Plarium
✔
5.26K subscribers
729 photos
81 videos
773 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
🎮 Як створити фічу чи гру, яка дійсно задовольняє потребу гравця? Владислав Гирик, Game Design Team Lead на проєкті RAID: Shadow Legends, радить застосовувати дизайн-мислення.

Що це за підхід та які шість етапів допомагають геймдизайнерам краще чути аудиторію й ефективно валідувати ідеї – читайте в картках.

І не забудьте залишити ❤️, якщо було корисно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤38🔥4😁4
​​📝 Як команда LiveOps учетверо зменшила час на налаштування стандартних подій, що потрібно враховувати під час складання роадмапу та як брейншторми допомагають покращувати наявні інструменти?

Читайте в статті Ані Грищенко, Game Design & LiveOps Team Lead.

Аня ділиться ключовими правилами, які допомагають ефективно організовувати процеси, підтримувати залученість гравців і сприяти розвитку LiveOps-спеціалістів. Усе це – на основі досвіду LiveOps-команди проєкту Mech Arena, PvP-шутера з бойовими роботами.

💬 Переходьте за посиланням та діліться в коментарях, які із цих практик вам відгукнулися.
🔥25❤3
​​🎨 Хочете знати, який вигляд має мікроменеджмент у Телерії? Знайомтеся – Ґракос Перебіжець, демонічний драконоїд із RAID: Shadow Legends. Він прислужує лідерці темних сил. 3D-модель героя вже на ArtStation!

«Нашим завданням було показати Ґракоса як підлеглого демониці Куроси Пожадливої. Ми прагнули створити між ними візуальний зв’язок. У дизайні персонажа багато кайданів, що підкреслює його покірність, а око Куроси на грудях символізує постійний контроль», – ділиться Concept Artist Артем Пряхін.

Переходьте за посиланням, щоб роздивитися демонічного драконоїда 👇
🔥29❤2
📱Як створити концепт LiveOps-івенту, вибрати тематику, знайти лорний потенціал, спланувати контент та інфоприводи?

Дізнайтеся в доповіді Ольги Гладик, LiveOps Specialist у Plarium.

У відео Оля показує, який шлях проходить кожна подія від першої ідеї сетингу до фінального запуску на проді й аналізу результатів. І все це – на прикладах із PvP-шутера Mech Arena з авдиторією 50+ млн гравців.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍31❤7🔥4
​​🏄‍♀️ Літо – не привід ставити розвиток карʼєри на паузу. Ловіть хвилю гарячих вакансій у Plarium та приєднуйтеся до нашої команди в Україні чи Польщі!

💻 IT Support
– IT Support Administrator, Kharkiv
– IT Application Specialist, Lviv

🎨 Art & Design
– 2D AI Artist, Unannounced Shooter Game
– UI/UX Designer, Elf Islands
– Environment Concept Artist, RAID: Shadow Legends
– Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends

🎮 Game Design
– Game Designer, Unannounced Shooter Game

👨‍💻General
– Creative Lead, Casual games
🔥13❤1😁1👾1
​​🇵🇱 Вакансія Corporate Counsel

Команда надає юридичний супровід співробітникам, налагоджує та підтримує бізнес-процеси в Plarium Poland. Ви будете розробляти локальні акти та політики, складати й затверджувати фінансову звітність, працювати в різних галузях польського права.

Для нас важливо:
◾️ 3+ роки практичного досвіду в галузі польського законодавства;
◾️ знання податкового, корпоративного, трудового, міграційного, договірного законодавства;
◾️ грамотна письмова та усна польська мова.
❤9🔥2
​​🔥 Вакансія 2D Artist на RAID: Shadow Legends

Команда створює 2D-контент в реалістичному стилі для MMORPG в сетингу темного фентезі. Ви будете розробляти дизайн ігрових об’єктів, а також створювати арти з персонажами для фічерингів Apple, Google і Microsoft. Роботи команди на ArtStation.

Для нас важливо:
◾️3+ роки досвіду роботи на позиції 2D Artist в геймдеві;
◾️уміння реалістично рендерити матеріали;
◾️навички створення дизайну пропсів, броні тощо.
🔥16😍2
💡 Як створювати ігри та інші технологічні продукти, які не губляться серед конкурентів?

Ділимося пʼятьма книгами, що допоможуть прокачувати продуктове мислення, краще розуміти потреби гравців та ефективно використовувати ШІ для побудови lovemark-проєктів.

Гортайте картки та доповнюйте свій список must-read 🔖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25❤2👏2
​​🔥 Вакансія Real-Time VFX Artist на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Ви очолите напрям real-time VFX, координуватимете роботу художників, технічних спеціалістів та зовнішніх партнерів, а також відповідатимете за якість і коректну інтеграцію візуальних ефектів у гру.

Для нас важливо:
◾️ 4+ роки досвіду роботи в ігровій індустрії на аналогічній позиції;
◾️ знання принципів руху, антиципації, динаміки й інших аспектів анімації;
◾️ досвід створення VFX у Unity.
🔥10❤1