📱Коли все навколо зеленіє та квітне, навіть шпалери для екрана мобільного відповідають трендам природи.
Вибирайте арт із персонажем RAID: Shadow Legends, щоб примножити весняний настрій 🌱
Вибирайте арт із персонажем RAID: Shadow Legends, щоб примножити весняний настрій 🌱
❤31
🇺🇦 Вакансія LiveOps Specialist на Mech Arena
Команда працює над мобільним PvP-шутером від третьої особи у сетингу stylized sci-fi. Ви будете розробляти нові монетизаційні фічі та інструменти, планувати календар івентів та активностей у грі, контролювати цілісність монетизації та ігрового балансу.
Нам важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на позиції LiveOps Specialist або аналогічній посаді монетизаційної галузі;
▪️ розуміння принципів ігрової економіки;
▪️ навички балансування ігрових механік, створення внутрішньоігрових пропозицій та монетизації проєкту.
Команда працює над мобільним PvP-шутером від третьої особи у сетингу stylized sci-fi. Ви будете розробляти нові монетизаційні фічі та інструменти, планувати календар івентів та активностей у грі, контролювати цілісність монетизації та ігрового балансу.
Нам важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на позиції LiveOps Specialist або аналогічній посаді монетизаційної галузі;
▪️ розуміння принципів ігрової економіки;
▪️ навички балансування ігрових механік, створення внутрішньоігрових пропозицій та монетизації проєкту.
🔥13
🇺🇦 Вакансія InfraOps Administrator
Департамент Infrastructure Operations відповідає за безперебійну роботу розподіленої інфраструктури компанії. Ви працюватимете з мережевим обладнанням Juniper, Fortinet, адмініструватимете Active Directory та контролери доменів, розроблятимете групові політики.
Нам важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи у сфері адміністрування комп'ютерних систем;
▪️ знання стека мережевих протоколів і принципів маршрутизації;
▪️ навички адміністрування Active Directory.
Департамент Infrastructure Operations відповідає за безперебійну роботу розподіленої інфраструктури компанії. Ви працюватимете з мережевим обладнанням Juniper, Fortinet, адмініструватимете Active Directory та контролери доменів, розроблятимете групові політики.
Нам важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи у сфері адміністрування комп'ютерних систем;
▪️ знання стека мережевих протоколів і принципів маршрутизації;
▪️ навички адміністрування Active Directory.
🔥5
🎬 Демониця Алюра вправно накладає «Сон» на суперників. І не лише в RAID, а й під час настільних ігор!
Дивіться, як команда Video Production відтворила демонічний характер героїні у світі людей, у новому синематику 👀
Дивіться, як команда Video Production відтворила демонічний характер героїні у світі людей, у новому синематику 👀
YouTube
RAID: Shadow Legends | Champions IRL | Game Night (Official Commercial)
When it comes to competition, Alure will do anything to triumph. Even on game night.
New players can use Promo Code MYTURN till December 23rd, 2024 to get this Epic Demonspawn Champion and a bunch of goodies for free!
Play RAID: Shadow Legends for free…
New players can use Promo Code MYTURN till December 23rd, 2024 to get this Epic Demonspawn Champion and a bunch of goodies for free!
Play RAID: Shadow Legends for free…
🔥38🤔1
🇺🇦 Вакансія Junior Data QA Engineer
Команда Game BI розробляє власні інструменти для оброблення й зберігання аналітичних даних. Ви будете тестувати логування та бази даних, виявляти баги та брати участь у їх виправленні, а також автоматизувати перевірки й процес тестування.
Для нас важливо:
▪️ базові навички написання SQL-запитів;
▪️ навички роботи з Google Sheets;
▪️ англійська мова на рівні Pre-Intermediate і вище.
Команда Game BI розробляє власні інструменти для оброблення й зберігання аналітичних даних. Ви будете тестувати логування та бази даних, виявляти баги та брати участь у їх виправленні, а також автоматизувати перевірки й процес тестування.
Для нас важливо:
▪️ базові навички написання SQL-запитів;
▪️ навички роботи з Google Sheets;
▪️ англійська мова на рівні Pre-Intermediate і вище.
🔥24❤4
🔥 Вакансія Real-time VFX Artist на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда самостійно контролює всі етапи створення гри, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення у проєкті.
Ви будете:
▪️ будувати й оптимізовувати пайплайн;
▪️ розробляти високоякісні ефекти для зброї, персонажів й ігрових рівнів;
▪️ створювати концепції та розробляти real-time VFX для мобільних ігор на Unity.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда самостійно контролює всі етапи створення гри, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення у проєкті.
Ви будете:
▪️ будувати й оптимізовувати пайплайн;
▪️ розробляти високоякісні ефекти для зброї, персонажів й ігрових рівнів;
▪️ створювати концепції та розробляти real-time VFX для мобільних ігор на Unity.
❤17🦄1
🎨 Нова порція натхнення від художників RAID: Shadow Legends уже на ArtStation!
Переходьте за посиланням, щоб роздивитися 3D-арти легендарного лицаря Вітриуса Помазаника та пілігрима Голсринга. А також – сюрреалістичний образ Леді Мікаґе 🕷, натхнений японськими міфічними істотами йокай.
Ставте ❤️нашим художникам, якщо вподобали арти.
Переходьте за посиланням, щоб роздивитися 3D-арти легендарного лицаря Вітриуса Помазаника та пілігрима Голсринга. А також – сюрреалістичний образ Леді Мікаґе 🕷, натхнений японськими міфічними істотами йокай.
Ставте ❤️нашим художникам, якщо вподобали арти.
❤41👏3
🇺🇦 Вакансія Level Designer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда самостійно контролює всі етапи створення гри, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення у проєкті.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції, робота над багатокористувацьким шутером буде плюсом;
▪️ уміння опрацьовувати дизайн-мапи та збирати блокаути;
▪️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда самостійно контролює всі етапи створення гри, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення у проєкті.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції, робота над багатокористувацьким шутером буде плюсом;
▪️ уміння опрацьовувати дизайн-мапи та збирати блокаути;
▪️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
🔥14
🔥 Вакансія Economy Game Designer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда у складі Game Design Department відповідає за розроблення та підтримку економічної складової гри, а також ігровий баланс.
Ви будете:
▪️створювати баланс внутрішньоігрових предметів (ціна/рідкісність/кількість), а також загального флоу ресурсів у грі;
▪️створювати таблиці луту;
▪️проводити розрахунки ігрової прогресії для функціональностей.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда у складі Game Design Department відповідає за розроблення та підтримку економічної складової гри, а також ігровий баланс.
Ви будете:
▪️створювати баланс внутрішньоігрових предметів (ціна/рідкісність/кількість), а також загального флоу ресурсів у грі;
▪️створювати таблиці луту;
▪️проводити розрахунки ігрової прогресії для функціональностей.
🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇺🇦 «Для мене День вишиванки – це символ приналежності до української нації, одна з тих невидимих ниток, що повʼязує нас із попередніми поколіннями. І зараз цей зв’язок важливий як ніколи», – ділиться наша Community Management Team Lead Жанна Лупинос.
Як і Жанна, ми сьогодні з гордістю одягаємо вишиванки незалежно від локації – чи то працюючи з офісів Plarium, чи віддалено з різних куточків світу.
А також долучаємося до допомоги Україні. Кожне фото у вишиванці, опубліковане на внутрішньому порталі компанії, Plarium конвертує в кошти, які передасть фонду, що підтримує наших захисниць.
Як і Жанна, ми сьогодні з гордістю одягаємо вишиванки незалежно від локації – чи то працюючи з офісів Plarium, чи віддалено з різних куточків світу.
А також долучаємося до допомоги Україні. Кожне фото у вишиванці, опубліковане на внутрішньому порталі компанії, Plarium конвертує в кошти, які передасть фонду, що підтримує наших захисниць.
❤77👾4
🔥 Вакансія Game Designer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда самостійно контролює всі етапи створення гри, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення у проєкті.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
▪️ досвід роботи з Google Sheets та написання технічної документації;
▪️ досвід створення баланс-документів, технічних завдань.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Команда самостійно контролює всі етапи створення гри, тому разом ви зможете впливати на ключові рішення у проєкті.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
▪️ досвід роботи з Google Sheets та написання технічної документації;
▪️ досвід створення баланс-документів, технічних завдань.
🔥25
🇺🇦 Вакансія Project Manager
Департамент розробляє маркетингову систему повного циклу, що допомагає створювати, моніторити й оптимізувати рекламу, формувати та аналізувати звіти. Система дає змогу взаємодіяти з понад 300 рекламними майданчиками та мережами в усьому світі.
Ви будете:
▪️ координувати створення нових функціональностей;
▪️ співпрацювати з командою аналітиків та Product-менеджерів для отримання бізнес-вимог і зворотного зв’язку;
▪️ організовувати ефективну роботу команди.
Департамент розробляє маркетингову систему повного циклу, що допомагає створювати, моніторити й оптимізувати рекламу, формувати та аналізувати звіти. Система дає змогу взаємодіяти з понад 300 рекламними майданчиками та мережами в усьому світі.
Ви будете:
▪️ координувати створення нових функціональностей;
▪️ співпрацювати з командою аналітиків та Product-менеджерів для отримання бізнес-вимог і зворотного зв’язку;
▪️ організовувати ефективну роботу команди.
❤20👏1
🎬 «Це перший синематик після великого редизайну Mech Arena. Стилістика проєкту стала брутальнішою, всесвіт – небезпечнішим, а персонажі більш неоднозначними. Ці зміни ми прагнули підкреслити елементами оточення.
Кожна деталь розкриває лор пілотів і гри, а екшн-сцени передають емоції від битви мехів. Це дає змогу оживити й наповнити всесвіт для гравців. Щоб крім крутого геймплею та механік вони мали історію, якій можна співпереживати», – коментує Дмитро Богачов, Director of Video Production Department.
А які ваші враження від відео? Ставте 🔥, якщо вподобали.
Кожна деталь розкриває лор пілотів і гри, а екшн-сцени передають емоції від битви мехів. Це дає змогу оживити й наповнити всесвіт для гравців. Щоб крім крутого геймплею та механік вони мали історію, якій можна співпереживати», – коментує Дмитро Богачов, Director of Video Production Department.
А які ваші враження від відео? Ставте 🔥, якщо вподобали.
YouTube
Mech Arena | Acantha | Firepower (Official Commercial)
One thing about Acantha? She gets the job done. Although her methods can be somewhat…cutthroat.
Channel the spirit of this fierce Pilot by using the Promo Code FIREPOWER and get a Rocket Mortar 10 to obliterate your enemies. There are only 20000 of these…
Channel the spirit of this fierce Pilot by using the Promo Code FIREPOWER and get a Rocket Mortar 10 to obliterate your enemies. There are only 20000 of these…
🔥60❤1
🇺🇦 Вакансія UX/UI Designer на RAID: Shadow Legends
Ви будете проєктувати нові та поліпшувати наявні ігрові інтерфейси для мобільних платформ, розвивати візуальну складову гри, тестувати перед- і пострелізні версії проєкту.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду на позиції UX/UI-дизайнер;
▪️ наявність у портфоліо прикладів завершених комерційних проєктів;
▪️ уміння проєктувати інтерфейси взаємодії.
Ви будете проєктувати нові та поліпшувати наявні ігрові інтерфейси для мобільних платформ, розвивати візуальну складову гри, тестувати перед- і пострелізні версії проєкту.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду на позиції UX/UI-дизайнер;
▪️ наявність у портфоліо прикладів завершених комерційних проєктів;
▪️ уміння проєктувати інтерфейси взаємодії.
🔥15❤3
📝 «Прокляте місто» – одна з наймасштабніших фіч у плані розроблення для команди RAID. Реліз відбувся наприкінці 2023 року. Режим одразу став одним із найчеленджевіших для гравців. Однак із викликами довелося зіткнутися не тільки їм: під час роботи над фічею команда розроблення також мала завдання із зірочками.
У цій статті геймдизайнери RAID: Shadow Legends В’ячеслав Гревцов, Володимир Медвідь та Микита Богуцький розкажуть, які складнощі виникали в процесі створення ігрового режиму і як їх подолали.
Переходьте за посиланням, щоб дізнатися більше.
У цій статті геймдизайнери RAID: Shadow Legends В’ячеслав Гревцов, Володимир Медвідь та Микита Богуцький розкажуть, які складнощі виникали в процесі створення ігрового режиму і як їх подолали.
Переходьте за посиланням, щоб дізнатися більше.
🔥29❤5👾2
🇺🇦 Вакансія UI/UX Designer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете створювати та розвивати візуальну складову гри, проєктувати нові та покращувати наявні ігрові інтерфейси для мобільних платформ.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду на позиції UI/UX-дизайнер;
▪️ наявність у портфоліо прикладів завершених комерційних проєктів;
▪️ уміння проєктувати інтерфейси взаємодії.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете створювати та розвивати візуальну складову гри, проєктувати нові та покращувати наявні ігрові інтерфейси для мобільних платформ.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду на позиції UI/UX-дизайнер;
▪️ наявність у портфоліо прикладів завершених комерційних проєктів;
▪️ уміння проєктувати інтерфейси взаємодії.
🔥15
🔥 Вакансія Level Artist на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете відповідати за створення локацій та розроблення різноманітних карт, використовуючи наявні асети.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
▪️ уміння працювати з пропсами, а також розуміння, як із заданого набору пропсів створити рішення в стилістиці проєкту;
▪️ досвід створення реалістичних рівнів.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете відповідати за створення локацій та розроблення різноманітних карт, використовуючи наявні асети.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
▪️ уміння працювати з пропсами, а також розуміння, як із заданого набору пропсів створити рішення в стилістиці проєкту;
▪️ досвід створення реалістичних рівнів.
🔥16❤5
🇺🇦 Вакансія .NET Developer на RAID: Shadow Legends
Команда розробляє високонавантажений та масштабований сервер для гри. Спеціалісти працюють з ASP.NET, MS SQL Server/T-SQL, C#, Unity.
Ви будете:
▪️ розробляти та розвивати серверну частину гри;
▪️ створювати нові інструменти для підтримання й аналізу роботи серверної частини;
▪️ розв’язувати завдання з дизайну та оптимізації ігрового коду.
Команда розробляє високонавантажений та масштабований сервер для гри. Спеціалісти працюють з ASP.NET, MS SQL Server/T-SQL, C#, Unity.
Ви будете:
▪️ розробляти та розвивати серверну частину гри;
▪️ створювати нові інструменти для підтримання й аналізу роботи серверної частини;
▪️ розв’язувати завдання з дизайну та оптимізації ігрового коду.
🔥9👾1
🔥 Вакансія Lead Level Artist на Mech Arena
На проєкті ви очолите напрям Level Art. Створюватимете художній стиль рівнів і деталізоване наповнення локацій, координуватимете роботу команди художників та матимете значний вплив на візуальний стиль гри.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду на позиції Level Artist і 4+ роки в ігровій індустрії;
▪️ досвід створення рівнів і світів, моделювання чи текстурування;
▪️ знання Photoshop, Substance Painter і Substance Designer.
На проєкті ви очолите напрям Level Art. Створюватимете художній стиль рівнів і деталізоване наповнення локацій, координуватимете роботу команди художників та матимете значний вплив на візуальний стиль гри.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду на позиції Level Artist і 4+ роки в ігровій індустрії;
▪️ досвід створення рівнів і світів, моделювання чи текстурування;
▪️ знання Photoshop, Substance Painter і Substance Designer.
❤15