, а не “когда-нибудь потом посмотреть запись”.
Потому что запись — это уже след.
А живой МК — это процесс.
Можно быть внутри, смотреть, как рождается идея, как принимаются решения, как отсеивается мусор, как из хаоса нейронок собирается рабочий креатив.
Завтра в 12:00 МСК будем разбирать креатив как главный навык будущего для творцов с ИИ.
Не промпты ради промптов.
Не очередную модную нейронку.
Не “нажми сюда и получишь красиво”.
А сам принцип:
- почему один визуал цепляет, а другой теряется;
- как придумать идею;
- как поставить задачу нейронке;
- как отличить сильный результат от нейрослопа;
- как довести картинку до креатива, который работает.
Нейронки открыли двери почти во все творческие области: дизайн, иллюстрацию, анимацию, рекламу, контент.
Но именно креатив решает, выйдешь ты с рабочей идеей — или просто добавишь ещё одну картинку в общий шум.
Гильдию Brush.Guru я собираю как раз для этого.
Не как архив уроков, а как среду, где мы регулярно практикуемся, разбираем, задаём вопросы и растим навык.
Внутри:
- живые стримы с разборами каждые выходные;
- чат;
- записи всех МК;
- дедлайны;
- нейро-куратор 24/7;
- активности и челленджи.
Я обновил страницу Гильдии и добавил туда больше информации: что внутри, как всё устроено и зачем туда заходить сейчас.
Если хочешь попасть на завтрашний живой МК — зайти в Гильдию нужно сегодня.
Для первых 30 мест — 1490 ₽/месяц при непрерывном продлении.
Вступить в Гильдию: https://brush.guru/club
Сегодня на МК по креативу в чатгпт сформировал идею брендинга кофейни.
Визуал к нему больше как черновик, главное - сам концепт.
Сам по себе гпт формирует идеи плохо, но вот помочь набросать ассоциации и собрать образы в единый конепт - уже лучше.
Но все же сама идея пришла скорей в самом процессе рассуждений и поиска в нейронке.
Суть ее такая: есть кофейня у метро. Название условное "пауза".
Аудитория - люди, проходящие мимо на работу. А значит, кофейня должна быть не "спешалти", а простая, но быстрая.
Сам визуал - пауза, как кнопка на плеере, к которым мы так привыкли и как возможность остановиться, не торопиться. Ведь, работа не волк - подождет)
И чтобы оставалась ассоциация с кофе - промежуток между палочками выполнен в форме разреза на кофейном зерне.
Идея остального визуала - в точке на карте. Маршрут выполнен в форме линии метро, а точка - как звезда (путеводная или что-то вроде).
На фоне стаканчика - карта, как символ приключений, то, что мы забываем в бытовой взрослой суете.
А на самом стаканчике - отмечено место, как на карте сокровищ, где по qr-коду можно почитать интересный факт об этом месте (что позволяет лучше узнать родной город, отвлечься и расширить кругозор любопытством), а в самом месте опционально может быть спрятано послание (плюс промокод, на второй кофе например).
На стаканчиках сами места могут быть разные, что предполагает взять еще один стаканчика завтра по пути на работу.
Последующая работа - это шлифовка образов и визуала, чтобы это все не выглядело коряво.
Запись доступна всем участникам Гильдии: https://brush.guru/club
Визуал к нему больше как черновик, главное - сам концепт.
Сам по себе гпт формирует идеи плохо, но вот помочь набросать ассоциации и собрать образы в единый конепт - уже лучше.
Но все же сама идея пришла скорей в самом процессе рассуждений и поиска в нейронке.
Суть ее такая: есть кофейня у метро. Название условное "пауза".
Аудитория - люди, проходящие мимо на работу. А значит, кофейня должна быть не "спешалти", а простая, но быстрая.
Сам визуал - пауза, как кнопка на плеере, к которым мы так привыкли и как возможность остановиться, не торопиться. Ведь, работа не волк - подождет)
И чтобы оставалась ассоциация с кофе - промежуток между палочками выполнен в форме разреза на кофейном зерне.
Идея остального визуала - в точке на карте. Маршрут выполнен в форме линии метро, а точка - как звезда (путеводная или что-то вроде).
На фоне стаканчика - карта, как символ приключений, то, что мы забываем в бытовой взрослой суете.
А на самом стаканчике - отмечено место, как на карте сокровищ, где по qr-коду можно почитать интересный факт об этом месте (что позволяет лучше узнать родной город, отвлечься и расширить кругозор любопытством), а в самом месте опционально может быть спрятано послание (плюс промокод, на второй кофе например).
На стаканчиках сами места могут быть разные, что предполагает взять еще один стаканчика завтра по пути на работу.
Последующая работа - это шлифовка образов и визуала, чтобы это все не выглядело коряво.
Запись доступна всем участникам Гильдии: https://brush.guru/club
Сегодня до конца для возьму 2-х человек в Мастер-Группу по Нейро-Дизайну по специальным условиям.
Подробности по ссылке: https://brush.guru/mg_ngd_form
Не хочу нагнетать, но вот вам позитивный сценарий для этой профессии.
Дизайнеры скоро снова станут Грейт Эген (на самом деле уже это происходит и дальше будет больше).
Все чаще встречается дизайн, полностью сделанный нейронкой.
Презентации и сайты в одном КуКлод-Гпт-Стиле. Типичные бомж-карточки товара. Всякие обложки для ютубов с одинаковой композицией из лица и заголовка.
Такой дизайн буквально сейчас заполоняет наше инфо-пространство.
А значит совсем скоро все будет шаблонизировано и стандартизировано.
И вот тут самый сок - среди всего этого одинакового ИИ-г*на бизнесу и людям снова нужно будет выделяться.
Да, мелкие лавочники продолжат делать все самостоятельно, так как получили в руки супер-доступный инструмент, но понимание фундамента дизайна, маркетинга и креатива - никто не отменял.
Ключевая задача дизайнера - сделать понятно, удобно и по возможности красиво.
Тоесть, красиво стоит даже не на первом месте. А красиво сейчас делает нейронка, руками любого рукожопа с хронически развитой безвкусицей.
Главный прикол.
Бобжи-предпрениматели продолжат делать или очень дешего, или сами через нейронки, что примерно равнозначно. Но такие клиенты нам и не нужны. Так что даже хорошо, не будут отвлекать от нормальных заказчиков.
А вот классические прокаченные дизайнеры, которые имеют в арсенале ИИ-инструменты будут купаться в золоте, так как спрос на них и их средний чек будет расти.
Почему расти?
Потому что отсеятся нытики, лентяи, неуверенные в себе или разочаровавшиеся (с этим, кстати можно работать, если что).
Толковых дизайнеров станет меньше, а потребности бизнеса в дизайне не уменьшится. И даже увеличатся.
Так что если задумывались об этой профессии, но откладывали - лучшего времени, чем сейчас уже не будет. Лучше, конечно еще раньше, но через год вообще уже может быть поздно.
И если не хотите пропустить этот хайп-трейн - я могу в этом помочь лично в рамках Мастер-Группы: https://brush.guru/mg_ngd_form
Подробности по ссылке: https://brush.guru/mg_ngd_form
Не хочу нагнетать, но вот вам позитивный сценарий для этой профессии.
Дизайнеры скоро снова станут Грейт Эген (на самом деле уже это происходит и дальше будет больше).
Все чаще встречается дизайн, полностью сделанный нейронкой.
Презентации и сайты в одном КуКлод-Гпт-Стиле. Типичные бомж-карточки товара. Всякие обложки для ютубов с одинаковой композицией из лица и заголовка.
Такой дизайн буквально сейчас заполоняет наше инфо-пространство.
А значит совсем скоро все будет шаблонизировано и стандартизировано.
И вот тут самый сок - среди всего этого одинакового ИИ-г*на бизнесу и людям снова нужно будет выделяться.
Да, мелкие лавочники продолжат делать все самостоятельно, так как получили в руки супер-доступный инструмент, но понимание фундамента дизайна, маркетинга и креатива - никто не отменял.
Ключевая задача дизайнера - сделать понятно, удобно и по возможности красиво.
Тоесть, красиво стоит даже не на первом месте. А красиво сейчас делает нейронка, руками любого рукожопа с хронически развитой безвкусицей.
Главный прикол.
Бобжи-предпрениматели продолжат делать или очень дешего, или сами через нейронки, что примерно равнозначно. Но такие клиенты нам и не нужны. Так что даже хорошо, не будут отвлекать от нормальных заказчиков.
А вот классические прокаченные дизайнеры, которые имеют в арсенале ИИ-инструменты будут купаться в золоте, так как спрос на них и их средний чек будет расти.
Почему расти?
Потому что отсеятся нытики, лентяи, неуверенные в себе или разочаровавшиеся (с этим, кстати можно работать, если что).
Толковых дизайнеров станет меньше, а потребности бизнеса в дизайне не уменьшится. И даже увеличатся.
Так что если задумывались об этой профессии, но откладывали - лучшего времени, чем сейчас уже не будет. Лучше, конечно еще раньше, но через год вообще уже может быть поздно.
И если не хотите пропустить этот хайп-трейн - я могу в этом помочь лично в рамках Мастер-Группы: https://brush.guru/mg_ngd_form
❤1
Объясните мне, вот сейчас все обучаторы дизайну ринулись продавать курсы по вайбкодингу сайтов с ебейшими анимациями.
Базару нет, все красиво, 3д, сложные анимации, плавные переходы между блоками и тд.
И прям хочется такому научиться, чтобы все красиво было.
И чек можно поднять повыше, теперь же не нужен верстальщик, а сложность дизайна можно повысить.
Вот только это ссанина в глаза, которая ничего общего ни с чеком ни с пользой для клиента вообще не имеет. А значит и мотивации у него заплатить вам только за красивые анимации в портфолио - как у гуся съесть бабочку - тоесть околонулевая.
Погнали по списку:
1) Сложная 3д анимация и большая графика требует долгой загрузки. Наверняка там все учат облегчать графику, но как ты ее не облегчай - если она большая - грузиться она будет долго.
А теперь вспоминаем во-первых про мощность компьютеров/телефонов обычных пользователей (скорей всего не такая высокая), а во-вторых скорость интернета (и это без учета всевозможных блокировок, квн и прочих приколов), что повышает загрузку сайта у среднестатистического пользователя до предела, что как бы мотивирует его скорей покинуть его, чем сидеть и ждать.
Думать не о красоте нужно. И клиенту не красивость нужна. И не за красивость он платит.
Красиво сейчас с нейронкой буквально любой может сделать. А вот реально понимать, как все работает - единицы.
2) Мало того - сайт то красивый можно сделать, но вот будет ли он еще понятен конечному пользователю - большой вопрос.
А это как бы основное ради чего делается сайт. Для донесения информации и совершения ключевого действия, а не чтобы увлечь и развлечь его.
Он уже блядь на сайте, а значит пришел туда как-то заинтересованный - осталось только ввести его в курс дела и убедить совершить действие, вызвав доверие.
А не пускать ему пыль в глаза красивыми анимациями и концептуальностью, нахер никому не упершейся.
3) Далее - вот эти все плавные переходы между блоками - это вообще пиздец. Более раздражающей вещи придумать сложно. Я хочу контролировать процесс и скорость перелистывания сам, а не запланированным медленным сценарием.
Окей, это часто нужно чтобы прогрузился остальной контент сайта, но этого же можно как раз избежать, не делая эту сложную и тяжелую графику, которая никак на цели сайта не влияет!
Кароче - я считаю задача дизайнера сделать просто, красиво и понятно, а не играть в этот цирк с анимацями.
Я понимаю, что такое проще продать в обучении, чем реальную работу. Но камон, лучше фильм посмотрите какой-нибудь.
А то сейчас все научатся делать красивые сайты - везде будут красивые сайты. У всех будет как у эпл.
А когда у всех как у эпл - то никто не эпл.
Так что если хотите не фигней страдать, а реально разбираться в дизайне, креативе и маркетинге (без знаний которого дизайнер кстати и имеет низкий чек), то вот ссылка на Мастер-Группу: https://brush.guru/mg_ngd_form
Ее стоимость, кстати даже дешевле, чем большинство массовых курсов, а там я между прочим с каждым лично работаю.
Базару нет, все красиво, 3д, сложные анимации, плавные переходы между блоками и тд.
И прям хочется такому научиться, чтобы все красиво было.
И чек можно поднять повыше, теперь же не нужен верстальщик, а сложность дизайна можно повысить.
Вот только это ссанина в глаза, которая ничего общего ни с чеком ни с пользой для клиента вообще не имеет. А значит и мотивации у него заплатить вам только за красивые анимации в портфолио - как у гуся съесть бабочку - тоесть околонулевая.
Погнали по списку:
1) Сложная 3д анимация и большая графика требует долгой загрузки. Наверняка там все учат облегчать графику, но как ты ее не облегчай - если она большая - грузиться она будет долго.
А теперь вспоминаем во-первых про мощность компьютеров/телефонов обычных пользователей (скорей всего не такая высокая), а во-вторых скорость интернета (и это без учета всевозможных блокировок, квн и прочих приколов), что повышает загрузку сайта у среднестатистического пользователя до предела, что как бы мотивирует его скорей покинуть его, чем сидеть и ждать.
Думать не о красоте нужно. И клиенту не красивость нужна. И не за красивость он платит.
Красиво сейчас с нейронкой буквально любой может сделать. А вот реально понимать, как все работает - единицы.
2) Мало того - сайт то красивый можно сделать, но вот будет ли он еще понятен конечному пользователю - большой вопрос.
А это как бы основное ради чего делается сайт. Для донесения информации и совершения ключевого действия, а не чтобы увлечь и развлечь его.
Он уже блядь на сайте, а значит пришел туда как-то заинтересованный - осталось только ввести его в курс дела и убедить совершить действие, вызвав доверие.
А не пускать ему пыль в глаза красивыми анимациями и концептуальностью, нахер никому не упершейся.
3) Далее - вот эти все плавные переходы между блоками - это вообще пиздец. Более раздражающей вещи придумать сложно. Я хочу контролировать процесс и скорость перелистывания сам, а не запланированным медленным сценарием.
Окей, это часто нужно чтобы прогрузился остальной контент сайта, но этого же можно как раз избежать, не делая эту сложную и тяжелую графику, которая никак на цели сайта не влияет!
Кароче - я считаю задача дизайнера сделать просто, красиво и понятно, а не играть в этот цирк с анимацями.
Я понимаю, что такое проще продать в обучении, чем реальную работу. Но камон, лучше фильм посмотрите какой-нибудь.
А то сейчас все научатся делать красивые сайты - везде будут красивые сайты. У всех будет как у эпл.
А когда у всех как у эпл - то никто не эпл.
Так что если хотите не фигней страдать, а реально разбираться в дизайне, креативе и маркетинге (без знаний которого дизайнер кстати и имеет низкий чек), то вот ссылка на Мастер-Группу: https://brush.guru/mg_ngd_form
Ее стоимость, кстати даже дешевле, чем большинство массовых курсов, а там я между прочим с каждым лично работаю.
💯2
Сделал сыну игру за 1 час.
Да, уже таким не удивить. Когда волшебная палочка есть у всех, у кого есть доступ в интернет и подписка на чат за 20 зеленых.
История такая. Сын вспомнил, как играл на компьютере в простенькую инди-игру и попросил включить ее на выходных.
А я ее удалил с компа и мне лень было ее скачивать. Плюс там часть трасс и авто были закрыты. А чтобы открыть - нужно было пройти. А она достаточно сложная для него и слишком скучная для меня.
Так что я недолго думая открыл агента и накидал ему план игры. Через час я уже открыл ее в браузере и играл.
Сын обрадовался, конечно, но то, насколько это круто могу осознать только я.
А все потому, что мы начали играть в школе у мамы на работе (где-то в 2000 годах уже не помню) на древних компах в братьев пилотов. А потом в халф-лайф без динамиков. Это были времена виндус 95 или даже раньше.
Сказать насколько это было круто и недоступно, ничего не сказать.
И сколько сил, знаний, экспериментов и ночей нужно было человеку, чтобы сделать даже близко что-то похожее. Даже без всяких библиотек и анрил-энжинов - тоже ничего не понять тем, кто растет в эпоху ИИ.
Я не грущу от этого. Скорей наоборот, жить в эпоху великих перемен - это очень будоражит, хоть и страшновато.
Но без страха не ощущаешь и жизни.
В общем, кайф!
За выходные успели модернизировать игру 3 раза. Добавили разный транспорт, физику прыжков, несколько трасс и прочие мелкие доработки.
Уже даже начали вместе составлять список улучшений, чтобы написать игру чисто под себя.
Так что дизайн теперь это не только про карточки товаров или презентации.
Дизайнер теперь - полноценный творец практически любых цифровых идей.
И это круто!
Главное, успеть насладиться творчеством, пока ИИ не вышел из под контроля. 😅
Так что берегите себя, родных, близких и Джона Коннора.
Да, уже таким не удивить. Когда волшебная палочка есть у всех, у кого есть доступ в интернет и подписка на чат за 20 зеленых.
История такая. Сын вспомнил, как играл на компьютере в простенькую инди-игру и попросил включить ее на выходных.
А я ее удалил с компа и мне лень было ее скачивать. Плюс там часть трасс и авто были закрыты. А чтобы открыть - нужно было пройти. А она достаточно сложная для него и слишком скучная для меня.
Так что я недолго думая открыл агента и накидал ему план игры. Через час я уже открыл ее в браузере и играл.
Сын обрадовался, конечно, но то, насколько это круто могу осознать только я.
А все потому, что мы начали играть в школе у мамы на работе (где-то в 2000 годах уже не помню) на древних компах в братьев пилотов. А потом в халф-лайф без динамиков. Это были времена виндус 95 или даже раньше.
Сказать насколько это было круто и недоступно, ничего не сказать.
И сколько сил, знаний, экспериментов и ночей нужно было человеку, чтобы сделать даже близко что-то похожее. Даже без всяких библиотек и анрил-энжинов - тоже ничего не понять тем, кто растет в эпоху ИИ.
Я не грущу от этого. Скорей наоборот, жить в эпоху великих перемен - это очень будоражит, хоть и страшновато.
Но без страха не ощущаешь и жизни.
В общем, кайф!
За выходные успели модернизировать игру 3 раза. Добавили разный транспорт, физику прыжков, несколько трасс и прочие мелкие доработки.
Уже даже начали вместе составлять список улучшений, чтобы написать игру чисто под себя.
Так что дизайн теперь это не только про карточки товаров или презентации.
Дизайнер теперь - полноценный творец практически любых цифровых идей.
И это круто!
Главное, успеть насладиться творчеством, пока ИИ не вышел из под контроля. 😅
Так что берегите себя, родных, близких и Джона Коннора.
❤2👍2
Сделал бота креативщика и он хорош.
Обучил его на лучших практиках креатива.
Так что теперь даже банальный запрос выдает ряд вполне сильных идей.
Вчера задал ему простейший запрос - создать интересную игру-гоночки для сына и за 2 секунды (да, он очень быстро работает) выдал 3 крутых идеи, которые прям захотелось реализовать.
Кароч, кайф! И это только начало)
Сегодня добавлю его во все свои продукты:
Если только хотите начать свой путь в нейро-дизайне, то сюда: https://brush.guru/vd
Если нужен регулярный контекст развития, то в Гильдию: https://brush.guru/club
Если нужна серьезная индивидуальная прокачка: https://brush.guru/mg
Обучил его на лучших практиках креатива.
Так что теперь даже банальный запрос выдает ряд вполне сильных идей.
Вчера задал ему простейший запрос - создать интересную игру-гоночки для сына и за 2 секунды (да, он очень быстро работает) выдал 3 крутых идеи, которые прям захотелось реализовать.
Кароч, кайф! И это только начало)
Сегодня добавлю его во все свои продукты:
Если только хотите начать свой путь в нейро-дизайне, то сюда: https://brush.guru/vd
Если нужен регулярный контекст развития, то в Гильдию: https://brush.guru/club
Если нужна серьезная индивидуальная прокачка: https://brush.guru/mg
ИИ-Скорость.
Просто, чтобы было понимание, насколько ИИ ускоряет работу.
За вчерашний день (а это на секундочку было воскресенье) я успел:
- Сделать крутого ИИ-Креативщика для своих студентов Гильдии и Мастер-Группы. Причем не абы какого, а выдающим реально сносные идеи (смотрите скрин)
- Сделал 2 игры - Го (так как давно хотелось поиграть в нее, а искать или заказывать это дольше) и Ним (это такая самая первая игра в мире).
- Собрал контент для публикаций - около 5-ти каруселей (и то мало потому что поленился), которые набирают сейчас очень хорошо охват вк.
- Переработал 2 страницы моих обучающих программ
- Поменял 270 ссылок в ботах
- Замонтажил вертикальных 20 роликов
И это не считая всяких мелких задач. Плюс разборы, ответы, рассылки и прочие мелочи.
Ах да, еще же стрим провел для участников моей Мастер-Группы. Но тут уже без ИИ.
Нужно ли говорить, что год назад этот объем работы физически невозможно было бы сделать за день в одиночку.
И это я еще считаю очень лениво, ведь можно делать некоторые задачи параллельно и в разы больше.
Присоединяйтесь к Гильдии, там планирую делиться разным, не только дизайном: https://brush.guru/club
Или к Мастер-Группе, где работаем в индивидуальном формате + мини-группа: https://brush.guru/mg
Просто, чтобы было понимание, насколько ИИ ускоряет работу.
За вчерашний день (а это на секундочку было воскресенье) я успел:
- Сделать крутого ИИ-Креативщика для своих студентов Гильдии и Мастер-Группы. Причем не абы какого, а выдающим реально сносные идеи (смотрите скрин)
- Сделал 2 игры - Го (так как давно хотелось поиграть в нее, а искать или заказывать это дольше) и Ним (это такая самая первая игра в мире).
- Собрал контент для публикаций - около 5-ти каруселей (и то мало потому что поленился), которые набирают сейчас очень хорошо охват вк.
- Переработал 2 страницы моих обучающих программ
- Поменял 270 ссылок в ботах
- Замонтажил вертикальных 20 роликов
И это не считая всяких мелких задач. Плюс разборы, ответы, рассылки и прочие мелочи.
Ах да, еще же стрим провел для участников моей Мастер-Группы. Но тут уже без ИИ.
Нужно ли говорить, что год назад этот объем работы физически невозможно было бы сделать за день в одиночку.
И это я еще считаю очень лениво, ведь можно делать некоторые задачи параллельно и в разы больше.
Присоединяйтесь к Гильдии, там планирую делиться разным, не только дизайном: https://brush.guru/club
Или к Мастер-Группе, где работаем в индивидуальном формате + мини-группа: https://brush.guru/mg
Мы - наша главная преграда на пути к своим мечтам.
Поголовно 99% людей с творческим складом ума очень любят себя гнобить и обесценивать проделанную работу. Не верят в себя и бездействуют, когда речь касается настоящих желаний.
Находиться в шаге от любимого дела, бросив ту работу, на которой не ценят.
В шаге от дела, которым заниматься легко и по кайфу. Не заставлять себя, не пересиливать, а просто делать, потому что нравится.
В шаге от жизни мечты в качественном месте, например в квартире с хорошим ремонтом в хорошем районе.
В шаге от работы, не привязанной ни к месту, ни ко времени.
В шаге от путешествий.
В шаге от свободы во всем!
Что же мешает?
Можно бесконечно долго жаловаться на жизненные обстоятельства, возраст, отсутствие времени или убеждать себя в том, что именно моя ситуация уникальная. Именно я в таком тяжелом положении, а уж проблемы всех остальных - смешные.
Ведь, пока думаешь, что тебе очень тяжело и что у тебя ничего не получится - и делать ничего не нужно. Не получится же, зачем пробовать?)
И поэтому, на изменения, даже, времени нет. Находится более важные дела, чем сделать шаг в неизвестность, за которой открывается желанная дверь.
А всего-то и нужно понять - чего мы боимся на самом деле?
Другие не оценят наше новое начинание? Не поддержат? Осудят? Раскритикуют?
Или страшно ошибиться?
Всегда отсутствие конкретных действий в сторону своей мечты - это банальные страхи, в которых мы боимся себе признаться, скрывая их за отсутствием времени, более важными делами и прочими мелочными отмазками.
Думайте…
А лучше, сделать первый шаг: https://brush.guru/vd
Поголовно 99% людей с творческим складом ума очень любят себя гнобить и обесценивать проделанную работу. Не верят в себя и бездействуют, когда речь касается настоящих желаний.
Находиться в шаге от любимого дела, бросив ту работу, на которой не ценят.
В шаге от дела, которым заниматься легко и по кайфу. Не заставлять себя, не пересиливать, а просто делать, потому что нравится.
В шаге от жизни мечты в качественном месте, например в квартире с хорошим ремонтом в хорошем районе.
В шаге от работы, не привязанной ни к месту, ни ко времени.
В шаге от путешествий.
В шаге от свободы во всем!
Что же мешает?
Можно бесконечно долго жаловаться на жизненные обстоятельства, возраст, отсутствие времени или убеждать себя в том, что именно моя ситуация уникальная. Именно я в таком тяжелом положении, а уж проблемы всех остальных - смешные.
Ведь, пока думаешь, что тебе очень тяжело и что у тебя ничего не получится - и делать ничего не нужно. Не получится же, зачем пробовать?)
И поэтому, на изменения, даже, времени нет. Находится более важные дела, чем сделать шаг в неизвестность, за которой открывается желанная дверь.
А всего-то и нужно понять - чего мы боимся на самом деле?
Другие не оценят наше новое начинание? Не поддержат? Осудят? Раскритикуют?
Или страшно ошибиться?
Всегда отсутствие конкретных действий в сторону своей мечты - это банальные страхи, в которых мы боимся себе признаться, скрывая их за отсутствием времени, более важными делами и прочими мелочными отмазками.
Думайте…
А лучше, сделать первый шаг: https://brush.guru/vd
Подумал, что если Фолиант вдруг окажется полезным и наберет популярность его все равно скопируют.
Это неизбежно и это даже не беспокоит.
Но меня не устраивала в примерах стилей абстрактная безликая картинка и я решил копнуть глубоко и наебаться в прок с тем, чтобы получить нуный образ и композицию.
Во-первых использовать свое фирменное лицо (вмысле в моих любимых очках и с улыбкой, решил что это моя фирменная фотка). Это нужно, так как лицо часто используется в дизайне и важно сразу на примере видеть как будет выглядеть оно в том или ином стиле.
А также сделал специально объект с глубокими смыслами - пирамидку с логотипом, пиктограммой и яблоком.
Причем яблоко это не пародия на фирму эпл, там вообще далеко до нее.
Яблоко - это по сути пакмен, который есть также в составе логотипа.
Почему пакмен? Потому что я люблю видео-игры и это небольшая отсылка к этому факту. Ну и пакмен - легенда и о нем многие знают.
А еще яблоко - это символ запретного плода, чего-то первородного и фундаментального, как некая религия или религиозная отсылка.
Плюс я сам из фруктов очень люблю яблоки. Могу их съесть десятками, после чего аж живот болит (и да, по показаниям мне их нельзя, как и сидр - печаль).
А про пирамидку и расшифровку лого как нибудь в другой раз расскажу, там еще очень много уровней смыслов))
В общем. Посмотреть можно тут: https://t.me/nonbinary_designer/1537
Это неизбежно и это даже не беспокоит.
Но меня не устраивала в примерах стилей абстрактная безликая картинка и я решил копнуть глубоко и наебаться в прок с тем, чтобы получить нуный образ и композицию.
Во-первых использовать свое фирменное лицо (вмысле в моих любимых очках и с улыбкой, решил что это моя фирменная фотка). Это нужно, так как лицо часто используется в дизайне и важно сразу на примере видеть как будет выглядеть оно в том или ином стиле.
А также сделал специально объект с глубокими смыслами - пирамидку с логотипом, пиктограммой и яблоком.
Причем яблоко это не пародия на фирму эпл, там вообще далеко до нее.
Яблоко - это по сути пакмен, который есть также в составе логотипа.
Почему пакмен? Потому что я люблю видео-игры и это небольшая отсылка к этому факту. Ну и пакмен - легенда и о нем многие знают.
А еще яблоко - это символ запретного плода, чего-то первородного и фундаментального, как некая религия или религиозная отсылка.
Плюс я сам из фруктов очень люблю яблоки. Могу их съесть десятками, после чего аж живот болит (и да, по показаниям мне их нельзя, как и сидр - печаль).
А про пирамидку и расшифровку лого как нибудь в другой раз расскажу, там еще очень много уровней смыслов))
В общем. Посмотреть можно тут: https://t.me/nonbinary_designer/1537
Уже 250 графических стилей в Фолианте.
Сегодня добавили 100 новых и до конца дня появятся еще 50.
Что-то я распетушился и решил продолжить расширять библиотеку.
Следующим шагом перейдем к художественным стилям + всевозможная графика из мультфильмов и тд.
Далее планируется большущий раздел с промптами под совершенно разные коммерческие и творческие задачи.
Это помимо очень важных опций, которые не хочу озвучивать, пока не реализую из-за потенциальной невозможности. Но должно получиться очень полезно в повседневной работе и на старте.
Как бы сказал твой парень или парниха - “Посмотрим”.
Главное - для чего вообще нужна эта библиотека стилей?
Чтобы под рукой (читай - перед глазами) всегда были визуальные приемы, которые можно применить в дизайне, не выдумывая их из головы или не проводя часами на пинтересте, смотря на одни и те же референсы.
А тут, открываешь карточку - берешь промпт или сам пример и используешь в своей работе, чтобы сделать дизайн уникальней, отстраиваясь от тонны слопа.
Уверен, средний дизайнер в курсе про 10-20 стилей, а тут уже 250 и до конца дня появится еще 50.
В общем, велком, это полностью бесплатно и без регистрации: https://t.me/nonbinary_designer/1537
Сегодня добавили 100 новых и до конца дня появятся еще 50.
Что-то я распетушился и решил продолжить расширять библиотеку.
Следующим шагом перейдем к художественным стилям + всевозможная графика из мультфильмов и тд.
Далее планируется большущий раздел с промптами под совершенно разные коммерческие и творческие задачи.
Это помимо очень важных опций, которые не хочу озвучивать, пока не реализую из-за потенциальной невозможности. Но должно получиться очень полезно в повседневной работе и на старте.
Как бы сказал твой парень или парниха - “Посмотрим”.
Главное - для чего вообще нужна эта библиотека стилей?
Чтобы под рукой (читай - перед глазами) всегда были визуальные приемы, которые можно применить в дизайне, не выдумывая их из головы или не проводя часами на пинтересте, смотря на одни и те же референсы.
А тут, открываешь карточку - берешь промпт или сам пример и используешь в своей работе, чтобы сделать дизайн уникальней, отстраиваясь от тонны слопа.
Уверен, средний дизайнер в курсе про 10-20 стилей, а тут уже 250 и до конца дня появится еще 50.
В общем, велком, это полностью бесплатно и без регистрации: https://t.me/nonbinary_designer/1537
🔥1
До конца октября возьму 2-х человек в Мастер-Группу по ИИ-Дизайну по специальным условиям.
Фигма постепенно уходит на второй план в наборе инструментов.
На первое место все чаще выходят агенты. Но не те, что Смиты из матрицы, а более приземленные)
Сейчас они полностью делают дизайн, в фигме у меня остается только набор элементов и фирменный стиль.
Остальное - генерируется агентами.
- Сайты с версткой и сложными анимациями
- Презентации
- Карусели для соц сетей
И вообще любой дизайн.
А еще они могут монтировать видео, делать моушен-дизайн, но это уже более продвинутый уровень.
И те, кто сейчас в это все погружается - получают клиентов.
Самое крутое, что это все доступно новичку. Главное не откладывать, так как с каждым днем желающих становится все больше.
Оставить заявку на спец условия в Мастер-Группу можно по ссылке: https://brush.guru/mg_ngd_form
Фигма постепенно уходит на второй план в наборе инструментов.
На первое место все чаще выходят агенты. Но не те, что Смиты из матрицы, а более приземленные)
Сейчас они полностью делают дизайн, в фигме у меня остается только набор элементов и фирменный стиль.
Остальное - генерируется агентами.
- Сайты с версткой и сложными анимациями
- Презентации
- Карусели для соц сетей
И вообще любой дизайн.
А еще они могут монтировать видео, делать моушен-дизайн, но это уже более продвинутый уровень.
И те, кто сейчас в это все погружается - получают клиентов.
Самое крутое, что это все доступно новичку. Главное не откладывать, так как с каждым днем желающих становится все больше.
Оставить заявку на спец условия в Мастер-Группу можно по ссылке: https://brush.guru/mg_ngd_form
Дизайн становится дешевле и доступней.
По-крайней мере пока подписка на гпт и клод стоит дешево.
Но даже с учетом этого дизайн вокруг лучше не станет, а значит и бизнесу больше денег не принесет.
Большинство начнет (уже начали) клепать одинаковый гоп-поп-слоп-дизайн, который станет белым шумом (уже стал).
Да, сам по себе технический навык создания дизайна в программе обесценился. Как например навык написания кода.
Но дизайн это никогда и не было исключительно про владение программами. Хоть новичку всегда и проще думать, что изучив какую-то программу - к нему сразу должны повалить клиенты.
Дизайн - это про креатив, понимание задачи, анализ бренда бизнеса и переработку этой информации в визуальный язык, понятный целевой аудитории бизнеса (не самого клиента, а именно его бизнеса).
И именно на это мы делаем упор в Мастер-Группе.
Сейчас будем работать по самым актуальным направлениям:
- Вайбкодинг и сайты от идеи и дизайна до полноценной верстки с анимациями без знаний кода
- Дизайн в нейросетях для соц.сетей, карточек товаров и других направлений
- Генерация и работа с графикой и видео под разные задачи
И многое другое.
А главное - двигаемся по вашей персональной траектории, выстраивая задачи исключительно под ваш запрос.
Остается 3 дня до того, как я закрою набор. Беру всего 2 человека до конца октября по специальным условиям (спойлер, ждать черной пятницы бессмысленно, так как там дешевле уже не будет).
Заполняйте анкету: https://brush.guru/mg_ngd_form
По-крайней мере пока подписка на гпт и клод стоит дешево.
Но даже с учетом этого дизайн вокруг лучше не станет, а значит и бизнесу больше денег не принесет.
Большинство начнет (уже начали) клепать одинаковый гоп-поп-слоп-дизайн, который станет белым шумом (уже стал).
Да, сам по себе технический навык создания дизайна в программе обесценился. Как например навык написания кода.
Но дизайн это никогда и не было исключительно про владение программами. Хоть новичку всегда и проще думать, что изучив какую-то программу - к нему сразу должны повалить клиенты.
Дизайн - это про креатив, понимание задачи, анализ бренда бизнеса и переработку этой информации в визуальный язык, понятный целевой аудитории бизнеса (не самого клиента, а именно его бизнеса).
И именно на это мы делаем упор в Мастер-Группе.
Сейчас будем работать по самым актуальным направлениям:
- Вайбкодинг и сайты от идеи и дизайна до полноценной верстки с анимациями без знаний кода
- Дизайн в нейросетях для соц.сетей, карточек товаров и других направлений
- Генерация и работа с графикой и видео под разные задачи
И многое другое.
А главное - двигаемся по вашей персональной траектории, выстраивая задачи исключительно под ваш запрос.
Остается 3 дня до того, как я закрою набор. Беру всего 2 человека до конца октября по специальным условиям (спойлер, ждать черной пятницы бессмысленно, так как там дешевле уже не будет).
Заполняйте анкету: https://brush.guru/mg_ngd_form
Последний день. Завтра убираю спец. предложение в Мастер-Группу.
Будем считать, что это хеллуинская акция) Последняя по такой низкой цене по нескольким объективным причинам.
Место еще есть, успевайте: https://brush.guru/mg_ngd_form
Будем считать, что это хеллуинская акция) Последняя по такой низкой цене по нескольким объективным причинам.
Место еще есть, успевайте: https://brush.guru/mg_ngd_form
Осталось 13 часов.
Сегодня до 23:59 мск закрываю спец. условия в Мастер-Группу.
Больше за такую стоимость попасть ко мне в личку будет нельзя.
Забирай последнее место: https://brush.guru/mg_ngd_form
Сегодня до 23:59 мск закрываю спец. условия в Мастер-Группу.
Больше за такую стоимость попасть ко мне в личку будет нельзя.
Забирай последнее место: https://brush.guru/mg_ngd_form
6 часов и самая низкая стоимость участия в Мастер-Группе сгорает навсегда: https://brush.guru/mg_ngd_form
3 часа до окончательного сгорания лучших условий я в Мастер-Группе: https://brush.guru/mg_ngd_form
Это последнее напоминание и последняя возможность записаться по таким условиям.
Это последнее напоминание и последняя возможность записаться по таким условиям.