Plarium
✔
5.24K subscribers
730 photos
81 videos
775 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
​​🇵🇱 Вакансія Art Manager на Raid: Shadow Legends

Приєднуйтеся до команди, яка налічує більш ніж 40 досвідчених спеціалістів у напрямках Character Art, Animation, 2D Art, Concept Art та Environment Art. Приклади робіт – на ArtStation.

Ви будете:
▪️ координувати роботу команди, вдосконалювати процеси;
▪️ структурувати графічний контент;
▪️ взаємодіяти з іншими департаментами компанії та зовнішніми командами.
​​🇵🇱 Вакансія Techniсal Artist на Unannounced Shooter Game

Ми почали розробляти мультиплатформний шутер від третьої особи. Команда самостійно контролює всі етапи створення гри від ідеї до реалізації, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення.

Ви будете:
▪️ створювати системи процедурної генерації ігрових рівнів;
▪️ розробляти та оптимізувати графічні системи й шейдери;
▪️ брати участь у створенні ігрових елементів, механік та візуальних ефектів.
​​⚽️ Пілот Неймара-молодшого в Mech Arena

Харизма, навички та талант футболіста на полі надихнули наших художників на створення спортивного костюма, у якому можна побачити характерні футуристичні елементи Mech Arena.

Дизайн повторює зовнішній вигляд Неймара-молодшого в реальному житті, з усім знайомою зачіскою та татуюваннями.

Переходьте на ArtStation, щоб роздивитися деталі!

#mecharena
​​🇵🇱 Вакансія .NET Developer

Департамент Business Solutions працює над корпоративним порталом для співробітників. Наразі виводить його на новий технічний та якісний рівень, автоматизує внутрішні процеси та застосовує різні архітектурні підходи.

Необхідні навички:
▪️ 1+ рік досвіду розроблення вебзастосунків та сервісів на C#, .NET Core 3.1 і новіших версіях;
▪️ навички роботи з ASP .NET Core Web API, REST;
▪️ досвід створення запитів за допомогою Entity Framework Core, MSQL Server/T-SQL, LINQ.
​​🇺🇦 Щоб отримати новий український скін за мотивами Mech Arena чи Raid: Shadow Legends, не потрібна особлива подія чи скриня удачі. Достатньо бути співробітником Plarium Ukraine або Plarium Poland та клацнути пальцями!
​​🎬 Коли здається, що бій уже програно, на поле Mech Arena виходить гравець, який змінює хід подій. Зустрічайте MVP Неймара-молодшого – пілота, який спеціалізується на найпотужнішій зброї в грі!

У новому ролику від Video Production Department бій мехів перетворився на футбольний матч – із трибунами, натовпом вболівальників та піротехнічними ефектами.
​​🇵🇱 Вакансія Content Manager

Ви будете керувати текстовим контентом – від постановки завдань зі створення, локалізації та пруфридингу до публікації на порталі plarium.com, лендингах та десктопному застосунку Plarium Play.

Необхідні навички та знання:
▪️ 6+ місяців роботи на аналогічній позиції;
▪️ досвід роботи з CMS;
▪️ базове розуміння HTML/CSS та інших вебтехнологій.
​​🇺🇦 Вакансія Office Manager у Plarium Lviv

Шукаємо спеціаліста, який забезпечуватиме життєдіяльність офісу у Львові та оперативно розв'язуватиме адміністративні питання.

Необхідні навички та досвід:
▪️ володіння Excel, Word, Google Suite;
▪️ досвід роботи з документацією;
▪️ досвід роботи з Вчасно, M.E.Doc.
​​🇵🇱 Вакансія .NET Developer на Raid: Shadow Legends

Команда Game Server Development розробляє високонавантажений та масштабований сервер для гри. На проєкті використовуються: ASP.NET, MS SQL Server/T-SQL, C#, Unity.

Ви будете:
▪️ розробляти та розвивати серверну частину гри;
▪️ створювати нові інструменти для підтримки та аналізу роботи серверної частини;
▪️ вирішувати завдання з дизайну та оптимізації ігрового коду;
▪️ впливати на прийняття рішень щодо дизайну ігрових механік.
​​🇵🇱 Вакансія UI/UX Designer у Monetization & Game Services Department

Приєднуйтеся до команди, яка створює сервіси для оброблення платежів у іграх Plarium, інструменти для налаштування й запуску подій LiveOps, а також інструменти для служби підтримки користувачів.

Необхідно:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ досвід дизайну інтерфейсів із таблицями, фільтрами, формами;
▪️ навички роботи з інструментами для створення прототипів у Figma або Sketch.
​​🇵🇱 Вакансія Unity Developer на Unannounced Shooter Game

Приєднуйтеся до команди, яка розробляє кросплатформний шутер від третьої особи. Ви створюватимете інструментарій для команд Level Design, Game Design, Environment, AI та Technical Art. Більшість інструментів – на базі Unity Editor.

Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор на Unity;
▪️ впевнені знання C#, .NET.
​​🎬 Реслерка Ронда Роузі стрімко вривається у світ Raid: Shadow Legends!

Щоб показати, як спортсменка опинилася у Телерії, команда Video Production Department працювала з технологією volume stage – все оточення на зйомках було зроблено за допомогою LED-екранів, які відтворюють фон.

Дивіться у відео, як Ронда особисто бере реванш у Вогняного Лицаря.

#raidshadowlegends
​​🇵🇱 Вакансія LiveOps Specialist на Mech Arena

Гра перебуває на ранній стадії оперування, проте її вже завантажили понад 37 мільйонів гравців у всьому світі. Для роботи над завданнями у вас буде повний доступ до аналітики проєкту та свобода в прийнятті рішень.

Ви будете:
▪️ розробляти нові монетизаційні фічі та інструменти;
▪️ планувати календар знижок та оферів;
▪️ готувати контент до ігрових івентів.
​​🎨 Доповніть свою добірку референсів більш ніж 10 новими персонажами Raid: Shadow Legends!

3D-моделі, концепти та анімації темних ельфів, лицарів і несмертної орди.

Стежте за нашим профілем на Artstation, щоб не пропустити нових робіт художників.

#raidshadowlegends
​​🇵🇱 Вакансія Travel Manager

Приєднуйтеся до команди, яка організовує ділові, корпоративні та туристичні подорожі для понад 900 спеціалістів з різних студій. На період адаптації у вас буде ментор.

Ви будете:
▪️ вести ділове листування;
▪️ оформлювати візи та страхування;
▪️ замовляти трансфери та складати плани подорожей;
▪️ вести облікову документацію та фінансову звітність.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Довіряти Best Practices чи власній експертизі? Дізнайтеся думку Дмитра Богачова, Director of Video Production Department у Plarium Ukraine.

Дивіться фрагмент одного з епізодів внутрішнього подкасту компанії.
🤔 Наскільки добре ви розумієте, як створюються ігрові мапи? Перевірте себе – беріть участь у вікторині.

Згодом ми опублікуємо деталі про етапи розроблення мап на прикладі PvP-шутера Mech Arena. 🤖
🔧 Наступний етап після визначення цілей мапи:
Anonymous Quiz
2%
кодинг
88%
створення концепту мапи
10%
побудова мапи в Unity
📊 Тестування, аналіз хітмапи та внесення правок припиняється, коли…
Anonymous Quiz
30%
досягли принаймні 75% від запланованих цілей
62%
локація стає відбалансованою
8%
розставлені всі точки спавну
🧑‍💻 Фінальний геймплейний тест мапи проводить:
Anonymous Quiz
24%
левелдизайнер
71%
QA-команда
5%
технічний художник