🛶 PvE-місію «Чорний Черемош» виконано! Співробітники нашої львівської студії організували рафтинг-вікенд, щоб подолати разом не лише професійні виклики, а й бурхливі течії Карпат.
Як результат: 6 км приборканої стихії, нічний кемпінг, та потужний буст командного духу та взаємопідтримки. Гортайте карусель, щоб побачити, як це було! 🌊
Як результат: 6 км приборканої стихії, нічний кемпінг, та потужний буст командного духу та взаємопідтримки. Гортайте карусель, щоб побачити, як це було! 🌊
👏44❤20🔥12😍1
🍂 На календарі ще жовтень, а у нас тут справжній вакансієпад!
Обирайте позицію і долучайтеся до команди Plarium в Україні чи Європі.
🎨 Art
– Animation/Skinning Artist (Unannounced Shooter Game)
– CG Generalist
– Real-time VFX Artist (RAID: Shadow Legends)
🎮 Game Design
– Game Designer (RAID: Shadow Legends)
– Game Economy Designer (Unannounced Shooter Game)
– Level Designer (Unannounced Shooter Game)
👨💻General
– Learning & Development Specialist
Обирайте позицію і долучайтеся до команди Plarium в Україні чи Європі.
🎨 Art
– Animation/Skinning Artist (Unannounced Shooter Game)
– CG Generalist
– Real-time VFX Artist (RAID: Shadow Legends)
🎮 Game Design
– Game Designer (RAID: Shadow Legends)
– Game Economy Designer (Unannounced Shooter Game)
– Level Designer (Unannounced Shooter Game)
👨💻General
– Learning & Development Specialist
🔥28❤1👾1
🇺🇦 Вакансія External Player Support Agent на Mech Arena
Позиція передбачає навчання тривалістю 7 тижнів з подальшою роботою у ранкові зміни. Ви будете обробляти звернення гравців через email або чат у середовищі Zendesk, розслідувати ігрові ситуації, складати баг-репорти та технічні звіти.
Для нас важливо:
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate і вище;
▪️ вільне володіння українською;
▪️ зацікавленість іграми та розуміння механік ігрового процесу.
Позиція передбачає навчання тривалістю 7 тижнів з подальшою роботою у ранкові зміни. Ви будете обробляти звернення гравців через email або чат у середовищі Zendesk, розслідувати ігрові ситуації, складати баг-репорти та технічні звіти.
Для нас важливо:
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate і вище;
▪️ вільне володіння українською;
▪️ зацікавленість іграми та розуміння механік ігрового процесу.
❤11🔥10😁1
🇺🇦 Вакансія Localization Engineer
Команда з понад 10 спеціалістів локалізує ігри компанії 18 мовами. Фахівці працюють зі спеціалізованим ПЗ, як от Translation Memory Systems, CAT Tools, Git, Figma та Unity Editor.
Ви будете:
▪️ обробляти технічну документацію, складати на її основі англомовні описи елементів інтерфейсу та фіч;
▪️ взаємодіяти з різними командами для створення якісного текстового оформлення проєктів компанії;
▪️ формувати Localization Kit.
Команда з понад 10 спеціалістів локалізує ігри компанії 18 мовами. Фахівці працюють зі спеціалізованим ПЗ, як от Translation Memory Systems, CAT Tools, Git, Figma та Unity Editor.
Ви будете:
▪️ обробляти технічну документацію, складати на її основі англомовні описи елементів інтерфейсу та фіч;
▪️ взаємодіяти з різними командами для створення якісного текстового оформлення проєктів компанії;
▪️ формувати Localization Kit.
🔥8
🇺🇦 Вакансія .NET Developer
Команда розробляє і підтримує корпоративний портал для співробітників. Ви будете розробляти та модифікувати систему відповідно до детальних специфікацій, удосконалювати наявну кодову базу.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду розроблення вебзастосунків та сервісів на C#, .NET Core 3.1 і новіших версіях;
▪️ навички роботи з ASP .NET Core Web API, REST;
▪️ досвід створення запитів за допомогою Entity Framework Core, MSQL Server/T-SQL, LINQ.
Команда розробляє і підтримує корпоративний портал для співробітників. Ви будете розробляти та модифікувати систему відповідно до детальних специфікацій, удосконалювати наявну кодову базу.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду розроблення вебзастосунків та сервісів на C#, .NET Core 3.1 і новіших версіях;
▪️ навички роботи з ASP .NET Core Web API, REST;
▪️ досвід створення запитів за допомогою Entity Framework Core, MSQL Server/T-SQL, LINQ.
🔥8👾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Ми прагнули створити це оновлення таким, щоб гравцям було цікаво розглядати бастіон знову і знову, шукаючи нові деталі. Щоб передати атмосферу Геловіну, ми використовували знайомі тематичні образи: прикрасили локації гарбузами та зловісним плющем, декорували ринок у стилі магічної лавки, де Мадам Серріс варить зілля, а портал стилізували під кладовище. Якщо придивитися, можна побачити й одного з улюбленців гравців – Небіжчика», – ділиться Associate Art Director Станіслав Щоголєв.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍29🔥13👏2😁2❤1🦄1
Переходьте на YouTube та залишайте запитання в коментарях! Ми оберемо 9 чи 10 з них і повернемося з відповідями у наступному відео. Гостя першого епізоду – Наталія Маслова, Delivery Manager проєкту RAID: Shadow Legends.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
9 чи 10 запитань | Запитай у Delivery Manager
Дев‘ять чи десять? Запускаємо нову рубрику! Кожен епізод – відповіді на ваші запитання до спеціалістів Plarium. Залишайте запитання у коментарях, ми оберемо 9 чи 10 з них і повернемося з відповідями у наступному відео. Гостя першого епізоду – Наталія Маслова…
❤35🔥17👾3
Концепт-художники RAID: Shadow Legends Крістіна Кравченко й Артем Пряхін та артменеджер Дмитро Сакалюк розповіли про залаштунки створення героїв події «Розкол Асґарду».
Гортайте картки, щоб дізнатися всі деталі!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤62🔥14👏3
🔥 Вакансія DevOps Engineer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи з інноваційним геймплеєм. Ви будете працювати над інфраструктурною частиною проєкту, розгортатимете та підтримуватимете GKE-кластери.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на позиції DevOps Engineer;
▪️ досвід роботи з GKE;
▪️ досвід роботи з GCP (Compute Engine, Cloud Network, IAM).
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи з інноваційним геймплеєм. Ви будете працювати над інфраструктурною частиною проєкту, розгортатимете та підтримуватимете GKE-кластери.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на позиції DevOps Engineer;
▪️ досвід роботи з GKE;
▪️ досвід роботи з GCP (Compute Engine, Cloud Network, IAM).
🔥11
🧛♂️ Зловісні геловінські скіни мехів Vortex та Deathwalker уже на ArtStation!
До Геловіну художники Mech Arena поставили собі страхітливий виклик – поєднати образи мехів із легендарним феніксом та вампіром і зобразити все це у металі.
Переходьте за посиланням та роздивляйтеся деталі скінів у гарній якості.
До Геловіну художники Mech Arena поставили собі страхітливий виклик – поєднати образи мехів із легендарним феніксом та вампіром і зобразити все це у металі.
Переходьте за посиланням та роздивляйтеся деталі скінів у гарній якості.
❤25🔥12