Plarium
✔
5.26K subscribers
729 photos
81 videos
773 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
🎬 Щоб розкрити історію Туганарак, команда Video Production створила новий світ: кам’яна пустеля, два сонця, кочові племена й атмосфера розпеченої тиші.

«Уперше для одного відео ми розробили одразу вісім варіацій персонажів. Усі в масках, тож для художників було викликом зробити кожного унікальним. В аніматорів теж було нетривіальне завдання – передати емоції героїв тільки поглядом.

Команда Audio Production підсилила атмосферу, створивши нову мову для варварки – таку, що ідеальна для кочового сетингу, але не повторює жодної з реальних»
, – коментує Максим Водолазський, режисер відео.


Дивіться новий синематик RAID: Shadow Legends і залишайте вподобайки команді!
🔥27
📣 Будете на DOU DAY? Долучайтеся послухати доповідь Павла Матлашова, Head of Technology Division, про те, як команда перенесла сервери RAID: Shadow Legends зі 100 млн гравців у хмару всього за 45 хвилин.

Підготовка до міграції тривала пів року, а до процесу були залучені 35 спеціалістів. Павло розповість, чому вирішили переносити гру в нову інфраструктуру Google Cloud Platform, які виклики подолала команда та які підходи допомогли зменшити очікуваний даунтайм із 6 годин до 45 хвилин.

🗓16 травня о 12:45, GameDev Corner

Плануєте відвідати? Ставте 🔥 та побачимося на місці!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32👏3❤1
💛👚 У День вишиванки співробітники Plarium одягли традиційне вбрання, а ми подбали про деталі, що підсилюють святковий настрій.

Цього тижня в наших офісах у Львові та Варшаві звучала сучасна українська музика, а співробітники проводили Zoom-мітинги на фонах з орнаментами Слобожанщини, Полісся й інших регіонів України. Сьогодні всі охочі поринули в дослідження української культури на онлайн-лекції від медіа Ukraїner.

Гортайте фото, щоб побачити, як ми святкували в офісах й віддалено в різних країнах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤83🔥11😍7
🇺🇦 Донат у 200 000 грн для Ukraїner, щоб українська культура залишалася гучною.

До Дня вишиванки ми підтримали Ukraїner – незалежне медіа, що вже багато років документує життя українських спільнот і наші традиції. Ці кошти допоможуть команді продовжувати розповідати світові про ту Україну, яку ми знаємо й любимо.

З початку повномасштабної війни Plarium Ukraine уже передали понад 87 мільйонів гривень на співпрацю з українськими фондами, волонтерськими організаціями та сплату військового збору.

Продовжуємо підтримувати Україну 💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥80👏15🤔3🦄3
​​🌺 Травнева добірка карʼєрних можливостей у Plarium. Перегляньте 12 гарячих вакансій в Україні, Польщі та Іспанії!

🎨 Art & Design
– Art Director, New Game
– Environment Concept Artist, Unannounced Shooter Game
– Animation Artist, RAID: Shadow Legends
– Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends

💻 Development & QA
– QA Engineer, Unannounced Shooter Game
– DB QA Engineer
– Unity Developer (Battle team), Unannounced Shooter Game
– Unity Developer (Meta Team), Unannounced Shooter Game
– SecOps Engineer

🎮 Game & Level Design
– Level Designer, Unannounced Shooter Game
– Game Designer, Unannounced Shooter Game

👨‍💻General
– Project Manager, Unannounced Shooter Game
🔥29❤1
​​📝 Як перенести гру зі 100 мільйонами гравців у Google Cloud за 45 хвилин? Досвідом ділиться Олександр Коваленко, Global Director of Infrastructure Operations Department.

Пів року команда готувалася до міграції серверів RAID: Shadow Legends у хмару, а до процесу залучилися 35 спеціалістів. У результаті очікуваний даунтайм вдалося зменшити із 6 годин до 45 хвилин. Про те, як відбувався процес перенесення та які виклики вирішувала команда, читайте в статті за посиланням 👇
🔥45👏9
​​🔥 Вакансія Environment Concept Artist на RAID: Shadow Legends

Команда створює концепти персонажів та ігрових локацій для колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Ви будете розробляти концепти оточення та об'єктів, генерувати ідеї та візуалізувати їх відповідно до референсів.

Для нас важливо:
◾️ 4+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ володіння Adobe Photoshop та Blender.
❤24
​​🔥 Вакансія Technical Artist на Unannounced Shooter Game

Ми створюємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Ви будете розробляти графічні системи та шейдери, а також брати участь у створенні ігрових елементів, механік та візуальних ефектів.

Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ досвід роботи з Unity;
◾️ навички написання скриптів на C#.
🔥16❤5👾3
📱 Які софт-скіли потрібні сапорт-агентам, чи обов‘язково їм бути геймерами й чому англійська важливіша за ігровий досвід? Що ще, крім оброблення запитів від гравців, роблять сапорт-агенти? Як сапорт-команда може впливати на появу нових фіч, UI та ребаланс?

Іоанна Фар‘ян, Player Support Team Lead у Plarium, розповідає про особливості сервісу підтримки в геймдеві.

🔔Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28🔥9
​​🔥 Вакансія Balance Game Designer на New Game

Команда розробляє новий midcore-проєкт з елементами roguelite. Ви працюватимете над балансом та ігровою економікою й матимете можливість долучитися до розроблення ігрових фіч.

Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи на посаді Game Designer;
◾️ 2+ роки досвіду з балансуванням ігрових механік та побудовою економіки;
◾️ досвід використання підходу data-driven під час розрахунку балансів.
🔥15
📱 Як спроєктувати Unity-гру з понад 100 млн гравців та щомісячними релізами нових фіч і підтримувати її стабільність?

Ставте запитання в коментарях на YouTube Івану Калугіну, Client Solution Architect проєкту RAID: Shadow Legends.

Масштабування гри з ECS-архітектурою, оптимізація клієнта, адаптація під різні платформи, а також знання мобільного розроблення, яке стало в пригоді під час служби в ЗСУ. Запитуйте про ці й інші теми, що вас цікавлять, і в новому епізоді Іван поділиться досвідом.

🔔Підписуйтеся на канал, щоб не пропустити випуск!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31❤6😍1