Plarium
✔
5.25K subscribers
730 photos
81 videos
775 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
🐶 Екстремально милий контент від співробітників Plarium до Міжнародного дня собак!

Будьте обережні під час гортання світлин: можливий стрімкий стрибок ендорфінів в організмі.
❤102🔥6
​​📝 Ярослав понад 5 років був локалізатором ігор у Plarium, а тепер він Unity-розробник на RAID: Shadow Legends. Як йому вдалося перейти на технічну спеціальність, які труднощі він долав та як це – із senior-спеціаліста знову стати новачком?

Про все це Ярослав розповів у своїй статті, а також дав поради тим, хто теж хоче стартувати в Unity-розробленні.

Читайте його історію за посиланням.
❤37🔥14👏6
🦾 Ми запартнерились із центром Superhumans, щоб допомогти в протезуванні наших захисників і захисниць.

Superhumans надає послуги з протезування, реабілітації, реконструктивної хірургії, відновлення слуху та психологічної підтримки постраждалим від війни українцям.

І ми радіємо, що зможемо долучитися до повернення нашим героям super-можливостей!
❤133🔥1
​​🎨 До третьої річниці Mech Arena в грі зʼявилися нові легендарні мехи. Зустрічайте їх і на ArtStation!

«Ми докладаємо максимум зусиль, щоб відобразити в дизайні мехів їхні ролі та здібності. Геймдизайнери розробляють механіки й баланс, а ми, спираючись на фідбек, малюємо концепт, який розширюватиме світ Mech Arena та даруватиме новий незабутній досвід гравцям. Наприклад, розвідник Mimicker сканує ворожих мехів за допомогою спеціального пристрою на кабіні, щоб отримати від них тимчасовий буст», – ділиться Art Producer проєкту Володимир Волков.

Переходьте за посиланням, щоб роздивитися нових мехів Mimicker, Lacewing, а також Solis, Seeker та Blockhorn детальніше: від концептів до 3D-моделей.

Ставте лайки – ваша активність надихає арткоманду ❤️
🔥17❤8👏3😍1
​​🇵🇱 Вакансія QA Engineer на RAID: Shadow Legends

Ви тестуватимете функціональності гри, ігровий баланс, міграцію даних та оптимізації. Будете співпрацювати з геймдизайнерами, розробниками, концепт-художниками, технічними художниками, локалізаторами та спеціалістами техпідтримки.

Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи в галузі тестування;
▪️ розуміння клієнт-серверної взаємодії;
▪️ навички роботи з Jira або іншою баг-трекінговою системою.
❤23🔥1
​​🔥 Вакансія Game Economy Designer на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда відповідає за розроблення та підтримку економічної складової гри, а також ігровий баланс.

Ви будете:
▪️ створювати баланс внутрішньоігрових предметів (ціна/рідкісність/кількість), а також загального флоу ресурсів у грі;
▪️ створювати таблиці луту;
▪️ проводити розрахунки ігрової прогресії для функціональностей.
🔥17
🧐 Знаєте, чим займається концепт-художник у геймдеві? Перевірмо!

Відповідайте на запитання, а потім читайте відповіді в картках від артдиректора Plarium Євгена Постебайла.
🧑‍🎨 Чому концепт-арт не обовʼязково має бути красивим, де концептеру шукати натхнення та чи замінить AI художників? Про все це ми запитали Євгена Постебайла, артдиректора нового неанонсованого шутера Plarium та екстімліда команди Concept Art гри RAID: Shadow Legends.

Гортайте картки, щоб дізнатися його відповіді.
❤73🔥14👏2