⚔️Герої Assassin’s Creed у RAID: Shadow Legends! Розпочинаємо рік зі співпраці Plarium та Ubisoft.
Під час кросовера в грі з’являться п’ятеро персонажів із культової франшизи.
Дякуємо командам, завдяки яким колаборація стала можливою.
🎥 Дивіться в синематику, як поєдналися ці два ігрові всесвіти.
Під час кросовера в грі з’являться п’ятеро персонажів із культової франшизи.
«Ми тісно співпрацювали з Ubisoft, щоб зробити кожного асасина максимально впізнаваним, і ретельно розробляли все: від навичок до зброї та анімації», – розповів Ронен Гросс, VP of Business Development у Plarium.
Дякуємо командам, завдяки яким колаборація стала можливою.
🎥 Дивіться в синематику, як поєдналися ці два ігрові всесвіти.
YouTube
RAID: Shadow Legends x Assassin’s Creed | Fractured Legacy (Official Commercial)
When the Iron Twins threaten the lives of the innocent, a hooded Assassin emerges. From across history and space, this master of the hidden blade strikes, emboldened by the bonds of his brotherhood and the legacy of his Creed.
RAID: Shadow Legends meets…
RAID: Shadow Legends meets…
❤38🔥26😍5
💬 Як зробити Real-Time VFX-ефект виразним і не просадити ним FPS? Які скіли роблять Real-Time VFX-художника сильним спеціалістом? Навіщо VFX-художнику Houdini, якщо є Blender?
На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Олександр Гладишев, Real-Time VFX Artist проєкту RAID: Shadow Legends.
🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. Тут ми розповідаємо про професії в геймдеві, знайомимо з нашими спеціалістами, а також ділимося досвідом.
На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Олександр Гладишев, Real-Time VFX Artist проєкту RAID: Shadow Legends.
🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. Тут ми розповідаємо про професії в геймдеві, знайомимо з нашими спеціалістами, а також ділимося досвідом.
YouTube
Unity чи Unreal: який рушій обрати для VFX? Що таке шейдер і як він працює у грі? | 9 чи 10 запитань
Олександр Гладишев, Real-Time VFX Artist проєкту RAID: Shadow Legends, відповідає на ваші 9 чи 10 запитань. Як зробити Real-Time VFX-ефект виразним і не просадити ним FPS? Які скіли роблять Real-Time VFX-художника сильним спеціалістом? Навіщо VFX-художнику…
❤21🔥6
🔥 Вакансія Real-Time VFX Artist на нову гру в жанрі Survival
Ви будете створювати й оптимізовувати real-time VFX в Unity, розширювати наявну бібліотеку елементів для майбутніх ефектів, а також взаємодіяти з командами Art і Game Design.
Для нас важливо:
◾️2+ роки досвіду у створенні real-time VFX;
◾️досвід роботи з Unity;
◾️упевнений досвід роботи з Amplify Shader Editor або аналогічним graph-based shader editor.
Ви будете створювати й оптимізовувати real-time VFX в Unity, розширювати наявну бібліотеку елементів для майбутніх ефектів, а також взаємодіяти з командами Art і Game Design.
Для нас важливо:
◾️2+ роки досвіду у створенні real-time VFX;
◾️досвід роботи з Unity;
◾️упевнений досвід роботи з Amplify Shader Editor або аналогічним graph-based shader editor.
🔥9
🔥 Вакансія Project Manager на RAID: Shadow Legends
Доєднуйтеся до команди розроблення, що складається з розробників, Technical-художників та QA-інженерів. Ви плануватимете скоуп спринтів, контролюватимете терміни виконання завдань, проводитимете релізи та ретроспективи.
Для нас важливо:
◾️ 4+ роки досвіду роботи на посаді Project Manager;
◾️ знання підходів до розроблення проєктів командами з 20+ людей;
◾️ досвід роботи з інструментами планування: Jira, побудова діаграм Ґанта тощо.
Доєднуйтеся до команди розроблення, що складається з розробників, Technical-художників та QA-інженерів. Ви плануватимете скоуп спринтів, контролюватимете терміни виконання завдань, проводитимете релізи та ретроспективи.
Для нас важливо:
◾️ 4+ роки досвіду роботи на посаді Project Manager;
◾️ знання підходів до розроблення проєктів командами з 20+ людей;
◾️ досвід роботи з інструментами планування: Jira, побудова діаграм Ґанта тощо.
❤12😁1
🔥 Вакансія Project Manager на Unannounced Shooter Game
Компанія розробляє неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Гра перебуває в активній стадії продакшну, і над нею вже працює понад 100 фахівців.
Ви будете:
◾️ініціювати, планувати й контролювати пайплайн релізів;
◾️налагоджувати процеси між командами в межах департаменту та поза ним;
◾️розписувати завдання в Jira й створювати документацію в Confluence.
Компанія розробляє неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Гра перебуває в активній стадії продакшну, і над нею вже працює понад 100 фахівців.
Ви будете:
◾️ініціювати, планувати й контролювати пайплайн релізів;
◾️налагоджувати процеси між командами в межах департаменту та поза ним;
◾️розписувати завдання в Jira й створювати документацію в Confluence.
❤12
🎬 Як трюки на мокапі перетворити на absolute cinema?
Напишіть сценарій епічної бійки, натхнений телесеріалом «Чужий: Земля» від FX і фільмом «Хижак: Дикі землі» від 20th Century Studio. Додайте кілька безстрашних каскадерів, сотні дублів екшену і концентрат скілів команди Video Production, яка доводить кожну сцену до ідеалу.
Дивіться бекстейдж знімань синематика RAID: Shadow Legends x Alien & Predator і порівнюйте «до» та «після» 👇
Напишіть сценарій епічної бійки, натхнений телесеріалом «Чужий: Земля» від FX і фільмом «Хижак: Дикі землі» від 20th Century Studio. Додайте кілька безстрашних каскадерів, сотні дублів екшену і концентрат скілів команди Video Production, яка доводить кожну сцену до ідеалу.
Дивіться бекстейдж знімань синематика RAID: Shadow Legends x Alien & Predator і порівнюйте «до» та «після» 👇
YouTube
Motion Capture Behind the Scenes | Знімання синематику RAID: Shadow Legends
Як трюки на мокапі перетворити на absolute cinema?
Напишіть сценарій епічної бійки, натхнений телесеріалом «Чужий: Земля» від FX і фільмом «Хижак: Дикі землі» від 20th Century Studio. Додайте кілька безстрашних каскадерів, сотні дублів екшену і концентрат…
Напишіть сценарій епічної бійки, натхнений телесеріалом «Чужий: Земля» від FX і фільмом «Хижак: Дикі землі» від 20th Century Studio. Додайте кілька безстрашних каскадерів, сотні дублів екшену і концентрат…
🔥28
🔥 Вакансія LiveOps Specialist на RAID: Shadow Legends
Департамент з 20+ людей займається плануванням ігрових календарів, запуском та аналітикою внутрішньоігрових подій, а також залучений до створення нових фіч.
Ви будете:
◾️ розробляти нові монетизаційні фічі та інструменти;
◾️ планувати календар івентів та активностей;
◾️ контролювати цілісність монетизації та ігрового балансу.
Департамент з 20+ людей займається плануванням ігрових календарів, запуском та аналітикою внутрішньоігрових подій, а також залучений до створення нових фіч.
Ви будете:
◾️ розробляти нові монетизаційні фічі та інструменти;
◾️ планувати календар івентів та активностей;
◾️ контролювати цілісність монетизації та ігрового балансу.
🔥11
🔥 Вакансія Technical Artist на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Гра перебуває в активній стадії продакшну, і над нею вже працює понад 100 фахівців.
Ви будете:
◾️ розробляти та оптимізувати графічні системи й шейдери;
◾️ брати участь у створенні ігрових елементів та механік від прототипів до фінальної реалізації;
◾️ імплементувати процедурні анімації персонажів.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Гра перебуває в активній стадії продакшну, і над нею вже працює понад 100 фахівців.
Ви будете:
◾️ розробляти та оптимізувати графічні системи й шейдери;
◾️ брати участь у створенні ігрових елементів та механік від прототипів до фінальної реалізації;
◾️ імплементувати процедурні анімації персонажів.
❤14🔥3
🇺🇦 Вакансія Jira Administrator
Департамент відповідає за безперебійну роботу розподіленої інфраструктури компанії. Ви будете консультувати користувачів щодо можливостей Jira, створювати й налаштовувати Jira-проєкти.
Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ глибокі знання функцій Jira / Jira Service Desk, зокрема Data Center;
◾️ навички написання JQL-запитів.
Департамент відповідає за безперебійну роботу розподіленої інфраструктури компанії. Ви будете консультувати користувачів щодо можливостей Jira, створювати й налаштовувати Jira-проєкти.
Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ глибокі знання функцій Jira / Jira Service Desk, зокрема Data Center;
◾️ навички написання JQL-запитів.
🔥10😍2
🔥 Вакансія Player Support Agent на RAID: Shadow Legends (contract)
Ми розширюємо зовнішню команду підтримки колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Авдиторія проєкту – понад 100 мільйонів гравців. Ви будете розслідувати ігрові ситуації та відповідати на запитання користувачів.
Для нас важливо:
◾️ знання англійської на рівні Advanced;
◾️ зацікавленість іграми та розуміння механік ігрового процесу;
◾️ навички ефективної комунікації та розуміння принципів спілкування з клієнтами.
Ми розширюємо зовнішню команду підтримки колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Авдиторія проєкту – понад 100 мільйонів гравців. Ви будете розслідувати ігрові ситуації та відповідати на запитання користувачів.
Для нас важливо:
◾️ знання англійської на рівні Advanced;
◾️ зацікавленість іграми та розуміння механік ігрового процесу;
◾️ навички ефективної комунікації та розуміння принципів спілкування з клієнтами.
❤9
💬 Цікавитеся гейманімацією і тим, як оживають персонажі ігор? У коментарях до цього допису ставте запитання, щоб дізнатися більше! 👇
На них відповість Ольга Корсун, Production Animation Team Lead у Plarium.
У неї 16 років досвіду в анімації, з них 11 – на посаді тимліда. Тільки для RAID: Shadow Legends її команда створила понад 1500 анімацій.
Ольга знає, як через рух передати характер різних персонажів – й антропоморфних істот, і монстрів, а також уміє створювати переконливу анімацію з Motion Capture та адаптувати результат під стиль гри й технічні обмеження.
🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб не пропустити епізод із відповідями!
На них відповість Ольга Корсун, Production Animation Team Lead у Plarium.
У неї 16 років досвіду в анімації, з них 11 – на посаді тимліда. Тільки для RAID: Shadow Legends її команда створила понад 1500 анімацій.
Ольга знає, як через рух передати характер різних персонажів – й антропоморфних істот, і монстрів, а також уміє створювати переконливу анімацію з Motion Capture та адаптувати результат під стиль гри й технічні обмеження.
🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб не пропустити епізод із відповідями!
🔥27❤1
🎨 Як працювати зі світлом, структурою поверхонь та акцентами так, щоб ваші фентезійні персонажі запамʼятовувалися?
Читайте на GameDev DOU гайд Дмитра Тимощука, Character Artist гри RAID: Shadow Legends. Він ділиться своїм підходом до текстурування героїв у Substance Painter та художніми прийомами, які допомагають надавати матеріалам виразності.
А ще покроково показує шлях від підготовки бази до фінального рендеру персонажа на прикладі ящеролюда Ґалапо Печерника.
Читайте на GameDev DOU гайд Дмитра Тимощука, Character Artist гри RAID: Shadow Legends. Він ділиться своїм підходом до текстурування героїв у Substance Painter та художніми прийомами, які допомагають надавати матеріалам виразності.
А ще покроково показує шлях від підготовки бази до фінального рендеру персонажа на прикладі ящеролюда Ґалапо Печерника.
❤22🔥8
🎧 Як зачепити увагу глядача з першої секунди та якою має бути анатомія ігрових трейлерів? Чому для одного ролика створюють кілька версій монтажу й озвучки? І навіщо додавати персонажів у синематики, навіть коли в самій грі їх немає?
Дмитро Богачов, Director of Video Production Department, розповідає про створення ігрових трейлерів у новому епізоді подкасту GameDev DOU👇
Дмитро Богачов, Director of Video Production Department, розповідає про створення ігрових трейлерів у новому епізоді подкасту GameDev DOU👇
YouTube
Про ігрові трейлери. GameDev DOU Подкаст
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу у нас в гостях Дмитро Богачов — директор Video Production Department в компанії Plarium, що має багатий досвід як у створенні Full CG відео, так і Live-Action знімань. Поговорили ми з Дмитром…
❤13🔥6
🇺🇦 Вакансія Project Coordinator
Департамент з 40+ фахівців веде ігрові спільноти проєктів Plarium у соціальних мережах і створює для них графічний, текстовий та відеоконтент. Публікації охоплюють понад 3 мільйони користувачів щомісяця.
Ви будете:
▪️ супроводжувати створення контенту: від ідеї до розміщення в спільнотах;
▪️ координувати проведення комунікаційних і контент-кампаній, а також інших активностей;
▪️ ставити завдання командам 2D Artists, 2D Designers, CG Generalists, Motion Designers та Content Specialists.
Департамент з 40+ фахівців веде ігрові спільноти проєктів Plarium у соціальних мережах і створює для них графічний, текстовий та відеоконтент. Публікації охоплюють понад 3 мільйони користувачів щомісяця.
Ви будете:
▪️ супроводжувати створення контенту: від ідеї до розміщення в спільнотах;
▪️ координувати проведення комунікаційних і контент-кампаній, а також інших активностей;
▪️ ставити завдання командам 2D Artists, 2D Designers, CG Generalists, Motion Designers та Content Specialists.
❤16
📚 Яка мʼяка навичка стане найбільш затребуваною серед роботодавців у найближчі пʼять років? Чи реально працює кава з корицею по четвергах?
У другому випуску «Книгральні» Жанна Лупинос, Community Management Team Lead у Plarium, оглядає практичний гайд із нової управлінської культури «Soft Skills: бути собою».
Це актуальний посібник для менеджерів чи ще одна книга про саморозвиток, яка припадатиме пилом на полиці? Розбираємося за 360 секунд ⌛️
🔔 Дивіться огляд та підписуйтеся на наш Youtube-канал, щоб не пропустити нові випуски!
У другому випуску «Книгральні» Жанна Лупинос, Community Management Team Lead у Plarium, оглядає практичний гайд із нової управлінської культури «Soft Skills: бути собою».
Це актуальний посібник для менеджерів чи ще одна книга про саморозвиток, яка припадатиме пилом на полиці? Розбираємося за 360 секунд ⌛️
🔔 Дивіться огляд та підписуйтеся на наш Youtube-канал, щоб не пропустити нові випуски!
YouTube
Які soft skills прокачувати у 2026? | Огляд «Soft Skills: бути собою» за 360 секунд | Книгральня
Яка мʼяка навичка стане найбільш затребуваною серед роботодавців у найближчі пʼять років? Чи реально працює кава з корицею по четвергах?
У другому випуску «Книгральні» Жанна Лупинос, Community Management Team Lead у Plarium, оглядає практичний гайд із нової…
У другому випуску «Книгральні» Жанна Лупинос, Community Management Team Lead у Plarium, оглядає практичний гайд із нової…
🔥27❤6👏1🤔1
🎬 Справжня магія – через монтаж, анімацію і звуковий супровід передати напругу протистояння ще до самої сутички.
Дивіться, як це вдалося командам Video та Audio Production у новому синематику RAID: Shadow Legends.
Дивіться, як це вдалося командам Video та Audio Production у новому синематику RAID: Shadow Legends.
YouTube
RAID: Shadow Legends | Become Legend (Official Commercial)
When the world is threatened, Champions from all corners will rise up to fight. Will you join them in the fight for Teleria?
New players can get the Legendary Void Champion Turvold and other in-game resources for free by using Promo Code BIGDAWG between…
New players can get the Legendary Void Champion Turvold and other in-game resources for free by using Promo Code BIGDAWG between…
🔥32😁1🤔1
🇺🇦 2,8 млн гривень на допомогу дітям – розповідаємо, як залучаємо співробітників до благодійності.
З початку повномасштабної війни ми передали понад 40 млн гривень на підтримку українських фондів та організацій. Окреме місце в нашому календарі посідає ініціатива «Місія: Різдво», яка щороку об’єднує сотні співробітників.
У статті Валерія Мамай, Culture & CSR Manager, ділиться цим кейсом і дає поради, як масштабувати благодійні ініціативи, зробити участь зручною та підвищити залученість команди.
З початку повномасштабної війни ми передали понад 40 млн гривень на підтримку українських фондів та організацій. Окреме місце в нашому календарі посідає ініціатива «Місія: Різдво», яка щороку об’єднує сотні співробітників.
У статті Валерія Мамай, Culture & CSR Manager, ділиться цим кейсом і дає поради, як масштабувати благодійні ініціативи, зробити участь зручною та підвищити залученість команди.
❤41
📣 Добірка вакансій у Plarium, щоб зустріти весну з новою роботою!
🎮 Game Design
– LiveOps Specialist, RAID:Shadow Legends
🎨 Art
– Technical Artist, Unannounced Shooter Game
👨💻 General
– Jira Administrator, IT Department
– Player Support Agent (contract), RAID:Shadow Legends
– Project Coordinator, Community Department
– Project Manager, Unannounced Shooter Game
Приєднуйтеся до нашої команди в Україні чи Європі 🤘
🎮 Game Design
– LiveOps Specialist, RAID:Shadow Legends
🎨 Art
– Technical Artist, Unannounced Shooter Game
👨💻 General
– Jira Administrator, IT Department
– Player Support Agent (contract), RAID:Shadow Legends
– Project Coordinator, Community Department
– Project Manager, Unannounced Shooter Game
Приєднуйтеся до нашої команди в Україні чи Європі 🤘
🔥16😍1
🇺🇦 До четвертих роковин повномасштабного вторгнення GameDev DOU зібрали історії розробників, які стали на захист України. Серед них — наші колеги: Іван Калугін, Client Development Team Lead, та Владислав Гирик, Game Design Team Lead.
Ми дякуємо усім, хто боронив та продовжує боронити нашу країну, волонтерить і допомагає Україні вистояти.
Ми дякуємо усім, хто боронив та продовжує боронити нашу країну, волонтерить і допомагає Україні вистояти.
DOU
Геймдев і війна. Історії українських розробників до четвертої річниці вторгнення
Раніше їхніми робочими інструментами були рушії та диздоки. Тепер — артилерійські розрахунки, дрони і такмед. До четвертої річниці повномасштабного вторгнення ми зібрали історії українських розробників, які залишили геймдев, щоб стати на захист країни. Це…
❤64👏2
🎂 RAID: Shadow Legends святкує сьому річницю!
За ці роки гра перетворилася на масштабний всесвіт: понад 100 млн завантажень на ПК та смартфонах, гравці з 186 країн світу та гучні партнерства з відомими IP.
«Для мене RAID – це місце, де куються нові стандарти якості й культури розроблення. Я вдячний команді та студії за те, що нам вдалося реалізувати й успішно розвинути цей проєкт.
Ми маємо не просто величезні плани, а й упевненість у тому, що рухаємося в правильному напрямку», – ділиться Дмитро Воловіков, Executive Game Director у Plarium.
За ці роки гра перетворилася на масштабний всесвіт: понад 100 млн завантажень на ПК та смартфонах, гравці з 186 країн світу та гучні партнерства з відомими IP.
«Для мене RAID – це місце, де куються нові стандарти якості й культури розроблення. Я вдячний команді та студії за те, що нам вдалося реалізувати й успішно розвинути цей проєкт.
Ми маємо не просто величезні плани, а й упевненість у тому, що рухаємося в правильному напрямку», – ділиться Дмитро Воловіков, Executive Game Director у Plarium.
🔥50❤11