🎬 Щоб розкрити історію Туганарак, команда Video Production створила новий світ: кам’яна пустеля, два сонця, кочові племена й атмосфера розпеченої тиші.
Дивіться новий синематик RAID: Shadow Legends і залишайте вподобайки команді!
«Уперше для одного відео ми розробили одразу вісім варіацій персонажів. Усі в масках, тож для художників було викликом зробити кожного унікальним. В аніматорів теж було нетривіальне завдання – передати емоції героїв тільки поглядом.
Команда Audio Production підсилила атмосферу, створивши нову мову для варварки – таку, що ідеальна для кочового сетингу, але не повторює жодної з реальних», – коментує Максим Водолазський, режисер відео.
Дивіться новий синематик RAID: Shadow Legends і залишайте вподобайки команді!
YouTube
RAID: Shadow Legends | The Healer (Official Commercial)
Being a healer often means purging evil. In the unforgiving sands of the Krokhan Desert, this is a task Tuhanarak is all too familiar with…
New players can get their hands on the Legendary Barbarian Champion, Tuhanarak, by using the Promo Code DESERTQUEEN…
New players can get their hands on the Legendary Barbarian Champion, Tuhanarak, by using the Promo Code DESERTQUEEN…
🔥27
Підготовка до міграції тривала пів року, а до процесу були залучені 35 спеціалістів. Павло розповість, чому вирішили переносити гру в нову інфраструктуру Google Cloud Platform, які виклики подолала команда та які підходи допомогли зменшити очікуваний даунтайм із 6 годин до 45 хвилин.
Плануєте відвідати? Ставте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32👏3❤1
Цього тижня в наших офісах у Львові та Варшаві звучала сучасна українська музика, а співробітники проводили Zoom-мітинги на фонах з орнаментами Слобожанщини, Полісся й інших регіонів України. Сьогодні всі охочі поринули в дослідження української культури на онлайн-лекції від медіа Ukraїner.
Гортайте фото, щоб побачити, як ми святкували в офісах й віддалено в різних країнах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤83🔥11😍7
До Дня вишиванки ми підтримали Ukraїner – незалежне медіа, що вже багато років документує життя українських спільнот і наші традиції. Ці кошти допоможуть команді продовжувати розповідати світові про ту Україну, яку ми знаємо й любимо.
З початку повномасштабної війни Plarium Ukraine уже передали понад 87 мільйонів гривень на співпрацю з українськими фондами, волонтерськими організаціями та сплату військового збору.
Продовжуємо підтримувати Україну
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥80👏15🤔3🦄3
🌺 Травнева добірка карʼєрних можливостей у Plarium. Перегляньте 12 гарячих вакансій в Україні, Польщі та Іспанії!
🎨 Art & Design
– Art Director, New Game
– Environment Concept Artist, Unannounced Shooter Game
– Animation Artist, RAID: Shadow Legends
– Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends
💻 Development & QA
– QA Engineer, Unannounced Shooter Game
– DB QA Engineer
– Unity Developer (Battle team), Unannounced Shooter Game
– Unity Developer (Meta Team), Unannounced Shooter Game
– SecOps Engineer
🎮 Game & Level Design
– Level Designer, Unannounced Shooter Game
– Game Designer, Unannounced Shooter Game
👨💻General
– Project Manager, Unannounced Shooter Game
🎨 Art & Design
– Art Director, New Game
– Environment Concept Artist, Unannounced Shooter Game
– Animation Artist, RAID: Shadow Legends
– Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends
💻 Development & QA
– QA Engineer, Unannounced Shooter Game
– DB QA Engineer
– Unity Developer (Battle team), Unannounced Shooter Game
– Unity Developer (Meta Team), Unannounced Shooter Game
– SecOps Engineer
🎮 Game & Level Design
– Level Designer, Unannounced Shooter Game
– Game Designer, Unannounced Shooter Game
👨💻General
– Project Manager, Unannounced Shooter Game
🔥29❤1
📝 Як перенести гру зі 100 мільйонами гравців у Google Cloud за 45 хвилин? Досвідом ділиться Олександр Коваленко, Global Director of Infrastructure Operations Department.
Пів року команда готувалася до міграції серверів RAID: Shadow Legends у хмару, а до процесу залучилися 35 спеціалістів. У результаті очікуваний даунтайм вдалося зменшити із 6 годин до 45 хвилин. Про те, як відбувався процес перенесення та які виклики вирішувала команда, читайте в статті за посиланням 👇
Пів року команда готувалася до міграції серверів RAID: Shadow Legends у хмару, а до процесу залучилися 35 спеціалістів. У результаті очікуваний даунтайм вдалося зменшити із 6 годин до 45 хвилин. Про те, як відбувався процес перенесення та які виклики вирішувала команда, читайте в статті за посиланням 👇
🔥45👏9
🔥 Вакансія Environment Concept Artist на RAID: Shadow Legends
Команда створює концепти персонажів та ігрових локацій для колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Ви будете розробляти концепти оточення та об'єктів, генерувати ідеї та візуалізувати їх відповідно до референсів.
Для нас важливо:
◾️ 4+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ володіння Adobe Photoshop та Blender.
Команда створює концепти персонажів та ігрових локацій для колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Ви будете розробляти концепти оточення та об'єктів, генерувати ідеї та візуалізувати їх відповідно до референсів.
Для нас важливо:
◾️ 4+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ володіння Adobe Photoshop та Blender.
❤24
🔥 Вакансія Technical Artist на Unannounced Shooter Game
Ми створюємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Ви будете розробляти графічні системи та шейдери, а також брати участь у створенні ігрових елементів, механік та візуальних ефектів.
Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ досвід роботи з Unity;
◾️ навички написання скриптів на C#.
Ми створюємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Ви будете розробляти графічні системи та шейдери, а також брати участь у створенні ігрових елементів, механік та візуальних ефектів.
Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ досвід роботи з Unity;
◾️ навички написання скриптів на C#.
🔥16❤5👾3
Іоанна Фар‘ян, Player Support Team Lead у Plarium, розповідає про особливості сервісу підтримки в геймдеві.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Що роблять сапорт-агенти в геймдеві? Як потрапити в команду підтримки? | 9 чи 10 запитань
Іоанна Фар’ян, Player Support Team Lead у Plarium, розповідає про особливості сервісу підтримки в геймдеві. Які софт-скіли потрібні сапорт-агентам, чи обов’язково їм бути геймерами й чому англійська важливіша за ігровий досвід? Що ще, крім оброблення запитів…
❤28🔥9
🔥 Вакансія Balance Game Designer на New Game
Команда розробляє новий midcore-проєкт з елементами roguelite. Ви працюватимете над балансом та ігровою економікою й матимете можливість долучитися до розроблення ігрових фіч.
Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи на посаді Game Designer;
◾️ 2+ роки досвіду з балансуванням ігрових механік та побудовою економіки;
◾️ досвід використання підходу data-driven під час розрахунку балансів.
Команда розробляє новий midcore-проєкт з елементами roguelite. Ви працюватимете над балансом та ігровою економікою й матимете можливість долучитися до розроблення ігрових фіч.
Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи на посаді Game Designer;
◾️ 2+ роки досвіду з балансуванням ігрових механік та побудовою економіки;
◾️ досвід використання підходу data-driven під час розрахунку балансів.
🔥15
Ставте запитання в коментарях на YouTube Івану Калугіну, Client Solution Architect проєкту RAID: Shadow Legends.
Масштабування гри з ECS-архітектурою, оптимізація клієнта, адаптація під різні платформи, а також знання мобільного розроблення, яке стало в пригоді під час служби в ЗСУ. Запитуйте про ці й інші теми, що вас цікавлять, і в новому епізоді Іван поділиться досвідом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
9 чи 10 запитань | Запитай у Unity Game Architect
Як спроєктувати Unity-гру з понад 100 млн гравців та щомісячними релізами нових фіч і підтримувати її стабільність? Ставте запитання в коментарях Івану Калугіну, Client Solution Architect проєкту RAID: Shadow Legends.
Масштабування гри з ECS-архітектурою…
Масштабування гри з ECS-архітектурою…
🔥31❤6😍1