🎬 RPG Life – новая серия роликов для Raid: Shadow Legends, созданная в Full CG без предварительных съемок live action. Читайте подробнее о том, как создавалось видео.
#RaidShadowLegends #VideoProduction
#RaidShadowLegends #VideoProduction
YouTube
RAID: Shadow Legends | RPG Life | Training (Official Commercial)
⚡Think you have what it takes? Think you can tangle with the best of
the best? Think you can overcome any challenge?
Maybe you can. But Deathknight… well, let’s just say he’s going to
have to work on his tactics.
The battlefields in Raid demand a sharp…
the best? Think you can overcome any challenge?
Maybe you can. But Deathknight… well, let’s just say he’s going to
have to work on his tactics.
The battlefields in Raid demand a sharp…
🔥 Вакансия QA Engineer в Plarium Kharkiv
Необходимые навыки и опыт:
▪️ 1+ год опыта мануального и регрессионного тестирования;
▪️ навыки написания тестовой документации;
▪️ знание основных методов тестирования и цикла разработки программного обеспечения;
▪️ опыт работы с системами багтрекинга и контроля версий, а также электронными таблицами;
▪️ знание особенностей тестирования мобильных приложений.
Необходимые навыки и опыт:
▪️ 1+ год опыта мануального и регрессионного тестирования;
▪️ навыки написания тестовой документации;
▪️ знание основных методов тестирования и цикла разработки программного обеспечения;
▪️ опыт работы с системами багтрекинга и контроля версий, а также электронными таблицами;
▪️ знание особенностей тестирования мобильных приложений.
🔥 Вакансия DevOps Engineer в Plarium Kharkiv
Monetization & Game Services Department создает сервисы для обработки платежей в играх Plarium, инструменты для настройки и запуска событий LiveOps.
Вы будете:
▪️ внедрять DevOps-практики в тесной связке с фронтенд- и бэкенд-отделами разработки;
▪️ настраивать отказоустойчивую инфраструктуру;
▪️ разворачивать и поддерживать инструменты департамента, включая базы данных, веб-серверы, а также серверы и контейнеры приложений.
Monetization & Game Services Department создает сервисы для обработки платежей в играх Plarium, инструменты для настройки и запуска событий LiveOps.
Вы будете:
▪️ внедрять DevOps-практики в тесной связке с фронтенд- и бэкенд-отделами разработки;
▪️ настраивать отказоустойчивую инфраструктуру;
▪️ разворачивать и поддерживать инструменты департамента, включая базы данных, веб-серверы, а также серверы и контейнеры приложений.
🔥 Вакансия VFX Artist (Houdini) в Plarium Kharkiv
Команда Video Production Department состоит из опытных аниматоров, художников и VFX-специалистов, которые создают синематики и рекламные видео для всех проектов компании. С примерами их работ можно ознакомиться на Vimeo.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 4+ года опыта в CG-индустрии (кино или геймдев);
▪️ знание Fluid Dynamics, Soft and Rigid Dynamics;
▪️ навыки работы с VEX.
Команда Video Production Department состоит из опытных аниматоров, художников и VFX-специалистов, которые создают синематики и рекламные видео для всех проектов компании. С примерами их работ можно ознакомиться на Vimeo.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 4+ года опыта в CG-индустрии (кино или геймдев);
▪️ знание Fluid Dynamics, Soft and Rigid Dynamics;
▪️ навыки работы с VEX.
🎬 Когда работаешь в геймдеве, можно играть не только на мобильном, десктопе и консолях, но и на сцене – в костюме для motion capture. #VideoProduction #RaidShadowLegends
На чем играете чаще? Оставляйте реакцию под видео!
На чем играете чаще? Оставляйте реакцию под видео!
YouTube
Raid Shadow Legends – Behind the Scenes
🔥 Вакансия Unity Developer в Plarium Kharkiv
Департамент Action Games разрабатывает проект Mech Arena: Robot Showdown – мобильный многопользовательский шутер от третьего лица в режиме реального времени. Ознакомиться с игрой можно по ссылкам: iOS, Android.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы в сфере разработки ПО;
▪️ уверенные знания C#, .NET Framework, ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных.
Департамент Action Games разрабатывает проект Mech Arena: Robot Showdown – мобильный многопользовательский шутер от третьего лица в режиме реального времени. Ознакомиться с игрой можно по ссылкам: iOS, Android.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы в сфере разработки ПО;
▪️ уверенные знания C#, .NET Framework, ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных.
📙 Проведение A/B-тестирования: пошаговый разбор
Новая функциональность, повышение сложности уровня, обновление туториала – любое изменение в игре несет риски. Принять верное решение о дальнейшем развитии проекта помогает А/B-тестирование. О том, что важно учесть на каждом его шаге, читайте в статье Ани Пономаревой, Game Analyst в Plarium Kharkiv.
#GameAnalytics
Новая функциональность, повышение сложности уровня, обновление туториала – любое изменение в игре несет риски. Принять верное решение о дальнейшем развитии проекта помогает А/B-тестирование. О том, что важно учесть на каждом его шаге, читайте в статье Ани Пономаревой, Game Analyst в Plarium Kharkiv.
#GameAnalytics
🔥 Вакансии в Plarium Kharkiv
📝 Recruiter
📝 Concept Artist
📝 Multimedia Designer
📝 Remote Team Coordinator
📝 Recruiter
📝 Concept Artist
📝 Multimedia Designer
📝 Remote Team Coordinator
🎫 Как создаются правдоподобные анимации для фэнтезийных существ в игре Raid: Shadow Legends? Узнайте 24 сентября из доклада Оли Корсун, Production Animation Team Lead в Plarium Kharkiv.
Вебинар состоится в рамках London Games Network, онлайн-конференции в формате мини-докладов от специалистов игровой индустрии.
Посмотреть программу конференции и зарегистрироваться бесплатно можно по ссылке: http://plrm.me/LGN_online.
Начало в 20:30.
Присоединяйтесь!
Вебинар состоится в рамках London Games Network, онлайн-конференции в формате мини-докладов от специалистов игровой индустрии.
Посмотреть программу конференции и зарегистрироваться бесплатно можно по ссылке: http://plrm.me/LGN_online.
Начало в 20:30.
Присоединяйтесь!
🔥 Вакансия System Administrator в Plarium Kharkiv
Команда User Support в Internal IT Department отвечает за техническую поддержку, управление лицензиями ПО. Также настраивает и модернизирует рабочие станции, администрирует корпоративный домен и учетные записи.
Необходимые навыки и знания:
▪️ знание OC Windows, MacOS;
▪️ знание архитектуры ПК, опыт сборки и настройки ПК под определенную задачу;
▪️ опыт обслуживания и настройки оргтехники.
Команда User Support в Internal IT Department отвечает за техническую поддержку, управление лицензиями ПО. Также настраивает и модернизирует рабочие станции, администрирует корпоративный домен и учетные записи.
Необходимые навыки и знания:
▪️ знание OC Windows, MacOS;
▪️ знание архитектуры ПК, опыт сборки и настройки ПК под определенную задачу;
▪️ опыт обслуживания и настройки оргтехники.
🔥 Вакансия JavaScript Developer в Plarium Kharkiv
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей. Вы будете работать над десктопным приложением Plarium Play для Windows и MacOS с возможностью публикации мобильных игр.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы в сфере разработки ПО;
▪️ 1+ год опыта работы с React;
▪️ опыт разработки React-компонентов с использованием функционального подхода (Hooks).
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей. Вы будете работать над десктопным приложением Plarium Play для Windows и MacOS с возможностью публикации мобильных игр.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта работы в сфере разработки ПО;
▪️ 1+ год опыта работы с React;
▪️ опыт разработки React-компонентов с использованием функционального подхода (Hooks).
Что такое концепт-арт и в чем должен разбираться концептер? Как составлять рефборд? Почему важно экспериментировать со смежными профессиями и как воплощать свои идеи в условиях нехватки ресурсов, опыта или времени? Об этом вы узнаете из первой части интервью Иванова Андрея, Concept Art Team Lead в Plarium Kharkiv.
О специфике работы лидом команды, личных проектах и важности их продвижения читайте во второй части.
#ConceptArt
О специфике работы лидом команды, личных проектах и важности их продвижения читайте во второй части.
#ConceptArt
🎬 Больше 20 источников света понадобилось для создания романтической атмосферы в новом ролике Raid: Shadow Legends!
Чтобы в FullCG-интерьере подчеркнуть домашний уют и напряженные отношения между героями, Concept и Lightning Artists пришлось точечно расставлять световые акценты. Мягкое теплое освещение на элементах окружения и более контрастное, драматичное – на Галеке и Заргале.
Что вы думаете об отношениях героев? Смотрите видео и оставляйте реакцию!
#VideoProduction #RaidShadowLegends
Чтобы в FullCG-интерьере подчеркнуть домашний уют и напряженные отношения между героями, Concept и Lightning Artists пришлось точечно расставлять световые акценты. Мягкое теплое освещение на элементах окружения и более контрастное, драматичное – на Галеке и Заргале.
Что вы думаете об отношениях героев? Смотрите видео и оставляйте реакцию!
#VideoProduction #RaidShadowLegends
YouTube
Raid: Shadow Legends | Raids Of Our Lives | Who’s Jealous?(Official Commercial)
He’s a Rare. She’s an Epic. Can they make it work? Only if they
stop bringing the battlefield home to the dinner table! Check it out
as they compete both in and out of the Arena… in RAIDS of our
lives.
(P.S. Galek isn’t getting a new skill. We’re not playing…
stop bringing the battlefield home to the dinner table! Check it out
as they compete both in and out of the Arena… in RAIDS of our
lives.
(P.S. Galek isn’t getting a new skill. We’re not playing…
🔥 Вакансия QA Engineer в Plarium Kharkiv
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей. Одно из направлений – разработка десктопного приложения Plarium Play для Windows и MacOS с возможностью публикации игр Plarium, а также игр сторонних разработчиков.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ года опыта в тестировании ПО;
▪️ опыт тестирования клиент-серверных приложений, веб-приложений и сервисов;
▪️ владение техниками тест-дизайна;
▪️ опыт работы с Fiddler, Firebug, Chrome DevTools.
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр и вовлечения пользователей. Одно из направлений – разработка десктопного приложения Plarium Play для Windows и MacOS с возможностью публикации игр Plarium, а также игр сторонних разработчиков.
Необходимые навыки и знания:
▪️ 1+ года опыта в тестировании ПО;
▪️ опыт тестирования клиент-серверных приложений, веб-приложений и сервисов;
▪️ владение техниками тест-дизайна;
▪️ опыт работы с Fiddler, Firebug, Chrome DevTools.
Дезинфекция сухим туманом, бесконтактный скрининг температуры тела и перевод в онлайн собеседований, тренингов и внутренних мероприятий.
Читайте в обзоре DOU, как мы перестроили HR-процессы и адаптировали студию Plarium Kharkiv под условия карантина, а также какие изменения произошли в других украинских IТ-компаниях.
Читайте в обзоре DOU, как мы перестроили HR-процессы и адаптировали студию Plarium Kharkiv под условия карантина, а также какие изменения произошли в других украинских IТ-компаниях.
🔥 Вакансия UI Designer в Plarium Kharkiv
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр, а также интерактивные посадочные страницы для привлечения пользователей в игровые продукты. Совместно с командами художников, разработчиков и маркетологов вы будете создавать дизайн посадочных страниц.
Для нас важно:
▪️ наличие портфолио реализованных проектов;
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ понимание концепции отзывчивого дизайна;
▪️ владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
▪️ знание типографики.
Департамент Game Platforms разрабатывает платформы для паблишинга игр, а также интерактивные посадочные страницы для привлечения пользователей в игровые продукты. Совместно с командами художников, разработчиков и маркетологов вы будете создавать дизайн посадочных страниц.
Для нас важно:
▪️ наличие портфолио реализованных проектов;
▪️ 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
▪️ понимание концепции отзывчивого дизайна;
▪️ владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
▪️ знание типографики.
🦾 О преимуществах и недостатках Blender и о том, как одна программа решает задачи моделинга, композитинга и рендеринга, читайте в интервью Димы Зайцева – 3D Art Team Lead в Plarium Kharkiv.
Из материала вы также узнаете о тенденциях в развитии Blender, как быстро он подбирается ко всем «стандартам индустрии» и почему крупные компании начали вкладываться в его развитие.
#3DArt
Из материала вы также узнаете о тенденциях в развитии Blender, как быстро он подбирается ко всем «стандартам индустрии» и почему крупные компании начали вкладываться в его развитие.
#3DArt
🔥 Вакансия 3D Environment Artist в Plarium Kharkiv
Команда художников в департаменте Action Games отвечает за весь цикл создания персонажей и окружения игры Mech Arena: Robot Showdown (iOS, Android).
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта в 3D-моделировании;
▪️ знание 3D-редактора 3ds Max / Blender / Maya;
▪️ навыки создания низкополигональных моделей окружения;
▪️ навыки текстурирования в Photoshop.
Команда художников в департаменте Action Games отвечает за весь цикл создания персонажей и окружения игры Mech Arena: Robot Showdown (iOS, Android).
Необходимые навыки и знания:
▪️ 2+ года опыта в 3D-моделировании;
▪️ знание 3D-редактора 3ds Max / Blender / Maya;
▪️ навыки создания низкополигональных моделей окружения;
▪️ навыки текстурирования в Photoshop.
🎬 А вы знали, что некоторые из персонажей Raid: Shadow Legends созданы по образу реальных людей? Например, легендарный самурай Саито стал цифровым воплощением блогера D – автора канала Cerberusarms. Как создавался этот особый герой, смотрите в видео!
#VideoProduction #RaidShadowLegends
#VideoProduction #RaidShadowLegends
YouTube
Raid Shadow: Legends – Saito