Концепт-художники RAID: Shadow Legends Крістіна Кравченко й Артем Пряхін та артменеджер Дмитро Сакалюк розповіли про залаштунки створення героїв події «Розкол Асґарду».
Гортайте картки, щоб дізнатися всі деталі!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤62🔥14👏3
🔥 Вакансія DevOps Engineer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи з інноваційним геймплеєм. Ви будете працювати над інфраструктурною частиною проєкту, розгортатимете та підтримуватимете GKE-кластери.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на позиції DevOps Engineer;
▪️ досвід роботи з GKE;
▪️ досвід роботи з GCP (Compute Engine, Cloud Network, IAM).
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи з інноваційним геймплеєм. Ви будете працювати над інфраструктурною частиною проєкту, розгортатимете та підтримуватимете GKE-кластери.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на позиції DevOps Engineer;
▪️ досвід роботи з GKE;
▪️ досвід роботи з GCP (Compute Engine, Cloud Network, IAM).
🔥11
🧛♂️ Зловісні геловінські скіни мехів Vortex та Deathwalker уже на ArtStation!
До Геловіну художники Mech Arena поставили собі страхітливий виклик – поєднати образи мехів із легендарним феніксом та вампіром і зобразити все це у металі.
Переходьте за посиланням та роздивляйтеся деталі скінів у гарній якості.
До Геловіну художники Mech Arena поставили собі страхітливий виклик – поєднати образи мехів із легендарним феніксом та вампіром і зобразити все це у металі.
Переходьте за посиланням та роздивляйтеся деталі скінів у гарній якості.
❤25🔥12
Тож гортайте картки, щоб поповнити список must read!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤91🔥22👾3
🔥 Вакансія Technical Artist на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи з інноваційним геймплеєм. Ви братимете участь у створенні ігрових елементів, механік та візуальних ефектів, будете розробляти графічні системи й шейдери.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
▪️ досвід роботи з Unity;
▪️ навички написання скриптів на C#.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи з інноваційним геймплеєм. Ви братимете участь у створенні ігрових елементів, механік та візуальних ефектів, будете розробляти графічні системи й шейдери.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
▪️ досвід роботи з Unity;
▪️ навички написання скриптів на C#.
🔥13👾3❤1🦄1
🎨 Казкові Гензель Відьмолов і Ґретель Покарниця, нові герої RAID: Shadow Legends, уже на ArtStation!
«Ми хотіли створити з героїв, що подорослішали, дует мисливців на відьом. Нам вдалося втілити це через образи бандитів у пов’язках, що приховують обличчя, плащах з емблемами гільдій і деталями фракційної тематики. Персонажі мають багато відсилань до минулого: на лівій руці Ґретель є татуювання пряничного чоловічка, а в Гензеля на обличчі можна побачити опіки від пожежі в будинку відьми», – ділиться Art Director Валентин Демченко.
Переходьте за посиланням, щоб подивитися, який вигляд герої популярної казки мають у всесвіті RAID.
«Ми хотіли створити з героїв, що подорослішали, дует мисливців на відьом. Нам вдалося втілити це через образи бандитів у пов’язках, що приховують обличчя, плащах з емблемами гільдій і деталями фракційної тематики. Персонажі мають багато відсилань до минулого: на лівій руці Ґретель є татуювання пряничного чоловічка, а в Гензеля на обличчі можна побачити опіки від пожежі в будинку відьми», – ділиться Art Director Валентин Демченко.
Переходьте за посиланням, щоб подивитися, який вигляд герої популярної казки мають у всесвіті RAID.
😍28❤14😁1🤔1