🔥 У Plarium Kharkiv запускаємо оплачуване онлайн-стажування для:
▪️ C# Developers,
▪️ QA Engineers.
Після успішного завершення стажування ви зможете пройти співбесіду на проєкти Plarium.
Програма триває 10 тижнів, у будні, з 10:00 до 18:30.
▪️ C# Developers,
▪️ QA Engineers.
Після успішного завершення стажування ви зможете пройти співбесіду на проєкти Plarium.
Програма триває 10 тижнів, у будні, з 10:00 до 18:30.
🎃 Щоб зберегти баланс добра і зла, у всесвіт Raid: Shadow Legends до Геловіну призвали двох легендарних героїв – Костянтина Воїна світла та Влада Воїна темряви. Ставте реакцію, який з образів ви б приміряли на Геловін?
#raidshadowlegends
#raidshadowlegends
🔥 Вакансія 2D Artist у Plarium Kharkiv
Action Games Department розробляє проєкт Mech Arena – мобільний шутер в режимі реального часу. Приклади артів проєкту – на ArtStation.
Надсилайте резюме та портфоліо, якщо маєте досвід роботи на аналогічній позиції понад 2 роки. Доступна програма релокації.
Ви будете:
▪️ створювати ілюстрації та інші 2D-матеріали;
▪️ брати участь у створенні нових функціональностей гри;
▪️ поліпшувати наявний контент.
Action Games Department розробляє проєкт Mech Arena – мобільний шутер в режимі реального часу. Приклади артів проєкту – на ArtStation.
Надсилайте резюме та портфоліо, якщо маєте досвід роботи на аналогічній позиції понад 2 роки. Доступна програма релокації.
Ви будете:
▪️ створювати ілюстрації та інші 2D-матеріали;
▪️ брати участь у створенні нових функціональностей гри;
▪️ поліпшувати наявний контент.
🎃 Вивели закономірність під час проведення майстер-класів Plarium Ukraine. Хай що не створювали наші співробітники під час стриму, після його завершення результат неодмінно оцінюється лапками та носиками наймиліших цензорів. Радіємо, що геловінські свічки у вигляді гарбузиків були схвалені й домашні вечори співробітників сповнилися теплом і світлом.
Ставте реакцію, якщо відчули осінній затишок!
Ставте реакцію, якщо відчули осінній затишок!
🔥 Вакансія Character Artist у Plarium Kharkiv
Департамент Action Games розробляє Mech Arena – мобільний шутер в режимі реального часу. Разом з командою художників ви будете створювати high-poly та low-poly моделі роботів, зброї та персонажів.
Надсилайте резюме, якщо:
▪️ маєте понад 2 роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ володієте 3ds Max, Maya або Blender;
▪️ знаєте принципи роботи з Unity;
▪️ досвід текстурування у PBR.
Департамент Action Games розробляє Mech Arena – мобільний шутер в режимі реального часу. Разом з командою художників ви будете створювати high-poly та low-poly моделі роботів, зброї та персонажів.
Надсилайте резюме, якщо:
▪️ маєте понад 2 роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ володієте 3ds Max, Maya або Blender;
▪️ знаєте принципи роботи з Unity;
▪️ досвід текстурування у PBR.
🎬 У новому синематику Raid: Shadow Legends Турвольд знайшов несподіване застосування своїм навичкам, а фахівці Video Production Department з української заправки зробили каліфорнійську. Навіть замінили відображення у шибках, щоб у кожному кадрі пальми та оточення виглядали реалістично.
Як думаєте, Турвольд сидить на реальному авто чи це СG? Ставте реакцію під відео! Відповідь ми опублікуємо завтра в коментарях у Facebook.
#videoproduction #raidshadowlegends
Як думаєте, Турвольд сидить на реальному авто чи це СG? Ставте реакцію під відео! Відповідь ми опублікуємо завтра в коментарях у Facebook.
#videoproduction #raidshadowlegends
YouTube
RAID: Shadow Legends | Champions IRL | Gas Station (Official Commercial)
If you need something done, Turvold can do it.
Need to slay a dragon? Call Turvold.
Lift a boulder? Call Turvold.
Defeat a hundred armed men? Definitely call Turvold.
Fill up a gas tank? Mmm… maybe get someone else.
Play RAID: Shadow Legends for free on…
Need to slay a dragon? Call Turvold.
Lift a boulder? Call Turvold.
Defeat a hundred armed men? Definitely call Turvold.
Fill up a gas tank? Mmm… maybe get someone else.
Play RAID: Shadow Legends for free on…
🔥 Вакансія .NET Developer у Plarium Kharkiv
Приєднуйтеся до команди, яка розробляє Mech Arena – мобільний багатокористувацький шутер. Серверна частина проєкту з масштабованою розподіленою архітектурою реалізована на .NET, ASP .NET та MS SQL Server. Більшість API-серверів побудовані на базі протоколу HTTP.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 2+ роки досвіду в галузі розроблення ПЗ;
▪️ розуміння правил реляційного зберігання даних та транзакцій мови SQL;
▪️ знання принципів побудови клієнт-серверних застосунків та використання протоколів HTTP, HTTPS, TCP/IP, UDP.
Приєднуйтеся до команди, яка розробляє Mech Arena – мобільний багатокористувацький шутер. Серверна частина проєкту з масштабованою розподіленою архітектурою реалізована на .NET, ASP .NET та MS SQL Server. Більшість API-серверів побудовані на базі протоколу HTTP.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 2+ роки досвіду в галузі розроблення ПЗ;
▪️ розуміння правил реляційного зберігання даних та транзакцій мови SQL;
▪️ знання принципів побудови клієнт-серверних застосунків та використання протоколів HTTP, HTTPS, TCP/IP, UDP.
🔥 Вакансія QA Engineer у Plarium Lviv
Ви працюватимете над покращенням та розвитком мобільної гри Lost Island: Blast Adventure. Це 3D-головоломка в жанрі «три в ряд», доступна на Android та iOS. Також ви братимете участь у тестуванні нової неанонсованої гри.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду в мануальному тестуванні;
▪️ досвід складання тестової документації (STD/STP);
▪️ навички роботи з Jira;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate або вище.
Ви працюватимете над покращенням та розвитком мобільної гри Lost Island: Blast Adventure. Це 3D-головоломка в жанрі «три в ряд», доступна на Android та iOS. Також ви братимете участь у тестуванні нової неанонсованої гри.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду в мануальному тестуванні;
▪️ досвід складання тестової документації (STD/STP);
▪️ навички роботи з Jira;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate або вище.
🎬 Той самий момент, коли після слів «Lights! Camera!» починається справжній «Аction!». Цього разу оживити персонажів для нового синематику Raid: Shadow Legends фахівцям Video Production Department допомагали каскадери.
Вам цікаво, на яких персонажів перетворяться каскадери? Тисніть реакцію, якщо чекаєте на новий ролик!
#videoproduction #raidshadowlegends
Вам цікаво, на яких персонажів перетворяться каскадери? Тисніть реакцію, якщо чекаєте на новий ролик!
#videoproduction #raidshadowlegends
🔥 Вакансія Front-End Developer у Plarium Kharkiv
У департаменті Game Platforms ви будете розробляти клієнтську частину лаунчера Plarium Play. Це десктопний застосунок для Windows і MacOS, який дозволяє публікувати мобільні ігри Plarium та ігри сторонніх розробників.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 2+ роки досвіду роботи з JavaScript;
▪️ мінімум 1 рік досвіду роботи з React;
▪️ досвід роботи з бібліотеками Redux/MobX/RxJS-Redux.
У департаменті Game Platforms ви будете розробляти клієнтську частину лаунчера Plarium Play. Це десктопний застосунок для Windows і MacOS, який дозволяє публікувати мобільні ігри Plarium та ігри сторонніх розробників.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 2+ роки досвіду роботи з JavaScript;
▪️ мінімум 1 рік досвіду роботи з React;
▪️ досвід роботи з бібліотеками Redux/MobX/RxJS-Redux.
🎓 Як аніматору не опинитися в полоні референсів та з чого не слід починати роботу над персонажами, розповідає Валерій Балан, Lead Animation Artist у Plarium Kharkiv. На прикладах із власного досвіду він ділиться помилками, яких найчастіше припускаються початківці.
🔥 Вакансія Project Manager у Plarium Kharkiv
Ви станете частиною департаменту Strategy Games та будете взаємодіяти зі спеціалістами локалізації, тестування, розроблення та LiveOps. Департамент підтримує 5 RTS-проєктів, що розвиваються понад 10 років і продовжують утримувати інтерес мільйонів гравців у всьому світі.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate;
▪️ розуміння процесу й знання життєвих циклів розроблення ПЗ;
▪️ досвід проведення презентацій та ведення документації.
Ви станете частиною департаменту Strategy Games та будете взаємодіяти зі спеціалістами локалізації, тестування, розроблення та LiveOps. Департамент підтримує 5 RTS-проєктів, що розвиваються понад 10 років і продовжують утримувати інтерес мільйонів гравців у всьому світі.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate;
▪️ розуміння процесу й знання життєвих циклів розроблення ПЗ;
▪️ досвід проведення презентацій та ведення документації.
🔥 Вакансія QA Engineer у Plarium Kharkiv
У департаменті Game Platforms ви будете тестувати функціональність ігрового лаунчера Plarium Play та його компонентів, а також тестувати ігровий вебпортал plarium.com.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду в тестуванні ПЗ;
▪️ досвід тестування вебзастосунків та сервісів;
▪️ володіння техніками тест-дизайну;
▪️ навички роботи з клієнт-серверними застосунками.
У департаменті Game Platforms ви будете тестувати функціональність ігрового лаунчера Plarium Play та його компонентів, а також тестувати ігровий вебпортал plarium.com.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду в тестуванні ПЗ;
▪️ досвід тестування вебзастосунків та сервісів;
▪️ володіння техніками тест-дизайну;
▪️ навички роботи з клієнт-серверними застосунками.
🔥 Вакансії Product Marketing Producers у Plarium Kharkiv
Ви станете частиною команди Creative, яка допомагає просувати мобільні та комп’ютерні ігри Plarium. Серед найвідоміших – MMORPG Raid: Shadow Legends та екшн-шутер Mech Arena.
Надсилайте резюме, якщо:
▪️ працюєте на позиції Project Manager, Producer або Line Producer;
▪️ ваш рівень володіння англійською – Proficiency (С2).
Для Product Marketing Producer важливо мати більш ніж 4 роки досвіду роботи, а також навичку координування чи менеджменту проєктів від ідеї до реалізації.
Для Product Marketing Associate Producer необхідно понад 2 роки досвіду роботи, навички ведення документації та презентації проєктів.
Ви станете частиною команди Creative, яка допомагає просувати мобільні та комп’ютерні ігри Plarium. Серед найвідоміших – MMORPG Raid: Shadow Legends та екшн-шутер Mech Arena.
Надсилайте резюме, якщо:
▪️ працюєте на позиції Project Manager, Producer або Line Producer;
▪️ ваш рівень володіння англійською – Proficiency (С2).
Для Product Marketing Producer важливо мати більш ніж 4 роки досвіду роботи, а також навичку координування чи менеджменту проєктів від ідеї до реалізації.
Для Product Marketing Associate Producer необхідно понад 2 роки досвіду роботи, навички ведення документації та презентації проєктів.