Сегодня у нас снова промо-лендинг для фотокамеры. Чуть менее изящный и минималистичный, чем Sigma BF, но от этого не хуже. Нравится эппловский подход к контенту: много 3D, с которым зритель взаимодействует через скролл. Но страница длинновата, а блоки повторяются с одним лейаутом, но разным контентом. Немного утомляет.
http://af1.analogueshop.com
http://af1.analogueshop.com
👍18🤔1
Наткнулся на концепт абсолютно бесполезного продукта, который зацепил меня своим подходом.
По задумке нам предлагается гаджет, который визуализирует сны: просыпаешься, надиктовываешь, что снилось — он превращает это в картинку в очень плохом качестве (да, в этом фишка, типо сны у нас тоже в низком разрешении). Звучит и выглядит как дипломный проект из какой-нибудь Школы Дизайна ВШЭ.
Но от странных стартапов, продающих нишевые гаджеты, этот проект то, что вам ничего не продают. Авторы предлагают вам скачать ПО, модели для 3D-принтера, по отдельности купить все необходимые детали и самостоятельно всё это настроить. Кому действительно хочется — тот сделает просто потому что ему нравится мастерить забавные штуковины. Да, прибыли нет, но нет и убытков, а идея реализована.
Приятно, что для такого фанового проекта даже собрали очень симпатичный сайтик. Обычно энтузиасты ограничиваются страничкой кодом на ГитХабе и темой на Реддите, а здесь и анимированные 3D-модельки и типографика. Красиво и фаново.
http://dreamrecorder.ai
По задумке нам предлагается гаджет, который визуализирует сны: просыпаешься, надиктовываешь, что снилось — он превращает это в картинку в очень плохом качестве (да, в этом фишка, типо сны у нас тоже в низком разрешении). Звучит и выглядит как дипломный проект из какой-нибудь Школы Дизайна ВШЭ.
Но от странных стартапов, продающих нишевые гаджеты, этот проект то, что вам ничего не продают. Авторы предлагают вам скачать ПО, модели для 3D-принтера, по отдельности купить все необходимые детали и самостоятельно всё это настроить. Кому действительно хочется — тот сделает просто потому что ему нравится мастерить забавные штуковины. Да, прибыли нет, но нет и убытков, а идея реализована.
Приятно, что для такого фанового проекта даже собрали очень симпатичный сайтик. Обычно энтузиасты ограничиваются страничкой кодом на ГитХабе и темой на Реддите, а здесь и анимированные 3D-модельки и типографика. Красиво и фаново.
http://dreamrecorder.ai
👍35
Очень природный проект об очень диджитальных вещах. Дизайнеры смогли уместить кучу технической информации и кода в аккуратные воздушеые таблички, умело вписав большое количество схем, цифр и даже этих «трастовых» значков сертификатов, так любимых маркетологами и способных испортить любой дизайн.
Очень впечатлила погружающая анимация в хиро-блоке и такая же в подвале. Выглядит захватывающе и, если вы не записываете экран, работает очень плавно и приятно.
https://www.adaline.ai
Очень впечатлила погружающая анимация в хиро-блоке и такая же в подвале. Выглядит захватывающе и, если вы не записываете экран, работает очень плавно и приятно.
https://www.adaline.ai
👍29
Если вы ещё помните, на этом канале по пятницам иногда выходит рубрика, в которой дизайнеры ведущих российских студий делятся своими находками. Сегодня у нас в гостях вновь наши друзья из студии ONY. Передаём им слово:
Процесс двигают не только масштабные и креативные проекты, но и то, что рождается в результате тонкой, точной работы двух сильных единиц. Сегодня хотим поделиться коллаборацией студии Mouthwash и дизайнера из 1/1 Luke Hoban.
Literally Sport https://literarysport.com/ — это про баланс, единение и внимание к деталям. Мы обожаем наблюдать, как в таких простых и выверенных работах рождаются новые способы выразительности. Тонкая типографика, работа с контрформой, нюанс.
Микровзаимодействия, переходы, плавность скролла.
Внимание к контенту и его точная дозировка.
Всё это — результат работы студий, которые идут в другую сторону от привычного переизбытка: 3D, кричащей типографики, навязчивых эффектов.
Ценно, когда дизайнеры сознательно выбирают не самые лёгкие и очевидные приёмы, а уточнённые инструменты выразительности. И именно это — вдохновляет.
Процесс двигают не только масштабные и креативные проекты, но и то, что рождается в результате тонкой, точной работы двух сильных единиц. Сегодня хотим поделиться коллаборацией студии Mouthwash и дизайнера из 1/1 Luke Hoban.
Literally Sport https://literarysport.com/ — это про баланс, единение и внимание к деталям. Мы обожаем наблюдать, как в таких простых и выверенных работах рождаются новые способы выразительности. Тонкая типографика, работа с контрформой, нюанс.
Микровзаимодействия, переходы, плавность скролла.
Внимание к контенту и его точная дозировка.
Всё это — результат работы студий, которые идут в другую сторону от привычного переизбытка: 3D, кричащей типографики, навязчивых эффектов.
Ценно, когда дизайнеры сознательно выбирают не самые лёгкие и очевидные приёмы, а уточнённые инструменты выразительности. И именно это — вдохновляет.
👍23👎4
В команде Дурова работают очень сильные дизайнеры, способные задизайнить лендинг просто и лаконично, но при этом стильно. Вроде ничего особенного, но хочется рассматривать и рассматривать, настолько всё складно сделано. Особенный кайф доставляют анимированные иконки в телеграмовском стиле!
https://top.co
https://top.co
👍69👎16🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Залетели в канал, чтобы рассказать о проекте, в который вложили душу и за 6 месяцев собрали MVP платформу для хакеров.
К нам пришёл клиент под засекреченным названием CYBERLIST. Это платформа, где спецы по кибербезопасности раскачивают навыки и портфолио, а компании спокойно спят без угрозы дудос-атак.
Платформа давно собрала вокруг себя сильное комьюнити. Внутри спецы проявляют свои хакерские навыки на реальных задачах и соревнуются за первое место в рейтинге. Чем выше в списке — тем больше вероятность, что тебя заметят.
Клиент решил освежить платформу — добавить больше геймификации и сочных визуальных эффектов. Мы сразу поймали синергию и даже провели секретную встречу на которой пожали руки. Самый кайф, когда услышали от клиента: «Ребята, делайте то, что умеете. Вы крутые». Тут и понеслось.
За 6 месяцев вместе с братишками из SNP сделали математическую модель работы рейтинга, провели дискавери, спроектировали, задизайнили и протестировали. MVP успешно себя показал — готовимся к дальнейшему развитию платформы. Результат уже сочно упаковали на Behance, так что вперёд заценивать.
пс. ваши безумцы, фанатики и работяги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18👎8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всегда приятно делать проект «для своих» — когда дизайнеры делают для дизайнеров, любые смелости будут поняты и приняты. Pragmatica нас уже не первый раз радует такими проектами. Для своих проектов они всегда делают промо-лендинги с кучей визуала и ходов, которые в коммерческом проекте вряд ли удалось бы использовать.
Очень нравится решение с примитивной 3D-графикой, как в старых компьютерных играх или клипах Йоста Клейна.
Кайфовый сайт для кайфового мероприятия. Кстати, приходите 20 июля!
http://kaifconf.ru
Очень нравится решение с примитивной 3D-графикой, как в старых компьютерных играх или клипах Йоста Клейна.
Кайфовый сайт для кайфового мероприятия. Кстати, приходите 20 июля!
http://kaifconf.ru
1👍20👎7
Как же я люблю, когда дизайнеры и верстальщики кооперируются для создания кайфовых анимаций. Например как на этом спецпроекте Дропбокса. Визуально ничего сверхъестественного, но благодаря невероятно красивым анимациям хочется просто туда-сюда скроллить сайт чтобы насладиться их плавностью.
А вообще, если отвлечься от анимаций, которые я уж очень люблю, можно заметить, что у сайта интересная концепция: коллаба с гоночной командой. Поэтому в хедере разместился спидометр, измеряющий скорость вашего скролла в пикселях в секунду. Впервые я увидел такой скрипт много лет назад на каком-то сайте, посвящённом JS-экспериментам, и вот, наконец-то кто-то смог его применить в коммерческом проекте.
https://dash.dropbox.com/mclarenf1
А вообще, если отвлечься от анимаций, которые я уж очень люблю, можно заметить, что у сайта интересная концепция: коллаба с гоночной командой. Поэтому в хедере разместился спидометр, измеряющий скорость вашего скролла в пикселях в секунду. Впервые я увидел такой скрипт много лет назад на каком-то сайте, посвящённом JS-экспериментам, и вот, наконец-то кто-то смог его применить в коммерческом проекте.
https://dash.dropbox.com/mclarenf1
👍26👎2