ByteDance переориентирует своего ИИ-ассистента Doubao с потребительского чата на корпоративные инструменты для кодинга и AI-агентов. Компания перераспределяет ресурсы с массовых продуктов в пользу enterprise-сервисов и моделей для разработки — вслед за успешной B2B-стратегией китайского конкурента Zhipu AI.
Внутренняя реструктуризация началась после визита топ-менеджеров ByteDance в Anthropic. Команда по ревью данных расширена с 1500 до 3000 сотрудников — они занимаются очисткой данных для кодовых моделей. Платформа MaaS от Volcano Engine получила цель по росту выручки в 10 раз. Причина — серьёзные проблемы с монетизацией Doubao: при 200 млн DAU дневная выручка составляет менее 1 млн юаней, а затраты на вычисления достигают десятков миллионов.
23 июня вышел Doubao 2.1 Pro, ориентированный на кодинг и агентские возможности. В бенчмарках модель приближается к GPT-5.5 и Claude Opus 4.7. Она питает трёхуровневый стек: плагин TRAE IDE, CLI и enterprise-инструменты, а также платформа Volcano Ark. Цены агрессивны: Coding Plan — 9,9 юаня за первый месяц, API Doubao-Seed-Code — от 1,2 юаня за миллион токенов с кэшированием, что на 62,7% ниже среднерыночного.
#AI #ByteDance #Doubao #EnterpriseAI #Zhipu #Maas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1💯1
🎥 Голливуд хочет запретить Seedance, но продолжает им пользоваться
Видеогенератор Seedance от ByteDance вызвал в Голливуде двойственную реакцию: студии требуют его запрета, но при этом тайно используют в работе. Ранее в этом году вирусное 15-секундное видео с Брэдом Питтом и Томом Крузом, созданное с помощью ИИ, спровоцировало скандал. Ассоциация кинокомпаний (MPA) направила ByteDance требование о прекращении использования, назвав инструмент «системным нарушением авторских прав».
Несмотря на это, ByteDance активно расширяет присутствие в США: компания провела демонстрацию Seedance в Санта-Монике, открыла 100 вакансий, устроила вечеринку в Каннах и участвовала в конференции Amazon по ИИ. Уже подписаны контракты с независимыми режиссёрами, а также начались переговоры о финансировании полнометражных фильмов, созданных с помощью ИИ.
По данным Los Angeles Times, продюсеры называют Seedance лучшим видеогенератором на рынке. Анимационный продюсер Джоэл Кувахара подтвердил, что студии негласно одобряют его использование по принципу «не спрашивай, не говори». ByteDance отказалась комментировать свою экспансию в США.
#AI #Media #Seedance #ByteDance #VideoGen
Видеогенератор Seedance от ByteDance вызвал в Голливуде двойственную реакцию: студии требуют его запрета, но при этом тайно используют в работе. Ранее в этом году вирусное 15-секундное видео с Брэдом Питтом и Томом Крузом, созданное с помощью ИИ, спровоцировало скандал. Ассоциация кинокомпаний (MPA) направила ByteDance требование о прекращении использования, назвав инструмент «системным нарушением авторских прав».
Несмотря на это, ByteDance активно расширяет присутствие в США: компания провела демонстрацию Seedance в Санта-Монике, открыла 100 вакансий, устроила вечеринку в Каннах и участвовала в конференции Amazon по ИИ. Уже подписаны контракты с независимыми режиссёрами, а также начались переговоры о финансировании полнометражных фильмов, созданных с помощью ИИ.
По данным Los Angeles Times, продюсеры называют Seedance лучшим видеогенератором на рынке. Анимационный продюсер Джоэл Кувахара подтвердил, что студии негласно одобряют его использование по принципу «не спрашивай, не говори». ByteDance отказалась комментировать свою экспансию в США.
#AI #Media #Seedance #ByteDance #VideoGen
⚡1🔥1💯1
❌ Doubao и Qwen сворачивают AI-агентов: двухлетний хайп закончен
ByteDance (Doubao) и Alibaba (Qwen) одновременно удаляют функции AI-агентов из своих флагманских приложений. Крайний срок — 15 июля, когда в Китае вступает в силу новый закон об антропоморфных AI-сервисах. Решение стало неожиданным финалом двухлетней гонки за потребительскими AI-агентами, которую обе компании активно продвигали.
За красивыми метриками вовлеченности скрывалась экономическая катастрофа: каждый юань выручки от агентов обходился в 10 юаней вычислительных затрат. Самый популярный сценарий — ролевые игры и болтовня с AI-персонажами — сжигал GPU-часы без какой-либо монетизации. Попытки внедрить рекламу вызвали бойкот пользователей. Регуляторные требования (реальная аутентификация, фильтрация контента, защита несовершеннолетних) стали удобным предлогом для закрытия убыточного направления.
Doubao переносит часть функций в отдельный продукт CatBox с собственной системой модерации. Qwen же делает ставку на B2B-агентов: с июня открыт корпоративный API, который уже тестируют KFC, Luckin Coffee и China Eastern Airlines. Задача-ориентированные, инструментальные AI-агенты с измеримой окупаемостью — вот куда уходят ресурсы. Индустрия наконец разделяет два принципиально разных продукта, которые два года ошибочно объединяли под одним термином.
#AI #ByteDance #Alibaba #Qwen #Doubao
ByteDance (Doubao) и Alibaba (Qwen) одновременно удаляют функции AI-агентов из своих флагманских приложений. Крайний срок — 15 июля, когда в Китае вступает в силу новый закон об антропоморфных AI-сервисах. Решение стало неожиданным финалом двухлетней гонки за потребительскими AI-агентами, которую обе компании активно продвигали.
За красивыми метриками вовлеченности скрывалась экономическая катастрофа: каждый юань выручки от агентов обходился в 10 юаней вычислительных затрат. Самый популярный сценарий — ролевые игры и болтовня с AI-персонажами — сжигал GPU-часы без какой-либо монетизации. Попытки внедрить рекламу вызвали бойкот пользователей. Регуляторные требования (реальная аутентификация, фильтрация контента, защита несовершеннолетних) стали удобным предлогом для закрытия убыточного направления.
Doubao переносит часть функций в отдельный продукт CatBox с собственной системой модерации. Qwen же делает ставку на B2B-агентов: с июня открыт корпоративный API, который уже тестируют KFC, Luckin Coffee и China Eastern Airlines. Задача-ориентированные, инструментальные AI-агенты с измеримой окупаемостью — вот куда уходят ресурсы. Индустрия наконец разделяет два принципиально разных продукта, которые два года ошибочно объединяли под одним термином.
#AI #ByteDance #Alibaba #Qwen #Doubao
👍1🔥1
7 июля команда ByteDance Seed выпустила Seedream 5.0 Pro — новейшую мультимодальную модель для создания изображений. Релиз состоялся спустя почти пять месяцев после февральской превью-версии. Модель получила улучшенное соответствие текста и картинки, структурную целостность, рендеринг текста и визуальную эстетику. Добавлены четыре ключевые возможности: визуализация сложной информации, интерактивное точное редактирование, фотореалистичные портреты и нативная мультиязычная генерация.
Seedream 5.0 Pro доступна на платформе Volcengine Ark, а также появится в сервисах Doubao и Jimeng. Ценообразование зависит от размера изображения: до 2.36 мегапикселей — первое изображение бесплатно, далее $0.003 за входное и $0.041 за выходное. В тестах по 17 сценариям модель показала отличные результаты в коммерческих постерах, реалистичной фотографии, локальном редактировании и мультиязычных плакатах. Она способна создавать сложные инфографики с трёхколоночными макетами, диаграммы затрат и научно-популярные схемы (например, архитектуры HBM для AI-чипов).
Функция точного редактирования позволяет заменять элементы в заданных областях с сохранением перспективы, теней и освещения. Поддерживается разделение слоёв, рендеринг эскизов и генерация текста на нескольких языках. Китайский текст стал значительно лучше, хотя в плотных информационных графиках ещё встречаются ошибки.
#AI #ImageGen #Media #ByteDance #Seedream
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1💯1
🕶 ByteDance отменяет первые Doubao AI-очки и ускоряет выпуск Gen 2 с двумя моделями
ByteDance отменила запуск первого поколения AI-очков Doubao, запланированный на апрель 2026 года, посчитав продукт слишком похожим на Meta* Ray-Ban. Вместо отказа от категории компания ускорила разработку второго поколения с двумя вариантами и уже запланировала третье поколение на 2027 год.
Первое поколение Doubao AI-очков использовало стандартный ODM-дизайн на базе BES2800 с внешним ISP или комбинации Qualcomm AR1 + BES2800, собранный ODM Longqi. Внутренняя оценка показала отсутствие значимых отличий от десятков других AI-очков на китайском рынке.
Второе поколение разделено на два варианта: полнофункциональная версия с камерой, динамиком и микрофоном, и облегчённая версия (~20 г) без динамика — только камера и микрофон. Разработкой облегчённой версии занимается команда Oladance, ранее создавшая аудиопродукты Doubao. Третье поколение запланировано на 2027 год также без дисплея — ByteDance делает ставку на лёгкое всегда-включённое AI-взаимодействие, а не на AR.
Поставки умных очков в Q1 2026 достигли 3,57 млн единиц (+130,1% год к году), из них 2,25 млн — аудио- и камерные модели. ByteDance одновременно развивает несколько форм-факторов: Doubao phone 2.0 с Nubia (подтверждён для WAIC 2026) и AI-наушники Ola Friend. Цель — создать множество физических точек входа для AI-ассистента Doubao вне смартфонов.
#Tech #ByteDance #Doubao #WearableGadget #Ai #MetaRayBan
ByteDance отменила запуск первого поколения AI-очков Doubao, запланированный на апрель 2026 года, посчитав продукт слишком похожим на Meta* Ray-Ban. Вместо отказа от категории компания ускорила разработку второго поколения с двумя вариантами и уже запланировала третье поколение на 2027 год.
Первое поколение Doubao AI-очков использовало стандартный ODM-дизайн на базе BES2800 с внешним ISP или комбинации Qualcomm AR1 + BES2800, собранный ODM Longqi. Внутренняя оценка показала отсутствие значимых отличий от десятков других AI-очков на китайском рынке.
Второе поколение разделено на два варианта: полнофункциональная версия с камерой, динамиком и микрофоном, и облегчённая версия (~20 г) без динамика — только камера и микрофон. Разработкой облегчённой версии занимается команда Oladance, ранее создавшая аудиопродукты Doubao. Третье поколение запланировано на 2027 год также без дисплея — ByteDance делает ставку на лёгкое всегда-включённое AI-взаимодействие, а не на AR.
Поставки умных очков в Q1 2026 достигли 3,57 млн единиц (+130,1% год к году), из них 2,25 млн — аудио- и камерные модели. ByteDance одновременно развивает несколько форм-факторов: Doubao phone 2.0 с Nubia (подтверждён для WAIC 2026) и AI-наушники Ola Friend. Цель — создать множество физических точек входа для AI-ассистента Doubao вне смартфонов.
#Tech #ByteDance #Doubao #WearableGadget #Ai #MetaRayBan
👍1🤣1
На WAIC 2026 ZTE Nubia и ByteDance представили второе поколение Doubao-смартфона — Nubia NaviX Ultra. Устройство развивает концепцию агентного телефона, впервые реализованную в Nubia M153 в конце 2025 года. За восемь месяцев совместной разработки команды прошли четыре этапа верификации: перевод пользовательских проблем в задачи, встраивание агентов в ОС, превращение единичных успехов в стабильный опыт и, главное, безопасность и конфиденциальность.
Вживую NaviX Ultra впечатляет: горизонтальный модуль камеры, четыре цвета, стеклянный интерфейс, интегрирующий Doubao с другими приложениями. В демонстрации команда «найди видео с котами на Douyin» запустила автономную работу приложения — телефон сам открыл Douyin и выдал результат за ~30 секунд. ИИ показывает шаги выполнения, логику рассуждений и прогресс с анимацией. Главное новшество — мультизадачность: можно одновременно попросить Doubao найти видео, поискать авиабилеты на Qunar и заказать айс-американо в Luckin Coffee. Задачи, которые нельзя обработать сразу, ставятся в очередь и выполняются последовательно. Телефон превращается в агента, работающего в фоне без постоянного внимания пользователя.
Ключевое отличие — проактивная память: смартфон автоматически учится предпочтениям из сохранённого контента и паттернов использования, создавая персональную систему памяти. В отличие от первого поколения, где требовались явные команды, NaviX Ultra предлагает упреждающие действия на основе контекста, сохраняя приватность данных.
#AI #WAIC2026 #ByteDance #Douyin #Luckin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🎬 Seedance 2.5: партнёрские платформы включили режим «coming soon»
Runway, Magnific и другие крупные платформы синхронно выложили тизеры Seedance 2.5 — судя по всему, релиз новой видеомодели ByteDance для внешних сервисов уже на подходе. Сама модель была анонсирована 23 июня на конференции Volcano Engine FORCE, публичный запуск шёл через Dreamina и Volcano Engine API, а теперь очередь дошла до международных партнёров. Одновременные тизеры от нескольких платформ обычно означают снятое эмбарго и релиз в течение считанных дней.
Что даёт 2.5 по сравнению с 2.0: 30 секунд непрерывной генерации вместо 15 — это один сплошной сиквенс без сшивки, с сохранением персонажей и логики монтажа; до 50 мультимодальных референсов вместо 12 (изображения, видео, аудио, текст и даже 3D-болванки); нативный 4K с 10-битным цветом; region-level редактирование — можно заменить субъект или деталь в кадре, сохранив исходное движение, свет и положение камеры. Плюс 3D white-box превью для блокинга камеры до финального рендера и заявленные +20% к следованию промпту. Аудио генерируется в том же латентном пространстве, что и видео, с липсинком на уровне фонем.
По цене официальных цифр от ByteDance пока нет, есть только ориентиры. API Seedance 2.0 стоит примерно 1 юань за секунду (~$0.14), то есть 30-секундный ролик выйдет в район 30 юаней — около $4. Постресурсные ставки-прокси: $0.10/сек в 480p, $0.20/сек в 720p, $0.50/сек в 1080p, а 30 секунд в 4K могут стоить $15 и выше. Видео-референсы часто билятся дополнительно, около 50% от выходной ставки за секунду входа. На потребительской стороне Dreamina держит тарифы $15 / $35 / $70 в месяц, и 2.5 скорее всего просто будет жрать больше кредитов за клип. Разумная тактика прежняя: черновики в 480–720p, фиксация seed, финал в 4K.
Все цифры по 2.5 — оценки на базе 2.0, официальный прайс стоит дождаться. Плюс открытый вопрос с США: рollout 2.0 там тормозили претензии Disney, WB, Paramount и Netflix, и на 2.5 это тоже может повлиять.
#AI #Seedance #ByteDance #VideoGen #Media #Runway #Magnific
Runway, Magnific и другие крупные платформы синхронно выложили тизеры Seedance 2.5 — судя по всему, релиз новой видеомодели ByteDance для внешних сервисов уже на подходе. Сама модель была анонсирована 23 июня на конференции Volcano Engine FORCE, публичный запуск шёл через Dreamina и Volcano Engine API, а теперь очередь дошла до международных партнёров. Одновременные тизеры от нескольких платформ обычно означают снятое эмбарго и релиз в течение считанных дней.
Что даёт 2.5 по сравнению с 2.0: 30 секунд непрерывной генерации вместо 15 — это один сплошной сиквенс без сшивки, с сохранением персонажей и логики монтажа; до 50 мультимодальных референсов вместо 12 (изображения, видео, аудио, текст и даже 3D-болванки); нативный 4K с 10-битным цветом; region-level редактирование — можно заменить субъект или деталь в кадре, сохранив исходное движение, свет и положение камеры. Плюс 3D white-box превью для блокинга камеры до финального рендера и заявленные +20% к следованию промпту. Аудио генерируется в том же латентном пространстве, что и видео, с липсинком на уровне фонем.
По цене официальных цифр от ByteDance пока нет, есть только ориентиры. API Seedance 2.0 стоит примерно 1 юань за секунду (~$0.14), то есть 30-секундный ролик выйдет в район 30 юаней — около $4. Постресурсные ставки-прокси: $0.10/сек в 480p, $0.20/сек в 720p, $0.50/сек в 1080p, а 30 секунд в 4K могут стоить $15 и выше. Видео-референсы часто билятся дополнительно, около 50% от выходной ставки за секунду входа. На потребительской стороне Dreamina держит тарифы $15 / $35 / $70 в месяц, и 2.5 скорее всего просто будет жрать больше кредитов за клип. Разумная тактика прежняя: черновики в 480–720p, фиксация seed, финал в 4K.
Все цифры по 2.5 — оценки на базе 2.0, официальный прайс стоит дождаться. Плюс открытый вопрос с США: рollout 2.0 там тормозили претензии Disney, WB, Paramount и Netflix, и на 2.5 это тоже может повлиять.
#AI #Seedance #ByteDance #VideoGen #Media #Runway #Magnific
👍2🔥1👏1
🎬 Seedance 2.5 вышел: 30 секунд одним дублем и 50 референсов
ByteDance выкатила Seedance 2.5 — модель показали на кейноуте Volcano Engine 2026 в Пекине, и теперь она реально доступна. Главная фича, вокруг которой строился весь анонс: 30 секунд непрерывной генерации за один проход, без сшивки клипов. Для контекста, весь рынок весь год топтался в диапазоне 4–15 секунд, а Veo 3.1 выдаёт максимум 8. Одновременно Seedance 2.0 подтянули до 4K, а рядом анонсировали Seedream 5.0 и обновлённое семейство Seed 2.1 — то есть ByteDance теперь релизится целыми линейками, как Google и OpenAI.
Что ещё внутри: до 50 мультимодальных референсов (изображения, видео, аудио, текст), region-level редактирование — можно заменить объект в кадре, сохранив движение, свет и позицию камеры, нативный 4K с 10-битным цветом и аудио, генерируемое в том же латентном пространстве, что и картинка. Но по-настоящему важна не длительность, а консистентность: удержание персонажа, продукта и брендинга на протяжении всех 30 секунд. Именно это, а не цифра «30», решает, годится ли модель для коротких дорам, продуктовых демо и рекламы — там, где раньше монтажёры вручную боролись с дрейфом лиц и текстур между склейками. На Dreamina уже раскатывают Smart Edit и режим длинного видео до 180 секунд.
По деньгам официального прайса на 2.5 всё ещё нет, ориентироваться приходится по 2.0. На Dreamina 5-секундный клип в 1080p стоит около 115 кредитов, что на годовом Advanced в первый год выходит примерно в $0.09 за клип; на китайском Jimeng — около ¥0.70. По API у 2.0 разброс большой: от $0.022/сек на Fast-тарифах до $0.30/сек у fal.ai, то есть 30 секунд в 4K легко улетают за $10–15. Подписки Dreamina держатся в диапазоне $18–84 в месяц. Разумная тактика та же: черновики в 480–720p, фиксация seed, финал в высоком разрешении.
Оговорка: независимых бенчмарков по 2.5 пока нет, официальные метрики ByteDance не публиковала, а ограничения, которые били по 2.0 — жёсткие контент-фильтры после претензий голливудских студий, латентность 60–120 секунд и тормознутая раскатка API — никто явно не отменял. Проверяйте на своих задачах.
#AI #Seedance #ByteDance #Video #Media #Dreamina #GenAI
ByteDance выкатила Seedance 2.5 — модель показали на кейноуте Volcano Engine 2026 в Пекине, и теперь она реально доступна. Главная фича, вокруг которой строился весь анонс: 30 секунд непрерывной генерации за один проход, без сшивки клипов. Для контекста, весь рынок весь год топтался в диапазоне 4–15 секунд, а Veo 3.1 выдаёт максимум 8. Одновременно Seedance 2.0 подтянули до 4K, а рядом анонсировали Seedream 5.0 и обновлённое семейство Seed 2.1 — то есть ByteDance теперь релизится целыми линейками, как Google и OpenAI.
Что ещё внутри: до 50 мультимодальных референсов (изображения, видео, аудио, текст), region-level редактирование — можно заменить объект в кадре, сохранив движение, свет и позицию камеры, нативный 4K с 10-битным цветом и аудио, генерируемое в том же латентном пространстве, что и картинка. Но по-настоящему важна не длительность, а консистентность: удержание персонажа, продукта и брендинга на протяжении всех 30 секунд. Именно это, а не цифра «30», решает, годится ли модель для коротких дорам, продуктовых демо и рекламы — там, где раньше монтажёры вручную боролись с дрейфом лиц и текстур между склейками. На Dreamina уже раскатывают Smart Edit и режим длинного видео до 180 секунд.
По деньгам официального прайса на 2.5 всё ещё нет, ориентироваться приходится по 2.0. На Dreamina 5-секундный клип в 1080p стоит около 115 кредитов, что на годовом Advanced в первый год выходит примерно в $0.09 за клип; на китайском Jimeng — около ¥0.70. По API у 2.0 разброс большой: от $0.022/сек на Fast-тарифах до $0.30/сек у fal.ai, то есть 30 секунд в 4K легко улетают за $10–15. Подписки Dreamina держатся в диапазоне $18–84 в месяц. Разумная тактика та же: черновики в 480–720p, фиксация seed, финал в высоком разрешении.
Оговорка: независимых бенчмарков по 2.5 пока нет, официальные метрики ByteDance не публиковала, а ограничения, которые били по 2.0 — жёсткие контент-фильтры после претензий голливудских студий, латентность 60–120 секунд и тормознутая раскатка API — никто явно не отменял. Проверяйте на своих задачах.
#AI #Seedance #ByteDance #Video #Media #Dreamina #GenAI
🔥1👏1🍾1
ByteDance продолжает структурную перестройку вокруг искусственного интеллекта. Продуктовая команда корпоративного мессенджера Feishu объединяется с командой ИИ-ассистента Doubao под руководством Чжао Ци. Функции go-to-market консолидируются в облачной платформе Volcano Engine, что фактически лишает Feishu статуса независимой бизнес-единицы.
Решение отражает стратегию ByteDance по интеграции B-end продуктов в единую ИИ-экосистему. Вместо параллельного развития корпоративных инструментов и потребительских ИИ-сервисов компания сводит их в общую структуру. Для клиентов это означает более тесную связь между Doubao и облачной инфраструктурой Volcano Engine, а также ускоренное внедрение ИИ-функций в Feishu.
Реорганизация — часть более широкого тренда китайских tech-гигантов: AI становится ядром не только новых продуктов, но и внутренней организационной логики. Объединение команд должно сократить дублирование и ускорить вывод ИИ-решений на рынок.
#Business #ByteDance #Feishu #Doubao #VolcanoEngine #AI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
ByteDance, материнская компания TikTok, тренирует ИИ-модель с параметрами до 10 триллионов — сообщает Financial Times. Это в три раза больше, чем у Moonshot Kimi K3, который сейчас считается самой крупной китайской моделью.
По данным источников, проект находится на ранней стадии, но масштаб уже впечатляет: 10 триллионов параметров приближают ByteDance к передовым разработкам уровня Frontier-моделей США. Для сравнения, большинство современных открытых моделей работают в диапазоне 100–500 миллиардов параметров. Такая вычислительная мощь потребует огромных кластеров GPU и серьёзных инвестиций в инфраструктуру.
Для индустрии это сигнал: гонка за масштабом в Китае не останавливается, несмотря на ограничения на поставки чипов. ByteDance уже активно вкладывается в ИИ — от рекомендательных алгоритмов до генеративных сервисов. Если проект будет завершён, китайский рынок получит модель, способную конкурировать с лучшими мировыми аналогами по уровню рассуждений и мультимодальности. Однако эксперты отмечают: количество параметров не гарантирует качество, а затраты на обучение и инференс такой модели могут оказаться неподъёмными даже для гиганта уровня ByteDance.
#AI #ByteDance #China #Tech #LLM #Model
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🤔1