🔥 Вакансія QA Engineer у Plarium Kharkiv
У департаменті Game Platforms ви будете тестувати функціональність ігрового лаунчера Plarium Play та його компонентів, а також тестувати ігровий вебпортал plarium.com.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 2+ роки досвіду в тестуванні ПЗ;
▪️ досвід тестування вебзастосунків та сервісів;
▪️ навички роботи з клієнт-серверними застосунками;
▪️ володіння техніками тест-дизайну.
У департаменті Game Platforms ви будете тестувати функціональність ігрового лаунчера Plarium Play та його компонентів, а також тестувати ігровий вебпортал plarium.com.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 2+ роки досвіду в тестуванні ПЗ;
▪️ досвід тестування вебзастосунків та сервісів;
▪️ навички роботи з клієнт-серверними застосунками;
▪️ володіння техніками тест-дизайну.
🔥 Вакансія Unity Developer (Unannounced Project)
Plarium Ukraine розпочинає роботу над мультиплатформним шутером від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Наразі розробка перебуває на ранній стадії.
Старт нового проєкту – це можливість вплинути на ключові рішення у прототипуванні, розробці, арті та гейм-дизайні. Ми шукаємо людей, які пропонують рішення, дбають про досвід гравців та готові обмінюватися експертизою.
Ми очікуємо від вас:
▪️ досвід роботи з Unity від 2 років;
▪️ упевнені знання C#, .NET.
Plarium Ukraine розпочинає роботу над мультиплатформним шутером від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Наразі розробка перебуває на ранній стадії.
Старт нового проєкту – це можливість вплинути на ключові рішення у прототипуванні, розробці, арті та гейм-дизайні. Ми шукаємо людей, які пропонують рішення, дбають про досвід гравців та готові обмінюватися експертизою.
Ми очікуємо від вас:
▪️ досвід роботи з Unity від 2 років;
▪️ упевнені знання C#, .NET.
🔥 Вакансія CRM Integrator (Bitrix24) у Plarium Kharkiv
Finance Department запроваджує у компанію Bitrix24 – систему для автоматизації бізнес-процесів. Разом із зовнішнім технічним партнером ви будете налаштовувати та розвивати систему.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду адміністрування коробкової версії Bitrix24;
▪️ базові знання PHP, HTML5, CSS3, JavaScript, SQL, jQuery;
▪️ навички реалізації нестандартних настройок Bitrix24;
▪️ досвід розгортання web-серверів.
Finance Department запроваджує у компанію Bitrix24 – систему для автоматизації бізнес-процесів. Разом із зовнішнім технічним партнером ви будете налаштовувати та розвивати систему.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду адміністрування коробкової версії Bitrix24;
▪️ базові знання PHP, HTML5, CSS3, JavaScript, SQL, jQuery;
▪️ навички реалізації нестандартних настройок Bitrix24;
▪️ досвід розгортання web-серверів.
🎬 Від Підземель до безжальної Арени: у нашому клані з'явився новий учасник. І в нього дуже знайоме обличчя.
YouTube
RAID: Shadow Legends | Explained by Jeff Goldblum (Official Commercial)
Check out the first video of the winter RAID campaign featuring JEFF GOLDBLUM, which premiered at The Game Awards 2021.
Like many, we love Jeff Goldblum’s signature take on new experiences - watching him play RAID: Shadow Legends for the first time is the…
Like many, we love Jeff Goldblum’s signature take on new experiences - watching him play RAID: Shadow Legends for the first time is the…
🔥 Вакансія Project Coordinator у Plarium Kharkiv
Департамент Game Design бере участь у розробленні Raid: Shadow Legends – MMORPG з аудиторією 76 мільйонів гравців. Ви будете створювати та актуалізувати проєктну документацію, координувати та розподіляти задачі іншим командам у межах підготовки до подій у грі.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate;
▪️ досвід проведення презентацій.
Департамент Game Design бере участь у розробленні Raid: Shadow Legends – MMORPG з аудиторією 76 мільйонів гравців. Ви будете створювати та актуалізувати проєктну документацію, координувати та розподіляти задачі іншим командам у межах підготовки до подій у грі.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate;
▪️ досвід проведення презентацій.
🔥 Вакансія QA Engineer у Plarium Kharkiv
Приєднуйтеся до команди, яка допомагає вдосконалювати та розвивати Mech Arena – мобільний багатокористувацький шутер. Ви будете тестувати користувацький інтерфейс, внутрішньоігрову логіку клієнта та мережевої гри, а також внутрішній інструментарій. Основна мова розроблення застосунку – C#.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду в тестуванні ПЗ;
▪️ навички тестування мобільних застосунків;
▪️ розуміння клієнт-серверної моделі;
▪️ навички ведення тестової документації (тест-кейси, чек-листи).
Приєднуйтеся до команди, яка допомагає вдосконалювати та розвивати Mech Arena – мобільний багатокористувацький шутер. Ви будете тестувати користувацький інтерфейс, внутрішньоігрову логіку клієнта та мережевої гри, а також внутрішній інструментарій. Основна мова розроблення застосунку – C#.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду в тестуванні ПЗ;
▪️ навички тестування мобільних застосунків;
▪️ розуміння клієнт-серверної моделі;
▪️ навички ведення тестової документації (тест-кейси, чек-листи).
🎬 BOOM – і ти вже поза грою! Знайомо? Але в синематику Mech Arena все не так просто. Дивіться до кінця!
Під час створення сцени з вибухом фахівці Video Production у Plarium Ukraine брали від техніки максимум. Кожен кадр вогню на весь екран важить понад 7 Гб та складається з мільярдів вокселів! Завдяки цьому вибух вийшов таким реалістичним.
Команда наділила роботів характером та жагою до перемоги, а Джагернауту додала ще й маску-голограму. Фахівці Video Production створили понад 40 її варіантів, перш ніж домоглися ідеального поєднання із зовнішнім виглядом меха.
#mecharena #videoproduction
Під час створення сцени з вибухом фахівці Video Production у Plarium Ukraine брали від техніки максимум. Кожен кадр вогню на весь екран важить понад 7 Гб та складається з мільярдів вокселів! Завдяки цьому вибух вийшов таким реалістичним.
Команда наділила роботів характером та жагою до перемоги, а Джагернауту додала ще й маску-голограму. Фахівці Video Production створили понад 40 її варіантів, перш ніж домоглися ідеального поєднання із зовнішнім виглядом меха.
#mecharena #videoproduction
YouTube
Mech Arena | Commercials | Take Control (Official Commercial)
There’s more than one way to win in a Control Point Clash.
Get up close and personal with Killshot?
Take to the skies with Lancer?
Or use Paragon’s Boost to outmaneuver your opponent?
Whatever your playstyle - be sure to take control.
🎮Play Mech Arena…
Get up close and personal with Killshot?
Take to the skies with Lancer?
Or use Paragon’s Boost to outmaneuver your opponent?
Whatever your playstyle - be sure to take control.
🎮Play Mech Arena…
🔥 Вакансія System Administrator у Plarium Kharkiv
Ви приєднаєтеся до команди User Support, яка займається технічним забезпеченням офісу, адмініструванням і модернізацією робочих станцій. Також спеціалісти відповідають за інформаційну безпеку.
Ми очікуємо від вас:
▪️ навички роботи з OC Windows, MacOS;
▪️ знання архітектури ПК, досвід його збирання й налаштування для конкретних завдань;
▪️ досвід обслуговування та налаштування оргтехніки.
Ви приєднаєтеся до команди User Support, яка займається технічним забезпеченням офісу, адмініструванням і модернізацією робочих станцій. Також спеціалісти відповідають за інформаційну безпеку.
Ми очікуємо від вас:
▪️ навички роботи з OC Windows, MacOS;
▪️ знання архітектури ПК, досвід його збирання й налаштування для конкретних завдань;
▪️ досвід обслуговування та налаштування оргтехніки.
🧠 Краще за все концептуальне мислення розвивається в роботі над складними завданнями. Саме для таких завдань шукаємо двох копірайтерів у Employer Brand Department.
✍️ Надсилайте резюме.
З добірки від Олександра Піддубного, директора департаменту Employer Brand, ви дізнаєтеся про подкасти, що вчать мислити концептуально та стратегічно. Гортайте карусель – і прокачуйте креативність!
✍️ Надсилайте резюме.
З добірки від Олександра Піддубного, директора департаменту Employer Brand, ви дізнаєтеся про подкасти, що вчать мислити концептуально та стратегічно. Гортайте карусель – і прокачуйте креативність!
🔥 Вакансія Localization Engineer у Plarium Kharkiv
Ви будете локалізувати ігри Plarium англійською, російською та українською мовами для 400 мільйонів людей у всьому світі. Команда використовує Translation Memory Systems, CAT Tools, Git, Figma, Unity Editor.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду роботи перекладачем або локалізатором;
▪️ володіння англійською мовою на рівні Advanced;
▪️ знання особливостей західної культури;
▪️ ігровий досвід і розуміння механік.
Як влаштований департамент локалізації в Plarium дізнавайтеся з інтерв'ю Наталії Гладкої, Director of Localization Department у Plarium Kharkiv.
Ви будете локалізувати ігри Plarium англійською, російською та українською мовами для 400 мільйонів людей у всьому світі. Команда використовує Translation Memory Systems, CAT Tools, Git, Figma, Unity Editor.
Ми очікуємо від вас:
▪️ 1+ рік досвіду роботи перекладачем або локалізатором;
▪️ володіння англійською мовою на рівні Advanced;
▪️ знання особливостей західної культури;
▪️ ігровий досвід і розуміння механік.
Як влаштований департамент локалізації в Plarium дізнавайтеся з інтерв'ю Наталії Гладкої, Director of Localization Department у Plarium Kharkiv.
🤔1
🎬 Ho-ho-ho! Сніговик, санчата Санта-Клауса, пряники та олень – різдвяні символи тепер і на роботах у Mech Arena. Під час створення тематичних скінів художники Plarium Ukraine надихалися казками та малювали десятки концептів. Тисніть на «Play», аби роздивитись, що у них вийшло.
До Нового року залишився тиждень. Уже прикрасили ялинку?
#MechArenaRobotShowdown #mecharena
До Нового року залишився тиждень. Уже прикрасили ялинку?
#MechArenaRobotShowdown #mecharena
YouTube
Mech Arena. Сhristmas Skins
🔥 Вакансія .NET Developer у Plarium Kharkiv
Для нової неанонсованої гри та стратегій Plarium ви будете підтримувати й розвивати високонавантажений ігровий сервер, який можна масштабувати. Технології, що застосовуються: ASP.NET, MS SQL, C#, .NET 5, Google Cloud, Docker, Kubernetes, NUnit, xUnit, Unity.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 1+ рік досвіду роботи в галузі розроблення ПЗ;
▪️ знання ООП, C#, .NET, SQL;
▪️ навички написання чистого коду.
Для нової неанонсованої гри та стратегій Plarium ви будете підтримувати й розвивати високонавантажений ігровий сервер, який можна масштабувати. Технології, що застосовуються: ASP.NET, MS SQL, C#, .NET 5, Google Cloud, Docker, Kubernetes, NUnit, xUnit, Unity.
Необхідні навички та досвід:
▪️ 1+ рік досвіду роботи в галузі розроблення ПЗ;
▪️ знання ООП, C#, .NET, SQL;
▪️ навички написання чистого коду.