Forwarded from Yummy 😋
𝕏网友称,他用Claude Opus 5.5制作了"911恐怖袭击"以及"刺杀查理·柯克"的游戏
https://x.com/karankendre/status/2103821040174698674
他还将游戏链接放在了𝕏的评论区。。。。。
🗒 标签: #Anthropic #Claude #AI
📢 频道: @GodlyNews1
🤖 投稿: @GodlyNewsBot
https://x.com/karankendre/status/2103821040174698674
他还将游戏链接放在了𝕏的评论区。。。。。
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Forwarded from 🔮 奇闻异录 与 沙雕时刻 meme collection (People11)
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:28 工商银行收入 (工资)1500.00 元,余额 1507.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:29 工商银行向米哈游上海支出 648 元,余额 859.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:29 工商银行向米哈游上海支出 648 元,余额 211.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:29 工商银行向米哈游支出 198 元,余额 13.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:30 工商银行向米哈游上海支出 6 元,余额 7.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:30 工商银行向米哈游上海支出 6 元,余额 1.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:29 工商银行向米哈游上海支出 648 元,余额 859.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:29 工商银行向米哈游上海支出 648 元,余额 211.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:29 工商银行向米哈游支出 198 元,余额 13.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:30 工商银行向米哈游上海支出 6 元,余额 7.23 元。【工商银行】
尾号 6883 卡 9 月 10 日 10:30 工商银行向米哈游上海支出 6 元,余额 1.23 元。【工商银行】
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有Reddit网友在评论区竟然对bug恋恋不舍 说什么"Leave that bug alone. this is a feature 不准修" 真的是世风日下
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Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
我们把原版《毁灭战士》移植到了 SQL 中
原标题:We ported the original Doom to SQL CedarDB 团队成功将 1993 年的原版《毁灭战士》(Doom)完整移植到了 SQL 中,游戏逻辑和渲染器均完全通过数据库内部的 SQL 查询与存储过程来实现。 项目核心规则与整体架构 该项目的目标是完整还原原版《毁灭战士》的画质与手感,并遵循以下核心原则: • 画面与手感必须与原版《毁灭战士》保持一致。 • 渲染必须纯粹基于 SQL 实现,输出结果为包含每个像素精确 RGB 值的位图或数据表。 • 游戏主循环完全基于数…
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Claude 32 天拆完一款 PS1 遊戲的程式:AI 反編譯來了,改遊戲的門檻從此不一樣
Claude 的 AI 代理花了 32 天,把 1998 年 PS1 遊戲《LSD》本體的 1,446 個函式全部重寫,編回去的執行檔和日本原版逐位元組相同。這種比對式反編譯,過去常靠志工長期接力。
程式看得懂之後,改遊戲的門檻也跟著降。有人說把《泰拉瑞亞》交給 AI 一晚就重建出能跑的版本,也有人把 Minecraft 放進《艾爾登法環》。玩家改出來的模組,過去催生過《絕對武力》、DotA 和大逃殺類型;改別人的遊戲也一定碰到版權,美國和台灣都走過從大量使用別人作品到積極保護的路。
章節
0:00 AI 32 天重建一款 PS1 老遊戲
0:46 反編譯是什麼
2:22 AI 從什麼時候開始做得到
3:47 為什麼這件事特別適合 AI
4:46 AI 混搭遊戲與 PS5 模擬器
6:05 頻道會員
6:26 玩家改出來的遊戲類型
7:29 改遊戲一定碰到版權
9:59 AI 重建不等於開源
影像素材(部分畫面經裁切與壓暗)包括 X 貼文影片(@rehan_shei、@TobynJacobs)、《LSD: Dream Emulator》實機畫面(YouTube/TomTheDragon)、Valve《絕對武力 2》、PUBG《絕地求生》、Riot《英雄聯盟》官方影片片段;狄更斯肖像為 Francis Alexander 1842 年畫作(波士頓美術館,公有領域);GitHub、部落格、USTR 文件與 SharpEmu 頁面為截圖;原理動畫為自製
主要來源
・lsddecomp 專案說明 https://github.com/brian-oblivion/lsddecomp
・Chris Lewis〈Using Coding Agents to Decompile Nintendo 64 Games〉 https://blog.chrislewis.au/using-coding-agents-to-decompile-nintendo-64-games/
・......
▎Source
衰潲君♥️🏳️⚧️ | 神姬营版
Claude 32 天拆完一款 PS1 遊戲的程式:AI 反編譯來了,改遊戲的門檻從此不一樣 Claude 的 AI 代理花了 32 天,把 1998 年 PS1 遊戲《LSD》本體的 1,446 個函式全部重寫,編回去的執行檔和日本原版逐位元組相同。這種比對式反編譯,過去常靠志工長期接力。 程式看得懂之後,改遊戲的門檻也跟著降。有人說把《泰拉瑞亞》交給 AI 一晚就重建出能跑的版本,也有人把 Minecraft 放進《艾爾登法環》。玩家改出來的模組,過去催生過《絕對武力》、DotA 和大逃殺類型;改…
这回模拟器都省了 : 把 PSP 的 MIPS 机器码提前(AOT)静态翻译成 C++,再编译成 WebAssembly (Wasm)
配合 WebGL2 渲染器和轻量级 HLE 内核 直接跳过了传统模拟器逐条指令解释/JIT 运行的开销。《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》在 PC 浏览器(Chrome/Firefox)里能跑到 60 FPS,支持最高 4 倍分辨率渲染,甚至手机端也能在浏览器畅玩。
配合 WebGL2 渲染器和轻量级 HLE 内核 直接跳过了传统模拟器逐条指令解释/JIT 运行的开销。《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》在 PC 浏览器(Chrome/Firefox)里能跑到 60 FPS,支持最高 4 倍分辨率渲染,甚至手机端也能在浏览器畅玩。
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我有个问题 使用市面上能买到的差硬件(并非动手脚) 比如故意使用低速sdcard让ns游戏lag 让speedtest通关速度稍稍增加 给速通获得优势 或者让成绩稳定 算不算使用了工具辅助? 甚至激进一些 它虽然是工作正常的TF卡 但是读取远速度低于官方推荐呢? 我觉得这和PC游戏的速通标配超高速NVME是同理,没有人说它们违规
https://store.steampowered.com/app/3031880/Car_Park_Capital/
模拟城市2000,但是玩法是让尽可能多的市民染上车脑病,并把城市转型成汽车依赖
现已进入抢先体验,九折折扣于10月23日结束
模拟城市2000,但是玩法是让尽可能多的市民染上车脑病,并把城市转型成汽车依赖
现已进入抢先体验,九折折扣于10月23日结束
Steampowered
Car Park Capital on Steam
The car industry needs you to design and build the greatest car parks that simple town life hasn't seen before. Introduce the need for car commuting and turn neighborhoods into car parks! Use propaganda to convince people to pay you for it. Fight people that…