Forwarded
67 subscribers
11.8K photos
1.67K videos
168 files
7.08K links
Science, Technology, Society, Media, Art. Only subjective opinion. Absence of structure. Random themes and links.
Download Telegram
Forwarded from nondescript
​​завтра стартует «уимблдон»; это самое нарядное событие в теннисе – спорте, где и так очень любят наряжаться. эта корпоративная любовь часто выплёскивается за пределы корта (см. заполонивший всё теннискор), а однажды взорвала ювелирную индустрию термином «теннисный браслет».

вообще типу браслета, сейчас называющемуся теннисным, около 100 лет. это тонкое гибкое украшение обычно из белого металла, инкрустированное ровными одинаковыми бриллиантами. такие бриллиантовые змейки долго были известны как «браслеты вечности», потому что их торжественно дарили вторым половинам.

а потом пришли 1970-е, уже в начале которых эльза перетти демократизировала ювелирные изделия совместно с tiffany & co., а альдо чипулло создал для cartier браслеты love и juste un clou, воплощавшие идею носибельной роскоши. ровно тогда же 🇺🇸 тинейджерка крис эверт начинала одну из величайших теннисных карьер. эверт (на фото в 1971-м) быстро стала не только большой чемпионкой, но и it girl: играла в романтических платьях, с лентами в волосах и в украшениях, включая бриллиантовый браслет. до эверт никто не носил бриллианты на спорт, зато вслед за ней, любимицей америки, стали все.

название «теннисный браслет» постепенно просачивалось в мейнстрим (по легенде, первым его употребил ювелирный магазин во флориде неподалёку от 🏠 эверт). а потом на открытом чемпионате 🇺🇸-1978 у эверт по ходу игры расстегнулся и слетел с руки браслет дизайна джорджа бедеви. матч остановили, пока украшение не нашли, эпизод завирусился, и браслет «как у эверт» навсегда стал теннисным.

в наши дни крис моментально подписалась бы с ювелирным брендом, но не тогда. несмотря на то, что эверт впоследствии стала первой женщиной мирового спорта, заработавшей миллионы на рекламе, недавно она сетовала: «ни одна ювелирная компания мне ни разу не подарила теннисный браслет. а я ведь имела некоторое отношение к тому, что они заработали на них кучу денег».
Forwarded from nondescript
​​в годовщину начала первой мировой не забываем о самом важном, что происходит. война разрушает жизни, и не всем удаётся отстроить их заново.

пионер графического дизайна и профессии арт-директора алексей бродович за 20 первых лет жизни соприкоснулся с 3 войнами: из-за русско-японской его семья переехала из современной 🇧🇾 в москву (отец получил работу в госпитале для военнопленных). с началом WWI бродович-тинейджер несколько раз сбегал в попытках попасть на фронт, а в гражданской участвовал как белый офицер, пока в 1918-м не был тяжело ранен и уехал из россии.

20-летний бродович оказался в париже и впервые был вынужден работать, сначала – маляром. вскоре он уже вращался в артистических эмигрантских кругах, испытывая влияние супрематизма, дадаизма и всех -измов на свете. так он получил работу в команде оформителей антрепризы дягилева, после чего перешёл к промдизайну и до конца десятилетия стал в профессии звездой. дизайнерская карьера бродовича началась с того, что в 1924-м он выиграл конкурс плакатов, оставив на 2-м месте пикассо (до конца жизни гордился тем плакатом), иллюстрировал 🇫🇷 издания пушкина и достоевского, дизайнил рекламы martini.

переезд бродовича, не обусловленный войной, случился в 1930-м, когда художественный колледж филадельфии пригласил его возглавить кафедру рекламного дизайна. там он прославился интерактивным и креативным преподаванием и модернистскими идеями; его «дизайн-лаборатории» были хитом, через них прошли арбус, аведон, пенн, etc.

в суперзвезду бродович превратился, когда в 1934-м почти на четверть века стал арт-директором harper’s bazaar и по сути создал современный глянцевый канон, впервые совместив изображения и текст и превратив журнал из каталога в повествование. бродович показал, что фотографии можно резать, помещать не по центру, рассыпать и даже дублировать. он использовал раскадровку как повествовательный приём, он работал с цветом, когда тот в печати только начинался, оставляя при этом революционно много воздуха. он предпочитал уличные с’ёмки студийным, и это он со своей любовью к драматичным композициям вдохновил аведона на «довиму со слонами».

по приглашению бродовича с bazaar работали дали, шагал, миро, кокто, ман рэй. он любил всё новое и необычное, не выносил готовые решения и, по описаниям очевидцев, работал стремительно и без сомнений – прямо как другой визионер рой холстон создавал одежду. влияние бродовича так велико, что на его наследие не влияют ни кризис глянца, ни отмена всего русского.
Forwarded from Котонавты
«Кей-поп-охотницы на демонов» попали на обложку TIME как прорыв года

👏 @meownauts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Котонавты
«Кей-поп-охотницы на демонов» попали на обложку TIME как прорыв года

👏 @meownauts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Котонавты
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тизер второго сезона сериала «Аватар: Легенда об Аанге», который будет посвящен освоению магии земли. Премьера в следующем году.

👨‍🍳 @meownauts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Котонавты
Disney вкладывает 1 млрд долларов в OpenAI. Компания стала первой в Голливуде, которая пошла на креативное партнёрство с гигантом ИИ. Начать хотят с контента для Disney+, в том числе пользовательского, который бы не нарушал авторские права.

Первые плоды этого сотрудничества ожидаются уже в 2026 году.

😒 @meownauts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Котонавты
Все анонсы с пре-шоу The Game Awards. Основная церемония уже началась!

1. The Free Shepherd - игра про хорошего мальчика, который служит пастухом в горах. Выйдет в 2027 на ПК и PS5.
2. Decrepit - средневековый хоррор вдохновлённый Hexen и souls-like. Выйдет на ПК в 2026 году.
3. Bradley The Badger - souls-like и одновременно платформер про барсука, которого озвучил актёр Эван Питерс. Игру делает автор Mario + Rabbids.
4. TankRat - симулятор танков в далёком будущем. Выйдет на ПК и PS5 весной 2026 года.
5. Stupid Never Dies - панковый экшен от бывших разработчиков Capcom. Выйдет на ПК и PS5 в 2026 году.
6. AudioMech - музыкальный экшен от создателя AudioSurf. Демоверсия выйдет завтра на ПК.
Forwarded from КБ. Игры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не попавший в эфир фрагмент обращения геймдиректора KCD2 к разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 на сцене The Game Awards 2025