На конференции Config 2026 Figma представила масштабное обновление платформы, превращающее дизайн-канву в рабочее пространство для кода, анимации, 3D-трансформаций и шейдеров. При этом компания сознательно отказывается от разработки собственных ИИ-моделей, используя решения сторонних провайдеров, включая Anthropic, которые сами создают конкурирующие продукты.
Ключевые нововведения: Code Layers позволяет редактировать продакшн-код прямо на канве через ветки, коммиты и пул-реквесты без терминала. Figma Motion добавляет временную шкалу для анимаций с совместным редактированием. Появились 3D-слои для работы с перспективой и шейдеры на WebGPU — теперь для создания эффектов матового стекла или пикселизации не нужно знать графическое программирование, достаточно текстового описания.
Особое внимание уделено коллаборации: Figma интегрирует систему Weave (приобретена в прошлом году) как «ИИ-материал», позволяющий командам комбинировать модели и визуальные источники. Все взаимодействия с агентами теперь сохраняются как рабочие процессы — их можно искать, повторно использовать и делиться с командой. Компания подчеркивает: ИИ не должен выдавать финальный результат, а давать инструмент для итераций.
#AI #Media #Figma #Config2026 #Design #AI #Instruments
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯1