Pumpkin valley
4.73K subscribers
512 photos
13 files
19 links
🍁Методичка начинающего практика.🕯

✦ история магии и фольклор
✦ структурированные знания о магии
✦ точные объяснения сложных тем практики
✦ уникальные материалы от грамотных авторов

Такого тебе Кроули и Каннингем не расскажут.
Download Telegram
Защиты. Часть 1.

#игорь #общее #чары #многосерийный_пост

Итак, я воскрес, поэтому ловите новый пост. Как я и обещал в последний раз, сегодня поговорим о защите и построим строгую классификацию. Вы, конечно, можете задаться вопросом: ”А зачем?”. Отвечу: в последнее время я часто вижу подобные фразы: “Защита бывает полученная от богов, помогающая от сущностей и ставящаяся в миссионерской позе”. Ничего не смущает? Это как “деревья бывают высокими, зелеными и вообще, береза”. Выходит какая-то свалка знаний, не находите? Поэтому приступим.

Для начала разделим защиты на классы и подклассы по принципу их действия:

1. Класс большего либо равного противодействия. Наверное, самый эффективный из всех классов. Основной принцип действия таких защит лежит в противоборстве различных энергий. Допустим, против огненных воздействий будет вполне уместным использовать техники, связанные с силой воды, и наоборот. Таким образом, энергии чар аннигилируют. Главное, следует помнить, что защитное воздействие должно быть большим либо хотя бы равным, чтобы полностью загасить атаку. Меньшее воздействие может повредить атакующие чары, но это уже класс диссипации. При всей эффективности класса у него есть существенный недостаток: он очень специфичен. Для каждого вида энергии атаки необходима отдельная защита, поэтому каждый раз придется очень быстро переобуваться в воздухе, предугадывая действия оппонента. А носить все время защиты от всего будет только безумец или камикадзе: мало того, что энергии будет уходить море, так и чары между собой начнут непредсказуемо взаимодействовать.

2. Класс диссипации. Этот класс основан на повреждении энергетической структуры атакующих чар. Эффективен, но требует довольно развитых навыков и больших усилий, как умственных, так и магических.
2.1. Подкласс разложения. Здесь все просто: разбить, сломать, покрошить, дестабилизировать. Как говорится, ломать — не строить, и зачастую разрушить каркас чар намного проще, чем его создать. На этом и основан этот подкласс. Более того, такие защиты позволяют использовать значительно меньше энергии, если их подстраивать под структуру чар противника, но это, опять же, сделает защиту очень специфичной. И помните об осколках!
2.2. Подкласс поглощения. Очень хитрый со стратегической точки зрения подкласс. Как говорил Сунь-цзы, “Мудрый военачальник возлагает поставки продовольствия на своего противника”. Такие защиты чрезвычайно быстро вытягивают из атакующих чар всю энергию, съедая те на ходу и питая свои собственные запасы. Главный недостаток проявляется при атаке противоположными энергиями, которые, будучи поглощенными, начинают довольно агрессивно взаимодействовать прямо внутри защиты. Выхода два: преобразовывать все энергии в одну, что грозит большими затратами и потерями, или разделять энергии по разным частям чар, что сильно усложнит их структуру.

3. Класс изменения импульса. Наиболее универсальный класс, наиболее распространенный и простой, хоть и в среднем немного менее эффективный. Основная идея заключается в изменении траектории движения чар.
3.1. Подкласс торможения. Все просто. Чары не навредят, если не долетят. Просто остановите их, и все. Недостаток — скопление множества атакующих чар внутри защиты может ее повредить, а затем навредить вам.
3.2. Подкласс отклонения. Не можешь остановить? Отклони. Требует меньше энергии, чем торможение и отражение, не оставляет чары в непосредственной близости. Весь негатив просто соскальзывает с нее. Недостаток — рядом с вами есть люди, никак не втянутые в ваши противостояния. И все, что не попало в вас, может попасть в них.
3.3. Подкласс отражения. Популярный, хоть и более сложный подкласс. Атакуем врага его же чарами, просто возвращая обратно. Недостаток — требуется больше энергии, противник желательно не должен сильно удаляться со своего местоположения, а если удалится, то можете попасть по третьим лицам. Проблему с перемещением противника можно решить, изменяя угол отражения, но это сделает защиту специфичной.
👍29❤14❤‍🔥5🔥2
4. Класс примирения. Связанный с ментальным воздействием класс, который просто заставляет противника перестать желать вам навредить. Сложно, муторно, но работает без лишней крови.

5. Класс смещения вероятности. Очень сложный в применении, но и очень хитрый класс. Такая защита влияет на вероятности, "лишая удачи" противника и "добавляя удачи" вам. Противник споткнется и направит чары не туда, забудет слово и погорит сам, какое-то малозначимое обстоятельство внезапно сыграет важную роль и испортит атакующие чары, вы нагнетесь подобрать монетку, и атака, направленная просто по прямой, пролетит мимо. Недостаток следующий: сильные воздействия на вероятность могут сильно испортить вам последующую жизнь.

6. Класс манипуляции с мирозданием. Самый сложный класс. Прямо невероятно сложный. Зачастую недоступный практикам на личной силе, но очень даже доступный богам.
6.1. Подкласс иллюзии. Противник не сможет вас атаковать, если не сможет увидеть, а его чары не будут вас считать целью. Либо можно сбить прицел противника, заставив чары считать целью кого-то другого. Это требует очень сложной работы с пространством и мирозданием, практически вычеркивая себя из существования. Опасно, сложно, но довольно действенно.
6.2. Подкласс удаления. Атакующие чары просто перестают существовать. Их энергия уходит либо обратно к атакующему, либо к защищавшемуся, либо вообще в сферу дикой магии, откуда изначально и произошла (пропасть она не может, законы сохранения никто не отменял).

7. Смешанный класс. Забудьте о “разделяй и властвуй” и просто творите. Многие классы и подклассы можно комбинировать, создавая нечто уникальное. Все, что вас ограничивает — это законы природы и ваше воображение.

Продолжение следует…
❤34🔥5❤‍🔥4👍2
Защиты. Часть 2.

#игорь #общее #чары #начинающим #многосерийный_пост

Продолжаем бороздить океаны теории, а конкретно — говорить о защитах. В прошлый раз мы их разделили по принципу действия, распределив по классам.

Теперь разделим защиты на семейства по схеме использования:
1. Активные. Такие защиты требуются в боевых условиях, когда атаки сыпятся на вас дождем от противника, который прямо перед вами. Они накладываются быстро, но живут недолго, а еще зачастую требую больших затрат энергии в единицу времени.
2. Полуактивные. Их еще называют спящими. Большую часть времени они практически не затрачивают энергии, фактически нисколько не взаимодействуя ни с чем. Но как только владельцу будет грозить опасность, они сразу пробуждаются, мгновенно прикрывая хозяина. Наиболее удобное семейство, требует малых затрат энергии и никак не зависит от реакции мага, но довольно сложное в наложении и намного более хрупкое.
3. Полупассивные. Похожи на полуактивные, но не совсем. Они держатся постоянно, затрачивая энергию, но определенные параметры, например структура, могут быть плавающими, неопределенными. А вот как только будет грозить опасность, все мгновенно выстроится в максимально эффективном виде. Очень надежное семейство, опять же не зависит от реакции владельца, но при этом сложное в наложении и энергозатратное.
4. Пассивные. Самые простые и довольно эффективные. По сути, это защита, которая всегда наготове, всегда в постоянной конфигурации. Главный недостаток — затраты энергии. Если активные защиты — это стометровка, то пассивные — это марафон. Они все время тянут силы и при перерасходе могут даже убить, если не поставить триггер.

Теперь о форме. Защита бывает самых разнообразных форм и размеров, но можно выделить самые основные и популярные типы:
1. Тип “барьер”. Что может быть проще плоскости? Главное, помните о том, что тыл она вам не прикроет.
2. Тип “рой”. Защита из множества автономных частей, способных на взаимодействие. Чаще всего это полупассивные защиты класса диссипации или изменения импульса.
3. Тип “доспех”. Защита, повторяющая контуры тела.
4. Тип “цилиндр”. Взяли плоскость, свернули рулетиком с собой вместо начинки. Помните о том, что сверху и снизу защиты еще нет.
5. Тип “купол”. Идеально для толпы людей и зданий. Слабое место — подкоп.
6. Тип “шар”. Защитись со всех сторон!
7. Тип “аморфный”. Защита без определенной формы, обволакивающая владельца мягкой пеленой.
Типов великое множество, но этих семи достаточно для большинства случаев.
Источники защиты тоже бывают самые разные. Они не очень хорошо поддаются классификации, поэтому особо обсуждать их не будем.

На этом наш разговор о защитах подходит к концу. Спасибо за внимание и до новых встреч.
👍37❤‍🔥13❤4
#Игорь #подборочки

Цветы летней Шотландии, снятые админом во время поездки.
❤19🔥4