🔥 Вакансія Level Artist на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете відповідати за створення локацій та розроблення різноманітних карт, використовуючи наявні асети.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
▪️ уміння працювати з пропсами, а також розуміння, як із заданого набору пропсів створити рішення в стилістиці проєкту;
▪️ досвід створення реалістичних рівнів.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете відповідати за створення локацій та розроблення різноманітних карт, використовуючи наявні асети.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
▪️ уміння працювати з пропсами, а також розуміння, як із заданого набору пропсів створити рішення в стилістиці проєкту;
▪️ досвід створення реалістичних рівнів.
🔥16❤5
🇺🇦 Вакансія .NET Developer на RAID: Shadow Legends
Команда розробляє високонавантажений та масштабований сервер для гри. Спеціалісти працюють з ASP.NET, MS SQL Server/T-SQL, C#, Unity.
Ви будете:
▪️ розробляти та розвивати серверну частину гри;
▪️ створювати нові інструменти для підтримання й аналізу роботи серверної частини;
▪️ розв’язувати завдання з дизайну та оптимізації ігрового коду.
Команда розробляє високонавантажений та масштабований сервер для гри. Спеціалісти працюють з ASP.NET, MS SQL Server/T-SQL, C#, Unity.
Ви будете:
▪️ розробляти та розвивати серверну частину гри;
▪️ створювати нові інструменти для підтримання й аналізу роботи серверної частини;
▪️ розв’язувати завдання з дизайну та оптимізації ігрового коду.
🔥9👾1
🔥 Вакансія Lead Level Artist на Mech Arena
На проєкті ви очолите напрям Level Art. Створюватимете художній стиль рівнів і деталізоване наповнення локацій, координуватимете роботу команди художників та матимете значний вплив на візуальний стиль гри.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду на позиції Level Artist і 4+ роки в ігровій індустрії;
▪️ досвід створення рівнів і світів, моделювання чи текстурування;
▪️ знання Photoshop, Substance Painter і Substance Designer.
На проєкті ви очолите напрям Level Art. Створюватимете художній стиль рівнів і деталізоване наповнення локацій, координуватимете роботу команди художників та матимете значний вплив на візуальний стиль гри.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду на позиції Level Artist і 4+ роки в ігровій індустрії;
▪️ досвід створення рівнів і світів, моделювання чи текстурування;
▪️ знання Photoshop, Substance Painter і Substance Designer.
❤15
📱Персонажі наших синематиків не проти стати героями ще й екрана вашого мобільного.
Вони звикли до уваги глядачів, бо відео від команди Video Production збирають понад 60 млн переглядів за рік ⭐
Вибирайте шпалери з добірки або завантажуйте одразу всі арти!
Вони звикли до уваги глядачів, бо відео від команди Video Production збирають понад 60 млн переглядів за рік ⭐
Вибирайте шпалери з добірки або завантажуйте одразу всі арти!
🔥35❤4
🔥 Вриваємося в літо з добіркою нових кар’єрних можливостей в Україні та Польщі!
Вибирайте позицію і долучайтеся до команди.
🎨 Art
- Lead Level Artist (Mech Arena)
- Level Artist (Unannounced Shooter Game)
- Real-Time VFX Artist (Unannounced Shooter Game)
- Technical Animator (Unannounced Shooter Game)
💻 Design & UX
- UI/UX Designer (RAID: Shadow Legends)
- UI/UX Designer (Unannounced Shooter Game)
🎮 Game Design & Analytics
- Game Designer (Unannounced Shooter Game)
- Level Designer (Unannounced Shooter Game)
- LiveOps Specialist (Mech Arena)
👨💻 General
- Jira Administrator
Вибирайте позицію і долучайтеся до команди.
🎨 Art
- Lead Level Artist (Mech Arena)
- Level Artist (Unannounced Shooter Game)
- Real-Time VFX Artist (Unannounced Shooter Game)
- Technical Animator (Unannounced Shooter Game)
💻 Design & UX
- UI/UX Designer (RAID: Shadow Legends)
- UI/UX Designer (Unannounced Shooter Game)
🎮 Game Design & Analytics
- Game Designer (Unannounced Shooter Game)
- Level Designer (Unannounced Shooter Game)
- LiveOps Specialist (Mech Arena)
👨💻 General
- Jira Administrator
🔥28
🎨 У Mech Arena понад 90 видів зброї, 25+ мехів і більше ніж 35 локацій, усі VFX для яких створила команда Tech Art!
Про підхід у роботі над ефектами розповідає тімлід команди Сергій Сорока:
Дивіться VFX-шоурил, який створила команда та переходьте на ArtStation, щоб переглянути всі ефекти детальніше.
Про підхід у роботі над ефектами розповідає тімлід команди Сергій Сорока:
«Ми прагнемо ідеального балансу між візуалом, технічним складником і ресурсами. Тому маємо бути гнучкими та постійно шукати нові рішення й інструменти.
Для зброї Pod Gun ми вперше використали ефект імітації рідини в колбах. Щоб зробити ефект провалля для червоного порталу в небі, яке видно тільки під певними кутами, застосували Stencil Buffer».
Дивіться VFX-шоурил, який створила команда та переходьте на ArtStation, щоб переглянути всі ефекти детальніше.
YouTube
Tech Art Showreel | Mech Arena
❤19🔥6
🎮 За два дні створити гру, не маючи в команді жодного розробника, вручну відмалювати понад 40 фігурок для настолки та соло розробити гру для мініконсолі PlayDate. Усе це під силу учасникам шостого Plarium Game Jam – івенту, на який щороку чекають співробітники!
14 команд створювали ігри на тему Everything is connected, експериментуючи з девайсами, стилями та механіками.
А щоб повболівати за команди, колеги збиралися у фан-зонах офісів Львова та Варшави, а також доєднувалися онлайн із різних куточків світу 🤘
14 команд створювали ігри на тему Everything is connected, експериментуючи з девайсами, стилями та механіками.
А щоб повболівати за команди, колеги збиралися у фан-зонах офісів Львова та Варшави, а також доєднувалися онлайн із різних куточків світу 🤘
❤54🔥13
🎬 Героїня нового live-action синематику Мітрала Гримуча вражає не лише своїм поглядом, а й складністю реалізації!
Деталями її створення ділиться Олександр Васін, Character Team Lead:
Дивіться ролик і ставте 🔥команді Video Production, якщо теж зацінили рівень деталізації героїні.
Деталями її створення ділиться Олександр Васін, Character Team Lead:
«Це один з найчеленджевіших персонажів, яких ми робили. Мітрала має багато дрібних прикрас і деталей, як-от крила, хвіст і змії на голові, заплетені в косу. Через це складнощі могли виникнути на будь-якому етапі роботи над персонажем: під час створення ригу, анімації, симуляції тощо».
Дивіться ролик і ставте 🔥команді Video Production, якщо теж зацінили рівень деталізації героїні.
YouTube
RAID: Shadow Legends | Champions IRL | Gardening (Official Commercial)
Fear Mithrala Lifebane. Legendary Champion, petrifying presence, and amateur landscape gardener.
New players can use Promo Code STONECOLD until June 1st, 2025 to get the Epic Champion Thylessia and additional in-game goodies for free!
Play RAID: Shadow…
New players can use Promo Code STONECOLD until June 1st, 2025 to get the Epic Champion Thylessia and additional in-game goodies for free!
Play RAID: Shadow…
🔥43👏2