Product Management & AI
Пятница – удачный день, чтобы выделить время на чтение ОЧЕНЬ большого лонгрида про обратную сторону сервисов социальных знакомств, их пользователей и тому, как там всё устроено. – Как знакомятся на сервисах знакомств; – почему люди там так странно себя ведут;…
Приложения онлайн-знакомств теряют MAU по всему миру:
+ Боты, фейковые профили, скам – стандартный набор гвоздей в крышку любых продуктов-сетей.
+ Верификации, платные функции и тёмные игровые паттерны – золотые гвозди вторым рядом.
+ Неорганические драйверы роста в виде ковида – траурный венок.
+ Погоня за социальным одобрением – реквием по Мечте.
Нынешний Tinder, Bumble и прочие показывают по-настоящему "случайных людей", а реальные люди перетекли решать свои проблемы... на OnlyFans, который растёт.
[Место для шутки про фокус на решении главной пользовательской кхм... ну, вы поняли]
На видео: в Китае замутили свой оффлайн-Тиндер в местном парке, где только слова💗
Случайность, которую создавали дейтинг-приложения, наскучила в реальности
+ Боты, фейковые профили, скам – стандартный набор гвоздей в крышку любых продуктов-сетей.
+ Верификации, платные функции и тёмные игровые паттерны – золотые гвозди вторым рядом.
+ Неорганические драйверы роста в виде ковида – траурный венок.
+ Погоня за социальным одобрением – реквием по Мечте.
Нынешний Tinder, Bumble и прочие показывают по-настоящему "случайных людей", а реальные люди перетекли решать свои проблемы... на OnlyFans, который растёт.
[Место для шутки про фокус на решении главной пользовательской кхм... ну, вы поняли]
На видео: в Китае замутили свой оффлайн-Тиндер в местном парке, где только слова
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
REPORT_Newzoo_Global_Games_Market_Report_August_2024_Free_Version.pdf
1.6 MB
Статистика и тренды игрового рынка 2024 по версии Newzoo
– Кол-во игроков в 2024: 3,42 миллиарда (+4,5% YoY).
– 53% игроков в Азиатско-Тихоокеанском регионе (1,809 миллиарда; +4% YoY), MENA-регион (559 миллионов; +8,2% YoY); Европа (454 миллиона; +2,4% YoY); Латинская Америка (355 миллионов; +5,6% YoY); Северная Америка (244 миллиона; +2,9% YoY).
– Прогноз роста по игрокам к 2027 году: 3,759 миллиарда человек.
– Объём игровой индустрии по итогам 2024: $187,7 миллиардов (+2,1% YoY).
– К 2027 году игровой рынок достигнет выручки в $213,3 миллиардов.
Тренды
1. Комфортнее всего себя чувствуют инди-разработчики и проекты AA-уровня, т.к. на их разработку тратится меньше ресурсов, комады могут экспериментировать и нет давления больших бюджетов.
2. Поэтому разработчики осознанно уменьшают масштаб своих проектов.
3. Мобильная игровая экосистема обретает второе дыхание благодаря европейскому DMA, допускающему новые разные платёжные методы на iOS и Android.
4. Лояльность и коммуникации с пользователями по-прежнему играют ключевую роль в развитии игрового комьюнити.
7. Gen-AI продолжает всё глубже проникать в разработку, но массовых и известных кейсов применения нет.
8. Для игроков поколений Alpha и Z предпочтения меняются в сторону UGC.
– Кол-во игроков в 2024: 3,42 миллиарда (+4,5% YoY).
– 53% игроков в Азиатско-Тихоокеанском регионе (1,809 миллиарда; +4% YoY), MENA-регион (559 миллионов; +8,2% YoY); Европа (454 миллиона; +2,4% YoY); Латинская Америка (355 миллионов; +5,6% YoY); Северная Америка (244 миллиона; +2,9% YoY).
– Прогноз роста по игрокам к 2027 году: 3,759 миллиарда человек.
– Объём игровой индустрии по итогам 2024: $187,7 миллиардов (+2,1% YoY).
– К 2027 году игровой рынок достигнет выручки в $213,3 миллиардов.
Тренды
1. Комфортнее всего себя чувствуют инди-разработчики и проекты AA-уровня, т.к. на их разработку тратится меньше ресурсов, комады могут экспериментировать и нет давления больших бюджетов.
2. Поэтому разработчики осознанно уменьшают масштаб своих проектов.
3. Мобильная игровая экосистема обретает второе дыхание благодаря европейскому DMA, допускающему новые разные платёжные методы на iOS и Android.
4. Лояльность и коммуникации с пользователями по-прежнему играют ключевую роль в развитии игрового комьюнити.
7. Gen-AI продолжает всё глубже проникать в разработку, но массовых и известных кейсов применения нет.
8. Для игроков поколений Alpha и Z предпочтения меняются в сторону UGC.
Product Management & AI
... Встречи в Amazon необычны ... Часто, они начинаются с 6-ти страничной повестки, которую в начале встречи все участники молча читают 30 минут, делая пометки на полях. И только после этого все переходят к обсуждениям. Причина – у людей "нет времени, чтобы…
Советы как писать заметки по совещаниям и встречам
Секрет успешного развития команды и продукта не только в эффективных встречах и совещаниях, но и в... том, как ведутся заметки по ним.
В итоге, все встречи смешиваются друг с другом, не прогрессируя и не достигая никаких целей.
Секрет успешных совещаний в выполнении элементов действий.
Элемент действия — задача, которая отвечает на 3 вопроса и вносит ясность в то, что нужно сделать:
1) Кто? Это не только тот, кто отвечает за задачу (вы или коллега), но и тот, с кем вы будете работать или другие люди, от которых вы зависите в завершении этой задачи.
2) Что? Это краткое описание задачи в виде одного-двух предложений с использованием глаголов действий (например, "Просмотреть бэклог продукта и подготовить идеи по приоритизации фич на следующий квартал") .
3) Когда? Это конкретная дата и время, когда действие должно быть завершено или продолжено(!!!).
🎁 Полезные советы:
– Заметки о встречах не являются протоколами собраний.
– Вы должны использовать заметки как возможность зафиксировать все идеи и мысли, которые приходят вам в голову во время встреч.
– Относитесь к записям совещаний как самым актуальным корпоративным знаниям.
– Ведение заметок от руки заставляет вас быть экономным и сфокусированным (не пытайтесь записать всё).
– Сделайте свои заметки "сканируемыми". Используйте разные стили и форматы для выделения важных моментов.
– Выберите "правильный метод" для "правильной встречи".
Главный вопрос любой встречи: «А в чём смысл этой встречи?»
Секрет успешного развития команды и продукта не только в эффективных встречах и совещаниях, но и в... том, как ведутся заметки по ним.
В большинстве крупных компаний цель встреч состоит в том, чтобы назначить ещё одну встречу
В итоге, все встречи смешиваются друг с другом, не прогрессируя и не достигая никаких целей.
Секрет успешных совещаний в выполнении элементов действий.
Элемент действия — задача, которая отвечает на 3 вопроса и вносит ясность в то, что нужно сделать:
1) Кто? Это не только тот, кто отвечает за задачу (вы или коллега), но и тот, с кем вы будете работать или другие люди, от которых вы зависите в завершении этой задачи.
2) Что? Это краткое описание задачи в виде одного-двух предложений с использованием глаголов действий (например, "Просмотреть бэклог продукта и подготовить идеи по приоритизации фич на следующий квартал") .
3) Когда? Это конкретная дата и время, когда действие должно быть завершено или продолжено(!!!).
🎁 Полезные советы:
– Заметки о встречах не являются протоколами собраний.
Записывая прошлое, твои мысли должны быть направлены исключительно в будущее
– Вы должны использовать заметки как возможность зафиксировать все идеи и мысли, которые приходят вам в голову во время встреч.
– Относитесь к записям совещаний как самым актуальным корпоративным знаниям.
– Ведение заметок от руки заставляет вас быть экономным и сфокусированным (не пытайтесь записать всё).
– Сделайте свои заметки "сканируемыми". Используйте разные стили и форматы для выделения важных моментов.
– Выберите "правильный метод" для "правильной встречи".
Неизвестно, что появилось первее – правильная встреча или правильная заметка по встрече
Главный вопрос любой встречи: «А в чём смысл этой встречи?»
Product Management & AI
Оптимизация размышлений ИИ на примере мультиагентного фреймворка MindSearch. MindSearch: Mimicking Human Minds Elicits Deep AI Searcher наглядно демонстрирует работу многоагентной LLM-структуры, которая объединяет "ИИ + Web Search" для обработки запросов…
STORM — свежая ИИ-система от Стэнфордского университета, демонстрирующая работу Агентских Систем.
Фреймворк STORM может использовать большие LLM и моделировать многосторонние разговоры и решения между ИИ-агентами, объединённых в Агентскую Систему.
Агентские Системы — это глобальные ИИ-фреймворки, построенные с помощью сетей ИИ-агентов для выполнения множественных подзадач и имеющие определённую степень автономности.
В системе STORM работает несколько типов ИИ-агентов:
– Исследовательские агенты, которые отвечают за сбор информации по теме из различных источников в Интернете.
– Агенты, задающие вопросы, которые моделируют различные точки зрения, чтобы задавать содержательные вопросы по теме исследования.
– Агенты-эксперты, которые дают ответы на вопросы, заданные агентами, задающими вопросы.
– Агенты синтеза, которые объединяют и организуют собранную информацию в целостную структуру.
Работа STORM состоит из 3 этапов:
1) Извлечение. Получив тему, STORM отправляет свою команду агентов на поиски в Интернете соответствующей информации из различных источников.
2) Далее STORM имитирует беседы, в которых другие агенты представляют разные точки зрения и задают вопросы эксперту по теме, помогая агентам развить всестороннее понимание темы исследования.
3) Синтез. Наконец, STORM синтезирует все собранные данные в связанный, хорошо организованный и структурированный ответ в духе профессиональной статьи с Википедии.
🌊 https://storm.genie.stanford.edu (manual).
Фреймворк STORM может использовать большие LLM и моделировать многосторонние разговоры и решения между ИИ-агентами, объединённых в Агентскую Систему.
Агентские Системы — это глобальные ИИ-фреймворки, построенные с помощью сетей ИИ-агентов для выполнения множественных подзадач и имеющие определённую степень автономности.
В системе STORM работает несколько типов ИИ-агентов:
– Исследовательские агенты, которые отвечают за сбор информации по теме из различных источников в Интернете.
– Агенты, задающие вопросы, которые моделируют различные точки зрения, чтобы задавать содержательные вопросы по теме исследования.
– Агенты-эксперты, которые дают ответы на вопросы, заданные агентами, задающими вопросы.
– Агенты синтеза, которые объединяют и организуют собранную информацию в целостную структуру.
Работа STORM состоит из 3 этапов:
1) Извлечение. Получив тему, STORM отправляет свою команду агентов на поиски в Интернете соответствующей информации из различных источников.
2) Далее STORM имитирует беседы, в которых другие агенты представляют разные точки зрения и задают вопросы эксперту по теме, помогая агентам развить всестороннее понимание темы исследования.
3) Синтез. Наконец, STORM синтезирует все собранные данные в связанный, хорошо организованный и структурированный ответ в духе профессиональной статьи с Википедии.
🌊 https://storm.genie.stanford.edu (manual).
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Путь пользователя (CJM) — это путь, который проходит пользователь для достижения своей цели при использовании продукта.
Критический путь пользователя (CUJ) — это UX-инструмент, который отображает ключевые взаимодействия между пользователем и продуктом.
Два типа CUJ:
– Критические пути с трафиком (наиболее вовлеченный путь пользовательских активностей).
– Критические пути с деньгами (пути, приносящие от пользователей деньги).
Критический UX/CJM связан с бизнес-целями, в то время как общие карты создаются для отображения всего опыта клиента и снижения его помех в целом.
📕 Пошаговые советы по оптимизации CJM от Nilsen:
1. Ищите моменты, где ожидания пользователей не оправдываются.
2. Определите ВСЕ ненужные точки соприкосновения и взаимодействия с пользователями.
3. Определите слабые стороны в этих точках.
4. Найдите места перехода каналов с высоким коэффициентом трения (веб<->мобайл, страница<->подстраница, фича<->подфича).
5. Оцените время, затраченное пользователем на основные этапы его путешествия.
6. Ищите Моменты Истины.
7. Определяйте "высокие точки", где ожидания пользователей оправдываются и превосходятся.
Больше о CJM:
– 7 Ways to Analyze a CJM
– First-Time User Experience (FTUX)
– 7 метрики принятия продукта
– Жизнь после CJM
Критический путь пользователя (CUJ) — это UX-инструмент, который отображает ключевые взаимодействия между пользователем и продуктом.
Два типа CUJ:
– Критические пути с трафиком (наиболее вовлеченный путь пользовательских активностей).
– Критические пути с деньгами (пути, приносящие от пользователей деньги).
Критический UX/CJM связан с бизнес-целями, в то время как общие карты создаются для отображения всего опыта клиента и снижения его помех в целом.
1. Ищите моменты, где ожидания пользователей не оправдываются.
2. Определите ВСЕ ненужные точки соприкосновения и взаимодействия с пользователями.
3. Определите слабые стороны в этих точках.
4. Найдите места перехода каналов с высоким коэффициентом трения (веб<->мобайл, страница<->подстраница, фича<->подфича).
5. Оцените время, затраченное пользователем на основные этапы его путешествия.
6. Ищите Моменты Истины.
7. Определяйте "высокие точки", где ожидания пользователей оправдываются и превосходятся.
Счастливый путь — это идеальный путь без ошибок, описывающий каждый шаг, который должен сделать пользователь, чтобы получить идеальный результат.
Больше о CJM:
– 7 Ways to Analyze a CJM
– First-Time User Experience (FTUX)
– 7 метрики принятия продукта
– Жизнь после CJM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сложности с взаимопониманием в команде по понедельникам?
Поможет универсальный международный IT-словарь:
Absolute shit – Shit
Dogshit – Very poor quality
Ratshit – Poor quality
Dipshit – A total dumbass
Deep shit – A lot of trouble
Deep shit – Rabbit hole
Chickenshit – Cowards
Tuff shit – Take it or leave it
Bullshit – Not true
Horseshit – Nonsense
Apeshit – Rambunctious
Batshit – Insane
Jack shit – Nothing
No shit – Obviously
Good shit – Good quality
Real shit – High quality
Hot shit – Very good
Epic shit – Colossal
Holy shit – Unbelievable
✨ ✨ ✨
The Shit –Perfection
☕️
Поможет универсальный международный IT-словарь:
Absolute shit – Shit
Dogshit – Very poor quality
Ratshit – Poor quality
Dipshit – A total dumbass
Deep shit – A lot of trouble
Deep shit – Rabbit hole
Chickenshit – Cowards
Tuff shit – Take it or leave it
Bullshit – Not true
Horseshit – Nonsense
Apeshit – Rambunctious
Batshit – Insane
Jack shit – Nothing
No shit – Obviously
Good shit – Good quality
Real shit – High quality
Hot shit – Very good
Epic shit – Colossal
Holy shit – Unbelievable
The Shit –
☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наглядная визуализация работы LLM или что скрывается за чатом с ИИ: данные, абстракции, вычисления, сложность, тензоры, веса + масштабы расчётов для разных моделей (на видео самая маленькая).
https://bbycroft.net/llm (пояснения)
Юзер: «приветкакдела»
ИИ: ...
https://bbycroft.net/llm (пояснения)
Юзер: «приветкакдела»
ИИ: ...
Product Management & AI
Хорошая статья-лонгрид, объясняющая как работает наш мозг, как он принимает решения и обучается чему-либо.
Разминаем мозги с теорией иерархически-механистического разума (The Hierarchically Mechanistic Mind, HMM).
HMM объединяет две взаимодополняющие точки зрения на мозг:
– Разум работает по принципу свободной энергии "free-energy" (обеспечивая биологически правдоподобную математическую модель функций мозга);
2) нейронные структуры и функции мозга возникают из причинно-следственных механизмов, которые формируются системой "мозг-тело-окружающая среда" в различных временных масштабах и рамках.
Согласно этой точке зрения, настроение напрямую влияет на реакции в мозге, вызывая изменения в восприятии им окружающей среды и факторов, например, чрезмерной чувствительность/бесчуствию к рискам, которые находят своё отражение в дальнейших действиях или умышленном бездействии по отношению к ним.
Ещё больше умных слов: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1571064519300028
Мозг – сложная адаптивная Система, которая активно минимизирует энтропию сенсорных и физических состояний человека, генерируя циклы действия-восприятия
HMM объединяет две взаимодополняющие точки зрения на мозг:
– Разум работает по принципу свободной энергии "free-energy" (обеспечивая биологически правдоподобную математическую модель функций мозга);
2) нейронные структуры и функции мозга возникают из причинно-следственных механизмов, которые формируются системой "мозг-тело-окружающая среда" в различных временных масштабах и рамках.
Согласно этой точке зрения, настроение напрямую влияет на реакции в мозге, вызывая изменения в восприятии им окружающей среды и факторов, например, чрезмерной чувствительность/бесчуствию к рискам, которые находят своё отражение в дальнейших действиях или умышленном бездействии по отношению к ним.
Ещё больше умных слов: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1571064519300028
В AppMetrica появились инсайты, которые анализируют динамику ключевых метрик приложения.
Новая фича позволяет оперативно отслеживать значимые колебания по времени и частоте использования приложения, а также упрощает отслеживание динамики ключевых метрик (DAU/WAU/MAU, Sticky Factor, ARPPU, ARPWAU), экономя время на изучении отдельных отчётов и сопоставлении данных.
Функция уже доступна владельцам и пользователям с правами чтения и редактирования в AppMetrica.
Новая фича позволяет оперативно отслеживать значимые колебания по времени и частоте использования приложения, а также упрощает отслеживание динамики ключевых метрик (DAU/WAU/MAU, Sticky Factor, ARPPU, ARPWAU), экономя время на изучении отдельных отчётов и сопоставлении данных.
Функция уже доступна владельцам и пользователям с правами чтения и редактирования в AppMetrica.
ppc.world
В AppMetrica появился новый инструмент — «Инсайты»
Самые заметные колебания фиксируются в новом разделе «Инсайты». Читайте на ppc.world.
Product Management & AI
Удержание — это Святой Грааль, который измеряет то, насколько хорошо продукт соответствует и выполняет обещания, которые он даёт своим пользователям. Отличный Retention — это основа масштабируемого роста продукта и движущая сила всех стратегий и каналов привлечения…
🌡️ Средняя температура по больнице удержание и вовлечение по рынку по самым известным продуктам
Product Management & AI
Продолжаем разбираться в устройстве Продуктов-Систем, а именно в их слабых местах и том, как минимизировать возможные риски. 👁️
Узкое место Неймана (Von Neumann Bottleneck) — явление, при котором производительность или пропуская способности Системы ограничена одним или несколькими компонентами или ресурсами самой Системы(ой?).
VNB – это ограничение компьютерной архитектуры, которое происходит из-за того, что один и тот же канал/объект используется для 2+ операций, например, получения и данных и инструкций, а это означает, что в текущих условиях одновременно может происходить только одно из этих событий.
Есть 5 основных узких мест VNB:
1. Узкое место памяти. Центральному процессору необходимо постоянно обращаться к памяти как для программного кода, так и для данных, что приводит к задержкам.
2. ЦП теряет время, поскольку инструкции и данные проходят по одному и тому же каналу, а это означает, что он может обрабатывать инструкции только после поступления данных.
3. Узкое место ядра. В 2000 году процессоры не могли выйти за пределы определенной скорости (иначе они выделяли слишком много тепла), что привело к появлению многоядерных процессоров.
4. Узкое место в когерентности кэша (свойство, означающее целостность данных) при использовании многоядерных процессоров затрудняет согласованность данных в 2+ кэшах.
5. Узкое место соединения. Растущий объём данных и ПО провоцирует рост скорости передачи данных, что приводит появлению узкого места в соединениях между различными компонентами системы.
Проблемы VNB решаются с разной степенью успешности различными способами:
– Кэш-память. Один из способов — поместить критическую память в легкодоступный кэш для ускорения извлечения данных.
– Многопоточность и параллельная обработка позволяют сократить время обработки за счёт одновременной обработки различных частей задачи несколькими процессорами с установленнымм между ними приоритетами.
– Конструкция Памяти. Улучшение конструкции архитектуры памяти увеличивает пропускную способность памяти, входящей и исходящей от ЦП.
– Не-VNB Системы. Эти системы моделируются на примере работы систем из биологического мира (например, экосистемы грибов или системы квантовых вычислений), что позволяет распределенно использовать память (по сравнению с линейной системой, используемой в традиционной компьютерной архитектуре).
– Гарвардская архитектура — это компьютерная архитектура с раздельным хранением и сигнальными путями для инструкций и данных.
– Мемристоры. Компоненты, которые обрабатывают данные непосредственно там, где они хранятся, устраняя необходимость передачи данных между памятью и процессорами и сохраняя это состояние памяти после того, как они были отключены.
– Оптические вычисления. Для этого типа вычислений данные передаются с помощью света, а не электрических сигналов, что делает скорость передачи быстрее и снижает потребление энергии.
VNB – это ограничение компьютерной архитектуры, которое происходит из-за того, что один и тот же канал/объект используется для 2+ операций, например, получения и данных и инструкций, а это означает, что в текущих условиях одновременно может происходить только одно из этих событий.
Есть 5 основных узких мест VNB:
1. Узкое место памяти. Центральному процессору необходимо постоянно обращаться к памяти как для программного кода, так и для данных, что приводит к задержкам.
2. ЦП теряет время, поскольку инструкции и данные проходят по одному и тому же каналу, а это означает, что он может обрабатывать инструкции только после поступления данных.
3. Узкое место ядра. В 2000 году процессоры не могли выйти за пределы определенной скорости (иначе они выделяли слишком много тепла), что привело к появлению многоядерных процессоров.
4. Узкое место в когерентности кэша (свойство, означающее целостность данных) при использовании многоядерных процессоров затрудняет согласованность данных в 2+ кэшах.
5. Узкое место соединения. Растущий объём данных и ПО провоцирует рост скорости передачи данных, что приводит появлению узкого места в соединениях между различными компонентами системы.
Проблемы VNB решаются с разной степенью успешности различными способами:
– Кэш-память. Один из способов — поместить критическую память в легкодоступный кэш для ускорения извлечения данных.
– Многопоточность и параллельная обработка позволяют сократить время обработки за счёт одновременной обработки различных частей задачи несколькими процессорами с установленнымм между ними приоритетами.
– Конструкция Памяти. Улучшение конструкции архитектуры памяти увеличивает пропускную способность памяти, входящей и исходящей от ЦП.
– Не-VNB Системы. Эти системы моделируются на примере работы систем из биологического мира (например, экосистемы грибов или системы квантовых вычислений), что позволяет распределенно использовать память (по сравнению с линейной системой, используемой в традиционной компьютерной архитектуре).
– Гарвардская архитектура — это компьютерная архитектура с раздельным хранением и сигнальными путями для инструкций и данных.
– Мемристоры. Компоненты, которые обрабатывают данные непосредственно там, где они хранятся, устраняя необходимость передачи данных между памятью и процессорами и сохраняя это состояние памяти после того, как они были отключены.
– Оптические вычисления. Для этого типа вычислений данные передаются с помощью света, а не электрических сигналов, что делает скорость передачи быстрее и снижает потребление энергии.
Product Management & AI
Стив Джобс о самом главном: Великих Идеях, Великих Продуктах и Великих Командах 💎
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джони Айв о том, как он и Стив Джобс поняли, что видят мир одинаково:
«...Мы были в магазине в Италии. Стива заинтересовал нож, он взял его, посмотрел и положил назад. Я подумал: «О, хороший нож» и тоже взял его посмотреть.
Но взяв его в руки, я увидел крошечную неровность в месте соединения рукоятки и лезвия металла. И я понял, что это был клей.
И мы со Стивом поняли, что оба ощутили это.
Я думаю, что в этом есть некое чудесное осознание, когда ты понимаешь, что ты такой не один. И со Стивом мы поймали его довольно рано».
«...Мы были в магазине в Италии. Стива заинтересовал нож, он взял его, посмотрел и положил назад. Я подумал: «О, хороший нож» и тоже взял его посмотреть.
Но взяв его в руки, я увидел крошечную неровность в месте соединения рукоятки и лезвия металла. И я понял, что это был клей.
И теперь это был уже не нож. Это был просто кусок металла, приклеенный к рукоятке
И мы со Стивом поняли, что оба ощутили это.
Я думаю, что в этом есть некое чудесное осознание, когда ты понимаешь, что ты такой не один. И со Стивом мы поймали его довольно рано».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обычное утро в Сан-Франциско: гугловские роботакси Waymo сигналят другим роботакси, которые тупят на выезде с парковки в 4 утра.
UPD. Небагафичу пофиксили "ещё неделю назад" сразу после сюжета в новостях, выпустив срочное обновление.
UPD2. Айтишница из дома напротив сообщает, что спустя неделю после апдейта, фича до сих пор в проде и гудит даже по субботам, а в качестве пруфов запустила live-стрим на ютубе с той самой парковки.
UPD3. Гудеть перестали, трансляция выросла до 3,000 подписчиков и на неё прикрутили монетизацию :)
Из комментов: Thinking how boring my life has become, watching autonomous car get freaky, lol.
FYI: Онбординг как ездить на такси Waymo (ютуб)
🪿
UPD. Небагафичу пофиксили "ещё неделю назад" сразу после сюжета в новостях, выпустив срочное обновление.
Самоуправляемые автомобили Waymo больше не сигналят, находясь рядом друг с другом (с) директор по продукту Waymo Вишай Нихалани
UPD2. Айтишница из дома напротив сообщает, что спустя неделю после апдейта, фича до сих пор в проде и гудит даже по субботам, а в качестве пруфов запустила live-стрим на ютубе с той самой парковки.
UPD3. Гудеть перестали, трансляция выросла до 3,000 подписчиков и на неё прикрутили монетизацию :)
Из комментов: Thinking how boring my life has become, watching autonomous car get freaky, lol.
FYI: Онбординг как ездить на такси Waymo (ютуб)
🪿
ИИ дорвалась до рекламы: Perplexity AI сообщает, что начнёт продавать рекламу по модели CPM внутри своего сервиса
Рекламодатели смогут спонсировать «похожие вопросы» под сгенерированными Perplexity AI ответами, а также покупать медийную рекламу прямо в них.
Ключевые рекламные категории, выбранные машиной: технологии, здравоохранение и фармацевтика, искусство и развлечения, финансы, а также еда и напитки.
Стоимость тысячи рекламных показов может составить $50+ (обычная тысяча стоит около $2,50 на десктопе и $10 на мобайле).
А ещё в прошлом месяце Perplexity представила "Perplexity Publishers’ Program".
Каждый раз, когда пользователь задаёт вопрос и Perplexity получает доход за цитирование статьи в ответе, Perplexity делится процентом этого дохода с издателем (среди которых уже Fortune, Time, Entrepreneur, The Texas Tribune, Der Spiegel и... WordPress).
P.S. И всё это очень хорошо ложится на Perplexity Pages.
Новый Интернет рождается под Wu-Tang Clan – C.R.E.A.M. 💰🍾
Рекламодатели смогут спонсировать «похожие вопросы» под сгенерированными Perplexity AI ответами, а также покупать медийную рекламу прямо в них.
Ключевые рекламные категории, выбранные машиной: технологии, здравоохранение и фармацевтика, искусство и развлечения, финансы, а также еда и напитки.
Стоимость тысячи рекламных показов может составить $50+ (обычная тысяча стоит около $2,50 на десктопе и $10 на мобайле).
А ещё в прошлом месяце Perplexity представила "Perplexity Publishers’ Program".
Каждый раз, когда пользователь задаёт вопрос и Perplexity получает доход за цитирование статьи в ответе, Perplexity делится процентом этого дохода с издателем (среди которых уже Fortune, Time, Entrepreneur, The Texas Tribune, Der Spiegel и... WordPress).
P.S. И всё это очень хорошо ложится на Perplexity Pages.
Новый Интернет рождается под Wu-Tang Clan – C.R.E.A.M. 💰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google анонсировал обновление ИИ в Google Chrome
– кросс-браузинг/сравние информации со всех вкладок;
– ИИ-ассистент во всех инпутах;
– распознавание на Ютубе;
– чат с Gemini AI в строке браузера;
– поиск по истории браузера с ИИ;
– Lens теперь тоже с ИИ.
Включить ИИ в Chrome: Settings > Experimental AI > Try out experimental AI features / Попробовать: Zen Browser
🧪 Exploring Google Chrome’s New Prompt API
Chrome, supercharged with AI
– кросс-браузинг/сравние информации со всех вкладок;
– ИИ-ассистент во всех инпутах;
– распознавание на Ютубе;
– чат с Gemini AI в строке браузера;
– поиск по истории браузера с ИИ;
– Lens теперь тоже с ИИ.
Включить ИИ в Chrome: Settings > Experimental AI > Try out experimental AI features / Попробовать: Zen Browser
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google
AI in Chrome: help right where you need it
Explore the next generation of AI in Chrome, with features in privacy and security, performance, productivity, and accessibility with generative AI to make it easier and more efficient to browse.
Вышли записи с Turbo ML Conf 2024:
Интересное:
– Подходы к построению LLM-приложений
– LLM для автоматизации поддержки
– Cильная LLM на основе открытых моделей
– Вредные LLM‑советы для продактов
Все доклады тут
@zheltyi_ai 🤜🤛
Интересное:
– Подходы к построению LLM-приложений
– LLM для автоматизации поддержки
– Cильная LLM на основе открытых моделей
– Вредные LLM‑советы для продактов
Все доклады тут
@zheltyi_ai 🤜🤛
Product Management & AI
Стив по пятницам: 10 идей Стива Джобса из книги "Make Something Wonderful: Steve Jobs In His Own Words" (Free, AppStore) – Будьте творческим человеком. Творчество это объединение опыта и новых идей, которые ранее были несвязанными. – Если вы собираетесь…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лето плавно подходит к своему концу, за ним трудовая осень, а значит, что Время-снова-собраться-с-Мыслями:
– Стремись к Самостоятельному Мышлению.
– По(при)нимай стадии развития взрослого человека, оставаясь при этом ребёнком.
– Будь искренне любопытен и задавай Интересные Вопросы.
– Сосредочься на решении проблем, которые а) важны для тебя; б) увлекают тебя.
– Минимизируй по максимуму соц сети и короткий контент.
– Прерывайся на 20/30/50% чтении длинного контента и Моделируй Свои Варианты. Чувствуй и находи СВОЙ "правильный"/интересный вариант, после дочитывай оригинал (если надо).
– Максимально эффективно используй время в состоянии «потока». Жгёшь поток на ерунду – выйдет ерунда.
– Поймал(а) поток вне рабочих задач – веди список идей и мыслей от руки.
– Думай Системно и принимай разные точки зрения.
– Находи, создавай и коллекционируй свои личные полезные привычки.
– Сон и солнечный свет — главные витамины для мозга. Трать на них нужное твоему организму время и не стыдись спать "по самочувствию".
– Ешь мало, но качественную пищу. Набиваешь желудок химией, химия лезет в мозги.
– Пей воду "из стекла" сколько и когда хочется, а не нормативные 2/3/4 литра из пластика.
– Цени себя и своё личное рабочее время. В деньгах.
– Играй в Бесконечные Игры вместо конечных.
Эпичной недели ☕️✨
– Стремись к Самостоятельному Мышлению.
– По(при)нимай стадии развития взрослого человека, оставаясь при этом ребёнком.
– Будь искренне любопытен и задавай Интересные Вопросы.
– Сосредочься на решении проблем, которые а) важны для тебя; б) увлекают тебя.
– Минимизируй по максимуму соц сети и короткий контент.
– Прерывайся на 20/30/50% чтении длинного контента и Моделируй Свои Варианты. Чувствуй и находи СВОЙ "правильный"/интересный вариант, после дочитывай оригинал (если надо).
– Максимально эффективно используй время в состоянии «потока». Жгёшь поток на ерунду – выйдет ерунда.
– Поймал(а) поток вне рабочих задач – веди список идей и мыслей от руки.
– Думай Системно и принимай разные точки зрения.
– Находи, создавай и коллекционируй свои личные полезные привычки.
– Сон и солнечный свет — главные витамины для мозга. Трать на них нужное твоему организму время и не стыдись спать "по самочувствию".
– Ешь мало, но качественную пищу. Набиваешь желудок химией, химия лезет в мозги.
– Пей воду "из стекла" сколько и когда хочется, а не нормативные 2/3/4 литра из пластика.
– Цени себя и своё личное рабочее время. В деньгах.
– Играй в Бесконечные Игры вместо конечных.
Эпичной недели ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM