Проте Лера назбирала ще 5 практик, які точно стануть у пригоді як новачкам, так і спеціалістам із досвідом. Ділимося корисним із вами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43❤9🤔1
🎨 Нові батальні ілюстрації з героями RAID: Shadow Legends від наших художників уже на Artstation!
Переходьте за посиланням, щоб поповнити базу референсів, вибрати зображення для робочого столу комп’ютера або роздивитися арти детальніше 🔍
Переходьте за посиланням, щоб поповнити базу референсів, вибрати зображення для робочого столу комп’ютера або роздивитися арти детальніше 🔍
🔥21😍7❤3
🇺🇦 Вакансія 3D Environment Artist на Mech Arena
Команда розробляє персонажів та оточення для PvP-шутера від третьої особи в сетингу stylized sci-fi. Дивіться приклади робіт на ArtStation.
Ви будете:
▪️ брати участь у повному циклі розроблення локацій та контенту для них;
▪️ розробляти низькополігональні моделі асетів різноманітної конфігурації та текстури;
▪️ працювати в середовищі Unity: імпортувати асети та контент, налаштовувати префаби, сцени та освітлення.
Команда розробляє персонажів та оточення для PvP-шутера від третьої особи в сетингу stylized sci-fi. Дивіться приклади робіт на ArtStation.
Ви будете:
▪️ брати участь у повному циклі розроблення локацій та контенту для них;
▪️ розробляти низькополігональні моделі асетів різноманітної конфігурації та текстури;
▪️ працювати в середовищі Unity: імпортувати асети та контент, налаштовувати префаби, сцени та освітлення.
❤14🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Катя Хаіт, Director of Game Platforms Department у Plarium, ділиться, як обговорює свої ідеї з командою та які запитання допомагають вирішити – у реліз чи в backlog.
Слухайте фрагмент із внутрішнього подкасту компанії.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤53😁4👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Звідки зʼявилася ідея ляльок-убивць, розповідає Art Director проєкту Валентин Демченко:
«Для створення Каї й Тіміта ми надихалися геловінськими казками, образами середньовіччя та кінематографом. Серед фільмів – культовий хоррор The Puppet Master, фентезі Mirror Mask і мюзикл Phantom of the Opera».
Ставте під цим дописом 🎃, якщо вам більше сподобався Тіміт, і 👻 – якщо Кая!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻58🎃16❤13🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎁 Розпаковуємо Plarium Welcome Box для новачків наших студій в Україні та Польщі!
Серед легендарних артефактів – чашка Mech Arena, що додає +25% до енергії зранку, термопляшка з +18750 XP й піни-амулети для розблокування нових рівнів креативності.
Дивіться у відео, які ще айтеми ми поклали до боксу, та залишайте вподобайки🧡
Серед легендарних артефактів – чашка Mech Arena, що додає +25% до енергії зранку, термопляшка з +18750 XP й піни-амулети для розблокування нових рівнів креативності.
Дивіться у відео, які ще айтеми ми поклали до боксу, та залишайте вподобайки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤114🔥43😍23😁2🤔1
Перевірте у квізі, а потім читайте нову статтю про системний геймдизайн на прикладі RAID: Shadow Legends.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔12
Що таке системний геймдизайн?
Anonymous Quiz
8%
Розроблення історії гри, а також характерів і поведінки персонажів
6%
Проєктування ігрових рівнів
86%
Процес створення внутрішньої логіки та взаємодії всіх компонентів гри
🔥10
Яка перевага системного геймдизайну під час впровадження нової функціональності?
Anonymous Quiz
29%
Допомагає зрозуміти, чи нова фіча підходить до загального стилю й тематики гри
64%
Дає змогу скласти чіткий план розвитку функціональності та визначити пріоритет релізу фіч
8%
Дає змогу провести тестування та збирання фідбеку від гравців
❤10🤔3
Завдяки яким фічам 70 % користувачів проводять у грі понад 6 годин?
Anonymous Quiz
19%
Клани й колекція персонажів
34%
Регулярні оновлення та події в грі
47%
Система досягнень і винагород
🤔34👾12
📝 «Нам не хотілося просто додавати Clan Shop під нового Боса, тому ми вирішили системно підійти до розроблення фічі й глобально продумати кланову систему», – пише Game Design Team Lead у Plarium Дарʼя Рябошапка в новій статті.
Дарʼя розповідає про системний геймдизайн на прикладі впровадження кланових фіч у грі RAID: Shadow Legends. Вона також ділиться тим, які непередбачувані ситуації виникли в команди під час впровадження нових фіч і як вдалося їх розвʼязати.
Дарʼя розповідає про системний геймдизайн на прикладі впровадження кланових фіч у грі RAID: Shadow Legends. Вона також ділиться тим, які непередбачувані ситуації виникли в команди під час впровадження нових фіч і як вдалося їх розвʼязати.
❤29🔥12😁1
🇺🇦 Вакансія Level Designer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда самостійно контролює всі етапи, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення у проєкті.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції, робота над багатокористувацьким шутером буде плюсом;
▪️ уміння опрацьовувати дизайн-мапи та збирати блокаути;
▪️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда самостійно контролює всі етапи, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення у проєкті.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції, робота над багатокористувацьким шутером буде плюсом;
▪️ уміння опрацьовувати дизайн-мапи та збирати блокаути;
▪️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
😍23
⚔️ Ксена, легендарна принцеса-воїн, доєдналася до всесвіту RAID: Shadow Legends. Нова безстрашна чемпіонка прихопила в Телерію й знайому шанувальникам зброю: батіг, меч і чакрам.
Ця приголомшлива подія – результат співпраці з Universal Games and Digital Platforms.
Ця приголомшлива подія – результат співпраці з Universal Games and Digital Platforms.
«Ця співпраця знаменує собою важливу віху для Plarium, оскільки ми вперше додаємо в гру персонажа, захищеного торговельною маркою, і вітаємо у захопливому світі Телерії Ксену – принцесу-воїна», – прокоментував Шрага Мор, CEO Plarium.
🔥70❤7😍7🤔3👏2🍾1
🔥 Вакансія Real-time VFX Artist на RAID: Shadow Legends
Ви будете розробляти real-time VFX для мобільної гри на Unity, профілювати й оптимізувати ефекти та ігрові асети. Також ви створюватимете 3D-моделі та анімації для складних персонажних VFX та ігрових локацій.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи в ігровій індустрії;
▪️ упевнені знання редактора Unity;
▪️ досвід створення VFX-шейдерів у node-based-редакторах;
▪️ володіння Houdini / Blender / Maya / 3ds Max.
Ви будете розробляти real-time VFX для мобільної гри на Unity, профілювати й оптимізувати ефекти та ігрові асети. Також ви створюватимете 3D-моделі та анімації для складних персонажних VFX та ігрових локацій.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи в ігровій індустрії;
▪️ упевнені знання редактора Unity;
▪️ досвід створення VFX-шейдерів у node-based-редакторах;
▪️ володіння Houdini / Blender / Maya / 3ds Max.
❤10😍4🦄1
🔥 Вакансія Senior LiveOps Specialist на Mech Arena
Команда працює над мобільним PvP-шутером від третьої особи у сетингу stylized sci-fi. Ви будете створювати внутрішньоігровий функціонал, спрямований на поліпшення KPI продукту та розробляти нові підходи до побудови календаря оферів та івентів.
Для нас важливо:
▪️ 5+ років досвіду роботи на позиції LiveOps Specialist або аналогічній посаді монетизаційної сфери;
▪️ розуміння LiveOps-систем на ринку мідкорних мобільних ігор;
▪️ досвід створення економіки ігрових проєктів за допомогою різних математичних методів.
Команда працює над мобільним PvP-шутером від третьої особи у сетингу stylized sci-fi. Ви будете створювати внутрішньоігровий функціонал, спрямований на поліпшення KPI продукту та розробляти нові підходи до побудови календаря оферів та івентів.
Для нас важливо:
▪️ 5+ років досвіду роботи на позиції LiveOps Specialist або аналогічній посаді монетизаційної сфери;
▪️ розуміння LiveOps-систем на ринку мідкорних мобільних ігор;
▪️ досвід створення економіки ігрових проєктів за допомогою різних математичних методів.
🔥9🦄7