🎨 Що варто вміти, щоб стати 3D-художником у геймдеві?
Своїм списком базових навичок ділиться Іван Панченко, 3D Character Artist на проєкті RAID: Shadow Legends. Іван пройшов шлях від 3D Generalist до артдиректора в рекламній агенції, а потім свічнувся в геймдев.
Гортайте картки та діліться з колегами, якщо було корисно.
Своїм списком базових навичок ділиться Іван Панченко, 3D Character Artist на проєкті RAID: Shadow Legends. Іван пройшов шлях від 3D Generalist до артдиректора в рекламній агенції, а потім свічнувся в геймдев.
Гортайте картки та діліться з колегами, якщо було корисно.
🔥57❤10😁2
🤔 Як зміниться роль DevOps-інженера з розвитком ШІ? Де межа між економією зараз і техборгом завтра? Дізнавайтеся під час DOU voice chat: «Як оптимізувати витрати без фатального техборгу та впроваджувати LLM у DevOps без пасток».
🎙 Серед спікерів – Валерія Іванова, DevOps Team Lead у Plarium.
Коли: 30 вересня о 18:00
Де: YouTube-канал DOU Events
Долучайтеся 👉 https://dou.ua/calendar/55113/
🎙 Серед спікерів – Валерія Іванова, DevOps Team Lead у Plarium.
Коли: 30 вересня о 18:00
Де: YouTube-канал DOU Events
Долучайтеся 👉 https://dou.ua/calendar/55113/
DOU
🎙 DOU Voice chat: «Як оптимізувати витрати без фатального техборгу та впроваджувати LLM у DevOps без пасток», 30 вересня 2025
На YouTube-каналі DOU Events проведемо войсчат про те, як оптимізувати витрати без фатального техборгу та поговоримо як впровадити LLM у DevOps без пасток. Спікерами будуть Артем Бебик, Олександр Сапожніков та Валерія Іванова.
❤14👾2
🔥 Project Coordinator на New Game
Команда із 20+ спеціалістів працює над неанонсованою мобільною грою в сетингу середньовічного фентезі. Проєкт перебуває на ранній стадії розроблення. Ви будете перетворювати рішення на зрозумілі плани дій, підтримувати роадмап та беклоги, а також забезпечувати обмін інформацією між командами Game Design, UI/UX, Art та Development.
Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду на посаді Project Manager/Coordinator у команді розроблення;
◾️ досвід роботи з пайплайнами в кросфункціональних командах;
◾️ розмовна та письмова англійська на рівні Advanced.
Команда із 20+ спеціалістів працює над неанонсованою мобільною грою в сетингу середньовічного фентезі. Проєкт перебуває на ранній стадії розроблення. Ви будете перетворювати рішення на зрозумілі плани дій, підтримувати роадмап та беклоги, а також забезпечувати обмін інформацією між командами Game Design, UI/UX, Art та Development.
Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду на посаді Project Manager/Coordinator у команді розроблення;
◾️ досвід роботи з пайплайнами в кросфункціональних командах;
◾️ розмовна та письмова англійська на рівні Advanced.
❤8🔥2
🐢 Як це – створювати навички для улюблених героїв дитинства?
Геймдизайнери RAID: Shadow Legends розповідають, як працювали над скілами Рафаеля, Донателло, Мікеланджело та Леонардо в межах колаборації RAID × TMNT.
Гортайте картки та дізнавайтеся, які особливості легендарних черепашок-ніндзя стали ігровими механіками у RAID, що надихало команду та чому цей проєкт був таким особливим для кожного з геймдизайнерів.
Ставте ❤️, якщо вподобали навички персонажів.
Геймдизайнери RAID: Shadow Legends розповідають, як працювали над скілами Рафаеля, Донателло, Мікеланджело та Леонардо в межах колаборації RAID × TMNT.
Гортайте картки та дізнавайтеся, які особливості легендарних черепашок-ніндзя стали ігровими механіками у RAID, що надихало команду та чому цей проєкт був таким особливим для кожного з геймдизайнерів.
Ставте ❤️, якщо вподобали навички персонажів.
❤47🔥4🤔2