🔥 Вакансія Community Manager (Part-time) у Plarium Kharkiv
Community Management Department забезпечує підтримку більш ніж 380 мільйонів гравців у понад 20 проєктах Plarium.
Ви будете:
▪️ відповідати на коментарі гравців на Google Play, App Store, MS Store та в соціальних мережах;
▪️ аналізувати й передавати зворотний зв'язок від гравців командам розроблення;
▪️ передавати розробникам баг-репорти гравців.
Community Management Department забезпечує підтримку більш ніж 380 мільйонів гравців у понад 20 проєктах Plarium.
Ви будете:
▪️ відповідати на коментарі гравців на Google Play, App Store, MS Store та в соціальних мережах;
▪️ аналізувати й передавати зворотний зв'язок від гравців командам розроблення;
▪️ передавати розробникам баг-репорти гравців.
🤔 7 помилок тимліда-початківця
Тимлід має бути технічно сильнішим за всіх учасників команди, у нього завжди є час на програмування, а проблемами краще ні з ким не ділитися – з такими помилками зіткнувся Ігор Степанов, коли три роки тому перейшов на позицію тимліда.
У статті він поділився поширеними міфами, які зустрічаються серед керівників-початківців, і на прикладах з особистого досвіду розповів, як йому вдалося з ними впоратися.
Тимлід має бути технічно сильнішим за всіх учасників команди, у нього завжди є час на програмування, а проблемами краще ні з ким не ділитися – з такими помилками зіткнувся Ігор Степанов, коли три роки тому перейшов на позицію тимліда.
У статті він поділився поширеними міфами, які зустрічаються серед керівників-початківців, і на прикладах з особистого досвіду розповів, як йому вдалося з ними впоратися.
🔥 Вакансія Front-End Developer у Plarium Kharkiv
Business Solutions Department розробляє та підтримує сайт компанії. Це ізоморфний багатомовний застосунок, побудований на базі фреймворку Next.js + i18n. У нього інтегровані різні модулі, зокрема вакансій і новин.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи з JavaScript (ES6+);
▪️ 1+ рік досвіду роботи з React (v16+);
▪️ 2+ роки досвіду в адаптивному і кросбраузерному верстанні;
▪️ досвід роботи з CSS-in-JS (styled-jsx, styled-components).
Business Solutions Department розробляє та підтримує сайт компанії. Це ізоморфний багатомовний застосунок, побудований на базі фреймворку Next.js + i18n. У нього інтегровані різні модулі, зокрема вакансій і новин.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи з JavaScript (ES6+);
▪️ 1+ рік досвіду роботи з React (v16+);
▪️ 2+ роки досвіду в адаптивному і кросбраузерному верстанні;
▪️ досвід роботи з CSS-in-JS (styled-jsx, styled-components).
🔥 Вакансія Project Coordinator у Plarium Kharkiv
Video Production Department складається з декількох команд, які знімають та обробляють відео, створюють персонажів та оточення, роблять риг та анімацію героїв. Спеціалісти департаменту також відповідають за спецефекти та симуляції для роликів, працюють зі світлом, текстурами, виставляють композицію сцен.
Ви будете:
▪️ взаємодіяти з командами щодо внутрішніх проєктів;
▪️ координувати вхідні завдання;
▪️ планувати роботу відповідно до пріоритетів команди та проєктів;
▪️ готувати звіти за проєктами.
Video Production Department складається з декількох команд, які знімають та обробляють відео, створюють персонажів та оточення, роблять риг та анімацію героїв. Спеціалісти департаменту також відповідають за спецефекти та симуляції для роликів, працюють зі світлом, текстурами, виставляють композицію сцен.
Ви будете:
▪️ взаємодіяти з командами щодо внутрішніх проєктів;
▪️ координувати вхідні завдання;
▪️ планувати роботу відповідно до пріоритетів команди та проєктів;
▪️ готувати звіти за проєктами.
🎬 Минуло понад місяць від старту Plarium Run Club. Тепер кожен м'яз у спортсменів відчуває різницю між спеціальними біговими, стрибковими та інтервальними тренуваннями. Разом наші співробітники вже подолали 156 кілометрів на шляху до спільної мети – підкорити світ бігу на Plarium Kharkiv Marathon. Keep running together!
#plariumrunclub #plariumkharkivmarathon
#plariumrunclub #plariumkharkivmarathon
YouTube
Plarium Run Club
Минуло понад місяць від старту Plarium Run Club. Тепер кожен м'яз у спортсменів відчуває різницю між спеціальними біговими, стрибковими та інтервальними тренуваннями. Разом наші співробітники вже подолали 156 кілометрів на шляху до спільної мети – підкорити…
🔥 Вакансії Project Managers у Plarium Kharkiv
▪️ Project Manager у Game Platforms
На цій позиції ви будете координувати розроблення Plarium Play – десктопного застосунку для Windows і MacOS із можливістю публікації ігор Plarium і сторонніх розробників.
▪️Project Manager у Business Solutions
Команда розробляє і підтримує корпоративний портал для працівників Plarium. Ви будете взаємодіяти з Product Owner, розробляти SRS-документацію, підтримувати комунікацію з користувачами системи, обробляти баг-репорти та передавати їх команді розроблення.
Детальніше про особливості кожної вакансії читайте на сайті за посиланнями вище.
▪️ Project Manager у Game Platforms
На цій позиції ви будете координувати розроблення Plarium Play – десктопного застосунку для Windows і MacOS із можливістю публікації ігор Plarium і сторонніх розробників.
▪️Project Manager у Business Solutions
Команда розробляє і підтримує корпоративний портал для працівників Plarium. Ви будете взаємодіяти з Product Owner, розробляти SRS-документацію, підтримувати комунікацію з користувачами системи, обробляти баг-репорти та передавати їх команді розроблення.
Детальніше про особливості кожної вакансії читайте на сайті за посиланнями вище.
🎧 Ревіння дракона з криків тварин, адаптивна музика для ігрових проєктів, голоси героїв дев’ятьма мовами в синематику – це лише частина того, над чим працює команда саунд-дизайнерів Plarium.
Читайте у статті Бориса Олійника, Director of Audio Department, про підходи команди до робочих завдань. Борис розповів, як «перекласти» мову команди розробки на мову музикантів. Пояснив, чому музика для ігор пишеться не лінійно, а шарами. І поділився способом, який допоможе молодим композиторам освоїти інструментарій та розвинути креативне мислення.
#audiodesign
Читайте у статті Бориса Олійника, Director of Audio Department, про підходи команди до робочих завдань. Борис розповів, як «перекласти» мову команди розробки на мову музикантів. Пояснив, чому музика для ігор пишеться не лінійно, а шарами. І поділився способом, який допоможе молодим композиторам освоїти інструментарій та розвинути креативне мислення.
#audiodesign
🎬 Завдяки співпраці Plarium із Ninja, професійним геймером і автором контенту, в Raid: Shadow Legends з'явився новий герой! Дивіться ролик, щоб дізнатися історію легендарного чемпіона.
#raidshadowlegends
#raidshadowlegends
🔥 Вакансії QA Engineers у Plarium Kharkiv
▪️ QA Engineer у Business Solutions Department
Команда розробляє маркетингову систему повного циклу. Вона допомагає створювати, моніторити й оптимізувати рекламу, формувати й аналізувати звіти, взаємодіяти з понад 300 рекламними майданчиками та мережами в усьому світі.
▪️ QA Engineer у Monetization & Game Services
Департамент створює сервіси для обробки платежів у іграх Plarium, інструменти для налаштування й запуску подій LiveOps, а також розробляє інструменти для служби підтримки користувачів.
Детальніше про особливості кожної вакансії читайте на сайті за посиланнями вище.
▪️ QA Engineer у Business Solutions Department
Команда розробляє маркетингову систему повного циклу. Вона допомагає створювати, моніторити й оптимізувати рекламу, формувати й аналізувати звіти, взаємодіяти з понад 300 рекламними майданчиками та мережами в усьому світі.
▪️ QA Engineer у Monetization & Game Services
Департамент створює сервіси для обробки платежів у іграх Plarium, інструменти для налаштування й запуску подій LiveOps, а також розробляє інструменти для служби підтримки користувачів.
Детальніше про особливості кожної вакансії читайте на сайті за посиланнями вище.
🔥 Вакансія UX Designer у Plarium Kharkiv
Департамент Action Games розробляє проєкт Mech Arena: Robot Showdown – мобільний багатокористувацький шутер від третьої особи в режимі реального часу.
Ви будете:
▪️ створювати інформаційну архітектуру на основі технічних вимог;
▪️ створювати вайрфрейми та схеми взаємодії;
▪️ описувати сценарії використання функціональності;
▪️ створювати інтерактивні прототипи.
Департамент Action Games розробляє проєкт Mech Arena: Robot Showdown – мобільний багатокористувацький шутер від третьої особи в режимі реального часу.
Ви будете:
▪️ створювати інформаційну архітектуру на основі технічних вимог;
▪️ створювати вайрфрейми та схеми взаємодії;
▪️ описувати сценарії використання функціональності;
▪️ створювати інтерактивні прототипи.
🤖 Mech Arena: Robot Showdown вийшла в реліз у всьому світі! Перший для Plarium проєкт в жанрі Action Shooter доступний для iOS і Android.
Більше про гру дізнайтеся з відео!
«Проєкт розроблявся за участю Plarium Ukraine з офісами у Харкові, Львові та Одесі. Ми зіткнулися з незліченними викликами у сферах гейм-дизайну, архітектури, матчмейкингу, інфраструктури серверів та інших!», – ділиться Дмитро Гриценко, Head of Product в Plarium Ukraine. – «Попереду – розроблення нових фіч, створення контенту та розвиток нашого ігрового ком’юніті!»
#MechArenaRobotShowdown
Більше про гру дізнайтеся з відео!
«Проєкт розроблявся за участю Plarium Ukraine з офісами у Харкові, Львові та Одесі. Ми зіткнулися з незліченними викликами у сферах гейм-дизайну, архітектури, матчмейкингу, інфраструктури серверів та інших!», – ділиться Дмитро Гриценко, Head of Product в Plarium Ukraine. – «Попереду – розроблення нових фіч, створення контенту та розвиток нашого ігрового ком’юніті!»
#MechArenaRobotShowdown
🚀 Департамент Learning & Development у Plarium Ukraine невпинно шукає нові способи навчання та розвитку співробітників. Минулого тижня вони запустили напрям, у межах якого запрошуватимуть найяскравіших і найцікавіших фахівців індустрії для обміну досвідом.
Першим гостем за рекомендацією наших художників став Нейтан Фоукс – автор ілюстрацій, концептів і колорскриптів для DreamWorks, Disney, Blue Sky Studios і Paramount Animation. За два дні онлайн-воркшопу Нейтан на прикладі своїх проєктів поділився лайфхаками для роботи зі світлом та кольором, а також дав фідбек про концепт-арти співробітників чотирьох студій Plarium.
Першим гостем за рекомендацією наших художників став Нейтан Фоукс – автор ілюстрацій, концептів і колорскриптів для DreamWorks, Disney, Blue Sky Studios і Paramount Animation. За два дні онлайн-воркшопу Нейтан на прикладі своїх проєктів поділився лайфхаками для роботи зі світлом та кольором, а також дав фідбек про концепт-арти співробітників чотирьох студій Plarium.
📺 Герої відомої RPG Raid: Shadow Legends заговорили українською! Відсьогодні на телеканалах 1+1, СТБ, ICTV, M1 та Новий можна побачити, як проходять співбесіду Темний ельф, Варвар і Покруч.
Хочете створювати такі ж високоякісні ролики або ігри світового рівня? Надсилайте резюме!
Хочете створювати такі ж високоякісні ролики або ігри світового рівня? Надсилайте резюме!
YouTube
Темний ельф, Варвар та Покруч проходять співбесіду
Надсилайте резюме: https://plrm.me/all_vacancies
Відео створила та адаптувала для рекрутингової мети команда Plarium Ukraine. Рекламну кампанію можна побачити на телеканалах 1+1, СТБ, ICTV, M1 та Новий до 5 вересня.
Розробник мобільних та браузерних ігор…
Відео створила та адаптувала для рекрутингової мети команда Plarium Ukraine. Рекламну кампанію можна побачити на телеканалах 1+1, СТБ, ICTV, M1 та Новий до 5 вересня.
Розробник мобільних та браузерних ігор…
🔥 Вакансія HR Business Partner у Plarium Kharkiv
Talent Management Department реалізує бізнес-процеси компанії і створює умови для професійного розвитку та кар’єрного зростання співробітників. Команда працює з 750+ фахівцями у 32 департаментах.
Вы будете:
▪️ розробляти, впроваджувати та супроводжувати HR-процеси компанії;
▪️ проводити особистісні інтерв’ю з кандидатами;
▪️ брати участь у формуванні команд і департаментів;
▪️ інтегрувати нових співробітників у команду;
▪️ брати участь у плануванні кар’єри та розвитку співробітників.
Talent Management Department реалізує бізнес-процеси компанії і створює умови для професійного розвитку та кар’єрного зростання співробітників. Команда працює з 750+ фахівцями у 32 департаментах.
Вы будете:
▪️ розробляти, впроваджувати та супроводжувати HR-процеси компанії;
▪️ проводити особистісні інтерв’ю з кандидатами;
▪️ брати участь у формуванні команд і департаментів;
▪️ інтегрувати нових співробітників у команду;
▪️ брати участь у плануванні кар’єри та розвитку співробітників.
🖼 Нові арти героїв Sparta: War Of Empires вже в галереї на ArtStation!
Африканські племінні прикраси, позолочена кіраса із зображенням Харона та завойоване у боях спорядження. Щоб зробити образ Посланниці Артеміди наближеним до міфологічного, художники годинами чіпляли на її плащ кожну пір’їнку по одній.
Переходьте за посиланням та підписуйтеся, щоб не пропустити нові арти.
#spartawarofempires #3dart
Африканські племінні прикраси, позолочена кіраса із зображенням Харона та завойоване у боях спорядження. Щоб зробити образ Посланниці Артеміди наближеним до міфологічного, художники годинами чіпляли на її плащ кожну пір’їнку по одній.
Переходьте за посиланням та підписуйтеся, щоб не пропустити нові арти.
#spartawarofempires #3dart
🔥 Вакансія Content Manager у Plarium Kharkiv
Департамент Game Platforms створює та розвиває платформи для паблішингу ігор, а також інструменти залучення гравців: вебзастосунок plarium.com, застосунок Plarium Play.
Ви будете вести повний цикл управління текстовим і графічним контентом – від постановки завдань до публікації на платформи.
Навички та досвід:
▪️ 6+ місяців роботи на аналогічній позиції;
▪️ досвід роботи з CMS;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate+;
▪️ базове розуміння HTML/CSS та інших вебтехнологій.
Департамент Game Platforms створює та розвиває платформи для паблішингу ігор, а також інструменти залучення гравців: вебзастосунок plarium.com, застосунок Plarium Play.
Ви будете вести повний цикл управління текстовим і графічним контентом – від постановки завдань до публікації на платформи.
Навички та досвід:
▪️ 6+ місяців роботи на аналогічній позиції;
▪️ досвід роботи з CMS;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate+;
▪️ базове розуміння HTML/CSS та інших вебтехнологій.
🔥 Вакансія Product Analyst у Plarium Kharkiv
Команда у складі департаменту Game Design & Analytics аналізує дані, розробляє проєктну документацію та UX. Спеціалісти також створюють технічні рішення, які забезпечують роботу з ігровими даними для інших департаментів.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи в галузі аналізу даних;
▪️ досвід роботи з SQL;
▪️ знання Google Analytics/Amplitude/Mixpanel;
▪️ навички візуалізації даних за допомогою Python/Tableau/Excel/Google Sheets;
▪️ досвід проведення А/В тестів.
Команда у складі департаменту Game Design & Analytics аналізує дані, розробляє проєктну документацію та UX. Спеціалісти також створюють технічні рішення, які забезпечують роботу з ігровими даними для інших департаментів.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 2+ роки досвіду роботи в галузі аналізу даних;
▪️ досвід роботи з SQL;
▪️ знання Google Analytics/Amplitude/Mixpanel;
▪️ навички візуалізації даних за допомогою Python/Tableau/Excel/Google Sheets;
▪️ досвід проведення А/В тестів.
🤖 Вони наступають! У день глобального релізу Mech Arena: Robot Showdown студію Plarium Kharkiv захопили мехи, а ресепшени перетворилися на ангари, де можна отримати пам'ятний мерч.
#MechArenaRobotShowdown
#MechArenaRobotShowdown
📌 Нові наліпки з героями Raid: Shadow Legends
Від радості за успішний реліз нової фічі до суму через поразку на Арені – наліпки з персонажами Raid: Shadow Legends допоможуть передати будь-які емоції!
Завантажуйте у Telegram стікерпак з улюбленими героями ком’юніті та діліться з друзями!
#raidshadowlegends
Від радості за успішний реліз нової фічі до суму через поразку на Арені – наліпки з персонажами Raid: Shadow Legends допоможуть передати будь-які емоції!
Завантажуйте у Telegram стікерпак з улюбленими героями ком’юніті та діліться з друзями!
#raidshadowlegends