Plarium
✔
5.26K subscribers
729 photos
81 videos
773 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
🎬Аліса залишила чайну вечірку. Перетворити її на героїню RAID: Shadow Legends означало переосмислити Дивокрай, наповнивши його непохитною силою та темною магією. Зазирніть за лаштунки нашого live-action продакшну, щоб побачити, як казка й лють сплітаються в одне ціле.

Тал Хіршберг, Дана Авідор та Авішей Кешет розповідають, як втілювали креативний задум і створювали темну історію Аліси. Дивіться відео, щоб дізнатися деталі!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👏2❤1
​​🔥 Вакансія Art Director

Ви очолите візуальний напрям нового проєкту компанії в жанрі Action RPG. Братимете участь у повному циклі розроблення гри від концепту до продакшну, а також впливатимете на ключові рішення та процеси створення.

Для нас важливо:
◾️ 5+ років досвіду на позиції Art Director в ігровій індустрії;
◾️ глибоке розуміння повного циклу робочого процесу;
◾️ досвід у створенні щонайменше одного проєкту від концепту до релізу.
❤14
📣 Експерти Plarium на Games Gathering у Львові! Уже цих вихідних приходьте їх послухати й поставити запитання.

🎙 Оля Гладик, LiveOps Specialist на Mech Arena
Розкаже, як її команда створює масштабні сезонні івенти для PvP-шутера з 50 млн гравців. Ви дізнаєтеся про планування сезонів та їхніх складників – від загального таймфрейму до найменших івентів та оферів.

🎙 Ярослав Руденко, Unity Developer на RAID: Shadow Legends
Розповість, спираючись на власний досвід, про шлях до Junior Unity Developer з нуля. Як оцінити власні навички, із чого почати навчання та яких помилок уникати – про все це почуєте на лекції.

Дивіться зображення, щоб дізнатися розклад доповідей. Тицяйте 🔥, якщо теж збираєтеся відвідати подію.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39👾19❤5🦄3👏1
​​🔥 Вакансія Level Designer на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете проєктувати унікальні рівні, імплементувати у рівень layout, гравців і NPC, інтерактивні об'єкти та інші ігрові сутності.

Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
🔥12
​​🔥 Вакансії для Unity Developers на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Наразі 28 програмістів працюють над різними аспектами гри, і ми шукаємо ще двох спеціалістів:

👉 Unity Developer (Meta Team). Завдання передбачають клієнт-серверну взаємодію, роботу з інтерфейсом користувача та UI-логікою.
👉 Unity Developer (Battle Team). Команда зосереджена на створенні бойових механік і мережевій взаємодії.

Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ знання Unity на високому рівні, зокрема UnityUI, UnityEditor, Addressables;
◾️ упевнені знання C#, .NET Framework, ООП, ООД, алгоритмів і патернів проєктування.
🔥13❤3
​​🌸 Прокачайте свою карʼєру цієї весни! Ловіть 14 відкритих позицій в Україні, Польщі та Іспанії.

🎨 Art & Design
– Art Director, New Game
– Concept Art Team Lead, Unannounced Shooter Game
– Environment Concept Artist, Unannounced Shooter Game
– 2D UI Artist, New Game
– Animation Artist, RAID: Shadow Legends
– Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends

💻 Development & QA
– Unity Developer (Battle team), Unannounced Shooter Game
– Unity Developer (Meta Team), Unannounced Shooter Game
– QA Engineer, New Game

🎮 Game Design
– Level Designer, Unannounced Shooter Game
– Game Designer, New Game

👨‍💻General
– Art Manager, Unannounced Shooter Game
– Player Support Agent, RAID: Shadow Legends
– Receptionist
🔥26❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 «Щоб персонаж рухався природно, а глядач зміг зчитати його емоцію, прокачуйте знання в анатомії», – радить Олег Рогоза, Character Animation Team Lead у Video Production команді Plarium.

Він поділився ресурсами, що стануть у пригоді 3D-художникам й аніматорам.

📕 The Animator's Survival Kit – Richard Williams
Цю книгу називають «біблією аніматорів», і не даремно. У ній оскароносний Річард Вільямс ділиться знаннями про принципи створення анімації та розкриває свої секрети майстерності.

📗 Anatomy for Artists: A Visual Guide to the Human Form – Jahirul Amin
База для аніматора. У книзі зібрані фотографії та малюнки, що в деталях демонструють м’язову структуру фігур різних типів тіла. Ці матеріали допоможуть покращити якість і точність анімації.

🖥️ Face the Facts. Мелінда Озел консультує топові кіностудії щодо реалістичної анімації обличчя. У її блозі ви знайдете відеогайди про те, як працюють м’язи та зморшки на обличчі, а ще tips and tricks для створення органічнішої анімації.

📘 The Artist's Complete Guide to Facial Expression – Gari Faigin
Якщо ви вже маєте базове розуміння боді-механіки й хочете дізнатися більше про способи надання виразності обличчю, то ця книга – те що потрібно. Автор детально розбирає основні емоції та їхні комбінації, пояснюючи нюанси міміки з анатомічного й художнього погляду.

Зберігайте добірку й діліться з колегами 🔖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥38❤7👏1
🎤💪 20 спікерів, 27 реальних кейсів і 6 годин палких дискусій про аналітику в геймдеві. Фахівці з усіх студій Plarium організували внутрішню Analytics XP Conference, щоб об’єднати найкращі практики й поділитися досвідом та ідеями з колегами.

Гортайте карусель і зберігайте інсайти від учасників конференції!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41👾6👏4
🎬 Чи бувало, що одна ваша частина хоче тиші, а інша без упину говорить? У новому синематику для RAID: Shadow Legends наша Creative Marketing команда показала героя, який живе в такому режимі постійно.

Спеціалісти обʼєднали два різні характери – небагатослівного Друїда Руарка та його веселу й балакучу броню – в одному тілі. Щоб кожна з особистостей зберегла індивідуальність і водночас вони виглядали органічно як цілісний персонаж, Video Production команді довелося анімувати для Руарка два окремих риги замість одного.

Що із цього вийшло? Дивіться неймовірний buddy movie з нотками метаіронії за посиланням 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤5👏2😁2👾2🤔1
​​🔥 Вакансія Game Designer на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете створювати ігрові механіки та системи, геймдизайн-документацію і баланс для фіч.

Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
◾️ досвід роботи з Google Sheets та написання технічної документації;
◾️ досвід створення баланс-документів і технічних завдань.
🔥25👏3👾2