Plarium
✔
5.24K subscribers
730 photos
81 videos
775 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
​​🔥 Вакансия QA Engineer в Plarium Kharkiv

Необходимые навыки и опыт:
▪️ 1+ год опыта мануального и регрессионного тестирования;
▪️ навыки написания тестовой документации;
▪️ знание основных методов тестирования и цикла разработки программного обеспечения;
▪️ опыт работы с системами багтрекинга и контроля версий, а также электронными таблицами;
▪️ знание особенностей тестирования мобильных приложений.
​​🔥 Вакансия DevOps Engineer в Plarium Kharkiv

Monetization & Game Services Department создает сервисы для обработки платежей в играх Plarium, инструменты для настройки и запуска событий LiveOps.

Вы будете:
▪️ внедрять DevOps-практики в тесной связке с фронтенд- и бэкенд-отделами разработки;
▪️ настраивать отказоустойчивую инфраструктуру;
▪️ разворачивать и поддерживать инструменты департамента, включая базы данных, веб-серверы, а также серверы и контейнеры приложений.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​🔥 Вакансия VFX Artist (Houdini) в Plarium Kharkiv

Команда Video Production Department состоит из опытных аниматоров, художников и VFX-специалистов, которые создают синематики и рекламные видео для всех проектов компании. С примерами их работ можно ознакомиться на Vimeo.

Необходимые навыки и знания:
▪️ 4+ года опыта в CG-индустрии (кино или геймдев);
▪️ знание Fluid Dynamics, Soft and Rigid Dynamics;
▪️ навыки работы с VEX.
​​🎬 Когда работаешь в геймдеве, можно играть не только на мобильном, десктопе и консолях, но и на сцене – в костюме для motion capture. #VideoProduction #RaidShadowLegends

На чем играете чаще? Оставляйте реакцию под видео!
​​🔥 Вакансия Unity Developer в Plarium Kharkiv

Департамент Action Games разрабатывает проект Mech Arena: Robot Showdown – мобильный многопользовательский шутер от третьего лица в режиме реального времени. Ознакомиться с игрой можно по ссылкам: iOS, Android.

Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы в сфере разработки ПО;
▪️ уверенные знания C#, .NET Framework, ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных.
​​📙 Проведение A/B-тестирования: пошаговый разбор

Новая функциональность, повышение сложности уровня, обновление туториала – любое изменение в игре несет риски. Принять верное решение о дальнейшем развитии проекта помогает А/B-тестирование. О том, что важно учесть на каждом его шаге, читайте в статье Ани Пономаревой, Game Analyst в Plarium Kharkiv.

#GameAnalytics
​​🎫 Как создаются правдоподобные анимации для фэнтезийных существ в игре Raid: Shadow Legends? Узнайте 24 сентября из доклада Оли Корсун, Production Animation Team Lead в Plarium Kharkiv.

Вебинар состоится в рамках London Games Network, онлайн-конференции в формате мини-докладов от специалистов игровой индустрии.

Посмотреть программу конференции и зарегистрироваться бесплатно можно по ссылке: http://plrm.me/LGN_online.

Начало в 20:30.
Присоединяйтесь!
​​🔥 Вакансия System Administrator в Plarium Kharkiv

Команда User Support в Internal IT Department отвечает за техническую поддержку, управление лицензиями ПО. Также настраивает и модернизирует рабочие станции, администрирует корпоративный домен и учетные записи.

Необходимые навыки и знания:
▪️ знание OC Windows, MacOS;
▪️ знание архитектуры ПК, опыт сборки и настройки ПК под определенную задачу;
▪️ опыт обслуживания и настройки оргтехники.
​​🔥 Вакансия JavaScript Developer в Plarium Kharkiv

Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей. Вы будете работать над десктопным приложением Plarium Play для Windows и MacOS с возможностью публикации мобильных игр.

Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы в сфере разработки ПО;
▪️ 1+ год опыта работы с React;
▪️ опыт разработки React-компонентов с использованием функционального подхода (Hooks).
​​Что такое концепт-арт и в чем должен разбираться концептер? Как составлять рефборд? Почему важно экспериментировать со смежными профессиями и как воплощать свои идеи в условиях нехватки ресурсов, опыта или времени? Об этом вы узнаете из первой части интервью Иванова Андрея, Concept Art Team Lead в Plarium Kharkiv.

О специфике работы лидом команды, личных проектах и важности их продвижения читайте во второй части.

#ConceptArt
​​🎬 Больше 20 источников света понадобилось для создания романтической атмосферы в новом ролике Raid: Shadow Legends!

Чтобы в FullCG-интерьере подчеркнуть домашний уют и напряженные отношения между героями, Concept и Lightning Artists пришлось точечно расставлять световые акценты. Мягкое теплое освещение на элементах окружения и более контрастное, драматичное – на Галеке и Заргале.

Что вы думаете об отношениях героев? Смотрите видео и оставляйте реакцию!

#VideoProduction #RaidShadowLegends‎
​​​​🔥 Вакансия QA Engineer в Plarium Kharkiv

Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей. Одно из направлений – разработка десктопного приложения Plarium Play для Windows и MacOS с возможностью публикации игр Plarium, а также игр сторонних разработчиков.

Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ года опыта в тестировании ПО;
▪️ опыт тестирования клиент-серверных приложений, веб-приложений и сервисов;
▪️ владение техниками тест-дизайна;
▪️ опыт работы с Fiddler, Firebug, Chrome DevTools.
​​Дезинфекция сухим туманом, бесконтактный скрининг температуры тела и перевод в онлайн собеседований, тренингов и внутренних мероприятий.

Читайте в обзоре DOU, как мы перестроили HR-процессы и адаптировали студию Plarium Kharkiv под условия карантина, а также какие изменения произошли в других украинских IТ-компаниях.
​​🔥 Вакансия UI Designer в Plarium Kharkiv

Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр, а также интерактивные посадочные страницы для привлечения пользователей в игровые продукты. Совместно с командами художников, разработчиков и маркетологов вы будете создавать дизайн посадочных страниц.

Для нас важно:
▪️ наличие портфолио реализованных проектов;
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ понимание концепции отзывчивого дизайна;
▪️ владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
▪️ знание типографики.
​​🦾 О преимуществах и недостатках Blender и о том, как одна программа решает задачи моделинга, композитинга и рендеринга, читайте в интервью Димы Зайцева – 3D Art Team Lead в Plarium Kharkiv.

Из материала вы также узнаете о тенденциях в развитии Blender, как быстро он подбирается ко всем «стандартам индустрии» и почему крупные компании начали вкладываться в его развитие.

#3DArt
​​🔥 Вакансия 3D Environment Artist в Plarium Kharkiv

Команда художников в департаменте Action Games отвечает за весь цикл создания персонажей и окружения игры Mech Arena: Robot Showdown (iOS, Android).

Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта в 3D-моделировании;
▪️ знание 3D-редактора 3ds Max / Blender / Maya;
▪️ навыки создания низкополигональных моделей окружения;
▪️ навыки текстурирования в Photoshop.
​​🎬 А вы знали, что некоторые из персонажей Raid: Shadow Legends созданы по образу реальных людей? Например, легендарный самурай Саито стал цифровым воплощением блогера D – автора канала Cerberusarms. Как создавался этот особый герой, смотрите в видео!

#VideoProduction #RaidShadowLegends