Разработка игр 🍄
23.5K subscribers
1.5K photos
95 videos
39 files
2.89K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
🔥45❤14🥰5🫡5👍2
Играбельная демка расскажет о вашем проекте больше, чем тысяча дизайн документов.

Почитайте несколько мыслей о том, как подойти к производству такой демки наиболее эффективным образом:
gamesindustry.biz/articles/2020-11-13-how-to-efficiently-create-a-winning-demo
🔥14❤3👍3🤝1
Сохраняйте себе айсберг с рпг-шками. Хватит на всю оставшуюся жизнь!
❤52😇9🔥5🤯2😈2
Друзья, а есть народные умельцы собирать прикольные творческие стенды для конференций?

Корпоратов просьба не беспокоить, у нас нет столько денег 😁

А вот если вы в одиночку или небольшой компанией собираете клёвые штуки, напишите пожалуйста нам сюда!
@helloitsmesonya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👌1💯1
Вариативные диалоги в играх — одна из самых сложных частей при проектировании сценария.

Важно, чтобы они не просто были достоверными, но ещё и давали осмысленный выбор для игрока. Системы, которые используются в современных играх уже несколько устарели, особенно это заметно на контрасте с реалистичной графикой.

Возможно, разработчикам ААА-игр действительно стоит воспользоваться опытом небольших студий, которые экспериментируют на этом поле.

Неплохое размышление на тему можно найти здесь: https://dtf.ru/gamedev/31066-dialogi-bez-vetok-i-koles-kak-mozhno-usovershenstvovat-obshchenie-s-npc

В комментариях также много интересных наблюдений.
❤25🔥8👍6🫡2
Интересное видео от Марка Брауна про игровую философию — должен ли человек перезагружаться после того, как налажал в игре, или же стоит играть дальше, несмотря ни на что.

В мануале ко второму TES игроку советовали выбрать как раз вторую стратегию. Так почему же?
https://www.youtube.com/watch?v=Go0BQugwGgM
🔥15❤5
Шикарная реклама Sims из нулевых.
❤84🔥20👍4
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.

Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
https://noclip.website/
❤61🔥21🤯7👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рокстар бежит впереди планеты на много лет вперёд. Вызывает комплексы у простых смертных разработчиков.
😁110❤26🔥7😢4😈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
О том как минимальными средствами реализовать имитацию жидкости и несколько других изящных приёмов: https://goo.gl/nRhbLH
🔥32❤6🙏4👍2
Искал вот сколько создавалась игра Limbo (6 лет) и наткнулся на очень классную статью 2010 года, в котором ключевые работники студии рассказывают про легендарный проект. Здорово было узнать про детали разработки, с чего все начиналось, о чем жалеет креативный директор и все в таком духе. В общем, если вы поклонник студии, очень рекомендую.

https://www.ign.com/articles/2010/09/14/how-limbo-came-to-life
❤23🔥6
О дизайне уровней в Half-Life 2:

https://habr.com/ru/articles/813651/
❤13🔥5✍3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кайфовая игрушка с офигенным концептом.

Но самое 🤯🤯🤯 что работает в браузере и даже с мобилы.

https://messenger.abeto.co/
🔥87❤21🤯11✍4